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Crash Team Rumble Test (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Im Nachhinein betrachtet hätte ich wahrscheinlich mehr Zeit damit verbringen sollen, meine lauwarme Sammlung an Kisten-zerschmetternden Fähigkeiten im Jahr 2000 zu schärfen, wenn auch nur, um mich auf das vorzubereiten, was 23 Jahre später kommen würde. Ich wusste damals natürlich nicht, dass der immer treue Crash Bandicoot genauso stark sein würde wie zwei Jahrzehnte zuvor. Es blühte zu etwas Größerem, Besserem und Vielfältigerem heran, was mich dazu brachte, zu glauben, dass Toys for Bob vorhatte, die Serie zu noch größeren Höhen zu führen. Oder zumindest dachte ich das, als ich zum ersten Mal von der 2023er-Version von Crash Bash hörte. Entschuldigung, Crash Team Rumble.
Ich gebe zu, dass ich, trotz der Tatsache, dass der Bandicoot bereits eine uneinnehmbare Festung für einen Ruf und eine eisene Kiste mit preisgekrönten Hits unter seinem Gürtel hat, die frühen Vorschauen von Crash Team Rumble nicht richtig sahen. Wenn überhaupt, erinnerten sie mich an einen verwaterten Mobile-Port – einen schnellen Geldgrab mit einer Ladung Mikrotransaktionen obendrein. Und mit Respekt vor Toys for Bob, lag ich ziemlich richtig, auch; Crash Team Rumble hat tatsächlich eine Reihe von In-Game-Add-ons, die einen Preis kosten. Aber was alle anderen voreiligen Annahmen betrifft, die ich gemacht habe, nun, lassen Sie uns einfach sagen, ich hätte das Buch nicht vorher beurteilen sollen, bevor ich einen Geschmack von seinen süßen, süßen Wumpa-Früchten bekommen habe.
Willkommen zurück zur Party

Um Sie ins Bild zu setzen, ist Crash Team Rumble das dritte Spiel, das unter der Marke Crash Bandicoot seit seiner Einführung im Jahr 1996 veröffentlicht wird. Sein Konzept, ähnlich wie das in Crash Bash, dreht sich um eine Auswahl an Minispielen und die allgemeine Kameradschaft zwischen zwei Teams von vier Spielern. Anstatt seine Ressourcen auf eine breite Palette von Herausforderungen zu verteilen, bietet Crash Team Rumble jedoch nur den einen Modus – ein 4-gegen-4-Spiel, bei dem es darum geht, Wumpa-Früchte in einer zeitlichen, wenn auch chaotischen Weise zu sammeln und abzulagern.
Auf dem Papier würde jeder sofort zu dem Schluss kommen, dass ein einziger Modus in einem selbsternannten Party-Spiel ein Rezept für eine Katastrophe ist und nichts mehr. Mit weniger Vielfalt und weniger Regeln, die man sich merken muss, würde alles – sogar mit einem so prominenten und universell geschätzten Poster-Kind wie Crash Bandicoot – nur dazu führen, sich selbst zum Scheitern zu verurteilen. Toys for Bob blieb jedoch bei seinem Konzept und rollte damit, trotz gemischter Rückmeldungen während der Vorläufigen Phasen seiner Entwicklung. Hatte es sich ausgezahlt für das kurzsichtige Studio, oder führte sein Mangel an Breite dazu, dass es nichts weiter als ein zwanzigminütiges Wegwerfspiel konzipierte?
Es ist sicherlich kein Crash Bash

Lassen Sie uns den Elefanten im Raum anerkennen: Crash Team Rumble, egal wie sehr es versucht, sich als Liebesbrief an Crash Bash zu verkleiden, ist kein Crash Bash. Es ist ein eigenständiges Produkt, das seinen eigenen Stil auf den Tisch bringt – eine Formel, die aus traditionellem Bandicoot-Plattform-Spiel, witzigem Humor und Bühnen-Shenanigans mit hochoktanigem Action- und Team-Gameplay besteht. Ein hochgradig nachhaltiges Cocktail, wenn es richtig gemischt wird, zumindest.
Um nur noch einmal zu betonen, dass dies tatsächlich ein Live-Service-Spiel ist, wird Toys for Bob auch auf lange Sicht Wege finden, die Mischung aufzulockern. Für den Moment jedoch ist das, was es hat, erstaunlich fleischig – zäh, sogar, und genug, um den Eintrittspreis zu rechtfertigen. Und ja, das Sammeln von Wumpa-Früchten in panischer Verzweiflung ist sicherlich nicht die innovativste Idee, die Toys for Bob sich hätte ausdenken können – aber es hat sein Herz und seine Seele hineingesteckt, um das zu schaffen, was es sich vorgenommen hatte. Hut ab dafür, zumindest.
Belastet durch Wumpa-Früchte

Was das Wumpa-Frucht-Sammeln betrifft, sind die Regeln einfach. Sie sind so einfach, dass jeder ab sieben Jahren ohne mehr als eine zweiminütige Probe und ohne vorherige Erfahrung im Online-Multiplayer leicht in das Spiel eintauchen kann. Und das ist eine gute Sache, wirklich, da es den Rahmen für Spieler aller Altersgruppen, Hintergründe und Fähigkeitsstufen erweitert, um ohne vorherige Kenntnisse in das tiefe Ende zu springen. Vorausgesetzt, sie sind bereit, für zehn Minuten oder mehr zu warten, um in ein echtes Match zu kommen.
Jedenfalls, wie ich sagte, sind die Regeln einfach: Wumpa-Früchte sind über eine Karte verstreut, und zwei Teams von vier Spielern müssen sie sammeln und in ihre jeweiligen Lagergebiete ablagern. Um ein Match zu gewinnen, muss eines der beiden Teams insgesamt 2.000 Wumpa-Früchte sammeln, bevor seine Rivalen dies tun. Einfach genug, oder? In der Theorie, ja. Leider kann jedoch ein schlechtes und unaufmerksames Team diese grundlegende Aufstellung in etwas Unerwünschtes verwandeln. Nicht gut.
Während das Ziel einfach ist, bedeutet es nicht unbedingt, dass die Teams, mit denen man spielt, zielorientiert oder motiviert sind, wie ich relativ früh herausfand, als ich zwischen den Lobby-Gruppen wechselte. Tatsächlich fand ich mich neun von zehn Malen in Teams wieder, die es bevorzugten, auf der Karte Chaos zu stiften, anstatt durch die Bewegungen zu spielen. War dies ein Mechanismus, um die Last zu lindern, die sich aus der Aufgabe ergab, das gleiche Fetch-Quest ein Dutzend Mal zu durchlaufen? Möglich. Eines wurde jedoch nach nur drei Runden klar: Die Spieler konnten sich einfach nicht für Wumpa-Früchte interessieren.
Und das ist alles

Obwohl die ersten paar Matches, bei denen man wild herumläuft und sich an die Mechanik gewöhnt, ein gewisses Maß an Vergnügen bieten, wird der Mangel an Breite auch frühzeitig offensichtlich. Was hinter dem Nebel von endlosen Fetch-Quests steckt, ist eine andere Geschichte – ein Vorteil, den nur diejenigen sehen werden, die der Versuchung erliegen, extra zu bezahlen. Wenn es nicht die Monetisierung gäbe und nicht zu erwähnen, den Mangel an Startcharakteren und Funktionen, könnte Crash Team Rumble so viel mehr sein. Und es war einfach nicht das; es erfüllte nicht die Benchmark, wie es sollte.
Lassen Sie mich nicht falsch verstehen, Toys for Bob hat sicherlich die Grundlage für ein solides Party-Spiel geschaffen, und eines, das jedes Recht hat, an die Crash-Marke gekoppelt zu werden. Aber trotzdem fühlt sich Crash Team Rumble irgendwie… unvollständig an. Und für ein 60-Dollar-Spiel von einem Studio von so hohem Kaliber ist es nur natürlich, dass man mehr Inhalt und weniger Einschränkungen erwartet.
Wer weiß, vielleicht ist das einfach 2023? Schließlich ist es nicht ungewöhnlich, ein Live-Service-Spiel mit wandhohen Monetisierungen in dieser Ära zu haben, und Crash Team Rumble, mit allem Respekt, scheint nichts weiter als das neueste Glied in der Kette zu sein. Wir lassen Sie entscheiden, ob dies ein Goldmine wert ist, die es wert ist, verfolgt zu werden.
Urteil

Es ist noch früh, also auch mit einem Dutzend oder mehr Stunden unter dem Hammer, ich weiß, dass es noch viel mehr zu erleben gibt, und dass Crash Team Rumble, auch in seinem aktuellen Zustand, noch in den Kinderschuhen steckt. Für die zwölf oder so Stunden, die ich in das Party-Spiel investiert habe, konnte ich nicht umhin, seine Lobpreisungen zu singen, wenn auch nur in kleinen Happen.
Natürlich, wenn man es an die Tafel setzt und neben den Likes von Crash Bash und anderen bemerkenswerten Party-Favoriten, neigt sich Crash Team Rumble in den Hintergrund. Sicherlich ist es nicht das bemerkenswerteste Spiel der Welt, noch ist es eines, das große Preise bei irgendeiner Veranstaltung gewinnen wird. Aber für das, was es wert ist, ist es unterhaltsam; es ist in seiner eigenen Weise süchtig und mehr als fähig, Ihnen ein paar Dutzend Stunden zu stehlen. Und wenn alles gesagt und getan ist, ist das genau die Entschuldigung, die wir suchen, wenn wir nach neuen Videospielen suchen.
Die Frage, ob Crash Team Rumble den Preis wert ist, ist eine andere Geschichte. Für 60 Dollar könnten Sie sicherlich etwas finden, das Sie länger beschäftigt. Allerdings, da dies ein Live-Service-Titel ist und eines, das zweifellos zahllose neue Patches in der Zukunft einführen wird, gibt es auch genug Anreize, Ihr Geld hineinzustecken und zu sehen, wohin es Sie führt – auch wenn dies am Ende in einem Abgrund mit einer Liste von überhöhten Mikrotransaktionen landet.
Es versteht sich von selbst, dass Crash-Fans sicherlich ihren Spaß daran haben werden, auch wenn es technisch gesehen eine schwächere Version von Crash Bash ist. Auf und ab, Leute.
Crash Team Rumble Test (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Wumpa’d Out
Crash Team Rumble, obwohl unterhaltsam in kurzen Schüben, mangelt es an der Breite, um als dauerhafter Bestandteil des Multiplayer-Universums betrachtet zu werden. Mit der Zeit, vielleicht, aber für den Moment ist 60 Dollar ein hoher Preis für etwas, das, um ehrlich zu sein, wie mittelmäßig und vergesslich wirkt, selbst in den besten Zeiten.











