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Baldur’s Gate 3 Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, macOS, & PC)

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Baldur’s Gate 3 Review

Weihnachten ist für Fans von Dungeons & Dragons früh gekommen. Oder besser gesagt, viel, viel später, genau 20+ Jahre seit Baldur’s Gate 2 auf den Markt kam. Das ist richtig, das lang erwartete Baldur’s Gate 3 ist jetzt verfügbar und es ist tausend Mal besser, als ich erwartet hatte. Aber lassen Sie uns zurück zu 2020 gehen, als die Early-Access-Version auf PC-Plattformen via Steam veröffentlicht wurde.

Je nachdem, wie viel Zeit Sie für Kämpfe und Exploration aufgewendet haben, dauerte es etwa 25-35 Stunden, das Spiel zu beenden. Allerdings enthielt die Early-Access-Version nur Act One von Baldur’s Gate 3, was bedeutete, dass das vollständige Spiel möglicherweise Hunderte von Stunden an Inhalt enthielt. Wie erwartet, bestätigte der Entwickler Larian Studio, dass die Hauptgeschichte 75-100 Stunden dauert, um sie abzuschließen. Und diese Stunden decken kaum all den Inhalt ab, der zu erkunden ist.

Im Wesentlichen können Sie einen anderen Charakter in Ihrem nächsten Durchlauf wählen und dennoch eine umfassende Erfahrung genießen. Denn Baldur’s Gate 3 Abenteuer ist um einen Charakters Hintergrund, Motivation, Klasse und sogar Rasse herum gestaltet. Ihre Gespräche werden sich unterscheiden, dank vieler aufregender Dialogzweige und Ergebnisse.

Sie können freiwillig einen Freund oder zwei auf die Reise mitnehmen. Und es ist wahrscheinlich, dass Sie jedes Mal, wenn Sie ins Spiel springen, etwas Neues in Ihrer Umgebung entdecken. All das bedeutet, dass ich kaum all das gesehen habe, was Baldur’s Gate 3 zu bieten hat. Unsere Baldur’s Gate 3-Rezension ist also genauer gesagt eine “Rezension in Arbeit”. Dennoch, falls Sie sich fragen, ob das Spiel es wert ist, gekauft zu werden oder was all der Hype darum herum ist, hier sind unsere ersten Eindrücke von dem, was wir bisher gesehen haben, was hoffentlich ausreichend sein sollte, um eine Entscheidung zu treffen.

So beginnt das Abenteuer

Baldur’s Gate 3 Review

Larian Studios hat eine eigenständige Geschichte kuratiert, die in einem Nussshell die Rückkehr der Gedankenfresser, auch bekannt als Illithiden, mit sich bringt. Sie wissen, die psychischen, krakenähnlichen Aliens, die nicht fehl am Platz in einem der H.P. Lovecrafts Cthulhu-Horrorspiele aussehen würden.

Sie entführen und infizieren Sie mit einem ihrer Illithiden-Larven. Die Gedankenfresser infizieren normalerweise so viele Menschen wie möglich, um sie in Gedankenfresser zu verwandeln. Es ist die Art und Weise, wie ihre Invasion in der Vergessenen Welt Fuß fasst. Und so zögern die Gedankenfresser nicht, auch Ihre Begleiter zu infizieren, um Sie dazu zu bringen, zusammenzubleiben, um einen Weg zu finden, die Parasiten aus Ihren Gehirnen zu entfernen.

In der Vergangenheit hatten RPGs Probleme, Spieler von Anfang bis Ende zu fesseln. Insbesondere wenn Nebenquests auftauchen, würden Sie oft von einer völlig unabhängigen, manchmal unbedeutenden Geschichte abgelenkt. Aber Larian Studios hat eine Möglichkeit gefunden, dies zu umgehen, indem sie fast jede Nebenquest an die Hauptmission bindet. Sie werden auf alle Arten von Kreaturen stoßen, die anbieten, zu helfen. Von wörtlichen Teufeln, Goblins, Druiden, verrückten Hexen und mehr. Und in der Zwischenzeit lernen Sie die Hintergründe und übernehmen weitere Nebenquests, um schließlich zurück zur Hauptgeschichte zu finden.

Sly Does It

Baldur’s Gate 3

Auf lange Sicht werden Sie erkennen, dass der kleine Ausschnitt, den ich gerade gegeben habe, kaum einen Zoll von dem abdeckt, was kommen wird. Jede Entscheidung zählt. Und nicht nur in dem Sinne, was richtig und falsch ist. Nein. Sie binden sich tatsächlich an Ihre Persönlichkeit und Ihre Motivation als Einzelperson. Wie bereits erwähnt, binden sie sich auch an Ihr Geschlecht, Ihre Klasse und Ihre Rasse. Die Welt selbst faltet (oder entfaltet) sich nach Ihrem Willen. Ich spielte als Druide, der sich in einen Bären verwandeln und mit Tieren sprechen kann. Jedes Tier hat einen Namen und ist vollständig synchronisiert. Oh, und jedes Ochse, Wolf oder anderes Tier scheint immer etwas auf dem Herzen zu haben.

Wie Sie sich vorstellen können, müssen Sie vorsichtig sein, was Sie anderen sagen. Nicht jeder ist darauf aus, Ihnen zu helfen. Es gibt einen Heiler, von dem ich dachte, er würde mich von meinem Parasitenproblem heilen, aber stattdessen kochte er ein tödliches Gift, damit ich keine Gefahr für andere darstelle. Jetzt sind Sie also nicht nur auf einem Zeitzünder, der möglicherweise in einen Gedankenfresser verwandelt, sondern auch in einer viel dringenderen Angelegenheit, um das Gegenmittel von ihr zu erhalten, was auf zwei Möglichkeiten hinausläuft: Überzeugung oder Anwendung von tödlicher Gewalt.

Süßes Reden funktioniert manchmal. Wie als ich einen Uhu ausredete, mich zu seinem Abendessen zu machen. Aber die allgemeine Regel ist, dass die Gespräche und damit die Geschichte tiefer sind als oberflächliche Smalltalk. Nicht jeder Charakter hat die Kunst des Süßredens beherrscht. Andere verlassen sich auf andere Stärken, wie den Zauberer, der sich in Luft auflösen und durch schmale Spalten entkommen kann. Währenddessen haben auch Ihre Begleiter einzigartige Geheimnisse und Hintergründe, die sich während Ihrer Abenteuer entfalten.

Die Vergessene Welt

Das RPG-Genre konzentriert sich stark auf Exploration, und Baldur’s Gate 3 sitzt leicht an der Spitze davon. Obwohl es keine völlig offene Welt ist, kann es sich sehr wohl so anfühlen; dank seiner ausgedehnten Welt können Sie frei herumlaufen, wie Sie es möchten. Es ist ein völlig immersives Umfeld, auch mit vielen Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, insbesondere mit Magiesprüchen, die Ihnen leichtfallen sollten, wenn Sie mit den fünften Ausgabe-Regeln von Dungeons & Dragons vertraut sind. Sowie mit Fähigkeiten und tatsächlicher physischer Bewegung.

Wenn etwas brennbar aussieht, können Sie wahrscheinlich ein Feuerspruch verwenden, um es anzuzünden. Oder verwenden Sie einen Tierzauber, um pelzige Kreaturen zu Ihrem Befehl zu bringen. Sie können Säulen auf Feinde mit einem Flick der Zauberstab werfen. Oder Sie können Dinge aufheben und auf Feinde werfen. Sie können Gegenstände bewegen, um über sie zu klettern. Einfach, fast unendliche coole Optionen, um zu manövrieren, die, wenn Sie sie erfolgreich ausführen, Ihnen das Gefühl geben, Einstein zu sein, für ein oder zwei Minuten. Letztendlich hat Baldur’s Gate 3 Vergessene Welt eine Breite, Tiefe und Dichte, weit mehr als jedes RPG, das ich in den letzten Jahren gesehen habe.

Würfeln

Obwohl Baldur’s Gate 3 ein einfaches Spiel ist, in das Sie Stunden investieren können, ist es sicherlich nicht das einfachste Spiel, um es zu spielen. Sicherlich tut die Prolog genug, um Ihnen die Grundlagen zu zeigen. Es gibt jedoch eine immense Menge an Werkzeugen und Fähigkeiten, mit denen Neulinge Schwierigkeiten haben können. Es hilft, wenn Sie vorherige Kenntnisse der klassischen Dungeons & Dragons, der fünften Ausgabe-Regeln, haben oder einfach andere klassische RPGs. Wenn Sie die Early-Access-Version gespielt haben, wären die Mechaniken auch einfacher zu erfassen.

Im Kern trägt Baldur’s Gate 3 das Würfelsystem weiter. Diese helfen oft, Überzeugungs- oder Einschüchterungsprüfungen durchzuführen, sowie in Kampfbegegnungen. Wenn Sie einen Würfel werfen, bestimmt die Zahl, die Sie landen, Ihren Angriff und Schaden. Also liegen Ihre Siege oder Niederlagen letztendlich in der Gnade eines Würfels. Es kann schwierig werden, weil andere Spiele normalerweise auf Ihren Fähigkeiten basieren, die Sie kontrollieren können.

Aber “Würfeln” ist das Herz von Dungeons & Dragons und damit der Baldur’s Gate-Reihe. Es ist also großartig, es für moderne Plattformen zu sehen. Plus, die Unsicherheit des Ergebnisses von Würfeln, ob Ihr nächster Treffer ein Treffer oder ein Fehlschlag ist, verursacht einen coolen Adrenalinschub, der zur Immersion des Spiels beiträgt.

Andererseits ist der Kampf viel flüssiger als die Early-Access-Version des Spiels. Die Mechaniken kommen jedoch auf Kosten eines reibungslosen Steuerungssystems, insbesondere auf einem Controller. Es gibt einfach zu viele Knöpfe, die man beherrschen muss, und viel zu viele Zauber. Aber da die PS5- und Xbox-Port später startet, können wir vielleicht noch hoffen, dass das Steuerungssystem vollständig gebacken aus dem Ofen kommt.

Urteil

Baldur’s Gate 3 review

Vor allem Baldur’s Gate 3 Geschichte holt den Sieg nach Hause. Es beginnt mit einem verlockenden Haken, der bald in mehrere Zweige und Ergebnisse wächst. Act One allein hat eine Vielzahl von Enden. Sie können jedes davon jagen, aber bei all den Durchläufen werden Sie wahrscheinlich in ein Kaninchenloch stoßen, das Sie verschlingt. Doch selbst mit all den “Nebenquests” fühlt sich die Kampagne kompakt an, wie eine gut geschriebene, vielseitige Geschichte, die sich an individuelle Rollenspiele anpasst. Und da Entscheidungen nicht die üblichen richtigen, falschen und neutralen Auswahlmöglichkeiten sind, ist es ein Klacks, Stunden in einem Durchlauf zu investieren, weil die Entscheidungen, die Sie treffen, tatsächlich zählen.

Es gibt einige kleine Fehler, aber sie sind kaum die frustrierende Art, die das Spiel brechen kann. Vielleicht können wir hier nur betonen, dass es ratsam ist, regelmäßig Ihren Fortschritt zu speichern, um Probleme auf dem Weg zu vermeiden. Obwohl ich Ihnen nicht böse sein würde, wenn das Speichern Ihnen in den Sinn kommt, weil, ehrlich gesagt, die exquisite Detailgenauigkeit der Charaktere und Umgebungen sowie das fesselnde Gameplay und die packende Geschichte Sie völlig überraschen, wie es bei mir der Fall war.

Baldur’s Gate 3 Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, macOS, & PC)

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Obwohl unsere Baldur’s Gate 3-Rezension noch in Arbeit ist, ist es bereits kristallklar, dass es so lecker ist, dass es das Spiel des Jahres gewinnen kann. Jedes Element ist erstklassig, von einer tief immersiven Kampagne bis hin zu einer wunderschön kuratierten Dungeons & Dragons-Tischwelt. Dies ist ein Muss-Spiel. Ob Sie ein Fan des Genres sind oder nicht, es garantiert einen aufregenden ersten Versuch für jeden, der eine Flucht benötigt.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.