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Call of Duty: Modern Warfare III Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Ein Hausname mit einem Schatzkasten in seinem Namen. Call of Duty ist seit den 2000er Jahren eine Quelle der Unterhaltung für die Massen, mit vielen powerfulen Statement-Stücken, die jedes Jahr veröffentlicht werden. Kürzlich hat die Franchise an der Neuauflegung der atemberaubenden Modern Warfare-Trilogie gearbeitet, mit dem dritten Eintrag, Call of Duty: Modern Warfare III, der das Ende einer atemberaubenden ersten Ausgabe markiert, gefolgt von einer “okay” zweiten Ausgabe.
Es stellt die Frage, ob der dritte Eintrag die Sub-Serie von “okay” zu “superb” katapultiert? Oder würden Sie lieber Ihre Zeit damit verbringen, Ihre Füße hochzulegen, um einen echten Actionfilm anzusehen, einen anderen FPS-Konkurrenten zu spielen oder noch besser, etwas Besseres mit Ihrer Zeit zu machen? Lassen Sie uns herausfinden, in unserer Call of Duty: Modern Warfare III -Rezension.
Etwas Neues

Bewährte Franchises sind ein bisschen schwierig zu innovieren. Nicht zu erwähnen, eine Sub-Serie-Trilogie innerhalb der Franchise. Für Call of Duty, sie haben bereits ein bewährtes und erprobtes Gameplay-System beherrscht. Es hat sich bis zum Ende des Deals über die Jahre gehalten. Das Entwicklerteam muss nur winzige, quengelige Funktionen hier und da anpassen. Vielleicht fügen sie eine spielverändernde neue Funktion hinzu, und COD’s boomende Fanbase wird den Eintrag immer noch als wertvoll erachten. Das Problem entsteht, wenn sie versuchen, die Norm zu überholen. Vielleicht machen sie einen neuen Schritt und sehen, ob es funktioniert. Chancen stehen, dass es nicht funktioniert.
Nehmen Sie die allzu vertraute lineare Kampagnenstruktur, an die wir uns mittlerweile gewöhnt haben. Spieler übernehmen missionsspezifische Ziele, die in jedem Sinne des Wortes dringend und urgent sind. Erinnern Sie sich an die “Rescuing Laswell”-Mission in Call of Duty: Modern Warfare II? Jede Chance, die Sie hatten, um näher an sie heranzukommen, entglitt sie Ihnen. Es führte zu einer dampfenden Autoverfolgungsjagd nach ihrem Konvoi über Meilen und Meilen. Übernehmen Sie von einem Fahrzeug zum anderen, während Sie gleichzeitig Landminen vermeiden und die Bösewichte abschießen. Sie hatten ein Gefühl von Freiheit in dem, was vielleicht die aufregendste lange Autoverfolgungsjagd war, die jemals zur Serie hinzugefügt wurde. Aber selbst so wartete am Ende der Mission ein dringendes Ziel auf Ihre schnelle Rettung.
Betreten Sie Modern Warfare III, wo Freiheit im Herzen der Kampagne liegt. Die Missionen sind so strukturiert, dass Sie frei sind, in einem weiten, offenen Arena mit unsichtbaren Grenzen herumzulaufen. Open-World-Stil. Engagieren Sie sich in Schießereien mit vielen unendlich spawnenden Feinden, bevor Sie zum nächsten übergehen. Sicher, Sie haben Ziele zu erfüllen. Aber meistens nehmen sie die Form an, dieses oder jenes zu holen oder diese Person zu retten, was, möchte ich hinzufügen, kaum ein Licht für die Vorgänger-Kampagne hält.
Etwas Altes

Sehen Sie, trotz der Entsendung in weite, offene Orte, erkennen Sie sofort vertraute Szenen, insbesondere den Fan-Liebling Verdansk. Sie fehlen an Einfallsreichtum, mit zu wenigen Ereignissen, die Ihr Auge fesseln. Das, plus uninteressante Level-Designs und allgemein langweilige Umgebungen, von den Spawn-Punkten bis zu den Orten selbst. Sehr wenige Fahrzeuge spawnen auch. Und meistens werden Sie eine wilde Ähnlichkeit mit Warzone‘s größten Vermögenswerten erkennen. Genau wie in der Battle-Royale, starten Sie mit einem festen Loadout. Danach finden Sie viele weitere Ausrüstungen, einschließlich Waffen und Ausrüstung – Versorgungskisten, Westen, Panzerplatten und ähnliches – über die Umgebung verstreut.
Als “offene Kampfmissionen” bezeichnet, ist es Ihnen überlassen, wie Sie Missionen angehen. Sie können mit Gewehren und Pistolen losschlagen, was Missionen fast immer überschreiten, den Stealth-Weg nehmen oder Hinterhalte taktieren. Ich würde nicht zu weit gehen, wenn ich sage, Modern Warfare III ist Warzone mit einem frischen Anstrich. Und folglich, Warzone‘s Schönheit wird auf sie herabregnen. Es stellt die Frage, ob die Anerkennung von Modern Warfare III dort sein wird, wo es wirklich zugehört.
Es gibt keinen Zweifel, dass Modern Warfare III ein überstürztes Projekt ist. Wiederum ist ein Problem mit jährlichen Veröffentlichungen, dass Studios glauben, sie müssen jedes Jahr eine neue Ausgabe veröffentlichen, auch wenn sich nicht viel geändert hat. Weil so sehr das Aufkleben der bewährten und erprobten Formel aus vorherigen Einträgen immer noch ausreicht, es sollte einfach nie genug sein, um weiterzumachen. Auch die Umwandlung von Warzone in einen Kampagnen-Modus für Modern Warfare III passt einfach nicht zum üblichen Fluss, den wir von COD’s Single-Player-Läufen erwarten.
Warum Sie tun, was Sie tun

Was die Geschichte selbst betrifft, setzt sie da ein, wo die Vorgänger aufgehört haben. Die gute alte Task Force 141 kehrt auf eine weitere Mission zurück, um die Welt zu retten. Sie verfolgen den fiktiven Vladimir Makarov, einen charismatischen russischen Ultrananionalisten und Terroristen, der den Dritten Weltkrieg auslösen will. Neueinsteiger haben kein Glück hier, da die Geschichte direkt zum ersten Level springt. Sie zwingen die Spieler, eine Reihe von Zielen zu erfüllen, um Makarovs teuflische Pläne zu verhindern.
Während vorherige Spiele die Geschichte durch Charakterinteraktionen vorantrieben, Modern Warfare III, stattdessen, schickt Sie solo auf den Schlachtfeld, mit nichts als Funkgespräch, um Sie zu begleiten. Ich vermute, es ist der Stachel in meinem Seiten, mit nur den Eröffnungs- und Abspann-Szenen, um Sie daran zu erinnern, warum Sie tun, was Sie tun. Nicht zu erwähnen, ein anhaltendes Problem, das nicht immer unter den üblicherweise hervorragenden COD-Einträgen hervorgetreten ist, die Tatsache, dass weder die Charaktere in Persönlichkeit oder Fähigkeit von Anfang bis Ende fortschreiten. Sicher, wir lieben das Gus, Ghost, Price, Soap usw. -Roster. Aber sie sind, zu diesem Zeitpunkt, in ihren Wegen festgefahren, mit cleveren Einzeilern zu ihren Interaktionen.
Aber, jedenfalls, zurück zum Hauptkurs. Ohne Spoiler zu geben, fehlt der Terrorismus-Plot an jedem Aufbau, scheinbar brüchig und ohne jedes erinnerungswürdige Ereignis, um Sie zu mehreren Durchläufen zu bewegen. Es endet auch in unter vier Stunden, vielleicht ein bisschen mehr, und markiert den kürzesten Durchlauf aller Zeiten, schmerzhaft langweilig. Zumindest halten die visuellen Effekte und Charaktermodelle ihr Ende des Deals recht ordentlich. Genau so detailliert und atemberaubend, wie die visuellen Effekte immer waren, so erscheinen sie in Modern Warfare III, ein Faktor, der der Franchise-Engine-Macht zu verdanken ist, anstatt Modern Warfare III selbst.
Kämpfer in Stiefeln

Es gibt kein COD ohne die Schießereien, und zum Glück ist das Gameplay so responsiv und befriedigend, wie Sie es erwarten. Sie packen einen Schlag und liefern genaue Kopfschüsse, sogar aus einer Meile Entfernung. Sie können sprinten, rutschen und über die Landschaft springen, während Sie schnell wiederbeleben, wenn Sie unvermeidlich sterben. Aber so geschmeidig und schnell wie der Kampf ist, ist die Feind-KI einfach zu leicht zu töten. Sie flailen herum oder laufen auf Sie zu, bettelnd um diesen Schuss in den Kopf. Während sie unendlich um Sie herum spawnen, führt es zu unnötigem Debunking.
Die Kampagne schleppt sich zu einem vorhersehbaren Ende, das Sie kommen sehen, aber sobald es kommt, fühlt es sich verschwendet und überstürzt an. Es führt zu einem bitteren Ende, aber es bleiben viele lose Enden. Sie erwarten, mehr von seinem zeitlichen Lauf zu sehen, aber die Credits laufen, und Sie werden in die anderen Modi zurückgeworfen. Vielleicht war das Ziel, einen Cliffhanger für eine potenzielle Fortsetzung zu hinterlassen. Aber mit dem Ende und der gesamten Kampagne, die unpoliert fühlt, bezweifle ich, dass es eine Chance für eine Fortsetzung geben wird. Plus, es kann sehr gut dem ursprünglichen Drei-Spiel-Format folgen.
Das Multiplayer ist nirgendwo nahe seinem rettenden Engel, mit oft halbgebackenen, lauwarmen Erfahrungen. Dennoch ist das Multiplayer immer so gut wie die Gesellschaft. Und so kann der Blast durch sinnlose Zombies extra Spaß machen. Alles in allem, kann dies ein neuer Tiefpunkt für die Franchise sein?
Urteil

Mit nur 16 Monaten, um Call of Duty: Modern Warfare III zu verpacken und zu senden, ist es nicht überraschend, dass das Endresultat halbgebacken herauskam. Einfach nur daran zu denken, dass das Personal bei Sledgehammer Games Nächte und Wochenenden arbeiten musste, macht es vielleicht ein bisschen leichter, die Probleme zu akzeptieren, die das Spiel vorstellt. Es ist, als ob sie Warzone -Karten wiederverwendet und die Illusion von freiem Willen in einer Franchise geschaffen haben, die Meister des bombastischen, unerbittlichen linearen Kampagnen-Modus ist.
Offene Kampfmissionen sind einfach nicht Call of Duty, zumindest für den Kampagnen-Lauf. Und wenn ja, muss es meisterhafte Stealth- und Hinterhalt-Taktiken beherrschen, die Franchises auf diesem Gebiet beherrscht haben. Damit fühlen Sie sich nicht auf Armeslänge von einer Geschichte, die Sie sich anhören sollen. Weder werden Sie mit unzusammenhängenden Missionen einverstanden sein, die nur durch langweilige Eröffnungs- und Abspann-Szenen ihre Kampagne aufbauen. Während die visuellen Effekte und das Kampfsystem Call of Duty‘s schnelles, responsives und befriedigendes Gameplay beibehalten, führt der faule Durchlauf zu einem überstürzten Cliffhanger, der viel zu wünschen übrig lässt.
Viele lose Enden bleiben zum Ende, aber die Chancen für eine Fortsetzung sind eher gering. Also, für jetzt, können Sie sich für Todesmatches einsetzen, um in drei Squads von drei auf einer Karte gegeneinander zu konkurrieren, wenn Sie einen Geschmack von Modern Warfare III bekommen möchten. Zumindest dann können Sie die schreckliche Kampagne ignorieren. Andernfalls hat Sledgehammer Games viel Arbeit vor sich, um die Single-Player-Audience zurückzugewinnen.
Call of Duty: Modern Warfare III Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Bitter Süß
Die Modern Warfare-Sub-Serie war immer ein schwieriger Akt zu folgen. Folglich hat Call of Duty bei der Neuauflegung für moderne Konsolen gekämpft, um den Blitz erneut in einer Flasche zu fangen. Aber keine der Spiele in der Sub-Serie, oder der Franchise als Ganzes, haben jemals den Tiefpunkt, den Modern Warfare III erreicht hat. Daher sollten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die Multiplayer-Todesmatches konzentrieren. Zumindest dann können Sie die schreckliche Kampagne ignorieren, die auf Sie wartet.