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Infamous-Serie Testbericht (PlayStation)
Infamous stellt eine einfache Frage: Wenn du eine Macht hättest, die kein anderer Mensch auf der Welt je träumen könnte, wie würdest du sie nutzen? Wenn eine Stadt am Rande des Zusammenbruchs wegen eines räuberischen katalytischen Ereignisses stünde, würdest du deine Kräfte nutzen, um die Hungrigen und Schwachen zu ernähren, oder würdest du die Rationen für dich selbst stehlen und andere leiden lassen, um deinen eigenen aufgeblasenen Ego zu dienen? Ebenso, würdest du die Keule der Rebellion sein – eine Frontlinie der Verteidigung für den einfachen Mann – oder würdest du die Schwächeren opfern, um deine eigenen Verbündeten zu schützen? Der Punkt ist, dass jede Handlung eine Konsequenz hat. Es ist das Herausfinden, wer du werden möchtest, das Infamous zu dem wilden Ritt macht, der es ist.
Wenn du Infamous nicht kennst, kann man es nur als Open-World-Action-Abenteuer-Serie mit tiefen Bindungen an wahlgetriebenes Gameplay und ein Ehrensystem beschreiben, das sich biegt und weicht, um deine every Entscheidung, sei es zum Wohl einer Welt in Trümmern oder für deine eigene Agenda. Eine Stadt bricht zusammen, aber du hast die Macht, drastische Veränderungen herbeizuführen und die Zukunft zu formen, entweder mit eiserner Faust oder mit einem echten Herzen für diejenigen, die weniger glücklich sind als du. Mit anderen Worten, du bist die Hauptfigur mit Einfluss und Infrastruktur, um Berge zu versetzen. Es ist das Entscheiden, wie du die Metropole formen und revolutionieren möchtest, das ist der Spaß.

Während alle Einträge in der Serie in mehreren Einstellungen und Charakterbögen spielen, behält jedes Kapitel in der renommierten Saga mehr oder weniger ein ähnliches Rezept – einen Haken, der hauptsächlich aus der Nutzung elementarer Kräfte, der Erforschung reicher offener Welten und dem Finden von Balance zwischen kriegführenden Fraktionen und tyrannischen Konzernen besteht, die sich auf diejenigen mit übermenschlichen Fähigkeiten stützen, auch bekannt als “Conduits”. Von den bescheidenen Anfängen als Cole, ein moralisch zweideutiger Sträfling, bis zum endgültigen Abschied als Delsin, ein Graffitikünstler mit Parkour-Enthusiasmus, sieht jedes Kapitel, wie du einen moralischen Kompass erstellst und einen Weg findest, um private Milizen zu durchkreuzen, die meisten von denen Conduits als, nun, Bioterroristen bezeichnen. Es gibt natürlich viel mehr dazu, aber du hast die Idee; es ist guter Bulle, schlechter Bulle oder, je nachdem, wie du deine Kräfte nutzt und die Welt navigierst, schlechter Bulle, schlechter Bulle.
Um es zusammenzufassen, obwohl das Moralsystem unter offenen Welten-RPGs verbreitet ist, Infamous hat ein großes Gewicht in seinem wahlgetriebenen Stil, mit jedem in-Spiel-Prompt, der plausible Konsequenzen und authentische Reaktionen hat, die um deine Entscheidungen kreisen. Zum Beispiel, wenn du dich entscheidest, deine Nachbarn zu vernachlässigen, dann wird die Welt entsprechend reagieren und dich in einer Weise behandeln, die deiner Persönlichkeit und Aura entspricht – und umgekehrt. Und um den Kredit zu geben, wo er fällig ist, gibt es viele Möglichkeiten, hier zu manövrieren, mit Dutzenden von Missionen, die es dir ermöglichen, deine eigenen Regeln zu schaffen und Seitenaktivitäten, die dir die Chance geben, dein eigenes Schicksal zu ändern, während du auf ein übergeordnetes Ziel hinarbeitest, das in die Hände der oben genannten Bioterrorismus-Einheiten spielt.

Natürlich sind die ersten beiden Teile der Infamous-Serie ein bisschen anders als der dritte, da Cole – der ursprüngliche Conduit – mehr Einfluss in der Welt und kreative Macht hat, die Zukunft zu verändern und zu manipulieren, während in den neueren Episoden Delsin, der Rebell mit einem moralischen Kompass, der ebenso zweideutig ist, nicht die gleiche “Hauptcharakter”-Energie hat, sondern eher ein Interesse an den Fähigkeiten mehrerer Conduits, aber nicht die Macht, so große Entscheidungen wie Cole zu treffen. Was ich sagen will, ist, dass, während beide Protagonisten viele kreative Möglichkeiten bieten, es eine feine Linie zwischen dem gibt, was du in der ursprünglichen Zwei-Teil-Saga erreichen kannst, und dem, was du in der dritten erreichen kannst.
Auf der positiven Seite hat die Infamous-Serie immer Welten hervorgebracht, die mit offenen Möglichkeiten und Bereichen gefüllt sind, die kreative Eingabe ermöglichen. Abgesehen von umfangreichen Kampagnen mit gut durchdachten Moralsystemen enthält jede Welt, sei es eine große Stadt am Rande des Zusammenbruchs oder die sonnigen Plateaus der weiten Landschaft, auch viele Herausforderungen und Sammelobjekte, sowie Kraft-Upgrades und, um das i-Tüpfelchen auf das i zu setzen, packende Kampfsequenzen, die dir Zugang zu einer Vielzahl von Kampfstilen mit mehreren elementaren Fähigkeiten geben.
Während man argumentieren könnte, dass Infamous nie wirklich außergewöhnliche Helden geliefert hat, geschweige denn überzeugende Charaktere mit immergrünen Persönlichkeiten, spricht die Tatsache, dass die Serie in der Lage war, die Waagschale mit einem befriedigenden Gameplay-Gefühl und einem lohnenswerten Superhelden-Bösewicht-Nexus zu balancieren, tatsächlich Bände. Die Charaktere mögen nicht gut geschrieben sein, aber das macht sie nicht weniger ansprechend, besonders wenn man bedenkt, dass du ihre Persönlichkeiten um deine eigenen Entscheidungen herum formen kannst. Und ich denke, das ist Infamous bemerkenswerteste Qualität: die Tatsache, dass es dir eine Art leere Leinwand bietet, um sie mit deinen eigenen Farben und Tinten zu bemalen. Ehrlich gesagt, können nicht viele IPs das schaffen, aber Infamous hat es jedes Mal ohne Ausnahme geschafft, das Buch zu schreiben.
Urteil

Infamous bietet einen zeitlosen Einblick in eine moralisch zweideutige Welt, in der zwei Rechte, zwei Unrechte und zahllose kreative Möglichkeiten kollidieren – eine Plattform, auf der Spieler ihre Egos elegant polieren und die Stoffe der Gesellschaft in jeder Weise formen können, die sie für richtig halten, sei es zum Wohl derjenigen, die weniger glücklich sind als sie, oder zum Zwecke der Aufblähung ihrer eigenen verdorbenen Agenda. Mit großzügig gestalteten offenen Welten und Dutzenden von Wegen, um zu erkunden und zu formen, bringt jedes Kapitel eine Fülle von Möglichkeiten und Aktivitäten mit, um einzutauchen, mit einem Ehrensystem, das sich authentisch und plausibel anfühlt, sowie viel Spaß, um damit zu experimentieren.
Wenn du die Serie noch nicht durchgespielt hast und ihren moralischen Kompass nicht navigiert hast, dann nimm dies als Gelegenheit, die Welt von Infamous selbst zu erleben. Es ist Qualitätsspaß mit viele Sandbox-Elementen und Weltbausegmenten und somit eine hervorragende Möglichkeit, deine wahre Persönlichkeit zu entdecken. Die Frage ist, wer wirst du, wenn es darauf ankommt?
Infamous-Serie Testbericht (PlayStation)
Berühmt Gut
Infamous bietet einen zeitlosen Einblick in eine moralisch zweideutige Welt, in der zwei Rechte, zwei Unrechte und zahllose kreative Möglichkeiten kollidieren - eine Plattform, auf der Spieler ihre Egos elegant polieren und die Stoffe der Gesellschaft in jeder Weise formen können, die sie für richtig halten, sei es zum Wohl derjenigen, die weniger glücklich sind als sie, oder zum Zwecke der Aufblähung ihrer eigenen verdorbenen Agenda. Mit großzügig gestalteten offenen Welten und Dutzenden von Wegen, um zu erkunden und zu formen, bringt jedes Kapitel eine Fülle von Möglichkeiten und Aktivitäten mit, um einzutauchen, mit einem Ehrensystem, das sich authentisch und plausibel anfühlt, sowie viel Spaß, um damit zu experimentieren.









