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Infamous-Serie Review (PlayStation)

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Delsin (Infamous)

Infamous stellt eine einfache Frage: Wenn du eine Macht hättest, die kein anderer Mensch auf der Welt je träumen könnte, wie würdest du sie nutzen? Sag zum Beispiel, wenn eine Stadt am Rande des Zusammenbruchs wegen eines ravenous katalytischen Ereignisses steht, würdest du deine Kräfte nutzen, um die Hungrigen und Schwachen zu ernähren, oder würdest du die Rationen für dich selbst stehlen und andere leiden lassen, um deinen eigenen, aufgeblasenen Ego zu dienen? Ebenso, würdest du die Frontlinie der Rebellion sein – eine Verteidigungslinie für den normalen Menschen – oder würdest du die Schwächeren opfern, um deine eigenen Verbündeten zu schützen? Der Punkt ist, wie auch immer du dich entscheidest, deine Fähigkeiten zu nutzen, jede Aktion hat eine Konsequenz. Es ist das Herausfinden, wer du werden möchtest, was Infamous zu dem wilden Ritt macht, der es ist.

Wenn du Infamous nicht kennst, kann man es nur als eine Open-World-Action-Adventure-Serie mit tiefen Bindungen an wahlgetriebenes Gameplay und einem Ehrensystem beschreiben, das sich an jede Entscheidung anpasst, sei es zum Wohl einer in Trümmern liegenden Welt oder für deine eigene Agenda. Eine Stadt bricht zusammen, aber du hast die Macht, drastische Veränderungen herbeizuführen und die Zukunft zu gestalten, entweder mit eiserner Faust oder mit einem echten Herzen für diejenigen, die weniger glücklich sind als du. Mit anderen Worten, du bist die Hauptfigur mit Einfluss und Infrastruktur, um Berge zu versetzen. Es ist das Entscheiden, wie du die Metropole formen und revolutionieren möchtest, das ist der Spaß.

5 Charakter-Neuentwürfe, die gute Videospiele ruinierten

Während alle Einträge in der Serie in verschiedenen Settings und Charakterbögen angesiedelt sind, behält jedes Kapitel in der renommierten Saga mehr oder weniger ein ähnliches Rezept – einen Haken, der hauptsächlich aus der Nutzung elementarer Kräfte, der Erkundung reicher offener Welten und dem Finden von Balance zwischen kriegführenden Fraktionen und tyrannischen Konzernen besteht, die sich auf diejenigen mit übermenschlichen Fähigkeiten, auch bekannt als “Conduits”, stützen. Von den bescheidenen Anfängen als Cole, einem moralisch zweideutigen Sträfling, bis zum letzten Teil als Delsin, einem graffiti-bemalten Parkour-Enthusiasten, sieht jedes Kapitel, wie du einen moralischen Kompass etablierst und einen Weg findest, um private Milizen zu behindern, von denen die meisten Conduits als, nun, Bioterroristen bezeichnen. Zugegeben, es gibt viel mehr dazu, aber du verstehst den Punkt; es ist guter Bulle, schlechter Bulle oder, je nachdem, wie du deine Kräfte nutzt und die Welt navigierst, schlechter Bulle, schlechter Bulle.

Um es zusammenzufassen, trotz des Moralsystems, das unter Open-World-RPGs verbreitet ist, trägt Infamous ein großes Gewicht in seinem wahlgetriebenen Stil, wobei jede der Spielanfragen plausible Konsequenzen und authentische Reaktionen hat, die sich um deine Entscheidungen drehen. Zum Beispiel, wenn du dich entscheidest, deine Nachbarn zu vernachlässigen, dann wird die Welt entsprechend reagieren und dich in einer Weise behandeln, die deiner Persönlichkeit und Aura entspricht – und umgekehrt. Und um den verdienten Kredit zu geben, gibt es viele Möglichkeiten, hier zu manövrieren, mit Dutzenden von Missionen, die es dir ermöglichen, deine eigenen Regeln zu fabrizieren, und Nebenaktivitäten, die dir die Chance geben, dein eigenes Schicksal zu ändern, während du auf ein übergeordnetes Ziel hinarbeitest, das in die Hände der erwähnten Bioterrorismus-Einheiten spielt.

Natürlich sind die ersten beiden Teile der Infamous-Serie ein bisschen anders als der dritte, da Cole – der ursprüngliche Conduit – mehr Einfluss in der Welt und kreative Macht hat, die Zukunft zu verändern und zu manipulieren, während in den neueren Episoden Delsin, der Rebell mit einem moralischen Kompass, der ebenso zweideutig ist, nicht die gleiche “Hauptcharakter”-Energie hat, sondern eher einen Anteil an den Fähigkeiten mehrerer Conduits, aber nicht die Macht, so große Entscheidungen wie Cole zu treffen. Was ich sagen möchte, ist, dass, obwohl beide Protagonisten viele kreative Möglichkeiten bieten, es eine feine Linie zwischen dem gibt, was du in der ursprünglichen Zwei-Teile-Saga erreichen kannst und dem, was du in der dritten erreichen kannst.

Auf der hellen Seite hat die Infamous-Serie jedes Mal eine Welt gebracht, die mit offenen Möglichkeiten und Bereichen gefüllt ist, die kreative Eingabe ermöglichen. Abgesehen von umfangreichen Kampagnen mit gut gestalteten Moralsystemen enthält jede Welt, sei es eine große Stadt am Rande des Zusammenbruchs oder die sonnigen Hochebenen der weiten Landschaft, auch viele Herausforderungen und Sammelobjekte, sowie Kraft-Upgrades und, um den Kuchen zu krönen, packende Kampfsequenzen, die dir Zugang zu einer Vielzahl von Kampfstilen mit mehreren elementaren Fähigkeiten geben.

Während man argumentieren könnte, dass Infamous nie wirklich außergewöhnliche Helden geliefert hat, geschweige denn überzeugende Charaktere mit immergrünen Persönlichkeiten, spricht die Tatsache, dass die Serie es geschafft hat, die Waage mit einem befriedigenden Gameplay-Feeling und einem lohnenden Superhelden-Schurken-Nexus zu halten, in aller Aufrichtigkeit Bände. Die Charaktere mögen nicht gut geschrieben sein, aber das macht sie nicht weniger ansprechend, zumal du ihre Persönlichkeiten um deine eigenen Entscheidungen herum gestalten kannst. Und ich denke, das ist Infamous bemerkenswerteste Qualität: die Tatsache, dass es dir etwas wie eine leere Leinwand bietet, um sie mit deinen eigenen Flecken und Tinte zu bemalen. Ehrlich gesagt, können nicht viele IPs das hinbekommen, aber Infamous hat es immer wieder geschafft, das Buch zu schreiben, ohne zu versagen.

Urteil

Cole nutzt elementare Kräfte

Infamous liefert einen zeitlosen Sprung in eine moralisch zweideutige Welt, in der zwei Rechte, zwei Unrechte und zahllose kreative Möglichkeiten kollidieren – eine Plattform, auf der Spieler ihre Egos elegant polieren und die Stoffe der Gesellschaft in jeder Weise formen können, die sie für richtig halten, sei es zum Wohl derjenigen, die weniger glücklich sind als sie, oder zum Zweck der Aufblähung ihrer eigenen, verdorbenen Agenda. Mit großzügig gestalteten offenen Welten und Dutzenden von Wegen, um zu erkunden und zu gestalten, bringt jedes Kapitel eine Vielzahl von Möglichkeiten und Aktivitäten mit, um einzutauchen, mit einem Ehrensystem, das sich authentisch und plausibel anfühlt, sowie viel Spaß, um experimentieren zu können.

Wenn du die Serie noch nicht durchgespielt hast und ihren moralischen Kompass nicht navigiert hast, dann nimm dies als Gelegenheit, die Welt von Infamous selbst zu erleben. Es ist qualitativ guter Spaß mit viele Sandbox-Elementen und Weltbausegmenten und somit eine hervorragende Möglichkeit, deine wahre Persönlichkeit zu entdecken. Die Frage ist, wer wirst du, wenn es darauf ankommt?

Infamous-Serie Review (PlayStation)

Berühmt gut

Infamous liefert einen zeitlosen Sprung in eine moralisch zweideutige Welt, in der zwei Rechte, zwei Unrechte und zahllose kreative Möglichkeiten kollidieren - eine Plattform, auf der Spieler ihre Egos elegant polieren und die Stoffe der Gesellschaft in jeder Weise formen können, die sie für richtig halten, sei es zum Wohl derjenigen, die weniger glücklich sind als sie, oder zum Zweck der Aufblähung ihrer eigenen, verdorbenen Agenda. Mit großzügig gestalteten offenen Welten und Dutzenden von Wegen, um zu erkunden und zu gestalten, bringt jedes Kapitel eine Vielzahl von Möglichkeiten und Aktivitäten mit, um einzutauchen, mit einem Ehrensystem, das sich authentisch und plausibel anfühlt, sowie viel Spaß, um experimentieren zu können.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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