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Fable-Serie Test (Xbox)

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Fable 3 Promotional Art

Fable stellt sein Bestes vor, um einen Underdog in einem Königreich zu beleuchten, das von Konflikten und inneren Unruhen heimgesucht wird – einer Welt, in der Tyrannen und magische Wesen in einem fantastischen Reich des Chaos und des Staunens, der moralischen Dilemmata und kreativen Möglichkeiten koexistieren. Es ist hier, im pulsierenden Herzen von Albion, wo unser fehlbarer Protagonist eine Reise der Entdeckung und Erlösung beginnt, wo Triumphe oft mit provokativen Fragen und Entscheidungen konfrontiert werden und die Bürger schwer über die Brotkrumen nachdenken, die Sie verschwenden und prahlen, sei es für ihren eigenen Vorteil oder für Ihr selbstgefälliges Ego. Fable reagiert nicht nur auf Ihre Ideale, sondern erleidet auch die Konsequenzen und kann, wenn Sie es wünschen, über Ihre Erfolge jubeln. Es ist die Entscheidung, wer Sie in Albion sein wollen, die das Schwierige ist.

Und so beginnt unsere Geschichte…

Ein wahlgetriebenes RPG im Herzen, bietet Fable Ihnen die Möglichkeit, Ihre eigene Reise durch die weiten Korridore von Albion zu schmieden, nicht als moralisch zweideutiger Protagonist mit reichen elementaren Kräften, sondern als Held im Training, der die Fähigkeit hat, die Grenzen zu sprengen und das Land durch Urteile und Handlungen zu formen. Es ist nicht mit einem linearen System im Sinn gebaut; es ist, in gewissem Maße, ein Open-World-RPG, der Ihnen die Freiheit gibt, zu erkunden und zu interagieren, wie Sie es für richtig halten. Obwohl voll ausgestattet mit reichen Kampagnen und zeitübergreifenden episodischen Ereignissen, bietet Fable Ihnen Zugang zu einem bodenlosen Pool an Rollenspielaktivitäten und unternehmerischen Abenteuern, Charakterentwicklungssuiten und Fraktionsquests. Um es einfach auszudrücken, Fable macht es sich nicht zur Gewohnheit, Sie zu zwingen, den Linien zu folgen; es ermutigt Sie, den malerischen Weg zu beschreiten und Ihren eigenen verwobenen Pfad zu bauen.

Fable hat immer sein Versprechen gehalten, ein offenes Erlebnis zu bieten, das sogar die unpraktischsten Helden für Jahre mit der Welt von Albion verbinden kann. Es spielt keine Rolle, ob Sie die primären Quests übergehen und Ihren Helden für das große Finale entwickeln, denn jedes Kapitel in der Serie ermutigt Sie, “die Rolle zu spielen” und zu sein, wer Sie sein wollen – ein Experte für Schwarzsmitherei mit einem festen Einkommen; ein Vermieter mit einem Portfolio, das die Hälfte von Albions Markt ausmacht; eine Familienfigur mit einer Handvoll Kinder; ein liebenswerter Held mit einem leidenschaftlichen Herzen für die Leute von Bowerstone; ein rebellischer Highwayman mit einem unerschütterlichen Wunsch, unschuldige Menschen mit einer strengen Haltung zu unterdrücken. Der Punkt ist, mit unzähligen Korridoren, die es zu erkunden gibt, stellt Fable sicher, dass Sie immer ein neues Abenteuer starten können.

Während Fable nicht der Erste war, der das Moralsystem vorantrieb, war es einer, der Leben in es mit seinem eigenen Ansatz auf das gute-gegen-böse-Schema hauchte. Zum Beispiel, wenn Sie eine schlechte Entscheidung treffen würden, die Auswirkungen auf die Wirtschaft hätte, dann würde Ihr Antiheld allmählich finsterer in seinem Aussehen werden – ein Horn und eine gespenstische Komplexion, zum Beispiel. Ebenso, wenn Sie eine moralisch richtige Entscheidung treffen würden, dann würden Sie mit der Liebe der Bürger und einem Funkeln in Ihrem Auge belohnt. Und es war nicht nur Ihr Aussehen, das sich im Laufe Ihrer Reise ändern würde; Albion würde auf Ihre Anwesenheit reagieren, und Ihre Kinder, wenn Sie sich entscheiden, sie zu zeugen, würden auch Ihre Eigenschaften erben. Und ehrlich gesagt, das ist etwas, was Fable perfektionieren konnte: eine Welt, die auf alles reagiert. Sie waren der Mittelpunkt, und Sie waren die Hauptattraktion der Welt.

Albion, wiedergeboren

Obwohl es einige Debatten darüber gibt, ob Fable nach der Veröffentlichung des dritten Teils an Qualität verloren hat, ist die Serie als Ganzes in ihrer Ehrensystematik und Weltbaustil konsequent geblieben. Der erste und zweite Teil, zum Beispiel, ermöglichten es Ihnen, der Held oder der Bösewicht in einer Märchenwelt zu sein, während der dritte Teil es Ihnen ermöglichte, auf Ihren Ideen vom Thron aus zu handeln, was Ihnen auch die Erlaubnis gab, Albion mit den Beute aus dem königlichen Schatz zu formen, und so weiter. Der Punkt ist, obwohl jede Reise Sie in einer anderen Position auf der sozialen Leiter platzierte, hatten Sie immer die Einflussnahme und Infrastruktur, um Albion mit Ihren Ideologien zu formen. Und das ist etwas, das ich gerne mit ins Grab nehmen werde: die Tatsache, dass Fable immer der perfekte Erzähler war.

Während der Kampf in Fable nie großartig war, war jedes Kapitel in der Lage, viele Wege zu finden, um das Erlebnis zu verändern, vor allem durch seine Stärke-, Willens- und Fähigkeitsaspekte – Bereiche, die erforscht und angepasst werden können mit Erfahrungspunkten und den Belohnungen aus abgeschlossenen Quests. Es ist immer noch ein bisschen zu einfach, und Fable hat nie versucht, Schwierigkeitsgrade oder gefährliche Siegesbedingungen hinzuzufügen. Umso mehr, die Tatsache, dass Sie nicht “sterben” können, bedeutet, dass Sie nicht verlieren können, außer vielleicht ein paar Handvoll Erfahrungspunkte im Zuge eines kurzen Zusammenbruchs. Aber, wiederum, Fable ist keine kampforientierte Serie; es ist eine Rollenspiel-Saga, die Weltbau und Entscheidungen, Erbe und immergrüne Möglichkeiten bevorzugt.

Natürlich, wenn Sie nach einem herausfordernden RPG suchen, das von Ihnen verlangt, die Kunst des Kampfes zu meistern, dann könnten Sie besser in einem anderen Reich außerhalb von Albion aufgehoben sein. Wenn es jedoch ein anfängerfreundliches Storybook-Fantasy ist, das Ihre Vorliebe weckt, dann sollten Sie definitiv in Betracht ziehen, in Fable zu tauchen.

Urteil

Fable bleibt ein wahres Meisterwerk in der Welt der RPGs, mit seinem zeitlosen Charme und den unendlichen kreativen Möglichkeiten, die eine scheinbar endlose Vielfalt an Abenteuern und weltverändernden Entscheidungen bietet. Es ist, in gewissem Maße, eine Serie, die immer noch vor ihrer Zeit ist, trotz der Tatsache, dass sie in den bodenlosen Tiefen eines überfüllten Lochs von alternativen RPGs liegt. Mit Dank an sein tiefes Moralsystem und Charakterentwicklung, organische Weltbau und fesselnde unternehmerische Aktivitäten, strahlt die Serie weiterhin so hell wie je zuvor als eine wahre Kraft, mit der man in der Gemeinschaft rechnen muss.

Obwohl Sie in Fable nicht viele kampforientierte Geschichten finden werden, werden Sie angenehm überrascht sein, wie viele Wege jedes Segment in der Saga Ihnen auf einem silbernen Tablett anbietet. Für besser oder schlechter, Fable gedeiht auf Ihrer Vorstellungskraft und Ihrer Fähigkeit, Ihre eigenen Expeditionen zu weben. Wenn das wie eine Reise klingt, die Sie leicht unternehmen könnten, dann werden Sie keine Knappheit an Geschichten finden, die Sie in den Grundstein einmeißeln können.

Fable-Serie Test (Xbox)

Eine zeitlose Geschichte

Fable bleibt ein wahres Meisterwerk in der Welt der RPGs, mit seinem zeitlosen Charme und den unendlichen kreativen Möglichkeiten, die eine scheinbar endlose Vielfalt an Abenteuern und weltverändernden Entscheidungen bietet. Es ist, in gewissem Maße, eine Serie, die immer noch vor ihrer Zeit ist, trotz der Tatsache, dass sie in den bodenlosen Tiefen eines überfüllten Lochs von alternativen RPGs liegt. Mit Dank an sein tiefes Moralsystem und Charakterentwicklung, organische Weltbau und fesselnde unternehmerische Aktivitäten, strahlt die Serie weiterhin so hell wie je zuvor als eine wahre Kraft, mit der man in der Gemeinschaft rechnen muss.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.