Gespräche
Planetarium Labs CEO JC Kim über Verse8 – Interviewreihe
Planetarium Labs arbeitet in Zusammenarbeit mit Jake Song (Lineage, ArcheAge) daran, die Welt der künstlich generierten Videospiele durch die Einführung von Verse8 zu erweitern – einer “bahnbrechenden Plattform”, die es den Nutzern ermöglicht, ihre eigenen Ideen mit einer integrierten Schaltflächen-Prompt-Funktion zu erstellen und anzupassen. Laut der Pressemitteilung wird die Plattform die Verbindungen zwischen traditionellem Codieren und Herunterladen entfernen und vollständig von ihrem eigenen, in-house-entwickelten künstlichen Intelligenz-Engine, Agent 8, profitieren, der angeblich alles von “Code- und Asset-Generierung bis hin zu Spiellogik und Bereitstellung” handhabt.
Zum Zeitpunkt des Schreibens zielt Planetarium Labs darauf ab, seine Vermögenswerte zu nutzen, um den Markt für benutzergenerierte Inhalte im Wert von über 80 Milliarden Dollar zu “neu gestalten” – ein Schritt, der letztendlich die kreative Freiheit erhöhen und Neueinsteigern die Werkzeuge an die Hand geben wird, um vollständige Welten mit dem Potenzial zu erstellen, sich durch Prompts zu erweitern.
Neugierig darauf, mehr über Planetarium Labs’ Bemühungen zu erfahren, den künstlich generierten Markt zu erweitern, entschied ich mich, mich earlier dieser Woche mit Planetarium Labs’ CEO JC Kim zu unterhalten, um die Plattform genauer zu besprechen.
Vielen Dank, dass Sie sich heute die Zeit genommen haben, um mit uns zu sprechen. Bevor wir uns mit Verse8 und der Evolution von künstlich generierten Inhalten befassen, würden Sie uns bitte ein bisschen über Planetarium Labs und Ihre Beteiligung am Team erzählen?
JC: Absolut! Ich bin mehr als glücklich, das zu teilen. Ich bin einer der Mitbegründer von Planetarium Labs, wo wir uns auf den Aufbau wirklich dezentraler Spielökosysteme konzentriert haben. Eine unserer größten Meilensteine war der Launch von Nine Chronicles, einem vollständig auf der Blockchain basierenden RPG, das auf Libplanet, unserem eigenen öffentlichen Blockchain-Engine, aufgebaut ist. Es war eines der ersten Spiele, das vollständig auf der Blockchain lief, ohne zentrale Server, ohne Kompromisse, und das legte den Grundstein für unsere Art, über Spielerbesitz und Infrastruktur in Web3 nachzudenken.
Ich habe auch den globalen Web3-Launch von Immortal Rising 2 geleitet, dem Nachfolger des Idle-RPG-Hits Immortal Rising, das unterhaltsame Gameplay mit blockchainbasierter Eigentumsverwaltung und Community-Regierungsführung kombinierte.
Und jetzt habe ich mich kürzlich Delabs Games als Co-CEO angeschlossen, wo ich den Aufbau von künstlich intelligente Spielen durch unsere neue Plattform, Verse8, leite. Es ist ein natürlicher nächster Schritt, der das kombiniert, was ich über dezentrale Infrastruktur gelernt habe, mit dem kreativen Potenzial generativer künstlicher Intelligenz.
Sie haben selbst gesagt: Verse8 entfernt das Codieren und die langwierigen Installationen aus der Mischung und ersetzt sie durch eine andere, zugänglichere Möglichkeit für Entwickler, Videospiele zum Leben zu erwecken. Haben wir Recht, wenn wir annehmen, dass fast jeder ein Spiel erstellen kann, wenn künstliche Intelligenz in der Lage ist, auf mehreren Fronten den Rückstand aufzufangen?
JC: Verse8 ist nicht nur ein “zugängliches” Werkzeug für Entwickler. Es ist eine Plattform, die so konzipiert ist, dass jeder mit einer Idee ein Spiel erstellen kann. Wenn Sie bereits Erfahrung in der Entwicklung haben, kann Verse8 als leistungsstarkes Supplement dienen. Es ermöglicht es Ihnen, Code zu überprüfen und zu verfeinern, wo erforderlich.
Unsere Kernvision ist es, Menschen ohne technische Kenntnisse zu ermächtigen. Jeder sollte in der Lage sein, ein Spiel zu erstellen, indem er einfach einen Prompt schreibt.
Und vergessen Sie nicht, Verse8 strömt alles von Ende zu Ende, was bedeutet, dass es Ihnen eine vollständige Fahrt von der Entwicklung bis zur Veröffentlichung bietet, ohne dass Sie etwas einrichten müssen, alles kostenlos. Es stellt eine bahnbrechende Innovation dar, die die langfristig wahrgenommenen Barrieren der Spielentwicklung beseitigt und den Weg für eine beispiellose Expansion des Inhaltsökosystems ebnet. Denken Sie an die frühen Tage von YouTube. YouTube explodierte, als jeder mit einer Smartphone-Kamera Videos erstellen konnte. Die Spieleentwicklung ist nicht länger nur für Profis reserviert.
Könnten Sie uns mehr über die Funktionsweise erzählen? Wie kann ein einzelner Prompt die Grenzen einer bestimmten Idee überschreiten und zu einem vollständigen (und nicht zu erwähnen spielbaren) Erlebnis werden? Führen Sie uns durch den Prozess, wenn Sie so freundlich wären.
JC: Verse8 hat einen Spiel-Engine, den wir über mehrere Jahre entwickelt haben, der speziell für die moderne, künstlich intelligente Spieleentwicklung konzipiert wurde.
Im Gegensatz zu traditionellen Engines ist Verse8 vollständig WebGL-basiert, was bedeutet, dass Spiele, die mit ihm entwickelt werden, nativ im Browser laufen, ohne dass Installationen oder Plug-ins erforderlich sind. Es bietet Echtzeit-3D-Rendering und Multiplayer-Netzwerkfunktionen direkt im Web-Umfeld.
Was Verse8 auszeichnet, ist die tiefe Integration mit Large Language Models (LLMs). Der Engine ist so konzipiert, dass er natürliche Sprachprompts in funktionierenden Spielcode übersetzt, indem er das LLM der Wahl des Benutzers nutzt. Dies macht die Spielentwicklung nicht nur schneller, sondern auch dramatisch zugänglicher, sogar für diejenigen ohne Codiererfahrung.
Bei der Spieleentwicklung erfordern komplexe Elemente wie Animationslogik, Terrängenerierung und Umgebungs-Sounddesign spezielle Fachkenntnisse. Verse8 handhabt diese durch eine Kombination aus:
- Eine massive, domänen-spezifische Vektor-Datenbank, um Prompt-Intent zu verstehen und zu interpretieren
- Echtzeit-Integration mit führenden generativen künstlichen Intelligenz-Tools für 3D-Assets, Texturen, Audio und NPC-Logik
- Eine modulare Architektur, die eine einfache Anpassung und Optimierung von künstlicher Intelligenz-Ausgaben ermöglicht
Zusammen ermöglicht dieses System es Entwicklern, hochwertige, spielbare 3D-Multiplayer-Spiele aus einfachen Eingaben zu generieren, etwas, das mit traditionellen Werkzeugen bisher nicht möglich war.
Sie haben erwähnt, dass die in-house-Plattform, Agent 8, eine “weite Palette von Genres, Spielmechaniken und visuellen Stilen” akkommodieren wird. Bedeutet dies, dass nothing ausgeschlossen ist? Könnte ein einzelner Prompt beispielsweise ein vollständiges RPG oder ein MMORPG hervorbringen?
JC: Natürlich, mit einem gut abgestimmten Prompt ist es durchaus möglich, ein Multiplayer-FPS oder sogar ein leichtes MMORPG aus einem einzelnen Input zu generieren. Aber in den meisten Fällen werden Sie wahrscheinlich Bereiche feststellen, die Verbesserungen oder Verfeinerungen benötigen.
Dort kommt Agent8 ins Spiel. Es analysiert Ihr Spiel kontinuierlich und schlägt gezielte Verbesserungen in Bezug auf Gameplay, visuelle Effekte und Design vor. Wenn Sie basierend auf diesen Vorschlägen iterieren und polieren, werden Sie allmählich Ihre Idee in ein vollständig spielbares Erlebnis formen.
Beispielsweise dauert es normalerweise nur 3-5 Tage Teilzeitarbeit, um ein funktionales 3D-Multiplayer-FPS für 5-6 Spieler zu erstellen, sogar für Kreative ohne professionelle Spieleentwicklungserfahrung.

Credit: Planetarium Labs
Haben Sie Ratschläge für diejenigen, die möglicherweise daran interessiert sind, eine Karriere in der Spieleentwicklung zu starten? Für diejenigen, die noch nie einen Spiel-Engine verwendet haben, wie würden Sie empfehlen, mit Verse8 zu beginnen?
JC: Verse8 hat eine völlig neue Grenze geöffnet.
Verse8 macht die Spieleentwicklung so intuitiv wie das Schreiben eines Prompts. Es gibt keine Notwendigkeit, zu codieren, eine Einrichtung vorzunehmen oder komplizierte Werkzeuge zu verwenden. Sie beginnen mit einer Idee, bauen sie sofort und teilen sie mit der Welt.
Für erste Kreative ist es eine praktische Möglichkeit, die grundlegenden Mechaniken von Spielen zu verstehen. Sie lernen über Raum, Regeln, Logik und Spieler-Feedback, indem Sie einfach Ihre eigenen Ideen aufbauen und testen. Wenn Ihr Vertrauen wächst, bietet die Plattform Ihnen mehr Raum, um zu experimentieren und zu evolvieren.
Ob Sie ein kreatives Hobby erkunden oder etwas Ambitionierteres aufbauen möchten, bietet Verse8 einen echten Weg nach vorne. Was früher Monate dauerte, kann jetzt in Minuten geschehen. Was einst ein Team erforderte, ist jetzt allein möglich.
Es scheint, als ob die Möglichkeiten bei Verse8 endlos sind. Trotzdem gibt es etwas, das Sie insgesamt zu erreichen hoffen? Was ist das Endziel, dem Sie hier nachjagen, wenn überhaupt?
JC: Die Möglichkeiten mit Verse8 scheinen tatsächlich endlos, aber wir verfolgen tatsächlich etwas sehr Spezifisches.
Smartphone-Kameras machten das Filmen mühelos. YouTube verwandelte es in ein Ökosystem. Mit künstlicher Intelligenz ist Verse8 die Geschichte, wie sie sich für Spiele abspielt.
Das ist die Vision. Wir machen die Spieleentwicklung nicht nur einfacher. Wir bauen die Grundlage für eine neue Art von Ökosystem. Eine, in der jeder erstellen, teilen, remixen und wachsen kann, genau wie Menschen es vor einem Jahrzehnt mit Videos getan haben. Unser Ziel ist es, Millionen von Menschen, die sich nie als Spieleentwickler gesehen haben, zu ermächtigen, Kreative, Kollaborateure und schließlich Teil einer blühenden kreativen Wirtschaft zu werden.
Das Endziel ist nicht nur Zugänglichkeit. Es ist kreative Skalierbarkeit. Wir möchten, dass Verse8 die Plattform ist, auf der völlig neue Genres, Formate und Gemeinschaften entstehen. Und wir glauben, dass künstliche Intelligenz der Schlüssel ist, der das schließlich ermöglicht.
Natürlich werden Videospiele im Allgemeinen immer mehr von künstlicher Intelligenz abhängig, um ihre Barrieren zu konstruieren und zu stärken. Aus Neugierde heraus, wo denken Sie, dass die Spieleindustrie in fünf Jahren sein wird? Ist künstliche Intelligenz wirklich die Zukunft?
JC: Künstliche Intelligenz wird schnell zu einem integralen Teil des kreativen Prozesses, nicht nur ein Werkzeug auf der Seite. In fünf Jahren glaube ich, dass die Verwendung von künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung so fundamental und natürlich sein wird wie die Verwendung eines Computers oder des Internets. Es wird die Kreativität nicht ersetzen, aber es wird die Barrieren beseitigen, die sie verlangsamen. Künstliche Intelligenz wird Kreative ermächtigen, sich mehr auf ihre Kernvision zu konzentrieren.
Das ist ähnlich wie die Vereinfachung der Videoproduktion, die zu benutzergenerierten Inhalten auf Plattformen wie YouTube und TikTok führte. Auf die gleiche Weise ist die Rolle von benutzergenerierten Inhalten in der Spieleindustrie auf dem Weg, dramatisch zu expandieren.
Wir bewegen uns in Richtung einer Zukunft, in der benutzergenerierte Spiele nicht mehr eine Nische sind. Sie werden zum größten Teil der Industrie, getrieben von Vielfalt, Experimentierfreudigkeit und schierer Kreativitätsmenge. Künstliche Intelligenz wird nicht nur die Entwicklung beschleunigen, sondern grundlegend verändern, wer erstellen kann und welche Arten von Spielen die Welt spielen kann.
Was ist der nächste Schritt für Verse8, wenn Sie nicht mindern? Mit dem offiziellen Start ist der öffentliche Launch bereits im Gange, gibt es weitere Meilensteine, die Sie vor Jahresende überschreiten möchten?
JC: Wie Sie erwähnt haben, ist Verse8 bereits live und für die Öffentlichkeit zugänglich, was ein großer Meilenstein für uns ist. Derzeit konzentrieren wir uns darauf, Schwung zu gewinnen und die nächste Phase der Plattform vorzubereiten.
Viel ist in Bewegung. Wir entwerfen derzeit Monetarisierungsmerkmale wie In-Game-Einnahmesysteme und einen Asset-Store, um Kreativen mehr Möglichkeiten zu bieten, zu verdienen und zu wachsen. Wir sind auch in Gesprächen über IP-Kollaborationen mit Spielstudios und erkunden Integrationen mit anderen Plattformen, um Fans aus verschiedenen Genres und Kreativ-Communities zu gewinnen.
Unser Ziel ist es, dass Verse8 zu einem wahren kreativen Zuhause wird, einem Ort, an dem sowohl aufstrebende als auch erfahrene Kreative bauen, teilen und gedeihen können, egal ob sie von Fandom, Gelegenheit oder reiner Fantasie getrieben werden.
Strukturell haben wir auch eine neue US-amerikanische Einheit für Verse8 gegründet und legen den Grundstein für das, was als Nächstes kommt. Wir sind derzeit auf dem Weg, unsere erste Seed-Runde im September abzuschließen, was uns helfen wird, alles zu finanzieren, was wir für die kommenden Monate planen.
Wie können wir uns über die neuesten Details zu Verse8 informieren? Gibt es wichtige Social-Media-Kanäle, Support-Netzwerke oder Newsletter, die wir unseren Lesern mitteilen könnten?
JC: Hier sind unsere wichtigsten Social-Media-Kanäle. Bitte fühlen Sie sich frei, beizutreten und zu folgen:
- Offizielle Seite : https://verse8.io
- Offizieller Discord : https://discord.gg/verse8-official
- Offizieller Twitter : https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt : [email protected]
- Medien-Kit : https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Vielen Dank nochmals für die Offenlegung der Details zu Ihrem neuesten Projekt — wir schätzen die Gelegenheit. Möchten Sie noch andere letzte Kommentare zu dieser Geschichte hinzufügen, bevor wir auf unserer Seite abschließen?
JC: Wenn Sie jemals ein Spiel erstellen wollten, aber dachten, es sei außer Reichweite, ist jetzt der Zeitpunkt, es zu versuchen. Verse8 wurde gebaut, um Menschen auf allen Ebenen willkommen zu heißen. Sie müssen nicht wissen, wie man codiert oder einen Spiel-Engine verwendet. Alles, was Sie benötigen, ist eine Idee. Von dort aus können Sie etwas Einfaches aufbauen, veröffentlichen und sehen, wie die Leute reagieren. Und wenn Sie weitermachen möchten, wird die Plattform mit Ihnen wachsen.
Künstliche Intelligenz macht es einfacher als je zuvor, zu beginnen, aber die wahre Magie geschieht, wenn Sie neugierig bleiben. Versuchen Sie Dinge. Lernen Sie durch Tun. Fragen Sie, wie und warum Dinge funktionieren. Dort beginnt das Wachstum.
Wir haben Verse8 gebaut, um die Hürde zu senken, nicht den Standard. Und wir sind gespannt, was passiert, wenn mehr Menschen in die Lage versetzt werden, ihre eigenen Welten zu erschaffen.
Fantastisch — vielen Dank, JC.
Sie können mehr über Planetarium Labs’ Verse8 und seine Bemühungen, die künstlich generierte Welt zu revolutionieren, erfahren, indem Sie dem Team auf X folgen.











