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Interviews

Aaron Sloan, Engine Room VR — Interview-Serie

Aaron Sloan, Founder at Engine Room VR

Um das erste Jubiläum von Golden Gloves VR auf Meta Quest zu feiern, dachten wir, es wäre eine gute Idee, mit Aaron Sloan, dem Gründer von Engine Room VR, zu sprechen, um über die Pläne des Teams für die Zukunft sowie über mögliche Projekte zu diskutieren, die derzeit im Verborgenen sind.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen, Aaron. Erzählen Sie uns ein bisschen über Ihren Hintergrund als Boxtrainer, Schiedsrichter und Kampfrichter. Wie hat alles für Sie angefangen?

Aaron:Ich begann im Kampfsport und wechselte im Alter von 16 Jahren zum Amateurboxen. Ich boxte etwa fünf Jahre lang. Ohne den Wunsch, als Profi zu boxen, konzentrierte ich mich auf meine Karriere und absolvierte schließlich die Krankenpflegeschule und arbeitete als Krankenpfleger in der Kardiologie. Im Jahr 2009 eröffnete ich ein kleines Boxgym und begann, in meiner Freizeit außerhalb des Krankenhauses zu trainieren. Im Jahr 2014 zog ich das Gym in einen größeren Raum um, und bis 2016 trainierte ich Vollzeit und habe das seitdem immer noch getan. Als Teil meiner Trainertätigkeit war ich in die Verwaltung des Amateurboxsports auf lokaler, staatlicher und nationaler Ebene involviert.

Lassen Sie uns über Ihr Studio, Engine Room VR, sprechen. Wie kam diese Idee zustande, und was hat Sie dazu inspiriert, sich an der virtuellen Realität zu beteiligen?

Aaron:Ich habe immer schon Interesse an Technologie und virtueller Realität gehabt. Ich wartete darauf, dass die Hardware kabellos wurde, und mit der Einführung des Oculus Go und Quest 1 beschloss ich, ein Boxspiel zu entwickeln, das für E-Sports verwendet werden konnte.

Zunächst kontaktierte ich einige bestehende Entwicklungsunternehmen mit dem Plan, eines davon zu beauftragen, das Spiel zu entwickeln. Die Angebote, die ich erhielt, waren astronomisch, also beschloss ich, mein eigenes Spielentwicklungsunternehmen zu gründen. Ich stellte mehrere Absolventen des Full Sail University-Programms ein und brachte sie im Herbst 2021 nach Tulsa. Ich bin stolz auf das, was wir mit einem relativ kleinen Budget und einem engagierten Team seit dieser Zeit erreicht haben.

Sie haben offensichtlich viele Jobs zu bewältigen! Wie finden Sie es, Boxen und Spielentwicklung zu verbinden?

Aaron:Es hält mich definitiv beschäftigt, aber ich habe nichts dagegen, lange Stunden zu arbeiten. Engine Room VR, das Entwicklungsunternehmen hinter dem Golden Gloves VR-Spiel, ist in einem separaten Büro innerhalb unserer Boxanlage untergebracht, was es mir erleichtert, mit beiden Unternehmen während des Tages zu arbeiten. Einer unserer Entwickler ist sogar ein regelmäßiger Teilnehmer an unseren Boxkursen. Durch die Anwesenheit von Amateur- und Profiboxern sowie einer voll ausgestatteten Boxhalle können die Entwickler den realen Sport leichter in die virtuelle Realität übersetzen.

Mit Golden Gloves VR ist mein Ziel im Wesentlichen, alles in virtueller Realität zu rekonstruieren, was wir mit dem Engine Room Boxing Gym, unserer physischen Boxanlage in Tulsa, erreicht haben. Derzeit können Sie im Spiel an einem Einzelspieler-Game-Erlebnis teilnehmen oder im virtuellen Fitnessstudio mit realistischer Physik auf allen Geräten trainieren. Bald werden Sie auch an PvP-Wettbewerben, virtuellen Kursen oder Einzeltrainings im Spiel teilnehmen können.

Erzählen Sie uns ein bisschen mehr über Golden Gloves VR. Was ist es, und was können Neueinsteiger in dem boxzentrierten Spiel erwarten?

Aaron:Golden Gloves VR ist ein Einzelspieler-Spiel mit [einem] Fitnessstudio, Minispielen und kommenden Mehrspielerfunktionen. Was uns von anderen Spielen unterscheidet, sind die Physik in den Geräten im virtuellen Fitnessstudio und unsere Partnerschaften mit den nationalen Organisationen des Sports. Wir haben auch großen Wert darauf gelegt, dass unsere KI-Boxer so realistisch wie möglich agieren, mit korrekter Form und Technik. Wir haben das Spiel auf mehreren Boxveranstaltungen getestet, einschließlich der USA-Boxing-Olympia-Qualifikation, und die Reaktionen waren sehr positiv.

Obwohl wir uns bemüht haben, das Spiel so realistisch wie möglich zu machen, ist es ein großartiges Spiel für Spieler aller Fertigkeits- und Fitnesslevel, einschließlich kompletter Anfänger. Das Fitnessstudio im Spiel ermöglicht es Spielern, ihre grundlegenden Fähigkeiten zu üben und zu verbessern. Die Minispiele sind eine unterhaltsame Möglichkeit, die Technik zu perfektionieren. Der Wettbewerbsaspekt des Spiels ist fortschrittlich. Wenn die Fähigkeiten eines Spielers verbessert werden, trifft er auf immer schwierigere Gegner.

Und wie fanden Sie es, Ihre reale Erfahrung als Boxtrainer in einen virtuellen Raum zu übertragen? Können Sie uns bitte durch diesen Prozess führen?

Aaron:Ich fand es sehr befriedigend, zwei meiner Leidenschaften, Boxen und Technologie, kombinieren zu können. Ich wusste, dass ich ein Spiel entwickeln wollte, das für offizielle E-Sports verwendet werden konnte, aber ich wollte auch ein Unternehmen gründen, das in der Zukunft andere Spiele entwickeln kann. Ohne praktische Erfahrung in der Branche beschloss ich, mich auf etwas zu konzentrieren, in dem ich Experte war, nämlich Boxen. Durch die Entwicklung von Golden Gloves VR konnte ich all meine realen Erfahrungen im Boxen, Gesundheits- und Fitnessbereich in einen virtuellen Raum übertragen.

Meine bestehenden Beziehungen als Boxtrainer und Besitzer einer Boxhalle mit USA Boxing, der nationalen Regierungsbehörde für Amateurboxen, und Golden Gloves, einem der ältesten und bekanntesten Namen im Amateurboxen, ermöglichen es uns, wertvolle Partnerschaften mit denselben Organisationen für unser Golden Gloves VR-Spiel zu entwickeln.

Sind wir richtig, wenn wir annehmen, dass Sie Golden Gloves VR in die E-Sports-Community bringen möchten? Erzählen Sie uns darüber.

Aaron:Das ist eines unserer Hauptziele mit diesem Spiel, und wir haben bereits den Prozess begonnen. Um das Konzept zu testen, haben wir kürzlich das erste jemals von USA Boxing genehmigte kombinierte realweltliches und virtuelles Boxturnier in unserem Gym veranstaltet. Wir wechselten traditionelle Amateurboxkämpfe mit virtuellen Boxkämpfen in zwei verschiedenen Ringen in der Halle ab. Alle Kämpfe wurden live auf unserem YouTube-Kanal übertragen, mit Kommentaren von einem ehemaligen Profiboxer und einem Boxjournalisten. Die Champions der realen Athleten und der E-Athleten erhielten Preisgürtel.

In der Zukunft werden wir offizielle Turniere online veranstalten, bei denen Spieler Punkte sammeln können, um sich für eine e-USA-Boxing- und e-Golden-Gloves-Nationalmeisterschaft zu qualifizieren. Die Live-Veranstaltungen finden an den bestehenden USA-Boxing- und Golden-Gloves-Nationalturnieren statt.

Natürlich gibt es noch viele Gamer, die VR noch nicht erlebt haben. Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der gerade anfängt? Ist Golden Gloves VR ein Spiel, in das man einfach eintauchen und spielen kann?

Aaron:Keine vorherige Erfahrung ist erforderlich, um Golden Gloves VR zu genießen, egal ob Sie nach Fitness oder Wettbewerb suchen. Ich ermutige Spieler, unserer Discord-Community beizutreten. Ich habe immer darauf geachtet, in unserem realen Fitnessstudio eine Gemeinschafts- und Familienatmosphäre aufzubauen, und ich führe viel von unserem Erfolg darauf zurück. Ich habe das gleiche Ziel für unsere virtuelle Gemeinschaft.

Wir haben schnell eine erhebliche Anhängerschaft in den sozialen Medien aufgebaut, und ich versuche, jede Nachricht oder jeden Kommentar persönlich zu beantworten, damit unsere Spieler Feedback geben und erhalten können.Ich will verfügbar sein und Methoden bereitstellen, um unser Spiel zu verwenden, um gute Boxgrundlagen und -techniken zu vermitteln und zu entwickeln. Ich will auch, dass unsere realen Wettboxer dies als ein weiteres Stück Ausrüstung betrachten – wie einen schweren Sack oder einen Geschwindigkeitssack – um es als Teil ihres Trainings zu verwenden.

Was kommt also als Nächstes für Engine Room VR, wenn Sie nicht dagegen sind, uns zu erzählen? Können wir wichtige Termine für das kommende Jahr in unseren Kalender eintragen?

Aaron:Wir haben einige aufregende Dinge in Arbeit, aber leider können wir noch nichts bekannt geben. Ich ermutige jeden, uns auf Instagram, TikTok und Facebook zu folgen und unserem Discord-Kanal beizutreten, um auf dem neuesten Stand zu bleiben.

Vielen Dank für Ihre Zeit, Aaron!

Aaron: Danke!

 

Wenn Sie daran interessiert sind, auf dem neuesten Stand über die neuesten Projekte von Engine Room VR zu bleiben, sollten Sie das Team auf seinem offiziellen Social-Media-Kanal hier besuchen. Alternativ können Sie das Portfolio von Engine Room VR über die Website hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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