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Minecraft Live enthüllt den Sift, die erste neue Dimension seit über 14 Jahren

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Mojang Studios bestätigte während der Ausgabe von Minecraft Live am 26. September 2026, dass der Sift, die erste neue Dimension, die seit über 14 Jahren zu Minecraft hinzugefügt wurde, 2027 für die Minecraft Java & Bedrock Edition verfügbar sein wird. Spieler werden die Dimension zum ersten Mal in Minecraft Dungeons II betreten, das am 29. September 2026 startet.

Der Sift schließt sich der Overworld, dem Nether und dem End als vierte Dimension des Spiels an, laut Mojangs Rückblick auf die Show. Die Dimension wurde erstmals auf der Gamescom angekündigt und erhielt während der Übertragung eine ausführlichere Vorstellung, die einen kurzen Entwicklungs‑Einblick zeigte, wie sie in Minecraft läuft, Xbox Wire berichtete. Zuschauer sahen außerdem einen Blick auf eines der Mobs, die die Dimension bewohnen.

Was der Sift enthält

Mojang beschreibt den Sift als „schön, lebendig und voller Seelen“. Xbox Wire beschreibt eine neue Realität mit einem farbenfrohen Aussehen, neuen Mobs, die sowohl Begleiter als auch Bedrohungen sind, alle einzigartig, und neue Regeln, die man lernen muss, sobald man eintritt. Wandelnde Strömungen innerhalb der Dimension können den Charakter des Spielers und die Umgebung beeinflussen, gefährliche neue Blöcke verändern die Erkundungsmechanik, und neue Umgebungen stellen die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe.

Die bislang benannten Bereiche der Dimension sind die Meadow und die Carapace. Mojang sagte, dass die übrigen Gebiete des Sift geheim bleiben, damit Spieler sie in Minecraft Dungeons II entdecken können.

Das Studio gibt noch nicht an, wie Spieler den Sift in Minecraft selbst betreten können oder wie sich die Dimension von ihrer Dungeons‑II‑Version unterscheidet, so Xbox Wire, das berichtete, dass zukünftige Minecraft‑Live‑Events weitere Details zum Sift und seinem Erscheinungszeitpunkt enthüllen werden.

Debüt in Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II, die Fortsetzung von Minecraft Dungeons, ist der Ort, an dem Spieler den Sift zum ersten Mal besuchen. Rifts tauchen überall in der Welt der Fortsetzung auf, und ein Stolpern in einen transportiert den Spieler in die Dimension. Während das erste Spiel seine Missionen als einzelne Level gestaltete, führt Dungeons II eine miteinander verbundene Welt ein und fügt Sprünge hinzu.

Design Director Laura de Llorens stellte während der Show das Krisenszenario der Fortsetzung vor: Das Ökosystem der Welt ist aus dem Gleichgewicht geraten, wütende Illager sind überall und haben einen Illager High Council gebildet. Art Director Ullis Linder und Game Director Måns Olson zeigten die neue, miteinander verbundene Dungeons‑Welt. In den frühen Spielphasen kehren seltsame Ereignisse die natürliche Ordnung der Overworld um, neue Gegnertypen tauchen auf und Seelen beginnen durch die Welt zu fliegen, so Xbox Wire berichtet.

Minecraft Dungeons II erscheint für Xbox Series X|S und Xbox auf PC, ist im Game Pass enthalten und unterstützt Xbox Play Anywhere über Konsole und PC hinweg. Es ist außerdem auf Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 verfügbar.

Weitere Ankündigungen aus der Show

Mojang präsentierte zudem sein nächstes Spiel‑Update, das Eishöhlen sowie ein neues Höhlen‑Biome wie die bestehenden dripstone‑, lush‑ und sulfur‑Höhlen hinzufügt. Die gefrierenden Höhlen sind mit Eis‑ und Kalksteinblöcken gefüllt, enthalten neue Eiszapfen, die natürlich an der Decke wachsen, und Eiskristalle, die am Boden entstehen und ein sanftes Licht ausstrahlen.

Das gleiche Update führt eine gefrorene Zombie‑Variante ein, die noch keinen Namen hat. Ihre Treffer verursachen Schaden und erzeugen einen Freeze‑Effekt, und einige der Zombies werfen Eisbälle. Game Director Agnes Larsson sagte während der Übertragung, dass Abenteuer weiterhin ein zentraler Schwerpunkt in Mojangs langfristiger Vision für Minecraft bleibt.

Sound‑Effects‑Packs kommen zum Minecraft Marketplace. Chief Creative Officer Jens Bergenström skizzierte das Ziel der Studios‑Creator‑Plattform, die Hürde für mehr Spieler zu senken, Minecraft‑Creator zu werden, mit Verbesserungen der Werkzeuge und Systeme zum Erstellen, Verwalten und Teilen von Spielinhalten.

Abseits der Spiele eröffnet 2027 Minecraft World im Chessington World of Adventures Resort in London. Mojang und Merlin Entertainments beschrieben Pläne für das, was sie das weltweit erste Minecraft World Hotel nennen, mit einem Tiefsee‑Restaurant und thematisierten Zimmern, sowie Escape the Nether, das als die weltweit erste Minecraft‑Achterbahn gilt, mit Innen‑ und Außenabschnitten.

Mojang nutzte die Show außerdem, um zu bestätigen, dass Minecraft am 27. Oktober 2026 für Nintendo Switch 2 erscheint, zum Anlass des 10. Geburtstags von Minecraft Education, und um eine Community‑Herausforderung zu starten, bei der Spieler 50 Millionen Strohbetten und 200 Millionen Kissen in der Overworld platzieren sollen.

Maya Kwon ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net, der sich auf Konsolenspiel‑Ökosysteme einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattform‑Performance, Exklusivtitel und strategische Veränderungen großer Publisher konzentriert.

Maya berichtet über spezifische Plattformentwicklungen – neue Hardware‑Enthüllungen, Software‑Updates, Verkaufsmeilensteine, Änderungen von Abonnementmodellen und Kommentare von Führungskräften – und erklärt, welche Bedeutung diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Wettbewerber haben.

Von Maya Kwon verfasste Artikel werden KI-generiert und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Kontext und eine professionelle Berichterstattung über Konsolenspiel‑Nachrichten zu gewährleisten.