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Interviews

Mike Fischer, CEO at Shadow – Interview Series

Mike Fischer ist der CEO bei Shadow, einer App, die es Benutzern ermöglicht, einen alten PC, Mac oder TV in einen Gaming-PC umzuwandeln.

Was hat Sie ursprünglich zum Gaming gezogen?

Ich habe Videospiele mein ganzes Leben lang geliebt – angefangen bei Pong und nie aufgehört. Ich entschied mich, während meines Studiums, mit 19 Jahren, eine Karriere in der Spieleindustrie zu verfolgen. Ich war Student im Ingenieurwesen an einem Universitätsprogramm, das sich auf die Verteidigungsindustrie konzentrierte. Ich entschied mich, keine Waffen herzustellen, und würde das Gegenteil tun – Projekte, die Menschen Freude bereiten. Ich änderte meine Ausrichtung auf Betriebswirtschaft und schrieb meine Abschlussarbeit über “Modellierung von Umsätzen im Spielzeug- und Spielebusiness”.

Sie sind derzeit Berater und Consultant für eine Reihe von VR-Produkten und -Spielen. Was sind Ihre aktuellen Ansichten zu VR-Systemen?

Im Moment hat Oculus viel Schwung. Als Verbraucher ist es ein unglaubliches Erlebnis. Als Entwickler vermisse ich die volle Leistung eines PCs. Andererseits ist es schön, nicht mehr über Kabel zu stolpern!

Wie lange erwarten Sie, bis VR eine breite Akzeptanz erreicht?

Ich dachte, wir hätten bereits eine breite Akzeptanz! Es wird interessant sein, zu sehen, ob die Gerüchte über ein Apple-AR- oder VR-Gerät wahr sind. Das könnte den Prozess beschleunigen.

Seit Juli sind Sie CEO von Shadow, einer App, die es Benutzern ermöglicht, jedes Spiel oder jede Software auf einem alten PC oder sogar einem TV zu verwenden. Können Sie die Entstehungsgeschichte hinter dieser App teilen?

Shadow wurde mit der Vision gegründet, Menschen von den Einschränkungen eines physischen Geräts zu befreien und High-End-Gaming erschwinglicher zu machen. Wesentlich für die Vision war die Umarmung einer offenen Plattform – es ermöglicht unseren Kunden, ihre Erfahrung zu kontrollieren, einschließlich des Inhalts, den sie wollen und wo sie ihn erhalten.

Warum haben Sie sich persönlich für Shadow engagiert?

Ich erhielt ein Shadow-Ghost-Gerät auf einer Spiele-Industrie-Veranstaltung im Jahr 2017, also war ich zuerst Kunde. Dann wurde ich im letzten Jahr aus heiterem Himmel kontaktiert, um eine Möglichkeit zu haben, dem Vorstand beizutreten (ich war in Kasachstan, als das passierte – das ist eine Geschichte für einen anderen Tag). Also war ich zuerst Benutzer, dann Vorstandsmitglied und habe jetzt die Möglichkeit, dem Team beizutreten. Es war also eine langfristige Romanze zwischen mir und Shadow.

Können Sie erklären, wie die Shadow-App funktioniert, indem sie mit der Cloud verbunden wird?

Die kurze Antwort ist einfach – wir haben Rechenzentren mit CPU, GPU und Speicher, die als virtueller PC fungieren. Es ist eine lizenzierte Windows-Erfahrung, also ist es kein PC – es ist ein PC. Wenn ein Benutzer auf die Shadow-App klickt (ob über einen Laptop, Tablet, Smartphone, Mac usw.), öffnet er seine eigene PC-Arbeitsumgebung. Unsere virtuellen Geräte sind für Spiele optimiert, aber Sie können jede Art von PC-Anwendungen ausführen. Wir mischen uns nicht in Ihren Inhalt ein.

Können Sie potenzielle Probleme mit der Latenz aufgrund langsamer Internetverbindungen diskutieren, sowie eine empfohlene Mindestgeschwindigkeit?

Shadow hat einige unglaubliche Ingenieursarbeiten geleistet, um die Auswirkungen der Latenz auf Spiele durch eine Reihe von patentierten Innovationen sowie einige Geschäftsgeheimnisse zu eliminieren. Jedes Internet-Umfeld ist anders, aber mit einer guten Verbindung sollte die Erfahrung nicht anders sein als bei einem Desktop-PC. Hier sind unsere Empfehlungen:

  • Sie sollten eine Download-Geschwindigkeit von mindestens 15 MBit/s oder mehr haben.
  • Ihre Upload-Geschwindigkeit sollte 5 MBit/s oder höher sein. Verwenden Sie eine Verbindung, die nur 30 ms Latenz oder weniger hat. Mit Ihrem Gerät, desto besser.
  • Überprüfen Sie auf Anzeichen von Paketverlust.
  • Verbinden Sie Ihr Gerät mit dem Internet über ein Ethernet-Kabel oder einen 5-GHz-Wi-Fi-Kanal.
  • Siehe Hardware-Anforderungen für die Verwendung von Shadow.

Welche Nutzungs-Trends hat Shadow aufgrund des COVID-19-Lockdowns beobachtet?

Die Nutzung ist gestiegen! Und all diese Internet-Kongestion am letzten Meilenstein war anfangs eine Herausforderung, die wir überwinden mussten. Aber auf der anderen Seite stellen wir jetzt fest, dass Menschen das ganze Tag über spielen und nicht nur in den gleichen paar Stunden am Abend. Das hilft, unsere Spitzenlast in den Rechenzentren zu entlasten.

In welchen Rechtsräumen ist Shadow derzeit verfügbar?

Shadow ist in den meisten Teilen der USA, sowie in Frankreich, Deutschland, Großbritannien, den Niederlanden und der Schweiz verfügbar.

Gibt es noch etwas, das Sie über Shadow teilen möchten?

Zunächst sage ich, dass wir ein Unternehmen von Gamern für Gamer sind – aber Shadow kann viel mehr als nur Spiele. Es ist ein voll funktionsfähiger, super starker PC. Außerdem weiß ich, dass viele Menschen aufgrund von Versprechungen in der Vergangenheit skeptisch gegenüber unserer Leistung sein könnten. Aber wenn Sie es ausprobieren, denke ich, werden Sie erstaunt sein, dass die Zukunft des Cloud-Gamings wirklich hier ist.

Vielen Dank für das Interview, dies klingt wie eine unverzichtbare App, Leser, die mehr erfahren möchten, sollten Shadow besuchen.

Antoine Tardif ist der CEO von Gaming.net, und hat immer eine Liebe zu Spielen gehabt, und hat eine besondere Vorliebe für alles, was mit Nintendo zu tun hat. Er ist auch der Gründer von Unite.AI, einer führenden AI- und Robotik-Website.

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