Gespräche
Mary Kaye Fraser, Leiterin des Studios bei Clipwire Games – Interviewreihe
Mary Kaye Fraser ist die Leiterin des Studios bei Clipwire Games, und eine 20+ Jahre erfahrene Veteranin der Spieleindustrie. Clipwire Games ist ein Mobile-Games-Studio mit Hauptsitz in Toronto, Kanada, und einem zusätzlichen Team in Montréal. Seit der Gründung im Jahr 2010 hat Clipwire eine Reihe von Spielen entwickelt, darunter Bingo Story, das derzeit das umsatzstärkste Free-to-Play-Spiel im App Store eines kanadischen Entwicklers ist.
Clipwire Games erweitert sein Team in Montréal, nachdem es im Jahr 2020 ein Umsatzwachstum von 500% erzielt hat. Was glauben Sie, war das Geheimrezept hinter diesem atemberaubenden Wachstum?
Als ich vor fast zwei Jahren zu Clipwire kam, waren wir nur ein kleines Team von acht oder neun Personen, das eine Handvoll Spiele hatte, die angesichts unserer Größe ziemlich gut liefen. Da wir ein kleines Team waren, musste jeder flexibel sein und viele Aufgaben übernehmen, um ein Startup-Game-Studio zum Laufen zu bringen.
Das Skalieren des Geschäfts war ein delikates Gleichgewicht zwischen unserem aktuellen Stand und unseren zukünftigen Möglichkeiten. Wir hätten es nicht ohne unser fantastisches Team schaffen können. Von Anfang an haben wir uns bemüht, eine Kultur zu schaffen, die Ideen von jedem begrüßt und das Wachstumspotenzial von Einzelpersonen nicht begrenzt. Und jetzt, da wir bereits über ein Jahr mit AppLovin zusammenarbeiten, haben wir unser Wachstum und unsere Expertise nur noch weiter vertieft.
Als ich meine Karriere als Designer begann, lernte ich, dass Einschränkungen oft die Vorläufer von Innovation sind. Dies hat sich als sehr nützliches Leitsystem erwiesen, auch wenn ich “Wachstum” “designe”.
Montréal ist bekannt als eine der fünf besten Städte für Videoproduktionen weltweit. Was macht die Ökosystem in Montréal so attraktiv für Game-Studios?
Montréal ist einer der wichtigsten Gaming-Hubs der Welt und verfügt über umfassende Expertise in vielen Branchen, darunter Technologie, Gaming und andere kreative Industrien. Basierend auf der Wirtschaftsstrategie der Stadt Montréal wird die Stadt voraussichtlich fast 92.000 Arbeitsplätze im Bereich der kulturellen und kreativen Industrien, einschließlich Videospiele, digitale Kunst, visuelle und darstellende Kunst, bis 2022 generieren – was unglaublich ist. Aufgrund der Lage der Stadt, der verfügbaren Annehmlichkeiten und Möglichkeiten gibt es in der Stadt ein hohes Maß an Talent, was es für wachsende Unternehmen sehr attraktiv macht.
Die Zusammenarbeit mit AppLovin ermöglicht es uns, uns auf die Erstellung großartiger Spiele zu konzentrieren und unser Wachstum zu beschleunigen. Wir freuen uns darauf, ein Team in einem Gaming-Hub wie Montréal aufzubauen, das es uns ermöglicht, auf einen reichen Pool etablierter Game-Entwickler, Designer, Künstler und mehr zuzugreifen.
Warum ist Montréal eine so großartige Stadt, um dort zu leben?
Es ist so einfach, sich in der Stadt zu bewegen, mit einem lebendigen Stadtzentrum, das fantastische Restaurants und eine lebendige europäische Atmosphäre bietet. Außerdem bietet die lokale Regierung viel Unterstützung für neue Bewohner und Bürger, um sich in der Stadt zurechtzufinden, was letztendlich noch mehr Wachstum für die Stadt fördert.
Vor einem Jahr wurde Clipwire Games als eines der Besten Arbeitsplätze für die Jugend von heute ausgezeichnet und wurde kürzlich zu einem der Besten Arbeitsplätze in Kanada ernannt. Was macht die Arbeitsumgebung so magisch?
Die Menschen! Unser Team arbeitet hart und wir möchten sicherstellen, dass die Einzelpersonen für ihre harte Arbeit anerkannt werden. Wir haben eine Initiative namens “Erfolg des Monats”, die hervorragende Mitarbeiter mit einem sofortigen Bonus belohnt. Diese umfassten früher eine Einladung zum Abendessen mit dem CEO, aber diese wurden bis zum Ende der Pandemie ausgesetzt.
Als wir mit der Arbeit von zu Hause aus begannen, überraschten und erfreuten wir die Mitarbeiter mit einem neuen, gravierten Set von Apple AirPods als Anerkennung für ihr großartiges Engagement und ihre Teamarbeit, seit sie von zu Hause aus arbeiteten. Zu Weihnachten schickten wir jedem ein großes Geschenkpaket, das hochwertige, markeneigene Werbeartikel wie eine Decke, ein Moleskine-Notizbuch, Stifte, eine Wasserflasche, eine Silikon-Lunch-Box, eine Leinwand-Lunch-Tasche, eine Tasse und ein Sweatshirt enthielt. Jetzt schicken wir das gleiche Paket an alle neuen Mitarbeiter, damit sie es in ihrer ersten Woche erhalten. Wir stellten auch sicher, dass die Mitarbeiter die richtige Ausrüstung und die richtigen Werkzeuge hatten, um unsere kollaborative Kultur aufrechtzuerhalten. Glücklicherweise war der Übergang ziemlich reibungslos und wir konnten sogar neue Mitarbeiter einstellen, während wir remote arbeiteten.
Was genießen Sie persönlich am meisten an der Arbeit bei Clipwire Games?
Es gibt viel Raum zum Wachsen. Wir haben das Studio bereits um das Vierfache vergrößert, seit ich hier bin, und wir bemühen uns, Möglichkeiten für die Menschen zu finden, um in neuen Bereichen zu wachsen und sich zu entwickeln. Es macht auch viel Spaß, großartige Spiele zu erstellen, die die Menschen genießen, und kreativ zu sein, wenn es darum geht, Spiele zu bauen und Geschichten durch Spiele zu erzählen. Die Zusammenarbeit mit dem erfahrenen Team von AppLovin und deren Lösungen hat uns auch geholfen, unser Angebot zu erweitern, was es uns ermöglicht hat, ein neues Team in Montréal aufzubauen.
Welche Projekte werden derzeit bearbeitet?
Wir haben kürzlich eine Vereinbarung mit Fremantle Media getroffen, um das Spielerlebnis in unserem Hit-Spiel Bingo Story mit einem Event aufzubessern, das auf ihrer klassischen Fernsehshow “The Price is Right” basiert. Und es gibt noch einige andere großartige Projekte in Arbeit.
Es war ein so viel Spaß und eine großartige Lernerfahrung für das gesamte Team. Für einige war es das erste Mal, dass sie an einem geistigen Eigentum (IP) arbeiteten, also war die Zusammenarbeit mit Fremantle Media eine großartige Lernerfahrung. Wir arbeiteten mit ihnen an allem, von der Konzeption bis hin zum Event und Spielkonzept, Preisen und mehr.
Wir erhielten so positives Feedback von unseren Spielern über die Integration des Events, dass wir beschlossen, es zu verlängern und hoffentlich wiederholen.
Warum war “The Price is Right” die perfekte Show, um sie in ein Mobile-Spiel umzuwandeln?
Wir sahen, dass Bingo Story und “The Price is Right” ähnliche Zielgruppen haben, sowie eine erneute Nostalgie für Gameshows, also dachten wir, es wäre eine großartige Gelegenheit, etwas Frisches und Neues für die Spieler zu schaffen.
Wir sahen auch, dass es eine gute Übereinstimmung zwischen der Spielmechanik und den Demografien beider gab, also war es eine natürliche Entscheidung, “The Price is Right” in unser Top-Grossing-Spiel Bingo Story einzubauen. Da ich und das restliche Team “The Price is Right” aufgewachsen sind, gab es auch ein Element des Vergnügens, als wir die Spielbilder und die Musik im Spiel sahen.
Zusätzlich wird “The Price is Right” in diesem Jahr sein 50-jähriges Jubiläum feiern und hat während der Pandemie eine Renaissance erlebt, da die Menschen nach Nostalgie suchen, die ein Gefühl von Vertrautheit und Komfort bietet. Ich denke, unsere Timing war ziemlich außergewöhnlich und Fremantle war ein wunderbarer Partner.
Mit dem expandierenden Team, welche Rollen suchen Sie, um sie zu besetzen, und welche Art von Talent suchen Sie?
Wir suchen nach Mitarbeitern auf mittlerem bis seniorem Niveau in allen unseren Teams, einschließlich Kunst, Design, Programmierung und HR. Menschen mit Erfahrung in der Spieleentwicklung sind ermutigt, sich zu bewerben, insbesondere wenn Sie in einem schnellen, hoch kollaborativen Team gedeihen und Ideen (auch von unerwarteten Orten) fördern.
Gibt es noch etwas, das Sie über Clipwire Games teilen möchten?
Überprüfen Sie unsere Stellenangebote in Toronto, Montréal und Nordamerika.
Vielen Dank für das großartige Interview. Leser, die mehr erfahren möchten, sollten Clipwire Games besuchen.