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Interviews

Komkov Alexey, ZKcandy — Interviewreihe

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Falls Sie die erste Ankündigung verpasst haben: ZKcandy, eine Layer-2-ZK-Kette, bereitet sich derzeit darauf vor, eine neue Auswahl an Spielen für sein Netzwerk auf den Markt zu bringen – ein Netzwerk, das letztendlich daran arbeitet, „leistungsstarke, überprüfbare, modulare Rollups und Validiums mit ZKsync“ zu implementieren. Um mehr über diese kommenden Funktionen zu erfahren, haben wir uns entschieden, das Marketingteam von ZKcandy zu kontaktieren.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben. Bevor wir in die Welt des Blockchain-Gamings eintauchen, könnten Sie uns bitte etwas über sich erzählen? Mit wem Sie sind Sie und was hat Sie zu ZKcandy gebracht?

Alexej: Hallo, ich bin Alexey und Teil des Marketingteams bei ZKcandy. Ich habe meine Krypto-Reise 2013 begonnen und seitdem viele Marktzyklen erlebt. Ich war schon immer ein leidenschaftlicher Spieler und Web3, und bei ZKcandy kann ich diese beiden Welten miteinander verbinden.

Konzentrieren wir uns nun auf ZKcandy. Können Sie uns etwas über die Kette erzählen und uns einige der Ziele nennen, die Sie als Team erreichen möchten?

Alexej: ZKcandy, eine Layer-2-ZK-Chain, entstand aus dem preisgekrönten Spielestudio iCandy Interactive. Es ist die erste ZK-Chain für Gaming im ZKsync Elastic Chain-Ökosystem. Wir wollen das Gaming-Erlebnis mit leistungsstarken, überprüfbaren, modularen Rollups und Validiums verbessern, die von ZKsync unterstützt werden. Unser starkes, marktorientiertes Gaming-Ökosystem ermöglicht Entwicklern die einfache Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen. Darüber hinaus verbindet native Interoperabilität Gamer im gesamten ZKsync-Ökosystem.

Lassen Sie uns über ZKcandy Voyage sprechen. Was ist das und wie kam es zu dieser Idee?

Alexej: ZKcandy Voyage ist eine Kampagne, die die Krypto-Community dazu einlädt, die Gaming-Plattform von ZKcandy zu testen, bevor sie im Mainnet live geht. Diese öffentliche Testnet-Phase ist ein entscheidender Schritt, in dem Benutzer einsteigen, Spiele spielen, On-Chain-Aufgaben ausführen und Punkte sammeln können. Durch ihre Teilnahme unterstützen die Spieler das ZKcandy-Team beim Stresstest des Systems und
Identifizieren Sie alle Fehler oder Probleme vor dem Start des Mainnets.

Die Kampagne nutzt die Leistung von ZKsync und macht die Spiele schnell, sicher und effizient. Wenn Sie mit dem Testnetz interagieren, können Sie Belohnungen wie die Voyager Pass NFTs verdienen, die Ihnen später Vorteile bringen, wenn das Mainnet live geht.

Bei ZKcandy Voyage geht es nicht nur ums Testen; es geht darum, eine Community von Early Adopters aufzubauen, die die Zukunft der Plattform mitgestalten. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback sind der Schlüssel, um sicherzustellen, dass ZKcandy für die Massenakzeptanz bereit ist, wenn das Mainnet startet.

Natürlich gibt es auch einige Spiele, über die wir gerne mehr erfahren würden, darunter Zuckerrausch, Choo Choo Spirits, und EVM-Kriegsführung. Können Sie uns etwas mehr über jeden dieser Titel und auch über einige der Belohnungen erzählen, die in den jeweiligen Katalogen enthalten sein werden?

Alexej: Sicher! Für das öffentliche Testnetz haben wir vier Spiele in petto, die jeweils einzigartige Erlebnisse und Belohnungen für unterschiedliche Spielertypen bieten: Zucker Überstürzen ist ein NFT-Prägespiel, bei dem Spieler seltene Candy-NFTs aus einem mysteriösen Verkaufsautomaten sammeln. Jede Prägung lädt die Batterie des Automaten auf, und die Spieler versuchen, alle acht Bonbons einzusammeln, bevor die Batterie leer ist, und erhalten als Belohnung ein spezielles Master Candy NFT.

Tschu-Tschu-Geister ist ein Wettkampfspiel, bei dem die Spieler schlangenartige Geister steuern und Nahrung sammeln, um länger zu werden und ihre Rivalen auszumanövrieren. Das Ziel ist es, die Spitze der Bestenliste zu erreichen. Die Spieler mit den meisten Punkten werden belohnt.

EVM Krieg ist ein Third-Person-Shooter, der in einer dystopischen Zukunft spielt und spannende Multiplayer-Deathmatches und eine nahtlose Blockchain-Integration bietet. Spieler erhalten leistungsbezogene Belohnungen, wobei es für die Bestenlistenführer besondere Gegenstände gibt.

Schließlich BTFD.WTF ist eine soziale Arcade-Plattform, die mit ZKcandy zusammenarbeitet, um spannende Spiele anzubieten wie Dinosaurier Crash und CT Crash zum Testnetz. Spieler können „Chips“ durch tägliche Check-ins oder durch Kauf verdienen, mit einem verlustfreien Spielerlebnis, bei dem Timing und Strategie im Vordergrund stehen.

Wie geht es also weiter mit Voyage? Werden in Zukunft wahrscheinlich noch weitere Spiele oder Features implementiert?

Alexej: Auf jeden Fall! Wir haben weitere 15 Spiele in der Pipeline, darunter mehrere Telegram-basierte Minispiele. Sie können weitere Spiele, Memes, Werbegeschenke und Partnerschaften erwarten, wenn mehr Entwickler beginnen, auf unserer Kette aufzubauen.

Und wie sieht das vierte Quartal für Sie aus? Haben Sie außer der Einführung von Voyage noch andere Projekte im Auge? Wenn ja, könnten Sie uns bitte etwas mehr darüber erzählen, woran Sie gerade arbeiten?

Alexej: Die Voyager-Kampagne läuft zeitlich begrenzt, danach erfolgt im vierten Quartal der Mainnet-Start. Wir arbeiten schnell und effizient. Darüber hinaus konzentrieren wir uns auf die Ausweitung unserer Präsenz in wichtigen regionalen Märkten, um eine vertrauenswürdige Marke unter lokalen Spielern und Spieleentwicklern aufzubauen.

Wir möchten gerne über ZKcandy auf dem Laufenden bleiben. Gibt es soziale Kanäle, Streams oder bevorstehende Events, die wir mit unseren Lesern teilen können?

Alexej: Sie können uns auf unserem offiziellen X-Konto ZKcandyHQ folgen und unsere Website unter zkcandy.io besuchen. Wir laden auch alle ein, an unseren Veranstaltungen während der Korea Blockchain Week und Token2049 teilzunehmen, um unser Team persönlich kennenzulernen.

Bevor wir das Buch schließen, möchten Sie noch etwas hinzufügen? Vielleicht eine letzte Anmerkung für unsere Leser?

Alexej: ZKcandy ist nicht nur eine weitere Web3-Gaming-Plattform. Es ist ein Ökosystem, in dem erstklassige Blockchain-Technologie auf die Expertise bei der Entwicklung von AAA-Spielen trifft, wie Spider Man, Der Letzte von uns, und Wacht. Die Voyage-Kampagne ist nur der erste Schritt zu etwas Großem. Sie ist einfach unvermeidlich.

Vielen Dank für Ihre Zeit und viel Glück mit Voyage!

 

Weitere Informationen zu ZKcandy Voyage erhalten Sie beim Team über den offiziellen Social-Media-Handle. .. Alternativ können Sie die Website für weitere Einzelheiten besuchen ..

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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