Finanzierung
Hidden Horses stellt Danger Pay vor dem geplanten Kickstarter vor

Eine Gruppe von etwa 20 ehemaligen Entwicklern von id Software gab am 11. November 2026 die Gründung von Hidden Horses bekannt. Das unabhängige, mitarbeitereigene Studio stellte außerdem sein erstes Spiel vor, den Einzelspieler-Shooter Danger Pay, und kündigte eine Kickstarter-Kampagne an, um das Unternehmen und die Entwicklung des Spiels zu finanzieren.
Hidden Horses zufolge bringen die Gründer zusammen mehr als 250 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mit und arbeiten seit über einem Jahrzehnt zusammen. Statt getrennte Wege zu gehen, entschieden sie sich, die kreativen Beziehungen und das technische Fachwissen zu bewahren, die sie bei ihrer gemeinsamen Arbeit bei id Software aufgebaut hatten.
Die Gründung folgt auf die am 6. Juli 2026 bei id Software angekündigten Entlassungen. In dem Dokumentarfilm zur Gründung von Hidden Horses sagte das Team, dass die Entlassungen 96 Beschäftigte im Dallas County in Texas sowie weitere 40 remote tätige Mitarbeitende betrafen, insgesamt also 136. Sie erfolgten einen Tag vor der Veröffentlichung des DLC Doom: The Dark Ages – Revelations.
Ehemalige Beschäftigte berichteten, in einer kurzen Gruppenbesprechung erfahren zu haben, dass ihre Stellen gestrichen würden. Ihre Schilderungen erklären auch, warum sie sich wieder zusammengeschlossen haben: Die Entwickler vertrauen einander bereits, kennen die Fähigkeiten der anderen und haben gemeinsam Spiele veröffentlicht. So müssen sie ihre Arbeitsbeziehungen nicht erst von Grund auf aufbauen.
Gemeinsames Eigentum und kreative Kontrolle
Hidden Horses soll den Entwicklern eine echte Beteiligung am Unternehmen ermöglichen. Das Studio will gemeinsames Eigentum und demokratische Unternehmensführung mit einer klaren kreativen Leitung verbinden. So sollen Entscheidungen zielgerichtet getroffen werden können, während die Entwickler während ihrer gesamten Laufbahn die Möglichkeit haben, das Unternehmen mitzugestalten. Zu den Prioritäten zählen kreative Zusammenarbeit, technisches Handwerk und langfristige Tragfähigkeit.
„Wir sind überzeugt, dass die Menschen, die Spiele entwickeln, am Geschaffenen beteiligt sein sollten“, sagte Andrew Willis, Mitgründer und ausführender Produzent. „Wir gründen ein Studio, in dem die Entwickler am Erfolg teilhaben und sich ihm stärker verbunden fühlen als bei einem gewöhnlichen Job.“
Danger Pay und der Finanzierungsplan
Danger Pay ist als Einzelspieler-Ego-Arena-Shooter geplant, der in einer tödlichen Gameshow spielt. Hidden Horses nennt den Film The Running Man von 1987 und das Arcade-Spiel Smash TV als Einflüsse. Die Beschreibung der Kampagne ergänzt einen finsteren, tödlichen KI-Moderator und hebt rasante Action sowie ein auf das Spielerlebnis ausgerichtetes Design hervor.
Auf der Kickstarter-Seite steht, dass die Kampagne demnächst startet. Das Studio befindet sich daher noch in der Vorbereitungsphase und sammelt derzeit keine aktiv laufende Finanzierungsrunde. Hidden Horses zufolge würden die Einnahmen die Gründungs- und Entwicklungskosten decken, darunter Lizenzen, Hardware und Gesundheitsversorgung. Das Finanzierungsziel soll sich nach dem Zeitplan des ersten Projekts und den damit verbundenen Kosten richten. Wird das Ziel erreicht, kann die Weiterentwicklung von Danger Pay beginnen.
Der Finanzierungsplan gibt der Community rund um die früheren Spiele der Entwickler die Möglichkeit, die unabhängige Zukunft des Studios direkt mitzugestalten. Wird das Ziel erreicht, würde dieselbe Kampagne sowohl die Gründung des Unternehmens als auch die Weiterentwicklung von Danger Pay unterstützen. Zugleich sichert das Eigentumsmodell den Entwicklern eine direkte Beteiligung an den Ergebnissen.













