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Everplay erhöht Beteiligung an Bulkhead auf 28% – Ausblick für das Geschäftsjahr 2026 übertrifft Erwartungen

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Everplay Group plc gab am 15. September 2026 ungeprüfte Ergebnisse für die sechs Monate zum 30. Juni 2026 bekannt, erklärte eine Zwischendividende von 1,1 Pence je Aktie und bestätigte, dass es seine Option ausgeübt hat, seine Beteiligung an Super Media Group, dem Eigentümer von Bulkhead, dem Entwickler von Wardogs, von 20 % auf 28 % für £2 Millionen zu erhöhen.

Finanzzahlen für das erste Halbjahr

Der Konzernumsatz sank um 8 % auf £66,9 Millionen von £72,4 Millionen im ersten Halbjahr 2025, ein Rückgang von 5 %, wenn die ausgeschiedenen physischen Vertriebsaktivitäten von Astragon ausgeschlossen werden. Das Unternehmen sagte, das schwächere Halbjahr spiegelte die Verteilung seiner wichtigsten Veröffentlichungen des Geschäftsjahres 2026 auf die zweite Jahreshälfte wider.

Der Bruttogewinn sank auf £23,9 Millionen von £33,7 Millionen, bei einer Bruttomarge von 35,7 % gegenüber 46,5 % im Vorjahr. Das bereinigte EBITDA betrug £9,2 Millionen, gegenüber £19,2 Millionen, während der Gewinn vor Steuern £1,6 Millionen gegenüber £14,3 Millionen betrug. In der Periode entstand ein Nachsteuerverlust von £0,6 Millionen im Vergleich zu einem Gewinn von £10,6 Millionen im ersten Halbjahr 2025 sowie ein Grundverlust je Aktie von 0,4 Pence gegenüber einem Ergebnis von 7,4 Pence.

Der Umsatz aus dem Altbestand stieg auf £64,3 Millionen von £63,5 Millionen, unterstützt durch mehr als 150 Titel, während der Umsatz aus Neuveröffentlichungen von £8,9 Millionen auf £2,7 Millionen fiel. Barmittel und Zahlungsmitteläquivalente beliefen sich am Periodenende auf £57,1 Millionen, mit einer operativen Cash‑Conversion‑Rate von 128 % und einem Netto‑Cashflow aus der operativen Tätigkeit von £27,8 Millionen.

Der Vorstand erklärte eine interimistische ordentliche Dividende von 1,1 Pence je Aktie, zahlbar am 23. Oktober 2026 an Aktionäre, die zum Stichtag 25. September 2026 im Aktienregister eingetragen sind. Das Ex‑Dividenden‑Datum ist der 24. September 2026.

Beteiligung an Bulkhead und Veröffentlichungen in der zweiten Jahreshälfte

Seit Periodenende hat Everplay eine Option ausgeübt, deren Bedingungen zum Zeitpunkt seiner ersten Zeichnung vereinbart wurden, um seine Beteiligung an Super Media Group, dem Eigentümer des First‑Person‑Shooter‑Spezialisten Bulkhead, von 20 % auf 28 % für £2 Millionen zu erhöhen. Wardogs, Team17s erstes Spiel mit Bulkhead, verkaufte am ersten Tag im Early Access im September 2026 mehr als eine Million Exemplare, wobei die Spitzenzahl gleichzeitiger Nutzer seit dem Start über 400.000 lag, so das Unternehmen.

“Wir bewundern dieses Team seit langem und freuen uns sehr, unsere Beziehung weiter zu vertiefen und sie auf ihrem Weg zu unterstützen”, sagte Mikkel Weider, Group Chief Executive Officer.

Das Unternehmen sagte, Wardogs habe einen Gruppendurchbruch erzielt, der einen Monat zuvor von Hell Let Loose: Vietnam aufgestellt wurde; die vollständige Veröffentlichung im August 2026 erzielte Rekordumsätze im ersten Monat für die Gruppe, eine Spitzenzahl gleichzeitiger Nutzer von über 65.000 und die Spitzenposition im globalen Bestseller‑Chart von Steam, trotz technischer Probleme, die die frühen Bewertungsergebnisse beeinträchtigten. Astragons Bus Simulator 27 wurde ebenfalls im September 2026 veröffentlicht, spielt im Mittelmeerraum und präsentiert die Marke Solaris erstmals.

Der Vorstand erwartet nun, dass der Umsatz und das bereinigte EBITDA für das Geschäftsjahr 2026 deutlich über den aktuellen Markterwartungen liegen, wobei die bereinigte EBITDA‑Marge weitgehend mit der des Geschäftsjahres 2025 übereinstimmt. Das vom Unternehmen erstellte Konsens‑Forecast zeigt einen Umsatz von £175,2 Millionen und ein bereinigtes EBITDA von £50,7 Millionen für das Geschäftsjahr 2026. Für die zweite Jahreshälfte werden mindestens vier weitere neue Titel erwartet, darunter Silver Pines, What Goes Up und Hokko Spaces.

Divisionsergebnisse und Entwicklungsinvestitionen

Die Umsätze von Team17 gingen um 16 % auf £41,1 Millionen von £49,3 Millionen zurück, wobei im Halbjahr vier Titel veröffentlicht wurden: Lumentale: Memories of Trey sowie Sintopia, Wardrum und Rogue Point im Early Access. Team17 wurde bei den MCV/DEVELOP Awards zum Indie Publisher des Jahres gekürt. Im August 2026 feierte die Overcooked!-Franchise ihr zehnjähriges Jubiläum und hat laut Unternehmen bereits mehr als 100 Millionen Spieler auf Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch und Netflix Games angezogen. Worms Galactic Tactics, die neueste Ausgabe der Worms‑Reihe, wurde auf der Gamescom im August 2026 angekündigt und wird für 2027 erwartet.

Die Umsätze von StoryToys stiegen um 43 % auf £15,9 Millionen von £11,1 Millionen. Aktive Abonnenten nahmen um 22 % auf 408 000 zu, die Gesamtzahl der Downloads überschritt 18 Millionen, die monatlichen durchschnittlichen Nutzer erreichten einen Höchstwert von 9,3 Millionen, und die Division veröffentlichte 394 App‑Updates für mehrere Titel. LEGO Bluey gewann den Preis für das beste Mobile Game bei den Kidscreen Awards 2026 und das beste lizenzierte Videospielprojekt bei den Bologna Licensing Awards.

Die Umsätze von Astragon fielen um 20 % auf £9,7 Millionen von £12,0 Millionen, ein Rückgang von 6 % ohne die physische Distribution. Das Unternehmen sagte, dass Ranger’s Path: National Park Simulator, das im PC‑Early Access veröffentlicht wurde, und Underground Garage die internen Verkaufserwartungen nicht erfüllten und dass die Reorganisationsmaßnahmen im Halbjahr abgeschlossen wurden. Construction Simulator wurde im Zeitraum in den Xbox Game Pass aufgenommen, und Police Simulator: Patrol Officers wurde für Nintendo Switch 2 veröffentlicht.

Die kapitalisierten Entwicklungsausgaben stiegen um 14 % auf £16,4 Millionen von £14,3 Millionen, verteilt auf 20 % mehr Titel als im Vorjahr, wobei 65 % auf First‑Party‑IP entfielen gegenüber 59 % im Vorjahr. Die Periode beinhaltete eine Abschreibung von £1,9 Millionen für einen Titel und eine steuerliche Korrektur aus dem Vorjahr von £1,3 Millionen, die sich auf einen Posten aus dem Geschäftsjahr 2021 bezieht.

Für das Geschäftsjahr 2026 hat das Unternehmen die kapitalisierten Entwicklungsausgaben auf £35 Millionen bis £40 Millionen prognostiziert, verglichen mit £33,2 Millionen im Geschäftsjahr 2025, was einem Anstieg der in Entwicklung befindlichen Titel um 15 % entspricht, wobei etwa zwei Drittel auf First‑Party‑IP entfallen, und es erwartet für das Geschäftsjahr 2027 einen ähnlichen Rahmen.

Jon Rissik trat Everplay als Chief Growth Officer bei, nachdem er zuletzt als CEO von Dovetail Games tätig war, zuvor Führungspositionen bei Electronic Arts und Codemasters innehatte und über mehr als 25 Jahre Erfahrung in den Bereichen Medien, Verlag und Spiele verfügt.

Eine Präsentation für Analysten und institutionelle Investoren war für 8:30 Uhr BST am 15. September 2026 geplant, während ein Webcast für Privatanleger für 10:00 Uhr BST am selben Tag vorgesehen war. Die Zwischenberichte wurden am 15. September 2026 zur Veröffentlichung freigegeben.

Lena Forsyth ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und deckt geschäftliche Entwicklungen in der breiteren Gaming-Branche ab, darunter Fusionen, Erträge, Führungswechsel, Strategien von Spiele-Publishern und Plattformökonomie.

Lena konzentriert sich auf spezifische Unternehmensnachrichten – Quartalsergebnisse, Akquisitionsankündigungen, Führungsmitteilungen und Finanzprognosen – um zu erklären, wie geschäftliche Ereignisse die Wettbewerbsposition und die Wahrnehmung der Investoren beeinflussen.

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