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Wardogs erzielt am ersten Tag im Steam Early Access über eine Million verkaufte Exemplare
Everplay Group plc sagte in einer RNS-Ankündigung am 11. September 2026, dass Wardogs, der 100‑Spieler‑taktische Ego‑Shooter, entwickelt von Bulkhead und veröffentlicht von Team17, am ersten Tag nach dem Start im Steam Early Access mehr als eine Million Exemplare verkauft hatte. Das Unternehmen sagte, das Spiel habe zudem mehr als 340.000 gleichzeitige Spieler auf Steam erreicht.
Wardogs wurde am 10. September 2026 in den Steam Early Access veröffentlicht. Everplay, das durch seine Beteiligung an Super Media Group eine strategische Partnerschaft mit Bulkhead pflegt, gab das Update heraus, nachdem es die eigene Ankündigung von Bulkhead zur Kenntnis genommen hatte.
Mikkel Weider, CEO der Everplay‑Gruppe, sagte:
“Mehr als eine Million Exemplare am ersten Tag zu verkaufen, ist eine wirklich fantastische Leistung von Bulkhead und Team17. Ich möchte allen für ihre enorme Arbeit danken! Ich bin sehr begeistert von unserer Partnerschaft mit Bulkhead und stolz, Teil der Wardogs‑Franchise zu sein.”
Ein Kampf von drei Teams um zufällige Kontrollzonen
Laut der Steam‑Seite des Spiels, teilt Wardogs 100 Spieler auf drei Teams auf, die um die Kontrolle einer Zone kämpfen, wobei die Matches auf einem zerstörbaren Schlachtfeld in den verfallenen Industriegebirgen Osteuropas stattfinden. Der Modus, von dem die Auflistung sagt, er sei von „King of the Hill“ inspiriert, platziert zufällige 2 × 2 km große Kontrollzonen innerhalb größerer Karten. Das Team mit den meisten Spielern in der Zone erhält Punkte, und das erste Team, das 100 Punkte erreicht, gewinnt das Match.
Die Auflistung beschreibt eine In‑Match‑Wirtschaft, in der jeder Spieler mit 10.000 $ startet und in jedem Leben ein individuelles Loadout aus Waffen, Ausrüstung, Hilfsgegenständen und Fahrzeugen kauft. Team‑Spielaktionen, einschließlich des Wiederbelebens von Kameraden, des Transports von Mitspielern zur Zone und des Haltens des Ziels, belohnen mit Geld, und die Guthaben bleiben zwischen den Matches erhalten. Die Seite listet zudem Bau‑ und Zerstörungsmechaniken, Fahrzeuge, Logistiksysteme und Nahbereich‑Sprachchat auf.
Wardogs kostet auf Steam 39,99 $, mit einer Supporter‑Edition für 49,99 $, die das Basisspiel und das Supporter‑Pack bündelt, welches auch separat als 12,99 $‑DLC erhältlich ist. Die Steam‑Seite zeigt englischsprachige Bewertungen als überwiegend positiv, mit 70 % von 14.887 Nutzerbewertungen positiv, und listet Unterstützung für 14 Sprachen, 10 Steam‑Erfolge und den Elytra‑Kernel‑Level‑Anti‑Cheat auf.
Bulkheads Early‑Access‑Plan
Bulkhead gibt auf der Steam‑Seite an, dass Wardogs voraussichtlich etwa ein bis zwei Jahre im Early Access bleiben wird, wobei diese Zeit für die Erweiterung von Inhalten, die Verbesserung von Systemen, die Feinabstimmung des Balancings und die Reaktion auf Spieler‑Feedback vorgesehen ist. Der Entwickler sagt, das Spiel sei während des Early Access günstiger bepreist und dass der Preis kurz vor der Vollveröffentlichung möglicherweise erhöht wird.
Laut dem Entwickler umfassen die geplanten Ergänzungen weitere Karten, Waffen und Fahrzeuge, neue Fahrzeugtypen wie Kampfflugzeuge, erweiterte Waffenkategorien, zusätzliche Zielvarianten, tiefere Fortschrittssysteme und ein stärkeres saisonales Meta‑Spiel, neben fortlaufender Arbeit an Balance, Performance und Stabilität. Bulkhead sagt, man plane, Feedback über Steam, soziale Kanäle und Playtests zu sammeln, Spieldaten zu überwachen, um Änderungen am Balancing und an der Wirtschaft zu informieren, und saisonale Updates durchzuführen, die direkt auf das Spielerverhalten reagieren, wobei die Spieler über Discord, X und YouTube mit dem Entwicklungsteam interagieren können.
Everplays Beteiligung an Super Media Group
Everplay kündigte am 11. Dezember 2025 an dass es eine Minderheitsbeteiligung von 20 % an Super Media Group für eine Gesamtsumme von 2,0 Mio. £ erworben hatte. Super Media Group umfasst Bulkhead, einen unabhängigen, in Großbritannien ansässigen FPS‑Spezialisten, den ein neu gegründetes Konsortium aus Super Media Group, Everplay und HIRO Capital von Tencent übernommen hat.
Gegründet im Jahr 2014, umfasst Bulkheads Veröffentlichungen unter anderem Battalion 1944, und das Studio hat in proprietäre Unreal‑Engine‑Werkzeuge investiert, die es als War Tech Framework bezeichnet, von denen Everplay sagte, sie ermöglichen schnellere FPS‑Entwicklungszyklen, die auf realistischen Mechaniken basieren. In der Ankündigung im Dezember beschrieb Everplay Wardogs als ein Unreal‑Engine‑5‑All‑Out‑Warfare‑Multiplayer‑FPS, das von Team17 veröffentlicht werden soll, zunächst für den Early Access auf PC im Jahr 2026 und mit einer vollständigen plattformübergreifenden Veröffentlichung im Jahr 2027. Das Unternehmen sagte zudem, es prüfe Co‑Development‑Möglichkeiten für zukünftige Titel im Hell Let Loose‑Franchise von Team17.
Frank Sagnier, der interimistische Vorsitzende von Everplay zum Zeitpunkt der Ankündigung der Investition, sagte, die Partnerschaft habe die Position des Unternehmens im FPS‑Genre gestärkt und die Transaktion sei im Einklang mit dem Fokus auf das Wachstum von First‑Party‑IP‑Umsätzen und einer disziplinierten Kapitalallokation.
Everplay, das sich selbst als globaler unabhängiger Entwickler und Publisher von Premium‑Videospielen, Arbeitssimulationsspielen und Kinder‑Edutainment‑Apps beschreibt, wird seine Zwischenergebnisse für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2026 am 15. September 2026 veröffentlichen.











