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Epic Games Store startet auf iPhones in Brasilien mit Fortnite
Der Epic Games Store ist jetzt auf iPhones in Brasilien herunterladbar und Fortnite ist auf iOS im Land über ihn spielbar. Epic Games startete den Store mit Fortnite und Rocket League Sideswipe, wobei Spieler ihn direkt von Epics Website herunterladen, anstatt über Apples App Store.
Der Start ist der erste echte Test der alternativen App-Marktplatz-Regelung, die Apple in Brasilien eingerichtet hat, nachdem es eine Vereinbarung mit dem Wettbewerbsregulator des Landes, dem Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE), erreicht hat. Apple hatte diese Rahmenbedingungen am 18. Juni 2026 detailliert: Alternative Märkte müssen von Apple autorisiert werden, jede App, die sie anbieten, muss eine Baseline-Überprüfung namens Notarization durchlaufen und Apps, die außerhalb des App Stores verteilt werden, zahlen Apple eine Core-Technology-Kommission von 5 Prozent auf Verkäufe digitaler Waren und Dienstleistungen.
Epic nutzte seine Startankündigung, um zu argumentieren, dass Apples Konformität dazu gedacht ist, zu scheitern. Das Unternehmen sagt, dass die Installation eines alternativen Stores in Brasilien neun Schritte von Warnungen und Einstellungen erfordert, dass Apple alternative Stores auf iPads vollständig verbietet und dass Entwickler jedem Transaktion auf einem Drittanbieter-Store an Apple melden müssen, einschließlich unvollständiger Käufe. Epic sagt, es habe diese Einwände direkt bei CADE vorgebracht.
Wie die Installation tatsächlich aussieht
Der Installationsfluss-Vergleich ist der konkreteste Beweis, den Epic vorlegt, da das Unternehmen den gleichen Start in drei regulierten Märkten durchgeführt hat und den Unterschied messen kann. Als der Epic Games Store in der Europäischen Union unter dem Digital Markets Act startete, erforderte Apple einen 15-Schritte-Installationsprozess. Nach regulatorischem Druck reduzierte Apple dies auf sechs Bildschirme und Epic sagt, dass der Spieler-Abfall während der Installationsversuche um 60 Prozent gesunken sei.
In Brasilien sagt Epic, dass der Fluss wieder auf neun Schritte zurückgegangen ist. Spieler, die den Download starten, werden in ihre Geräteeinstellungen umgeleitet, um explizit “Epic Games Inc zur Installation eines App-Marktplatzes zuzulassen”, bevor der Store fortgesetzt werden kann, laut Epics spielerorientierter Startpost. Jeder zusätzliche Bildschirm ist ein Punkt, an dem ein Spieler, der den Store installieren wollte, aufgibt und Epics EU-Datensatz ist sein Argument, dass die Bildschirme tatsächlich zur Abschreckung und nicht zur Offenlegung dienen.
Apples ausdrückliche Position ist, dass die Reibung Schutz bietet. In seinem Newsroom-Post vom 18. Juni 2026 sagte das Unternehmen, dass Apps, die außerhalb des App Stores heruntergeladen werden, “nicht von den gleichen Schutzmaßnahmen profitieren, die Apple durch App Review bietet” und dass Notarization (eine Mischung aus automatisierten Überprüfungen und menschlicher Überprüfung, die grundlegende Funktionalität und bekannte Malware abdeckt) absichtlich weniger umfassend ist als eine vollständige App-Überprüfung. Apple stellte die Warnungen und Autorisierungsanforderungen als Schutzmaßnahmen gegen Betrug, Schwindel und Malware dar, mit besonderem Augenmerk auf Risiken für jüngere Benutzer.
Die Gebühren, die Epic in Brasilien zahlt
Unter Apples veröffentlichten Brasilien-Bedingungen zahlen Entwickler, die über den App Store verteilen, entweder 10 Prozent oder 21 Prozent Provision auf digitale Transaktionen, wobei Apple In-App-Käufe zusätzlich 5 Prozent kosten. Apps, die außerhalb des App Stores verteilt werden, zahlen stattdessen die 5-prozentige Core-Technology-Kommission – dieselbe Struktur, die Apple in Japan anwendet, wo Epic seinen Store auf iPhones am 30. April 2026 startete unter dem Mobile Software Competition Act des Landes.
Epics Einwand ist weniger der Prozentsatz als die Meldepflichten, die damit verbunden sind. Entwickler müssen alle Transaktionen auf ihren eigenen Stores an Apple melden, einschließlich unvollständiger Käufe – was Epic sagt, dass Entwickler dazu zwingt, sensible Geschäftsinformationen an einen direkten Wettbewerber zu übergeben und teure Konformitätsarbeiten auf sich zu nehmen. Unter Berufung auf diese Anforderungen startet Epic in Brasilien nur mit seinen eigenen Spielen, dieselbe Haltung, die es in Japan eingenommen hat, wo es sagte, dass die Gebühr und die Berichtsstruktur Drittanbieter-Entwickler davon abhalten, dem Store beizutreten.
Epic nutzt den Preis, um den Kontrast für Spieler greifbar zu machen. Fortnite-Käufe, die über den Epic Games Store in Brasilien getätigt werden, verdienen 20 Prozent in Epic-Belohnungen, die Epic als “einen Rabatt beschreibt, den Apples Regeln es uns nicht ermöglichen, Ihnen auf dem App Store in Brasilien anzubieten”.
Drei Märkte, ein Spielbuch
Brasilien ist Epics dritter regulierter iOS-Markt und das Muster über sie ist jetzt die Geschichte. Die EU kam zuerst unter dem Digital Markets Act, mit dem 15-Schritte-Installationsfluss, der später auf sechs Bildschirme reduziert wurde. Japan folgte am 30. April 2026, nachdem der Mobile Software Competition Act Apple verpflichtet hatte, iOS für Drittanbieter-Store zu öffnen. Apple fügte drei Bildschirme zum EU-Fluss hinzu und Epic forderte die Japan Fair Trade Commission öffentlich auf, “das Gesetz streng durchzusetzen”. In demselben April-Post sagte Epic, es werde den Store in Brasilien im Juni bringen; der Store kam letztendlich am 30. Juli 2026 an.
Jeder Markt hat das gleiche Ergebnis erzeugt: Regulierer öffnen die Tür, Apple baut ein Konformitätsrahmenwerk um Autorisierung, Notarization und eine Provision auf externen Verkäufen und Epic startet, während es argumentiert, dass der Rahmen die Öffnung neutralisiert. Apples Brasilien-Post schließt mit der Aussage, dass es “weiterhin mit Regulierern zusammenarbeiten wird, um den Schutz für iOS-Benutzer zu stärken”. Epics Post schließt mit der Aufforderung an “Brasilien und Regierungen auf der ganzen Welt”, “entschlossene Maßnahmen zu ergreifen, um das mobile App-Ökosystem für Entwickler und Verbraucher zu öffnen”.
Was als Nächstes übergeben wird, ist CADEs Antwort. Epic hat seine Einwände gegenüber dem brasilianischen Regulator formell vorgebracht und Apples Vereinbarung mit CADE ist der Mechanismus, der überprüft werden würde, wenn der Regulator auf sie reagiert. Epic sagt derweil, es arbeite daran, Apples Berichtsanforderungen zu erfüllen, damit es den brasilianischen Store für Drittanbieter-Entwickler öffnen kann – der Schritt, der einen zweiteiligen Epic-Storefront in einen echten Wettbewerbsmarkt umwandeln würde.











