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Daniel Yoo, Chief Marketing Officer bei Sizzle.gg – Interviews Serie

Daniel Yoo, Chief Marketing Officer bei Sizzle.gg, einem One-Stop-Shop für Gaming-Stream-Highlights.

Wann hast du deine Leidenschaft für Gaming zum ersten Mal entdeckt?

Meine Eltern besitzen einen Videospiele-Shop in New Jersey, der älter ist als ich, also war ich gesegnet mit fast jedem Gaming-Konsolen seit den 90ern. Aber ich begann, Gaming ernst zu nehmen, nachdem ich Dutzende von kompetitiven Starcraft- und DotA-Spielern in der Gegend von Pittsburgh getroffen hatte, während ich als Undergraduate-Student an der Carnegie Mellon war. Obwohl Universitäten zu dieser Zeit keine offizielle Esports-Szene hatten, gab es eine gesunde Underground-Szene für kompetitives Gaming in und um Pittsburgh. Nach meinem Abschluss verfolgte ich Starcraft 2 und dann Hearthstone professionell, während ich Poker als meine Hauptquelle für Einkommen spielte. Obwohl eine Handgelenksverletzung meine kompetitive Gaming-Karriere früher beendete, als ich es gerne hätte, bin ich immer noch in kompetitivem Gaming mit Riot’s neuestem Kartenspiel, Legends of Runeterra, involviert, indem ich Strategien und Tipps auf Twitter, @runeterradex, teile. Können Sie uns sagen, was Sizzle.gg ist?

Mit über 5 Millionen monatlichen Streamern und Streams, die bis zu 12 Stunden dauern, ist es nicht lustig, lange Videos zu durchsuchen, um nach den besten Szenen zu suchen. Unsere Mission bei Sizzle.gg ist es, das “SportsCenter für Gaming” zu werden, indem wir Ihnen nur die besten Momente basierend auf Ihren Vorlieben zeigen, ob es sich um Fails oder hochwertige Spielzüge handelt.

 

Wie kam die ursprüngliche Idee für Sizzle.gg zustande?

Bevor Sizzle.gg entstand, wollten die Mitgründer Vijay Koduri, ein ehemaliger Googler, und Murali Raju, der zuvor sein eigenes Medienunternehmen gegründet hatte, ein Tool entwickeln, das es Benutzern ermöglicht, Highlight-Kompilationen manuell zu erstellen. Als wir die Möglichkeiten diskutierten, realisierten wir, dass die Zusammenstellung von Gaming-Highlights tatsächlich durch KI automatisiert werden kann. Wir konnten die Kills, die Action-Szenen und sogar die lustigen Momente erkennen. Also interviewten wir Hunderte von Gaming-Fans über unsere Idee und sie liebten sie. Die meisten von ihnen folgten 3-5 Streamern und fragten, ob wir die besten Momente aus diesen Streams extrahieren könnten, während wir den Verlauf der Geschichte beibehielten. Also setzten wir uns das Ziel, genau das zu bauen. Ich bin stolz zu sagen, dass wir nun eine großartige KI-Grundlage für Gamer aufgebaut haben. Wie bestimmt die KI, welche Momente in der Sizzle-Reel zu zeigen sind?

Wir analysieren das Video, Audio und Chat von Twitch und YouTube. Zum Beispiel sagt uns die Analyse des Videos der Spielzüge, welche Kills und Action-Szenen es gibt. Unsere Chat-Analyse kann erkennen, wenn eine Online-Audience lacht, also wissen wir, dass es ein lustiger Moment ist. Und unsere Video- und Audio-Analyse kann erkennen, wenn ein Streamer aufgeregt ist, also schneiden wir diese Momente ein. Mit all diesen Erkennungsmustern erhalten wir ein ziemlich umfassendes Bild der besten Momente für unsere Sizzles. Wir verwenden auch künstliche Intelligenz, um zu bestimmen, wie ein Highlight für einen Benutzer basierend auf seinen Vorlieben zusammengestellt wird. Zum Beispiel möchte ich mich als Brimstone-Spieler in Valorant verbessern. Sizzle.gg würde dann die Highlights personalisieren und mir die hochwertigen Spielzüge von Brimstone zeigen. Welche Spiele werden derzeit auf Ihrer Plattform angeboten und welche Spiele arbeiten Sie daran, als Nächstes hinzuzufügen?

Zunächst begannen wir mit Fortnite und League of Legends und haben kürzlich Call of Duty: Modern Warfare (Warzone) und Valorant zu unserer Liste der unterstützten Spiele hinzugefügt. Da wir bereits die Grundlage für die Einführung neuer Spiele aufgebaut haben, werden wir in den kommenden Monaten viele weitere Spiele mit beschleunigtem Tempo hinzufügen. Unser Ziel ist es, letztendlich die Top 20 Gaming-Titel auf Live-Streaming-Plattformen zu unterstützen. Wie war das Feedback von der Gaming-Community?

Überwältigend positiv. Basierend auf dem Feedback, das wir erhalten haben, bedient Sizzle.gg nicht nur die ernsthaftesten Gamer, sondern auch die Casual-Gamer. Ich persönlich möchte vielleicht nur hochwertige Spielzüge in Valorant ansehen, um mein eigenes Gameplay zu verbessern, aber ein anderer Zuschauer möchte vielleicht einfach nur die lustigen Momente in Fortnite ansehen, um sich für den Tag zu entspannen. Wir sind derzeit dabei, so viel Daten von Benutzern zu sammeln, um besser zu verstehen, wie wir für verschiedene Profile personalisieren sollten. Wie kann ein Streamer, der dem Netzwerk beitreten möchte, vorgehen?

Wenn Sie mindestens 10.000 Follower/Abonnenten auf Youtube oder Twitch haben, können Sie sich in unserem #content-creator-Kanal in unserem Discord vorstellen und um eine Anwendung bitten. Sie können uns auch unter [email protected] kontaktieren. Was kommt als Nächstes für die Sizzle.gg-Website?

Mehr Spiele und Funktionen. Wir sind derzeit in unserer Beta-Phase, um Feedback zu sammeln und uns auf Produktfunktionen wie die Personalisierung von Highlights und die Möglichkeit, Highlight-Kompilationen selbst zu erstellen, zu konzentrieren. Wir suchen auch danach, unsere Partnerschaften im Esports-Bereich zu erweitern, um mehr Wert für Gaming-Fans zu bieten. Kürzlich haben wir mehrere Fortnite-Turniere unterstützt und Highlights für die Fans produziert. Wenn wir als Unternehmen wachsen, werden auch unsere Beteiligungen im Esports-Bereich wachsen. Gibt es noch etwas, das Sie über Sizzle.gg teilen möchten?

Wir werden Turniere und Gewinnspiele in unserem Discord-Kanal für Feedback durchführen. Wenn Sie ein Lieblingsspiel haben, das Sie erwähnen möchten, oder vielleicht eine neue Funktion auf unserer Website, lassen Sie uns wissen, indem Sie unserem Discord-Kanal beitreten: https://discord.com/invite/Xu8pTrb

Vielen Dank für das Interview. Leser, die mehr erfahren möchten, sollten Sizzle.gg besuchen.

Antoine Tardif ist der CEO von Gaming.net, und hat immer eine Liebe zu Spielen gehabt, und hat eine besondere Vorliebe für alles, was mit Nintendo zu tun hat. Er ist auch der Gründer von Unite.AI, einer führenden AI- und Robotik-Website.

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