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Corey Wilton, CEO von Mirai Labs — Interview-Serie

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Corey Wilton, CEO of Mirai Labs

Mirai Labs, ein bekannter Vorreiter im Bereich der Web3-Technologie und des Gamings, bereitet sich darauf vor, sein Shards.Tech-SDK in eine Vielzahl von Spielen auf der Blockchain zu integrieren. Um mehr über die Bemühungen des Teams zu erfahren, seine Reichweite zu erweitern, habe ich mich mit Corey Wilton, CEO von Mirai Labs, unterhalten.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen, Corey. Könnten Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen? Wer sind Sie, und was hat Sie in die Welt des Gamings geführt?

Corey: Ich bin Corey Wilton, der CEO von Mirai Labs, einem internationalen Web3-Gaming-Ökosystem, und der Mitbegründer von Shards.tech, einer Plattform für die Optimierung sozialer Mechanismen, die es Teilnehmern ermöglicht, fractionalisierte Teile von Gilden zu besitzen.

Spiele haben immer einen wichtigen Teil meines Lebens eingenommen. Aber nachdem ich meine Karriere in der Verkaufswelt begonnen hatte, wurde ich von Kryptowährungen angezogen und gründete ein Unternehmen, das der Krypto-Industrie diente. Schließlich führte mich dies dazu, mich mit Partnern zu verbinden, die eine Idee für ein blockchain-basiertes Spiel hatten. Zusammen lancierten wir Pegaxy, ein Play-to-Earn-Pferderennspiel. Schließlich gründeten wir Mirai Labs.

Erzählen Sie uns ein bisschen über Ihr Studio, Mirai Labs. Wann wurde das Unternehmen gegründet, und was hat Sie dazu bewogen, sich an der Web3-Ökonomie zu beteiligen?

Corey: Mirai Labs wurde 2021 während der frühen Stadien des Krypto-Gaming-Booms gegründet. Wir erkannten eine Chance in diesen Anfangsstadien, als Spiele wie Zed Run und Axie Infinity begannen, mit einigen Tausend Nutzern an Fahrt zu gewinnen und die Aufmerksamkeit des breiteren Krypto-Marktes auf sich zuziehen.

Unser Team, das in Vietnam und verschiedenen anderen Ländern auf der ganzen Welt ansässig ist, sah das Potenzial, die bestehenden Spiel-Ökonomien und Flywheels zu verbessern. Durch schnelles Iterieren und Ausführen dieser Mechanismen wurden wir zu einem herausragenden Unternehmen während des “Gamefi-Sommers” 2021-2022, mit über 200 Millionen US-Dollar Umsatz, der durch unser Flaggschiff Pegaxy floss, und 27 Millionen verbundenen Wallets.

Der klare Wachstumstrend des Krypto-Gamings und die Fähigkeit, verbesserte Wirtschaftsmodelle zu schaffen, führten uns dazu, sich an der aufkommenden Web3-Ökonomie während ihrer Anfänge zu beteiligen.

Lassen Sie uns über Ihre Eigen Spiele sprechen — insbesondere das renommierte Web3-Spiel Pegaxy, das vor ein paar Jahren lanciert wurde. Für diejenigen, die noch nicht an die Zügel gekommen sind, sozusagen, wie würden Sie es beschreiben?

Corey: Pegaxy war eines der innovativsten Spiele während der Ära 2021. Als andere Spiele Scholarship-Modelle mit hohem Reibungswiderstand nutzten, gingen wir einen anderen Weg. Wir führten das erste On-Chain-Verleihssystem ein, im Wesentlichen ein Escrow-System, das es jedem ermöglichte, seine Spiel-Assets an Fremde zu verleihen.

Diese Mieter konnten dann die Assets innerhalb des Spiels nutzen, die erzielten Gewinne oder Einnahmen teilend. Dieses Verleihmechanismus ermöglichte es Pegaxy, extrem schnell zu skalieren. In seinem Kern begann Pegaxy als einfaches 2D-Pferde-Autorennspiel, hat sich aber seitdem zu einem vollständigen mobilen 3D-Spielerlebnis mit Pferderennen entwickelt.

Das innovative Verleih-System, das die Einstiegshürde senkte, kombiniert mit dem unterhaltsamen Pferderennspiel, machte Pegaxy zu einem renommierten Titel im Web3-Gaming-Bereich während seines Lancierungszeitraums vor ein paar Jahren.

Es gibt natürlich auch Shards.Tech. Was hat diese Idee inspiriert? Könnten Sie uns ein bisschen über die Funktionsweise erzählen?

Corey: Die Inspiration hinter Shards.Tech kam während des Bärenmarktes, als wir die zweite Version von Pegaxy zusammen mit unserem anderen Spiel Petopia zum Launch bereit hatten. Zu diesem Zeitpunkt erkannten wir, dass die Kernwertangebote für Web3-Gaming-Unternehmen – NFTs und Token-Launches – aufgrund der Marktlage nicht gut funktionierten.

Wir beobachteten, dass Handelsplattformen wie Friend.tech trotzdem erhebliche Einnahmen durch Handelsgebühren generierten, unabhängig von den Marktlagen. Dies führte uns dazu, über die Integration eines ähnlichen spekulativen Flywheels in eine Spielumgebung nachzudenken.

Im November sprinteten wir, um Shards.Tech zu bauen, mit dem Ziel, es am 1. Dezember zu veröffentlichen. Über Nacht schlossen sich 400 Gilden dem Spiel an, was es zu einem massiven Erfolg machte. Es wurde offensichtlich, dass dieses Modell als Monetarisierungsschicht für die gesamte Web3-Gaming-Industrie dienen könnte.

Was die Funktionsweise von Shards.Tech angeht, ermöglicht es Benutzern, Bruchteile von Gilden zu entdecken, zu kaufen und zu verkaufen. Spieler spekulieren auf die potenzielle Leistung einer Gilde, mit dem Wunsch, von dem Handel zu profitieren. Wenn jedoch eine Gilde in Turnieren gut abschneidet, erhalten die Bruchteile-Besitzer einen Prozentsatz des von dem Spiel selbst vergebenen Preisgeldes. Es ist ein einfaches, aber effektives Modell, das die Spekulation und den Handel anspricht, während es die Anreize mit der Leistung im Spiel ausrichtet.

Und dann gibt es GuildTech. Haben wir Recht, wenn wir annehmen, dass diese Side-App es Benutzern ermöglichen wird, Gilde-Bruchteile zu entdecken, zu kaufen und zu verkaufen?

Corey: Ja, das ist korrekt. Wenn eine Gilde innerhalb des Spiels erstellt wird, wird sie sofort tokenisiert und fractionalisiert. Benutzer können dann Bruchteile dieser Gilden entdecken, kaufen und verkaufen, entweder direkt innerhalb des Spiels selbst oder über die Shards.Tech-Website. Dies ausgerichtet die Anreize zwischen Bruchteile-Besitzern und der Leistung der Gilden innerhalb des Spiels.

Was Gilden-Bruchteile angeht, könnten Sie uns erzählen, wie sie funktionieren? Könnten Sie einige Ratschläge für diejenigen geben, die ihr eigenes Unternehmen innerhalb des Nexus starten möchten?

Corey: Die Erstellung einer neuen Gilde ist einfach. Benutzer bilden einfach ihr Team innerhalb des Spiels. Die Funktionalität der Fractionalisierung und des Handels ist nativ über ein SDK integriert, was eine nahtlose Benutzeroberfläche ohne zusätzlichen Reibungswiderstand bietet.

https://twitter.com/TheMiraiApp/status/1775737054477037939

Was kommt als Nächstes für Sie? Haben Sie bestimmte Ziele im Visier oder ist der Himmel wirklich die Grenze zu diesem Zeitpunkt?

Corey: Der primäre Fokus liegt derzeit darauf, das Shards.Tech-SDK in so viele Spiele wie möglich zu integrieren. Dies ist das Kerngeschäftsmodell, das wir verfolgen. Die Sicherung von Integrationen mit großen Namen in diesem Bereich wäre eine enorme Leistung. Wir zielen auch darauf ab, die stärkste Community aufzubauen, die aktivsten Händler anzuziehen und unsere Position als Marktführer in diesem Nischenbereich zu behaupten. Dies erfordert kontinuierliche Anstrengungen, um das beste Produkt möglich zu liefern und vor potenziellen Konkurrenten, die unser Modell nachahmen könnten, zu bleiben.

Während spezifische Ziele wie Spiel-Integrationen und eine erfolgreiche Token-Launch Prioritäten sind, ist der Himmel wirklich die Grenze in Bezug auf das Potenzial von Shards.Tech. Wir sind laser-fokussiert darauf, auf höchstem Niveau auszuführen, kontinuierlich zu innovieren und neue Möglichkeiten zu erkunden, um Wachstum zu treiben und unsere Führungsposition in diesem sich schnell verändernden Bereich zu behaupten.

Der Weg vor uns ist voller aufregender Möglichkeiten, und wir sind entschlossen, diese durch unermüdliche Anstrengung und ein unerschütterliches Engagement, unseren Nutzern und Partnern Wert zu bieten, zu nutzen.

Was ist der beste Weg für potenzielle Neueinsteiger, um auf dem Laufenden zu bleiben, was die Arbeit von Mirai Labs angeht? Gibt es soziale Kanäle oder Newsletter, über die wir informiert werden sollten? Oder können wir Sie auf Veranstaltungen in diesem Jahr treffen?

Corey: Der einfachste Weg, um auf dem Laufenden zu bleiben, was die Fortschritte von Mirai Labs angeht, ist, Teil unserer Community auf Discord, Twitter und Telegram zu sein. Wir posten regelmäßig Updates auf all diesen Plattformen, um sicherzustellen, dass unsere Community über die neuesten Entwicklungen für jedes unserer Produkte informiert bleibt.

Was Veranstaltungen angeht, würden wir uns freuen, mit Neueinsteigern in Kontakt zu treten und mehr über unsere Arbeit zu teilen. Wir ermutigen jeden, unsere sozialen Kanäle zu besuchen, um über bevorstehende Veranstaltungen oder Auftritte, die wir in diesem Jahr haben könnten, informiert zu bleiben.

Was Shards.Tech speziell angeht, ist es eine einzigartige Plattform, die das Potenzial von Web3 und Blockchain-Technologie wirklich nutzt. Wenn Sie die Möglichkeiten erleben möchten, die durch die Nutzung dieser bahnbrechenden Technologien entfaltet werden, bietet Shards.Tech eine nahtlose und permissionless Möglichkeit, dies zu tun. Verbinden Sie einfach Ihr Wallet und beginnen Sie mit dem Kauf und Verkauf von Gilden-Bruchteilen – es ist so einfach.

Darüber hinaus haben wir ein Anreizprogramm, das Teilnehmer für einen Airdrop berechtigt. Wir laden daher jeden ein, teilzunehmen, die Macht von Web3 zu erleben und möglicherweise von unserem Airdrop zu profitieren, indem Sie sich der Shards.Tech-Ökonomie anschließen.

Gibt es abschließende Worte für unsere Leser?

Corey: Der Beitritt zu unseren Discord-, Twitter- und Telegram-Communities ist der beste Weg, um auf dem Laufenden zu bleiben, was unsere Fortschritte angeht, über bevorstehende Veranstaltungen zu erfahren und Chancen wie den Shards.Tech-Airdrop zu nutzen. Wir freuen uns darauf, Neueinsteiger willkommen zu heißen und die aufregenden Entwicklungen bei Mirai Labs zu teilen.

Vielen Dank für Ihre Zeit, Corey!

 

Um auf dem Laufenden zu bleiben, was die kommenden Projekte von Mirai Labs angeht, besuchen Sie bitte das offizielle Social-Medium des Teams hier. Alternativ können Sie die Website für weitere Informationen hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.