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Gespräche

Bo Daly, Gründer und CEO von Bazooka Tango — Interview-Serie

Shardbound Promotional Art

Bazooka Tango, der Entwickler hinter dem kommenden Deck-Building- und Brettspiel-Hybrid Shardbound, macht derzeit Schritte, um seine umfangreiche Sammlung von Geschichten für sein weltweites Publikum zu starten. Um ein bisschen mehr über das kommende Projekt zu erfahren sowie einige nützliche Tipps und Tricks direkt aus dem Mund des Pferdes, sozusagen, zu erfahren, entschieden wir uns, Bazooka Tango-CEO Bo Daly zu kontaktieren.

Hi, Bo. Vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast, mit uns zu sprechen! Bevor wir uns mit Bazooka Tango befassen, könntest du dich bitte unseren Lesern vorstellen?

Bo: Vielen Dank für die Einladung!

Mein Name ist Bo Daly, und ich bin der Gründer und CEO bei Bazooka Tango. Ich bin seit jeher in der Spieleindustrie tätig, zurückgehend bis zu den PlayStation-2-Tagen. Ich begann meine Karriere bei Rockstar Games, wo ich an den großartigen Red Dead Revolver/Red Dead Redemption-Titeln arbeitete. Von dort aus verbrachte ich den größten Teil eines Jahrzehnts bei Gazillion Entertainment, wo ich an verschiedenen MMOs arbeitete, bevor ich Super Evil Megacorp gründete, wo wir das Hit-MOBA Vainglory (iOS/Android) aufbauten und es zum weltweit führenden Mobile-E-Sport ausbauten.

Erzähl uns ein bisschen über Bazooka Tango. Wann wurde das Studio gegründet, und was inspirierte dich, dich auf das Deck-Building-Genre einzulassen?

Bo: Im Jahr 2019 machte ich mich mit meinem SEMC-Mitgründer Stephan Sherman auf, um Bazooka Tango als eine Art “Labor” für das Experimentieren mit neuen Spieltypen und Technologien aufzubauen. Dort wurden wir auf die Idee aufmerksam, Shardbound zu entwickeln, einem wunderschönen und faszinierenden Genre-Mix, den wir über einen langen Zeitraum aufbauen konnten, der bereits in seiner frühen DNA eine tiefe Quelle neuer Spielideen enthielt. Wir waren begeistert, diesen Raum zu erkunden, während wir gleichzeitig das Spiel modernisierten und die technischen und gestalterischen Grenzen ein bisschen vorantrieben.

Lass uns über dein kommendes Spiel Shardbound sprechen. Was ist es genau, und was können potenzielle Spieler in seiner Erzählung erwarten?

Bo: Shardbound ist eine großartige Mischung aus Deck-Building, CCG-Strategie und Brettspiel-Taktik. Ebenso ist es ein Universum mit tausend Geschichten, die Spieler erkunden können, während sie die Welt, ihre Vorgeschichte und ihre Bewohner kennenlernen. Ich denke, Spieler werden es lieben, die Fraktionen kennenzulernen – sowohl durch das Studium der Lore als auch durch das Spielen und fühlen, wie unterschiedlich sie den Kampf angehen. Es gibt so viele Spielstile da draußen, wie es Spieler gibt, also freuen wir uns darauf, zu sehen, was unsere Spieler herauskommen lassen.

Und welche Arten von Herausforderungen können wir erwarten, zu entdecken? Würdest du sagen, dass Shardbound ein Spiel ist, in das jeder einsteigen und mithalten kann?

Bo: Ja, ich denke, es gibt etwas für jeden in Shardbound. Das bedeutet nicht, dass jeder am ersten Tag ein Profi sein wird, aber ich denke, das Spiel ist sehr zugänglich, und das verdankt es zum großen Teil dem Genre-Mix und den verschiedenen Möglichkeiten, das Spiel zu betrachten, je nachdem, wo ein Spieler als Gamer herkommt. Wenn du ein CCG-Spieler bist, wirst du es sofort verstehen. Wenn du ein Taktik-Fan bist, wirst du anders spielen, aber du wirst auch effektiv sein können. Ehrlich gesagt, wenn du jemals ein Spiel wie Dames gespielt hast, wirst du auch in Shardbound Spaß haben.

Wir würden gerne einige professionelle Tipps aus erster Hand hören. Gibt es allgemeine Worte der Weisheit, die du mit Newcomern teilen möchtest?

Bo: Denke immer daran, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, zu gewinnen. Sicher, du kannst deinen Gegner direkt angreifen und versuchen, ihn auszuschalten, aber wenn du dich zu sehr engagierst, findest du vielleicht, dass dein Gegner es leichter hat, Kristalle zu sammeln und durch Siegepunkte zu gewinnen. Es gibt immer ein Gleichgewicht, das erreicht werden muss, und kein zweites Spiel wird genau gleich ablaufen, also bleibe wachsam!

Was kommt als nächstes für Bazooka Tango? Hast du deine Augen auf andere Projekte gerichtet? Wenn ja, könntest du uns ein bisschen darüber erzählen?

Bo: Nun, wir haben unsere Hände ziemlich voll mit der Arbeit, Shardbound zu starten, aber wir haben einige ziemlich aufregende Prototypen herumstehen, die auf eine ordentliche Behandlung warten. Wir würden gerne einige dieser anderen Ideen im Shardbound-Universum zum Leben erwecken und die Arten von Erfahrungen, die unsere Spieler haben können, in diesem unglaublichen Setting erweitern.

Gibt es eine Möglichkeit für Fans von Shardbound, auf dem Laufenden zu bleiben, was die laufende Entwicklung des Spiels betrifft? Gibt es nützliche soziale Kanäle, Streams oder Newsletter, auf die wir achten sollten?

Bo: Registriere dich auf Shardbound.com, um unserer Mailingliste beizutreten und auf dem neuesten Stand zu bleiben, was alle neuesten Nachrichten und Ankündigungen betrifft. Du wirst auch in der Lage sein, das Spiel herunterzuladen und unsere Limited Beta zu spielen.

Sie können uns auch auf X folgen und unserem Discord beitreten, um Updates zu erhalten!

Gibt es ein letztes Wort für unsere Leser?

Bo: Wir freuen uns darauf, dich auf dem Schlachtfeld zu sehen! (Und in unserem Discord!)

Vielen Dank für deine Zeit, Bo!

 

Für weitere Informationen über Bazooka Tangos Shardbound besuche die offizielle Social-Media-Adresse des Teams hier. Alternativ kannst du die Website für weitere Details hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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