Gespräche

Bay Backner, Head Producer von Decentraland / DCLGX — Interview-Serie

Decentraland DCLGX

Die Open-Source-Web3-Plattform Decentraland steht vor der Veröffentlichung ihrer Welt auf der DCLGX, einer vollgepackten Gaming-Expo, die zahlreiche Aspekte der Metaverse und ihre Zukunft im Gaming-Bereich berühren wird. Um mehr über die Erwartungen vor der Eröffnung der Expo zu erfahren, haben wir uns an Decentralands Head-Producer, Bay Backner, gewandt.

Decentraland — was ist es, und was sind einige der Dinge, die Sie als Firma innerhalb der Web3-Infrastruktur erreichen möchten?
Bay: Decentraland ist eine virtuelle Welt, die von ihren Benutzern besessen, erstellt und regiert wird. Es wurde 2020 als erste dezentralisierte Metaverse lanciert und ist immer noch die einzige, die Open-Source ist. Decentraland zielt darauf ab, die Plattform für blühende, virtuelle Gemeinschaften zu sein, die auf wahrem Eigentum basieren und von Web3 angetrieben werden. Die wahre Errungenschaft innerhalb der Web3-Infrastruktur ist, ob wir einen Raum schaffen können, in dem jeder immersive Spiele, Anwendungen und virtuelle Erfahrungen wie DCLGX genießen, erstellen und monetarisieren kann. Es ist eine enorm ambitionierte technische und soziale Herausforderung, aber es ist die Vision, die Decentraland und seine Creator-Community seit ihrem Start angetrieben hat.
Lassen Sie uns über die anstehende Gaming-Expo, DCLGX, sprechen. Was hat diese Idee in die Realität gebracht, und warum denken Sie, dass es wichtig ist, dass diejenigen, die an Web3-Gaming interessiert sind, anwesend sind?

Bay: Decentraland ist bekannt für seine großen jährlichen Events wie Metaverse Fashion Week und Decentraland Music Festival, also wurde uns von unserer leidenschaftlichen Gemeinschaft von Gamern lange nach einem Gaming-Event gefragt. Dieses Jahr, als Teil von Decentralands Manifest “Foundations for the Future”, haben wir die Idee in die Realität umgesetzt. Wir haben unsere Überzeugung, dass eine steigende Flut alle Boote hebt, angenommen und DCLGX genutzt, um Innovationen von Decentralands Community und den besten Web3-Game-Studios weltweit zu präsentieren.

Wenn Sie an Web3-Gaming interessiert sind, ist DCLGX ein unvermissbares Ereignis. Zunächst ist es eine einzigartige Gelegenheit, die neuesten Entwicklungen von Top-Brancheninnovatoren zu entdecken. Selbst erfahrene Gamer werden Überraschungen finden, wie Studios Web3-Technologie nutzen, um soziale, spielerorientierte Erfahrungen zu schaffen. Es gibt über zwanzig Web3-Spiele, die auf der Expo gespielt werden können, von denen einige auf der DCLGX debütieren und andere wie DeFi Kingdoms, KMON und Aavegotchi kostenlose, spezielle Ausgaben von Wearables anbieten.

Können Sie uns ein bisschen mehr über die ‘Jahrmarkt’-Stände erzählen, die auf der DCLGX sein werden? Welche Arten von Spielen können Besucher in diesen dreißig Ständen erwarten?

Bay: DCLGX ist als immersiver Neon-Jahrmarkt konzipiert, in dem Besucher zwanzig sechs Expo-Stände erkunden und vier Web3-Jahrmarkt-Spiele spielen können, die speziell für die Show erstellt wurden. Die Stände selbst sind in vier Zonen aufgeteilt: der RPG- & MMO-Zone mit sechs der besten Web3-Open-World-Titel wie World of Kogaea und DeFi Kingdoms; der Speed- & Strategy-Zone mit Rennspielen wie MotoDEX und Puzzle-Battlern wie Mojo Melee; der Blockchain-Game-Alliance-Zone, die BGA-Mitglieder wie Uforika und The Desolation präsentiert; und natürlich der Decentraland-Zone, die die Arbeit von Top-Game-Studios innerhalb von Decentraland teilt.

Besucher können alle 26 Stände im Ultimate Guide to DCLGX entdecken, der auch Informationen über die speziellen Quests enthält, die auf der Show abgeschlossen werden können. Im täglichen Zone-Quest gewinnen DCLGX-Besucher Wearables und Emotes, indem sie alle Stände in einer Zone besuchen. Im Game-Quest sammeln Sie Tickets in den vier Jahrmarkt-Spielen, um sie an einer großen Claw-Preis-Maschine für noch mehr Überraschungen einzulösen.

Haben Sie Ratschläge für diejenigen, die noch nicht in die Blockchain-Technologie und das Gaming eingestiegen sind? Werden die Panels auf der DCLGX einige grundlegende Einblicke in die Zukunft des Mediums und wie es Neueinsteigern nützen kann, bieten?

Bay: Mein Rat an diejenigen, die noch nicht in die Web3-Gaming-Welt eingestiegen sind, ist, sie als eine ganze neue, aufregende Welt zu betrachten, die es zu erkunden gilt. Bilden Sie sich über die Grundlagen der Blockchain-Technologie und engagieren Sie sich mit den Gemeinschaften, die bereits in dieser Welt schaffen. Nehmen Sie an Foren, Discord und sozialen Medien teil und besuchen Sie virtuelle Events wie DCLGX, um auf dem Laufenden zu bleiben. Ebenso wichtig ist es, zu spielen. Genießen Sie das Gefühl der Erkundung und des Abenteuers.

Wenn Sie blockchain-Gaming verstehen möchten, sind die DCLGX-Panels ein guter Ausgangspunkt. Sie erhalten ein umfassendes Verständnis der Branchenentwicklungen, Einblicke in die neuesten Technologien und sogar praktische Tipps für die Lancierung eigener Projekte. Zwei Panels, auf die ich mich besonders freue, sind “Der Einfluss von KI auf Web3-Gaming” mit WeMade, Chibi Clash und Stratosphere Game und “Meisterung des Spaßfaktors” mit Planet Mojo, DeFi Kingdoms und Uforika. Eine Zusammenfassung des täglichen Programms kann auf der DCLGX-Website gefunden werden.

Wenn wir DCLGX für einen Moment beiseite lassen, haben Sie Pläne, andere Events in diesem Jahr zu erkunden? Wenn ja, könnten Sie uns bitte einige Details darüber mitteilen?

Bay: Nach DCLGX wird mein Fokus auf zwei von Decentralands Flaggschiff-Events liegen. Decentralands Metaverse Fashion Week wird im Oktober in ihrer dritten Auflage zurückkehren und die Spitze der virtuellen Mode hervorheben. Gegen Ende des Jahres wird Decentraland Music Festival sein viertes Jubiläum mit einer innovativen Linie von Live-Konzerten und Partys feiern. Beide Events werden offene Aufrufe an aufstrebende Kreative, Künstler und Darsteller sowie Möglichkeiten für etablierte Marken, Labels und Studios bieten. Interessenten können Decentraland auf X und Discord verfolgen, um auf dem Laufenden zu bleiben, oder sich an [email protected] mit Kooperationsideen wenden.

Was kommt als Nächstes für das Team? Haben Sie Ihre Ziele auf neue Materialien oder potenzielle Kooperationen gesetzt? Gibt es Möglichkeiten für potenzielle Follower, sich über Ihre laufenden und kommenden Bemühungen auf dem Laufenden zu halten?

Bay: Der nächste große Schritt für das Team wird der Launch von Decentralands neuem Desktop-Client 2.0 sein, der die Benutzeroberfläche revolutionieren und die Plattform in ihre nächste Ära führen wird. Der Client wurde im Alpha-Status auf der Community-Summit im letzten Monat in Argentinien vorgestellt. Wenn er veröffentlicht wird, wird er als ein völlig neues Produkt auf eigenen Füßen stehen, das in Unity aufgebaut wurde. Die Vision ist, eine komplett aufgerüstete virtuelle soziale Welt zu präsentieren. Nicht nur sind die Decentraland-Grafiken detaillierter, sondern sie laden auch nahtlos und in die Ferne, was zu einer immersiveren Erfahrung führt. Mit dem neuen Desktop-Client wird es auch möglich sein, für Plattformen wie Mobile, VR oder andere Konsolen zu entwickeln. Dies ist ein wichtiger Schritt für Decentraland und unsere Community, und es wird bedeuten, dass die DCLGX des nächsten Jahres noch immersiver sein wird.

Die Alpha-Testphase des Clients beginnt im Juli, und die neue Beta-Version von Decentraland wird im vierten Quartal veröffentlicht. Bis dahin können potenzielle Follower Decentraland auf X oder sich für den Decentraland-Newsletter anmelden, um auf dem Laufenden zu bleiben.

Vielen Dank für Ihre Zeit, Bay!

 

Um auf dem Laufenden zu bleiben, was Decentralands Bemühungen angeht, die Web3-Ökosystem zu bauen, sollten Sie das Team über ihren offiziellen Social-Media-Kanal hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.