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Das Beste

5 Videospiel-Tode, die viel zu früh kamen

Entgegen der landläufigen Meinung können Videospielcharaktere sehr wohl sterben. Der Punkt ist, dass, es sei denn, sie heißen Mario und verfügen über übernatürliche Fähigkeiten, die sie davor bewahren, in das Schattenreich zu stürzen, jeder ein bitteres Ende finden kann. Und doch, selbst wenn der Tod ein unausweichlicher Fluch ist, treffen einige Charaktere ihren Schöpfer viel früher, als andere es oft erwarten würden. Ziemlich deprimierend ist, dass wir im Laufe der Jahre unseren Anteil an vorzeitigen Toden gesehen haben, von denen viele uns mehr mit Unglauben als mit echter Herzzerreißung zurückließen. Aber welche Charakterabgänge haben uns am härtesten getroffen und welche können wir auch heute noch kaum begreifen? *Spoiler*  

5. Carmine (Gears of War)

Bemerkst du, dass wir nicht spezifiziert haben, welcher Carmine-Bruder? Nun, dafür gibt es einen Grund, und es ist tatsächlich ein Running Gag, den Epic Games seit dem Debüt der Serie im Jahr 2006 am Leben hält. Seit der erste aus dem Familienstammbaum in Gears of War eingeführt wurde, war klar, dass seine Rolle war, zu sterben. Und so folgte eine Reihe unglücklicher Tode für jedes Geschwisterkind, als die Saga sich weiter dahinschleppte, bis zu dem Punkt, an dem Hauptcharaktere das Carmine-Schicksal vorhersagten, bevor es sich überhaupt ereignete. Obwohl nicht viel über die Carmine-Bruderschaft bekannt ist, gab es einige Gelegenheiten, in denen die Familiengeschichte, wenn auch nur leicht, erforscht wurde. Klar ist jedoch, dass vorzeitige Tode in der Blutlinie liegen, wie in fast jedem bisherigen Teil der Saga gezeigt. Die einzige Seele, die dem Lauf des Todes ins Auge sah und überlebte, um die Geschichte zu erzählen, war überraschenderweise Clayton Carmine, der Älteste der vier. Alle anderen nun ja, der Tod stand von Anfang an auf den Karten.  

4. Vaas (Far Cry 3)

Deaths Ubisoft hat in der Vergangenheit mit einigen ziemlich fragwürdigen Helden und Schurken gespielt, das stimmt. Eine ihrer renommiertesten Figuren war jedoch ein kurzlebiger Pirat namens Vaas, der nur etwa die Hälfte der Kampagne von Far Cry 3 ausmachte, obwohl er als Hauptschurke des Spiels dargestellt wurde. Von allen bösen Diktatoren und Verbrecherbossen, die Far Cry eingesetzt hat, kam niemand auch nur annähernd an den globalen Ruhm heran, den Vaas erlangte. Und doch entschied sich Ubisoft in einer seltsamen Wendung, ihn mitten in der Geschichte zu töten und den Fokus auf eine völlig neue Feindesfraktion zu verlagern. Und ehrlich gesagt, das kam bei den Fans der Serie nicht gut an. Für viele fühlte es sich so an, als hätte Ubi eine potenzielle Goldmine aufgegeben und sich stattdessen mit einem Klumpen Kohle zufriedengegeben; vergesslich und überflüssig.  

3. Joel (The Last of Us: Part II)

Deaths Naughty Dog verdient dafür zwei Daumen nach unten, um fair zu sein. Der erste Tiefschlag ist natürlich die echte Herzzerreißung, die wie ein Güterzug traf. Der zweite, ärgerlicherweise, ist, dass Naughty Dog vor dem Launch Vorschauen von Joel und Ellie veröffentlichte und so den Eindruck erweckte, dass The Last of Us: Part II tatsächlich um sie herum aufgebaut sein würde. Doch etwas anderes war in den Karten, und erst als die Spieler die Macht hatten, sie umzudrehen, kam die Wahrheit ans Licht. Nachdem sie im ersten Spiel Dutzende von Stunden damit verbracht hatten, eine solide Vater-Tochter-Beziehung aufzubauen, machte das unzertrennliche Duo Platz für eine ganz andere Reise in der postapokalyptischen Welt. Das hätte natürlich der Umriss für das zweite Kapitel sein sollen. Aber für Naughty Dog hatte die Beziehung ihren Lauf genommen, und die Geschichte brauchte eine neue Richtung. Um es kurz zu machen, Joel fand ein bitteres Ende irgendwo in der Nähe des Prologs, nur um dann durch einen ganz anderen Charakter ersetzt zu werden. Wie herzlos von dir, Naughty Dog.  

2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Die Eröffnungsszenen von Ori and the Blind Forest zu sehen, ist wie das erste Mal Disneys-Pixars “Oben” zu sehen – zunächst erhebend, aber letztendlich unglaublich herzzerreißend. Obwohl in absoluter Perfektion gestaltet, ist ihr Abschluss alles andere als freudig und gerechtfertigt. Und das Schlimmste ist, dass sich dieser Abschluss in den ersten zehn Minuten nach dem Start der Geschichte vollzieht. Ori and the Blind Forest folgt dem titelgebenden Charakter Ori, einem Kind, das von einem gutherzigen Wesen namens Naru aufgezogen wird. Diese mütterliche Seele, obwohl sie nur zehn Minuten Bildschirmzeit hat, erzieht und formt den kleinen Wisp zu einem tapferen und gütigen Helden, bevor, nun ja… du verstehst schon. Die Reise selbst ist weniger eine epische Quest, um den Wald zu retten, sondern vielmehr eine Hommage an eine der beliebtesten Mütter, die je in der Gaming-Welt erschaffen wurde. Zu wissen, dass das so ist, macht den Schlag in die Brust aber nicht weniger schmerzhaft.  

1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Es spielt keine Rolle, ob Lee bis zum bitteren Ende überlebte, denn die Tatsache ist, dass er gestorben ist, und auch nicht auf die friedliche Weise, wie wir ursprünglich gehofft hatten, dass er gehen würde. Sicher, er überlebte bis zum letzten Teil des fünfteiligen episodischen Abenteuers, aber die Tatsache, dass die Serie tatsächlich noch zwei weitere Abenteuer plus Spin-offs hervorbrachte, machte die Kugel ein wenig schwerer zu schlucken als andere vorzeitige Tode von Charakteren. Lee Everett wurde uns als Krimineller vorgestellt, über dessen Kopf ein Fragezeichen schwebte. Aber nachdem er Clementine traf und die Rolle einer väterlichen Figur übernahm, entwickelte er sich zu einem der bodenständigsten Protagonisten der Gaming-Geschichte. Und ehrlich gesagt, der Typ hätte es verdient, die erste Staffel zu überstehen und in die nächste zu gelangen. Telltale hingegen hatte andere Ideen, denen die Spieler alle nicht zustimmten. Selbst heute, ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung, fällt es uns schwer, uns dazu zu bringen, Telltale dafür zu verzeihen, dass es uns damals das Herz gebrochen hat. Aber kannst du es uns wirklich verübeln?   Also, was ist deine Meinung? Stimmt du unseren Top Fünf zu? Gab es Charaktertode, die einen Eindruck bei dir hinterlassen haben? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder unten in den Kommentaren wissen.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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