Das Beste

5 Mal, als Videospiel-Charaktere dem Tod entgingen

Videospiel-Charaktere haben definitiv ein Talent dafür, Kugeln zu absorbieren, nicht wahr? Und doch, unabhängig von der Anzahl der Geschosse und Splitter, die sie einatmen, scheinen sie nie zu sterben und den Tod wie einen alten Bekannten zu umarmen. Aber das sind Videospiel-Logik und Proportionen, die über die Spitze hinausgehen – und wir lieben es. Sowohl Helden als auch Schurken sind unaufhaltsame Kräfte, die mit der Fähigkeit ausgestattet sind, Kugeln wie Konfetti gegen einen eisernen Hammer abzulenken.

Das ist, bis die Theatralik beginnt, natürlich. Sobald sie beginnen, ist praktisch alles möglich – einschließlich des Todes eines Helden. Und Junge, wir haben sie auf mehr als eine Weise über die Jahre fallen sehen, nur um sich im letzten Moment wieder zu erheben. Wie Schulter an Schulter mit dem Sensenmann, balancieren sie am Rande des Todes und kommen irgendwie zurück, um die Geschichte zu erzählen. Nehmen Sie diese fünf zum Beispiel. Niemand weiß, wie sie das Unmögliche geschafft haben – aber sie haben es geschafft. Und dann noch ein bisschen.

5. “Gregg” (Conker’s Bad Fur Day)

Wenn man von Schulter an Schulter mit dem Sensenmann spricht, gibt es kein Beispiel, das ich mir vorstellen kann, das näher kommt, als in Conker’s Bad Fur Day. Er tut es tatsächlich, Schulter an Schulter mit dem Sensenmann, während er über Katzen und ihre Schwänze und was weiß ich spricht. Sie wissen, all die üblichen Dinge, die man erwarten würde, wenn der Wächter des Todes mit seinem übel gelaunten und unglaublich knochigen Kiefer spricht.

Wenn man in Conker’s Bad Fur Day stirbt, findet man sich am Rande der Unterwelt wieder, bestimmt für ein Leben im Schatten. Oder zumindest wird man das erste Mal, wenn man stirbt. Während dieses ersten Besuchs wird man ein kurzes Gespräch mit Gregg führen, und er wird einem über Schwänze aufklären, die im Grunde genommen Extra-Leben sind. Sie wissen, wie Katzen, mit Extra-Leben und so – was Gregg einem erinnern wird, sind die abscheulichsten Dinge in der ganzen Schöpfung. Er ist eigentlich ziemlich lustig und ein Vergnügen, mit dem man sich unterhält, während man in die ewige Verdammnis starrt. Und ehrlich gesagt, er macht einem fast Lust, zu sterben, nur um ein paar Minuten in seiner Gesellschaft zu verbringen. Es ist seltsam, ich werde nicht lügen.

 

4. Blazkowiczs Hinrichtung (Wolfenstein II: The New Colossus)

Der eisenharte Veteran aus Wolfenstein, bekannt als B.J. Blazkowicz, ist einer der härtesten Protagonisten der Branche, mit einem Portfolio, das mit mehr Blut und Kugeln ausgestattet ist, als jemand es wagen könnte, zu konkurrieren. Aber abgesehen von all den irren Near-Death-Erfahrungen, die B.J. durchlief, kam nichts so nahe an den Tod heran wie die Zeit, als er enthauptet wurde – und dann wieder zum Leben erweckt wurde.

In einer intensiven Konfrontation mit dem SS-Lieutenant General, bekannt als die böse Irene Engel, findet sich B.J. Blazkowicz in einer Falle wieder und wird der ganzen Welt als Hinrichtung präsentiert. Doch mit einigen Verbündeten im Hintergrund und nur ein paar Sekunden auf der Uhr, wird Blazkowiczs enthaupteter Kopf schnell wiederhergestellt, was ihm einen neuen Schuss auf das Leben gibt, mit einem deutschen synthetischen Körper. Wie das für das Todescheaten ist!

 

3. Tod (Dante’s Inferno)

Es gibt nichts Bewundernswerteres, als wenn man einen Menschen beobachtet, der dem finsteren Blick des Todes trotzt, noch ist da etwas, das so beeindruckend ist wie ein physischer Kampf mit ihm und das Überleben. Und doch schaffte Dante es in den ersten, ich weiß nicht, fünf Minuten des Spiels.

Natürlich war Dante’s Inferno fast in schweren Feinden und höllischen Bossen badend, aber das hinderte uns nicht daran, mehr von dem Tod selbst zu erwarten. Trotzdem ging es nach einem fairen Kampf wie ein Sack Kartoffeln in wenigen Minuten unter, was den selbstbewussten Dante dazu brachte, seine Waffe zu stehlen und weiterzumachen, als wäre es nichts weiter als ein kleiner Unfall; ein Stolperstein auf einem ansonsten felsigen Abstieg in die dunkelsten Tiefen der Hölle.

 

2. Nathan Drake (Uncharted)

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich habe persönlich mindestens ein Dutzend Mal gezählt, wo unser geliebter Nathan Drake sterben sollte. Und doch, über vier lange Geschichten hinweg, die von todesmutigen Taten und Near-Death-Erfahrungen wimmeln, weigerte sich der ambitionierte Forscher, den Tod zu akzeptieren und das Schicksal zu akzeptieren. Stattdessen sahen wir ihn tanzen, tauchen und todesmutig wie ein Tanzroutine, unfähig, zu begreifen, wie er jedes Mal ohne auch nur einen Kratzer auf seinem Kinn entkam.

Uncharted erzählte einige der größten Abenteuergeschichten, die der Spieleindustrie bekannt sind, mit Geschichten, die mühelos die Tomb Raider für die Krone herausfordern würden. Doch Drakes ungewöhnliche Todesintoleranz hatte uns bei unseren zahlreichen Expeditionen über Sand, Meer und Himmel mehrmals zum Nachdenken gebracht. Und ehrlich gesagt, wenn wir realistisch darüber nachdenken, dann wäre er wahrscheinlich vor den Eröffnungskrediten des ersten Spiels gestorben.

 

1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

Wie könnten wir den ikonischen Moment aus der Hitman-Serie vergessen, in dem Agent 47 buchstäblich von seinem eigenen Totenbett sprang und eine ganze Trauergemeinde massakrierte? Es war vielleicht einer der größten Twist im Zeitverlauf bis dato und ein definitiver Schocker, was mit den Credits über dem Bildschirm, während 47 auf dem Altar herumlungerte.

Wir wussten natürlich nicht, dass 47 mit einem Falsch-Tod-Serum injiziert worden war und im Moment, als langjährige Freundin und ICA-Handlerin Diana ihn küsste, effektiv das Antidot übertrug. Danach blieb 47 mit seinen legendären Silberballern zurück, in einem Raum mit einer Gruppe von Hauptzielen – und, nun, ich denke, Sie wissen den Rest. Es war ein Blutbad, das niemand wirklich erwartet hatte, während der Abspann lief, das ist sicher.

 

Suchen Sie nach mehr Inhalten? Sie können sich gerne eine dieser Listen ansehen:

5 Best Kingdom Hearts Keyblades of All Time, Ranked

5 Best Splinter Cell Games of All Time, Ranked

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.