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5 Beste Splinter Cell-Spiele aller Zeiten, bewertet

Seit die Jungs bei Ubisoft ihre innere Stimme gefunden und das Konzept für eine Bond-ähnliche Videospielreihe vorgeschlagen haben, haben wir halbwegs erwartet, dass es ein überwältigender Erfolg sein würde. Siehe da, Splinter Cell wurde schließlich geschaffen, und zu unserem absoluten Vergnügen war es alles, was wir erwartet hatten und mehr. Und seitdem hat die Reihe nur weiterhin ihre Ambitionen erweitert, indem sie ihre Kenntnisse über Stealth mit einer Reihe von bahnbrechenden Story-Arcs kombinierte, um nächstes Level-Kapitel zu schaffen.

Es ist bereits einige Jahre her, seit wir einen Blick auf Sam Fisher und den schattigen Abgrund der kriminellen Unterwelt geworfen haben, aber das hat uns nicht davon abgehalten, darüber zu sprechen. Und zu Recht, da es auf der Stealth-Front in den letzten zwanzig Jahren einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat. Aber lasst uns über die Besten der Besten in der Reihe sprechen; die Einträge, die Fishers Reise über Himmel, Meer und Sand definierten. Hier sind, unserer Meinung nach, fünf der besten Splinter Cell-Spiele aller Zeiten, bewertet.

5. Splinter Cell

Splinter Cell hatte die hohe Aufgabe, auf etwas aufzubauen, das bereits Dutzende Male zuvor gemacht worden war – nur mit ein paar zusätzlichen Werkzeugen, um seine Verbindung zum überstrapazierten Genre zu kappen. Natürlich war Stealth, als primärer Fokus des Spiels, ein enormer Teil seiner Konstruktion, was es effektiv direkt neben Metal Gear Solid als seine inoffizielle nächste Verwandte stellte. Aber als es in späteren Kapiteln seine Füße fand, wurde die Bindung schließlich gelöst, sodass Fisher und Ubisoft frei fliegen konnten, ohne den Druck, einem anderen Namen gerecht zu werden.

Aber lasst uns über die Gameplay des ersten Splinter Cell sprechen. Argumentativ war es wesentlich besser und fortschrittlicher als Einträge, die in viel späteren Jahren gestürmt kamen. Es war auch eine solide Möglichkeit, den Protagonisten in den Kreis einzuführen, sowie eine Reihe von Ereignissen aufzubauen, um unsere Köpfe für spätere Geschichten zu umwickeln. Die Action war, natürlich, stark auf Stealth fokussiert, und der Rest folgte einfach. Insgesamt war das erste Spiel ein sauberes Beispiel dafür, wie man einen überzeugenden ersten Eindruck macht. Ohne es hätten wir all die fantastischen Fortsetzungen nie gehabt, die in seinen Fußstapfen folgten. Offensichtlich.

 

4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Nachdem es unter einer Dusche des kritischen Erfolgs gebadet hatte, entschied sich Ubisoft schließlich, auf Splinter Cell zu setzen, indem es eine Fortsetzung entwickelte. Und lasst mich Ihnen sagen – sie haben den Nagel auf den Kopf getroffen. Nicht nur konnten sie die Fluidität der Steuerung weiterentwickeln, sondern auch eine Menge neuer Ideen in die Geschichte einführen, mit mehr Outdoor- und Tageskarten, um sie zu durchsuchen.

Storytechnisch änderte Splinter Cell: Pandora Tomorrow das Drehbuch grundlegend, indem es sich auf eine neue Erzählung konzentrierte, während es die engen Gameplay-Mechaniken beibehielt, die Fans aus dem ersten Teil gelobt hatten. Insgesamt war es eine gut geölte Maschine mit sehr wenigen Spannern, um ihre Sammlung von Rädern zu sabotieren. Und für ein Spiel, das 2004 veröffentlicht wurde, denke ich, dass das alles war, was wir uns wünschen konnten.

 

3. Splinter Cell: Double Agent

Viele würden leicht sagen, dass Double Agent der Wendepunkt für die Ubisoft-Marke war und ein wichtiger Schritt für das Sam-Fisher-Erbe. Und während es in zwei separate Versionen aufgeteilt wurde, mit einer für PlayStation 2 und Xbox und der anderen für PlayStation 3 und Xbox 360, war es tatsächlich die erste Version, die einen kritischen Erfolg erzielte. Die Next-Gen-Version war natürlich kein schlechtes Spiel. Aber es brach den Komfortbereich vollständig, mit mehr Minispielen und ausrüstungslosen Missionen als jedes andere Spiel.

Beide Versionen von Double Agent sind großartig, sicher. Aber was die Überlegenheit angeht, war die zweite Version, die heruntergestufte PlayStation-2-Version, auf einem anderen Level. Sie spielte genau wie die klassischen Splinter Cell-Spiele, was Komfort und Vertrautheit für ein verehrendes Publikum brachte, das sich nach einer Fortsetzung des ikonischen Chaos Theory sehnte. Und die Tatsache, dass es von Ubisoft Montreal entwickelt wurde, demselben Team, das das Originalspiel gebaut hatte, sprach Bände für es.

 

2. Splinter Cell: Blacklist

Jetzt gibt es definitiv eine feine Linie zwischen Blacklist und seinen vorherigen Kapiteln, in der Tatsache, dass es eine actionreichere Erfahrung bietet als eine gewöhnliche Stealth-Geschichte. Und während es eine fantastische Möglichkeit war, die Genres ein wenig zu ändern und neue Gewässer zu erkunden – mussten viele OG-Fans zweimal über die Geschichte nachdenken, die sie beobachteten, fast als ob es eine ganz neue Marke war, die zum Leben erwachte.

Lassen Sie mich nicht missverstehen, Splinter Cell: Blacklist ist ein unglaubliches Spiel und eines von Ubisofts feinsten Schöpfungen der letzten zehn Jahre – aber der Mangel an Stealth hat das Schiff ein wenig mit den meisten Spielern gerockt. Aber abgesehen davon war die Geschichte auf demselben Niveau wie die vorherigen Einträge in der Zeitlinie und lieferte dankenswerterweise auch einige sternklare Multiplayer-Welten, einschließlich des bekannten Spies vs Mercs-Modus, der seit Pandora Tomorrow ein Fan-Liebling ist.

 

1. Splinter Cell: Chaos Theory

Ja, es ist Chaos Theory – jedermanns Lieblingsspiel Splinter Cell. Selbst mit einer weiteren Reihe von Einträgen vor seiner Veröffentlichung kann das dritte Spiel in der Zeitlinie immer noch den Halt in der Wand der Großen behaupten, mit vielen Leuten, die sogar behaupten, es sei das Aushängeschild der Splinter Cell-Domäne insgesamt.

Kombiniert mit einer fein abgestimmten Gameplay-Struktur und einem Faden von vielfältigen Levels sowie einer packenden Handlung strahlt Chaos Theory als Ubisofts Meisterwerk von 2005 unaufhörlich Perfektion aus. Von den verfeinerten Stealth-Elementen bis zur engen Sprecherbesetzung – alles an ihm strahlt mühelos Perfektion aus, und seine PlayStation-, Xbox- und PC-Ports sind ideale Träger für sein ikonisches Paket von Inhalten. Selbst die N-Gage-Version fand kritischen Erfolg. Das sagt schon einiges.

Wie würden Sie also die Splinter Cell-Spiele bewerten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.