Das Beste
5 Tragischste Tode in der Geschichte der Videospiele
Man sagt, Zeit sei ein Heilmittel an sich, obwohl einige Herzeleiden auch nach einem Jahrzehnt der direkten Erfahrung immer noch anhalten. Natürlich sind Videospielecharaktere künstlerische Werke, und dennoch mildert das den Schlag nicht allzu sehr, besonders wenn es Charaktere sind, mit denen wir über mehrere Reisen hinweg eine Verbindung aufgebaut haben. Und Junge, wir haben ungerechterweise eine ganze Menge Tode im Laufe der Jahre gesehen.
Der Tod ist nicht schön, das ist wahr. Und doch, wenn man mitansehen muss, wie ein Charakter einem unvermeidlichen Schicksal erliegt, trifft es umso härter. Es gibt Momente, wie diese fünf, die uns dazu bringen wollten, das Gaming an den Nagel zu hängen und alles, was auch nur entfernt sympathisch war, einzumotten, nur aus Angst, es würde letztendlich verloren gehen. Spiele, die einem sofort einfallen, sind leider die folgenden.
Spoiler!
5. Dominic (Gears of War 3)

Nachdem wir uns über das, was wie ein Jahrzehnt angefühlt hat, mit dem COG-Veteran Dominic Santiago in Gears of War beschäftigt haben, waren die Emotionen definitiv hoch, als der kräftige Bruder in Waffen die schnelle Entscheidung traf, sich für sein Team zu opfern. Es war eine Szene, die niemand erwartet hatte, und genau deshalb traf sie wie ein Güterzug, der nichts als einen eisernen Sarg mit Kugeln transportierte, die wie gebrochene Herzschmerzen geformt waren.
Dom, im Gegensatz zu seinen besonnenen Brüdern, hatte ein Gegengewicht, das erst nach dem ersten Kapitel wirklich erforscht wurde. Seine Liebe ruhte natürlich bei seiner verstorbenen Frau, Maria. Nachdem er sie im zweiten Spiel in den Gruben des feindlichen Territoriums gefunden hatte, erstarrt und gebrochen, brach etwas tief in seiner Brust. Im dritten Kapitel war sein emotionaler Zustand, zumindest für ihn selbst, nicht mehr zu reparieren, und sein einziger Wunsch war, mit einem Knall zu gehen, bevor er sich mit seiner teuren Geliebten wiedervereinigte.
4. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Es ist selten, dass man sich mit einem Charakter in einem Zombie-Spiel verbindet. Meistens ist jeder spielbare Charakter von dem Durst nach Überleben getrieben, und deshalb war Lee aus Telltale’s The Walking Dead ein wahrer Sehenswert. Trotz seiner kriminellen Vergangenheit entwickelte er sich fast zu einem der mitfühlendsten und herzlichsten Charaktere im Buch.
Nach fünf Episoden voller Magenverdrehender Wendungen und Umschläge, Herzeleid und zahlreicher Verluste, sowie der Beobachtung einer blühenden Freundschaft zwischen Lee und Clementine, traf der Protagonist schließlich sein bitteres Ende. Das Schlimmste war natürlich, dass Clem die Aufgabe hatte, den Apfel ihres Auges aus seinem Elend zu erlösen. Und die letzten Worte, die die beiden austauschten – Junge, herzzerreißend.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Bis heute geben wir Naughty Dog die Schuld daran, dass sie uns auf einem Pfad falscher Optimismus geführt haben. Einmal dachten wir ehrlich, Joel würde seine Rolle als Schutzherr über die aufstrebende Überlebende Ellie wieder aufnehmen. Aber The Last of Us: Part II hatte andere Pläne und kümmerte sich wenig um unsere vorherige Verbindung zum Protagonisten.
In nur wenigen Stunden verlässt Joel die Besetzung, und nicht auf die angenehmste Weise. Ohne Vorwarnung und völlig ungerufen, verlässt der liebenswerte Hauptdarsteller die Bühne, und Ellie muss die Stücke aufsammeln, um sich als neue und verbesserte Version von sich selbst zu erheben. Der Grund, warum Joels Tod uns härter traf, war die Art und Weise. Es war nicht sanft oder auch nur rücksichtsvoll; es war barbarisch, ungerecht und ziemlich deprimierend. Und zu denken, wir dachten, wir würden von Anfang bis Ende als Joel spielen. In Wirklichkeit war das Prolog die erste und letzte Gelegenheit, die wir miteinander teilten.
2. Naia (Brothers: A Tale of Two Sons)

Obwohl eine Menge Zeit seit dem Erscheinen von Brothers: A Tale of Two Sons vergangen ist, hat der Schlag von dem ersten Schlag noch nicht ganz nachgelassen. Die beiden Haupt-helden, Naia und Naiee, zeigten eine der herzlichsten brüderlichen Beziehungen in den Spielen, was umso beeindruckender war, da sie in so kurzer Zeit so viel erforschten.
Nachdem sie von dem unvermeidlichen Schicksal ihres Vaters gehört hatten, machten sich die beiden Geschwister auf, um ein Heilmittel von den weit entfernten Wasserfällen zu holen. Naia, der ältere Bruder, lehrte dich, Naiee, wie man die Welt und ihre vielen Hindernisse überwindet. Durch Teamarbeit schaufelten sie sich durch das Unbekannte, und die Geschichte erreicht schließlich ihren Höhepunkt. Allerdings war es nicht der, den der Spieler erwartet, und es war viel bitterer als die meisten storygetriebenen Spiele. Der Rest, nun, ich denke, Sie können es sich zusammenreimen.
1. Ezio Auditore (Assassin’s Creed: Embers)

Es spielt keine Rolle, wie viele Protagonisten Ubisoft der Assassin’s Creed-Reihe vorwirft, denn die einfache Tatsache ist – nichts wird Ezio Auditore ersetzen oder auch nur in die gleiche Liga einsteigen. Seine Trilogie war ein Meisterwerk in Bewegung, und einer der größten und memorabelsten Höhepunkte im Portfolio des Entwicklers. Aber wie alle Dinge müssen auch Geschichten ein Ende finden, und Ezios war leider keine Ausnahme.
Assassin’s Creed 2 begann mit dem Spieler in der Rolle eines jungen Ezio, einer Figur, die schließlich zu einem Meister-Assassinen und älteren Mentor für eine neue Generation werden würde. Drei Spiele und ein kurzer Film später traf der graue Held schließlich sein Ende auf einer Parkbank, umgeben von seiner Familie unter der italienischen Sonne. Nicht gerade der Knall, mit dem wir ihn hatten gehen lassen wollen – aber ein ziemlich herzzerreißendes Ende dennoch.
Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie unserer Top-5-Liste zu? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.











