Das Beste
5 Beste Gears-of-War-Spiele, bewertet
Gears of War hat sich über das beste Teil von zwei Jahrzehnten hinweg etabliert, mit neuen Kapiteln, die noch immer in Arbeit sind und in naher Zukunft erscheinen werden. Und es ist wegen dieser komfortabel langen Laufzeit, dass wir nicht umhin können, den Zeitverlauf als Ganzes zu betrachten. Von seinem Debüt 2006 auf der Xbox 360 bis zum sehnlich erwarteten sechsten Teil, der in naher Zukunft erscheinen sollte, wollen wir die Geschichten würdigen, die die Marke definierten, und die Außenseiter aussortieren, die unsere Immersion in die ikonische Delta-Squad beeinträchtigten.
Während Gears 6 noch ein wenig Zeit brauchen könnte, wollen wir uns in die actionreiche Erzählung und ihre atemberaubenden Bullet-Storms stürzen. Von oben nach unten bewertend und unter Berücksichtigung aller Details aus jeder Geschichte, wollen wir unseren Einfluss auf die COG und ihre dramatischen Kriegsszenarien ausüben. Ohne weitere Umschweife präsentieren wir Ihnen die besten Gears-of-War-Einträge, von schlecht bis gut — ohne den Ableger Judgement einzubeziehen.
5. Gears of War 4
Nach Gears of War: Judgement und dessen eher lauwarmem Empfang, bei dem Baird die Führung übernahm, hatte Epic eine Herausforderung vor sich, die entweder den ursprünglichen Charme wiederbeleben oder die Marke lächerlich machen würde. Das Ergebnis war natürlich Gears of War 4, das letztendlich das Buch über alte Gesichter schloss und eine brandneue Anthologie aufbaute. Und, um ehrlich zu sein, selbst nach fünf Jahren Abwesenheit von der Szene, schaffte es immer noch, einige ziemlich gut strukturierte Kapitel zu erstellen.
Als jedoch die gesamte Fangemeinde noch immer in den Tagen von Fenix und Santiago lebte, hatte Gears 4 Schwierigkeiten, sich an die neue Welt anzupassen, bei der fast jedes feine Detail mit einer feinen Lupe verglichen wurde. Und leider war es das, was dazu führte, dass der vierte Hauptteil im Schatten der stärkeren und, um ehrlich zu sein, attraktiveren Geschwister in der Zeitlinie stand. Natürlich führte Gears 4 viele Neuerungen ein, aber die Kameradschaft zwischen den neuen Gesichtern funktionierte einfach nicht so gut wie die ursprüngliche Delta-Squad. Aber mit Marcus, Dom, Cole und Baird als so mächtige Gruppe, war es nie leicht, einen Austausch zu machen, um ehrlich zu sein.
4. Gears 5
Glücklicherweise machte Epic mit Gears 5 ein ernstes Comeback, bei dem fast jedes Rezept für das perfekte Shooter-Erlebnis und die wahre Natur der Serie verfeinert wurde. Das Gameplay wurde verbessert und durch schwere Szenarien und noch größere Herausforderungen gestärkt. Die Besetzung entwickelte sich zu einer Sammlung von wirklich sympathischen Charakteren mit noch interessanteren Hintergründen. Und, vor allem, die ursprüngliche Essenz, die man für verloren gehalten hatte, wurde endlich für ein letztes Kapitel wiederbelebt.
Gears 5 tat viele Dinge. Einerseits schloss es die Lücken, die der vorherige Teil offengelassen hatte, mit neuen Wegen, die letztendlich die Neugier nach dem Vorhang beendeten. Zweitens verfeinerte es die Welt, um mehr Erkundungsabschnitte zu bieten, anstatt des üblichen A-zu-B-Formulars. Allerdings gelang es Epic nicht, es mit genügend Funktionen auszustatten, um die Spieler dazu zu bringen, seine wenigen Wunder zu entdecken. Und so fragen wir uns, ob der Sprung in das neue Format eine gute Entscheidung war oder einfach zu ambitioniert für ein Gears-Spiel.
3. Gears of War
Es musste irgendwann einmal beginnen, oder? Gears of War musste die Messlatte setzen, und mit dem Start der Xbox 360 im Jahr 2005 hatte Epic endlich die Mittel, um größer zu werden als je zuvor. Außerdem, nachdem die Spieler sich in den ersten Jahr nach der Veröffentlichung der Hardware nach etwas Neuem sehnten — und dank Gears of War endlich die ersehnte Abwechslung bekamen, wurde die neue Konkurrenz offiziell zum Mitbewerber. Und sie war da, um zu bleiben.
Gears of War, selbst fünfzehn Jahre nach seinem Erscheinen, hält immer noch einen starken Platz als einer der bedeutendsten Third-Person-Shooter in der Geschichte der Videospiele. Die Beziehungen zwischen den Soldaten, die unvergesslichen Begegnungen und die vielfältigen Szenarien — all das war da. Und, last but not least, die phänomenale Split-Screen-Kooperation, die auch dazu beitrug, ihren Platz als eines der besten Spiele auf dem Markt zu festigen.
2. Gears of War 2
Kurz nachdem Gears of War die Welt mit seinem Debüt 2006 erobert hatte, suchte The Coalition nach einer Möglichkeit, den Erfolg zu wiederholen und seine Position als ungebändigte Kraft zu festigen. Allerdings suchte Epic nicht, das Rad neu zu erfinden, sondern lediglich kleine Anpassungen vorzunehmen, um die preisgekrönte Formel des ersten Kapitels nicht zu verändern.
Gears of War 2, obwohl es sich nicht wesentlich von der ursprünglichen Geschichte unterschied, war dennoch eine deutliche Verbesserung. Die Delta-Squad tauchte in viel mehr ein als nur die üblichen Vorstadtbezirke und wiederverwendeten Stadtlandschaften. Der Riftworm, nur einer der neuen Orte, war ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung für die Serie. Und dann, natürlich, hatten wir neue und verbesserte Handlungsstränge, mit einer tieferen Bindung zwischen Delta, vor allem zwischen Dom und Maria. Aber insgesamt war Gears 2 ein wichtiger Schritt für die Marke und ein Sprungbrett, das letztendlich den Weg zum besten Kapitel der Serie ebnete.
1. Gears of War 3
Nachdem wir endlose Wellen von Locust und Krill durchquert, die dunkelsten Tiefen des Riftworms durchschlagen und uns in mehr feindlichen Fronten als Delta ausstehen musste, kam es letztendlich auf einen entscheidenden Wendepunkt an, bei dem die Entscheidung zwischen dem Überleben der menschlichen Rasse oder dem Untergang der Spezies stand. Aber schließlich, nach allem, was das Team durchgemacht hatte, war der Krieg endlich am Ende, mit nur noch wenigen Hindernissen, die überwunden werden mussten.
Als wir uns wieder in die ikonische Delta-Squad einließen, öffnete sich Gears 3 zu wirklich bemerkenswerten Szenarien. Wie eine gut geölte Maschine lief das Gameplay flüssig und die Konqueste über die Locust- und Lambent-Kräfte wurde wieder aufgenommen. Und dann, natürlich, gab es die Bruderschaft, die wir über die Trilogie hinweg kennengelernt hatten — alle erhielten angemessene Abschiede während der Reise. Insgesamt schloss Gears 3 das Buch auf eine makellose Weise — und Epic, so gut sie darin sind, Geschichten zu formen, wird nie wieder diese Schönheit neu erschaffen, egal wie viele Original-Cameos sie in die neuesten Kapitel einbauen.
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