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5 Schlechteste Video Game Enden aller Zeiten

Stellen Sie sich vor: Sie haben gerade 15 Stunden damit verbracht, durch eine Geschichte zu schlurfen, in der Hoffnung, dass das, was am Ende der Geschichte passiert, alles zusammenfügt. Sie besiegen den Endboss und springen über die letzte Hürde, bereit für eine großartige Cinematic, die alles an seinem Platz hat. Aber dann, ohne Erklärung, hört das Rad auf, sich zu drehen. Die Zahnräder weigern sich, sich zu bewegen – und die Credits beginnen, abzurollen. Herzlichen Glückwunsch, Sie wurden gerade hereingelogen. Enden können wirklich schlecht sein, oder?

Es erfordert viel, um ein befriedigendes Ende für ein Videospiel zu erstellen. Und während die meisten sagen würden, dass das Erstellen eines Endes eher natürlich kommt, gab es einige, die so überzeugend waren wie ein Stück Schleifpapier, was uns dazu brachte, in unseren eigenen Spiegel zu starren, während wir den kalten, harten Schlag von denen spürten, die uns verwirrten. Und glauben Sie mir, wenn ich sage – diese fünf brennen noch immer rot auf unseren Wangen.

 

5. Fable 2

Enden

Man könnte leicht argumentieren, dass Fable 2 als Spiel ein Meisterwerk seiner Zeit war, voller skurriler Persönlichkeiten und visuell atemberaubender Wahrzeichen. Sogar Lucien, der Bösewicht, den Sie das ganze Spiel lang zu stürzen versuchen (oder Spitze, in diesem Fall). Einige würden sogar so weit gehen, zu sagen, dass die gesamte Handlung sich bemerkenswert gut zusammenfügte. Aber kommen Sie, dieses Ende? Aua. Talk about anticlimactic.

Nachdem Sie Ihren Helden oder Bösewicht (je nachdem, wie Sie mit Albion und seinen strahlenden Bürgern interagieren) geschnitzt haben, finden Sie sich selbst gegenüber Lucien, dem mächtigen Tyrannen mit einem Appetit auf die selbstgemachte Mischung aus Stärke, Fähigkeit und Willenskraft. Nur, als Sie die unglaublich trostlose Spitze hinaufsteigen, um ihn zu bekämpfen, erhalten Sie praktisch einen Freipass von allem, was auch nur entfernt herausfordernd ist. Es gibt keinen Bosskampf oder irgendetwas, worüber Sie sich Sorgen machen müssen. Sie spielen einfach ein Musikboxenlied und singen ihm ein Schlaflied. Siehe da – Albion ist gerettet, und Sie werden aus der Tür geschmissen, um Ihren Kiefer aufzuheben, der zwei Minuten zuvor auf den Boden gefallen ist. Nice one.

 

4. Dead Rising

Auf dem Etikett war Dead Rising die perfekte Mischung aus sinnlosem Spaß und Wiederspielbarkeit. Vergraben in diesem Fall war jedoch eine vermasselte Handlung und eine ziemlich lahme Entschuldigung für ein Ende. Sogar mit mehreren Enden, jedes davon fühlte sich genauso anticlimatisch und mittelmäßig an wie das andere. Der Weg dorthin, auf der anderen Seite, war vielleicht eine der angenehmsten Fahrten, die wir je unternommen haben.

Mit 72 Stunden auf der Uhr bis zur Evakuierung und einem ganzen Einkaufskomplex, der von Zombies überflutet war, sind Sie praktisch gezwungen, Ihre Zeit zu vertreiben, wie Sie es für richtig halten. Entdecken Sie das Geheimnis hinter dem Ausbruch, helfen Sie anderen Überlebenden, sich in Sicherheit zu bringen – oder verstecken Sie sich in einem Spielzeugladen und probieren Sie verschiedene Arten von Helmen aus. Was immer Ihre Wahl ist, kein Ende kommt wirklich zu etwas. Sicher, es ist eine lustige Fahrt, aber es ist sicherlich kein Oscar-Preisträger.

 

3. Mass Effect 3

Trotz der Tatsache, dass Mass Effect 99% seiner Zeit damit verbrachte, auf unsere Aktionen zu setzen, um die Geschichte voranzutreiben, war das verbleibende 1%, in dem wir nicht die Entscheidungen trafen, gerade während des wichtigsten Moments. Das Ende. Unabhängig von den Entscheidungen, die Sie getroffen haben, um zum Showdown nach einer langen Trilogie von Planeten zu gelangen, hat das Ende die restliche Reise nicht gerechtfertigt. Wenn überhaupt, hat es alles, woran Sie so hart gearbeitet haben, durch ein schwaches Finale mit einem von vier halbherzigen Enden verdorben.

Mass Effect ist unbestreitbar eine der größten Sci-Fi-Serien aller Zeiten, sowie BioWares Krönung auf einem umfangreichen Portfolio hervorragender Werke. Aber mit all dem gesagt, hat das Mass Effect 3-Ende die Franchise und BioWares weltweiten Ruf wirklich verletzt. Sogar heute kehren Gamer und Kritiker zum Kapitel von 2012 zurück, um die Hassliebe um das unglückliche Ende wiederzubeleben. Also, kein großartiges Ende für eine ansonsten exzellente Reise.

 

2. Borderlands

Während Borderlands wahrscheinlich nicht das storyreichste Spiel auf dem Markt war, als es 2009 erschien, war es sicherlich ein sehenswerter Anblick in der Shooter-Looter-Community. Und das ist genau dort, wo Gearbox ihre Nische fand und auf die Idee setzte, effektiv das grüne Licht für zwei weitere Fortsetzungen plus Spin-Offs zu geben. Aber was die Enden angeht, vor allem für das erste Spiel – nun, das war eine Schande.

Nachdem Sie Pandora auf einer wilden Jagd nach dem berüchtigten Vault besucht haben, gegrindet und geplündert haben, um jeden kleinen Gegenstand, der nicht festgenagelt war, finden Sie sich schließlich am Fuße des atemberaubenden Vaults wieder, von dem Sie immer geglaubt haben, dass er Schätze jenseits des Glaubens birgt. Und doch, anstatt sich mit Haufen von Glitzer und Glamour zu umgeben, erhalten Sie stattdessen einen Boss. Genau, einen Boss. Keine Schätze oder auch nur ein Schulterklopfen. Nur ein Boss und ein guter, alter Tritt aus der Tür. Vielen Dank für das Spielen.

 

1. Far Cry 5

Außer den klischeehaften stummen Protagonisten und der übermäßig verwendeten Gameplay-Formel ist Far Cry 5 wirklich nicht so schlecht. Sicher, es verwendet viel von demselben Material wie die vier vorherigen Spiele und Spin-Offs, aber insgesamt war es vielleicht eines von Ubisofts feinsten Werken. Das ist, bis Sie sich an das Ende erinnern, in dem Sie plötzlich wieder daran denken, warum es so viel Hass geerntet hat.

Wie in jedem anderen Eintrag, der davor kam, war Ihre einzige Priorität in Far Cry 5, einen intriganten Soziopathen und seine begleitende Sippe zu stürzen, indem Sie mit einer Rebellion zusammenarbeiten, um Frieden in die korrupten Länder zurückzubringen. Allerdings war Joseph Seed, der Anführer des verdorbenen Kultes, ein bisschen anders als die anderen Bösewichte im Fass. Anders, weil – er unbesiegbar war. Selbst nachdem Sie Dutzende von Stunden damit verbracht haben, die Länder zurückzuerobern und einen Fuß in die letzte Festung zu setzen, konnte Seed immer noch das letzte Lachen haben, indem er Ihnen eines von zwei Enden gab, in denen Sie den Krieg verloren. Also, nicht gerade das Ergebnis, das man erwartet, nachdem man zwanzig Stunden lang daran gearbeitet hat, es zu erreichen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.