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Interviews

Francesco Bruschi, CEO von 3DClouds, spricht über die Geschichte von Trident – ​​Interviewreihe

Werbegrafik zu Trident's Tale

3DClouds, ein Studio mit Hauptsitz in Mailand, Italien, hat offiziell angekündigt Tridents Geschichte, eine brandneue, piratenzentrierte Third-Person- Aktion Spiel für PC. In den Worten von CEO Franceso Bruschi wird das Spiel eine „fesselnde, über 15 Stunden lange Story-Kampagne, eine riesige offene Welt zum Erkunden, spannende Schwert- und Schusswaffenkämpfe, viele Möglichkeiten zum Herstellen und Anpassen und, mein persönlicher Favorit, Seeschlachten mit herausfordernden mythischen Monstern, die es zu besiegen gilt, und ein völlig dynamisches Wettersystem“ bieten.

Um mehr über die neueste Third-Person-IP des Studios zu erfahren, habe ich beschlossen, mit dem Team bei 3DClouds zu sprechen.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Ihr nächstes Spiel zu sprechen. Tridents Geschichte. Bevor wir uns jedoch in die Welt der Seefahrt stürzen, wollen wir ein wenig über das Studio sprechen und, noch wichtiger, wie es in der Branche Fuß gefasst hat. Können Sie uns bitte mehr über die Entstehungsgeschichte erzählen?

Francis: 3DClouds wurde 2016 aus Leidenschaft für Rennspiele gegründet. Wir haben klein angefangen, sind aber im Laufe der Jahre von 15 auf über 60 Mitarbeiter gewachsen und haben uns zu einem der größten Studios Italiens entwickelt.

Unsere Reise begann mit Xenon Racer kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. All-Star-Obstrennen. Dank der Partnerschaft mit Outright Games konnten wir 2019 an großen Marken arbeiten und international Erfolge erzielen. Wir bleiben Experten im Kart-Rennsport und expandieren nun in neue Genres, insbesondere mit unseren eigenen IPs.

Über den Rennsport hinaus haben wir König der Meere (2021) und PAW Patrol Welt (2023). Tridents Geschichte baut auf beiden auf und verbindet unsere Erfahrungen in diesen Genres. In vielerlei Hinsicht Tridents Geschichte ist der spirituelle Nachfolger beider Spiele und basiert auf der Erfahrung unseres Studios.

Lassen Sie uns weitermachen und hineinspringen Tridents Geschichte. Zunächst einmal: Wie würden Sie es am besten beschreiben? Und wenn Sie es mit einer anderen Meeresgeschichte vergleichen müssten, welche wäre es und Wieso den?

Francis: Es ist ein Coming-of-Age-Abenteuer in einer lebendigen, mythischen Ozeanwelt, in der Spieler Land und Meer erkunden, übernatürliche Feinde bekämpfen und uralte Geheimnisse lüften. Das Spiel verbindet Storytelling mit Gameplay und bietet eine Mischung aus Action, Erkundung und Seeschlachten.

Wenn wir es vergleichen müssten, Tridents Geschichte hat das Herz von Vaiana und die verwegene Action von Fluch der Karibik und kombiniert Mythos, Magie und Abenteuer auf hoher See auf eine Weise, die frisch und dynamisch wirkt.

Trident's Tale – Ankündigungstrailer

Wir möchten mehr über den Protagonisten Ocean und seine Aufgabe in dieser Welt erfahren. Könnten Sie uns mehr über seine Rolle in dieser Geschichte und seine Ziele erzählen?

Francis: Ocean ist eine leidenschaftliche und rebellische junge Frau, die davon träumt, Piratin zu werden. Aufgewachsen bei Bootsmann Laertes, der ihr als Vaterfigur dient, hat sie ihr Leben am Meer verbracht. Ihre Impulsivität, Neugier und Abenteuerlust bringen sie oft in Schwierigkeiten. Doch trotz ihres hitzköpfigen Wesens ist Ocean treu ergeben, insbesondere gegenüber Laertes, und würde alles tun, um ihn zu beschützen.

Mit ihrer einzigartigen Verbindung zum Meer – symbolisiert durch ihre ungleichen Augen, eines braun, das andere leuchtend blau – ist Ocean zu Großem bestimmt. Auf ihrer Reise wird sie vor der Herausforderung stehen, ihren rücksichtslosen Ehrgeiz mit der Verantwortung zu vereinen, die ihre Verbindung zur Welt der Meeresgeister mit sich bringt. Ihr Abenteuer wird sie dazu bringen, ihr wahres Potenzial zu entdecken, ihren Weg zu finden und die uralten Geheimnisse zu lüften, die sie mit der Magie des Ozeans verbinden.

Sie haben erwähnt, dass es eine riesige offene Welt zu erkunden geben wird. Können Sie uns etwas mehr darüber erzählen? Welche Sehenswürdigkeiten, Biome oder Marinestützpunkte werden wir auf unseren Reisen entdecken?

Francis: In Tridents Geschichtewird die Welt von vier großen Kulturen geprägt, die jeweils die Schiffe beeinflussen, denen Sie auf den Meeren begegnen, und die Umgebungen, die Sie auf den Inseln erkunden:

● Piraten: Das offene Meer und die Küstendörfer sind ein Paradies für Piraten. Freuen Sie sich auf raue Häfen und Städte, die auf den Ruinen gesunkener Schiffe erbaut wurden und diesen Orten eine wilde, abenteuerliche Atmosphäre verleihen.

● Leeroys: Steampunk-inspirierte Städte voller Labore, die mit Divinorum, der magischen Energie, betrieben werden. Diese Bereiche sind von Roboterwachen und Divinorum-Quellen umgeben, und komplizierte Geräte und fortschrittliche Maschinen schaffen eine technikbegeisterte Atmosphäre.

● Mystiker: Orte voller unheimlicher, nebelverhangener Landschaften, die uralte, mit Legenden verbundene Geheimnisse bergen. Ein Schlüsselort ist das Geisternest, eine totenkopfförmige Insel, auf der sich die Legende im Verlauf der Geschichte entfaltet.

● Marine: Strenge, militaristische Architektur, oft mit hohen Gebäuden und strenger Ordnung. Bemerkenswerte Orte sind die Marinehauptstadt und ein Gefängnis, die im Laufe des Spiels enthüllt werden.

Während Sie durch diese Kulturen reisen, können Sie damit rechnen, dass sich Soundtracks und Beleuchtung an die Umgebung anpassen und Sie noch tiefer in die einzigartige Welt dieser Kulturen eintauchen.

Und dann ist da noch die Marine Bekämpfung Aspekt des Spiels. In den letzten Elevator Pitches haben Sie erwähnt, dass es ein Favorit des Studios ist. Möchten Sie uns erzählen warum dieser Teil von Tridents Geschichte wird für die Spieler von großer Bedeutung sein?

Francis: Wer würde nicht gerne Kanonen auf einen riesigen Kraken abfeuern? Das Spiel bietet Seeschlachten gegen Seeungeheuer, feindliche Schiffe und mächtige Marinebosse, die mit der Hauptquest verbunden sind. Die Erkundung der See bietet jedoch auch eine entspannende Pause von der Intensität des Kampfes. Es ist die perfekte Gelegenheit, die atemberaubende Atmosphäre des Spiels zu genießen: die rollenden Wellen, den Lauf der Zeit und das offene Meer. Abgesehen von den Story-Bossen können Sie wählen, ob Sie in die Schlacht ziehen oder einfach Ihre Reise zum nächsten Abenteuer fortsetzen möchten.

Piratenschiff angedockt in der Bucht (Trident's Tale)

Bildnachweis: 3DClouds

Würden Sie uns ein paar Tipps und Tricks geben zu wie sich nähern Tridents Geschichte? Gibt es irgendwelche Gebote oder Verbote, die wir kennen sollten, bevor wir zu unserer Reise aufbrechen?

Francis: Zunächst einmal empfehlen wir, sich die Zeit zu nehmen, auch abseits des Hauptpfads zu erkunden. Durch das Lösen von Rätseln findet ihr neue Ausrüstung, und sowohl die Inseln als auch das Meer sind voller Beute, mit der ihr neue Ausrüstung und Verbrauchsgüter herstellen könnt. Es gibt auch optionale Nebenquests, mit denen ihr neue Mentoren freischalten könnt, die Ocean jeweils eine einzigartige magische Fähigkeit verleihen.

Was die Verbote angeht: Wir sagen Spielern nicht gerne, was sie nicht tun sollen. Ihr könnt das Spiel also ganz nach eurem Geschmack angehen. Wenn ihr einfach nur ein gut gemachtes Abenteuer in einer Piratenwelt genießen wollt, dann los!

Wo könnten wir zusätzliche Informationen finden über Tridents Geschichte? Gibt es wichtige soziale Kanäle, Newsletter oder Eventdetails, die wir vor dem offiziellen Debüt des Spiels beachten sollten?

Francis: Du solltest unbedingt unserem Discord-Server beitreten und das Spiel auf Steam auf deine Wunschliste setzen, um auf dem Laufenden zu bleiben! Wir werden bis zum Start Neuigkeiten und Videos veröffentlichen. Hier sind einige nützliche Links:

Steam

Discord

Möchten Sie dieser Geschichte noch etwas hinzufügen, bevor wir mit dem Abschluss beginnen?

Francis: Tridents Geschichte ist ein Herzensanliegen, das Ergebnis von zwei Jahren Leidenschaft und Hingabe unseres Teams. Es ist ein gutes Gefühl, endlich über das Projekt sprechen zu können.

Nochmals vielen Dank für das Gespräch – wir wissen es sehr zu schätzen! Wir freuen uns darauf, mehr von Tridents Geschichte in den kommenden Monaten!

 

Weitere Informationen finden Sie auf der Website von 3DClouds. Tridents Geschichte indem Sie dem offiziellen X-Handle folgen .Alternativ können Sie das Spiel Ihrer Wunschliste auf Steam hinzufügen, um zusätzliche Updates vor dem Start zu erhalten. ..

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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