Nyheder

Hvordan kan casino-spil-leverandører bekæmpe det sorte marked i Storbritannien

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
ukgc black market software provider influence games online casino illegal operators

Næsten hvert land i verden har en eller anden form for sort marked for gambling. Det er et alvorligt problem i både lande, der har lovlige online kasinoer, og lande, hvor disse er forbudt, og ethvert land, der befinder sig et sted midt imellem – med delvist godkendte eller semi-lovlige online-gambling-industrier. Der er mange måder, som en spillemyndighed eller en regeringsagentur kan gå til værks for at bekæmpe det sorte marked.

Og en måde er gennem spil-leverandørerne. Selvfølgelig driver spil-leverandørerne ikke selv selskaberne, men de største har dog en betydelig indflydelse i disse netværk. Den seneste sag om Evolution, der blev idømt en bøde af den britiske spillekommission på grund af, at deres spil var tilgængelige på ikke-regulerede sider, kastede lys over dette bestemte område. Og selv om det ikke er en direkte måde at ramme det sorte marked på, er der en logik i at få spil-leverandørerne med på holdet for at bekæmpe disse ulovlige operatører.

Bekæmpelse af det sorte marked

Spillelovgivningen over hele verden er blevet strammet betydeligt i de seneste par år. Reguleringsmyndighederne har brugt en række foranstaltninger for at målrette det sorte marked og afbryde forbindelserne mellem det og spillere.

I Europa blev der sidste år etableret en tværgående alliance for at dele data mellem reguleringsmyndigheder, hvilket hjalp dem med at identificere disse ulovlige domæner hurtigere og tage handling. Men operatører med blokerede domæner kan blot oprette nye sider (skinsider med forskellige navne/lidt rebranding), de kan også søge efter alternative betalingshandlere uden for blokerne, og annoncering kan stadig håndteres på en række måder. For eksempel annoncering gennem sociale medier-influencere, oprette spil-annoncer på ulovlige live-streams (hvilket nu målrettes af UKGC), og via forskellige andre nye funktioner til rekruttering af nye spillere uden for normen.

Men da Spillekommissionen rettede deres opmærksomhed mod Evolution Gaming, kastede de lys over en helt anden strategi.

Evolution-sagen med UKGC

Den britiske reguleringsmyndigheds sag mod Evolution endte med, at spil-leverandøren accepterede at betale 4,75 millioner pund til Spillekommissionen. Hovedsagen var to operatører, der havde i alt seks spil-sider, der tilbød Evolution-spil til britiske kunder, men uden en britisk spillelicens. Den britiske Spillekommission offentliggjorde en erklæring om sagen efter, at den var afsluttet, og identificerede de vigtigste overtrædelser, som Evolution havde begået, og den efterfølgende reguleringsafgørelse.

  • En betaling på 4.750.000 pund
  • Enighed om at ændre driftslicensen for at tilføje en yderligere licensbetingelse, der kræver en uafhængig revision (inden for 12 måneder)
  • Enighed om at offentliggøre en erklæring om fakta i forbindelse med sagen
  • En betaling til kommissionens omkostninger ved at undersøge sagen

Efter afgørelsen blokerede Evolution ikke blot spillet for britiske kunder på de pågældende sider. Evolution afbrød også samarbejdet med de to selskaber. Martin Carlesund, direktøren, sagde:

“Hos Evolution ønsker vi altid at gøre, hvad der er rigtigt, og det er ikke acceptabelt, at seks ulovlige sider tilbød Evolution-indhold på det regulerede britiske marked. Vi ønsker ikke trafik fra ulovlige operatører og vil altid handle hurtigt for at løse sådanne situationer. Vi hilser afslutningen på sagen velkommen og forbliver fokuseret på at fortsætte med at levere vores verdensledende spil til licenserede operatører i Storbritannien.”

Ligheder med Spribe-sagen

I oktober 2025 var der en lignende situation, hvor UKGC suspendede licensen for Spribe OÜ. Kommissionen erklærede, at suspensionen skete, fordi Spribe, en spil-software-leverandør, var blevet fundet skyldig i at hoste aktiviteter. Og for at kunne gøre dette, havde de brug for en Gambling Host (Casino)-licens fra UKGC. Det falder ikke ind under de tilladte tilladelser for en spil-software-licens.

  • Spil-host (Casino)-licens: Tilbyder den tekniske infrastruktur til at hoste og operere casinospil på vegne af en B2C-spilleoperatør
  • Spil-software-licens: Udvikler, leverer og tilpasser eksisterende spil-software (især spil og casinospil)

Spil-software-leverandører er tilladt at udvikle nye spil til Storbritannien, leverer disse til licenserede operatører og ændre deres eksisterende spil for operatøren. De har ikke tilladelse til at hoste eller operere casinospil. Dette kræver en separat licens, Spil-host-licensen. Denne fejl fra Spribe, en leverandør, der skabte Aviator og specialiserer sig i crash-spil, havde intet at gøre med det sorte marked. Men det er et andet eksempel på, at en meget populær spil-software-leverandør blev målrettet af UKGC for ikke-overholdelse.

Den britiske Spillekommissions vagthund er parat til at trække i snorene eller straffe selv de største operatører.

Processen med at skabe spil til spillere

Spil-udviklere, især de som Evolution, Pragmatic Play, Playtech, og andre store selskaber, har en betydelig indflydelse på markedet. Tænk på rejsen, som nye spil tager, før de ankommer til et kasino. De bliver skabt af spil-udvikleren, derefter overført til kasino-partnerne (enten direkte eller gennem aggregatorer), og derefter tilpasset til den platform (indstilling RTP, maksimal udbetaling, osv. – kasinoer kan tilpasse de mekaniske elementer og algoritmer i spillet – ikke de faktiske regler eller designet af spillet) – og derefter lanceres på kasinoet for det generelle publikum.

Der er flere måder at gøre dette på:

  • Spil-leverandør → Aftale med et kasino-operatør → Spil lanceres på kasino → Spiller
  • Spil-leverandør → Samarbejde med multi-brand-operatører → Spil kan lanceres på alle kasinoer i netværket → Spiller
  • Spil-leverandør → Aggregator → Spil kan lanceres på alle kasinoer, der bruger aggregatoren → Spiller

De grundlæggende forskelle her er, hvem leverandøren vender sig til, når de forsøger at få deres spil ud. Mindre selskaber kan vende sig til aggregatorer, der kan fungere som distributionskanalen for at få kasino-spil ind i deres portefølje. Aggregatorer kan white-label B2C-operatør-licenser (men ikke leverandør-licenser), og som sådan har disse aggregatorer fingre i mange kager. Spil-udviklingsstudier kan også blive kontaktet eller indgå i forhandlinger med kasino-operatører direkte. Men, og måske er dette det bedste for studierne, de kan også søge at samarbejde med store spil-konglomeratselskaber. Tænk på selskaber som Flutter, Evoke eller Entain, der alle har flere mærker og internationale præsencer. Der er bestemt en trend i denne type spil-udviklingsnetværk, og det passer både større selskaber og små- til mellemstore studier – især de med meget originale eller eksklusive spil.

Der er også en trend med, at disse kasino-mærker skaber deres egne interne spil-studier, som Caesars’ Empire Creative i USA. Jo mere, jo bedre, og hvor der er muligheder for at sikre unikt indhold (måske endda til en lav pris med mindre eller mindre kendte studier), søger de store selskaber efter to ting. At stå ud i det hårde britiske iGaming-marked og at reducere omkostningerne, hvor det er muligt.

evolution casino games ukgc licence software provider black market unregulated activity

Hvordan kan leverandørerne bekæmpe det sorte marked

Leverandører har en vis kontrol i dette territorium, selv om det potentielt kan være på bekostning af en del indtægt (indtægt fra disse uregulerede aktiviteter). Der er en pligt til overholdelse i Storbritannien, så teknisk set skal leverandørerne sikre, at alle deres spil kun leveres gennem lovlige kanaler. Men sorte marked-operatører kan stadig få fat i mange af de bedste spil. Dette er en af deres største attraktioner i Storbritannien, især hvis de kan få fat i førende spil og endda vælge spil fra leverandører, der ikke er lovlige i Storbritannien.

På tidspunktet for skrivningen har Storbritannien over 400 spil-software-licens, mange af dem er meget kendte mærker. Hvis deres spil pludselig begynder at forsvinde fra sorte marked-sider, ville det bestemt skade deres appel, hvilket ville være en stor sejr for UKGC. Så hvor meget kontrol har disse spil-software-selskaber? Nu har de ikke fuld kontrol over, hvad operatørerne tilbyder, men de kan:

  • Blokere deres spil fra visse markeder
  • Afslutte forholdet med operatørerne

Det første er meget vigtigt, da spil-software-leverandøren kan bogstaveligt talt blokere britiske spillere fra adgang til deres indhold på siden. Det sorte marked-kasino vil stadig være online, men det vil ikke have disse spil. Det andet er at fuldstændigt afbryde forbindelsen med operatøren. Men dette er en ret kontroversiel beslutning. Tænk ikke på uregulerede operatører her som sorte marked-sider uden nogen licens overhovedet. De kan have licenser til andre lande, men deres tjenester er stadig tilgængelige eller tilgængelige for britiske spillere.

Men til sidst, ved at forbedre diligence og overvåge aktiviteten af deres spil, gør spil-software-leverandørerne deres bedste for at undgå reaktionen fra Spillekommissionen og hjælpe med at rydde op i sektoren. En leverandør skal forstå, hvem de handler med, og, stadig mere, hvor deres spil ender med at blive distribueret. Og hvis de har beviserne, de har brug for, kan de fuldt ud samarbejde med Kommissionen. Så de har bestemt kontrol, og kunne være en vigtig del af UKGC’s kamp for at bekæmpe det uregulerede marked.

Daniel har skrevet om kasinoer og sportsbetning siden 2021. Han nyder at teste nye kasinospil, udvikle betningsstrategier for sportsbetning og analysere odds og sandsynligheder gennem detaljerede regneark - det er alle en del af hans nysgerrige natur.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.