Tankeledere
-
Hvordan Indie-Spiludviklere Kan Konkurere Med De Store Studier På TV-Reklame
Når Electronic Arts lancerer en ny titel, er en tv-kampagne en del af budgetten, før spillet skibes. For en indie-udvikler,...
David Naffis, Medstifter og administrerende direktør for Adwave
-
Ud over bud: Hvordan spiludgivere kan opbygge bæredygtige annonceringsindtægtsystemer
Annonserevenue i spil er stagnerende, trods uhindret adgang til programmatisk værktøj. Studier med avancerede formidlingsplatfo...
Vijay Kumar, Administrerende direktør for Mile
-
Fra Odds til Intelligens: Hvordan AI Formår at Omforme den Reelle Penge-iGaming Oplevelse
Når folk tænker på AI i gaming, forestiller de sig fremtidige mekanismer, ultra-personaliserede tilbud eller næste-g...
Daniil Mazepin
-
Fem nøgleelementer i succesfulde mobile spil-brand-samarbejder
Mobile gaming er en hundred milliarder dollar industrien, og alligevel kæmper den konstant for at blive anset som en seriøs...
Ada Mockutė Jaime, Marketingchef hos Nordcurrent
-
2025: Året, hvor XR bliver mainstream?
CEO’en og grundlæggeren af den innovative, immersive gaming-studio, MixRift, diskuterer XR i 2025 og om dette år er...
Bobby Voicu, Administrerende direktør og grundlægger, MixRift