Det bedste

10 bedste platformspil på Xbox Game Pass (oktober 2026)

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Vil du dykke ned i nogle af de bedste Xbox Game Pass-platformspil i 2026? Game Pass er fyldt med fantastiske eventyr, hvor du kan hoppe, klatre og kæmpe gennem smukke verdener. Så uanset om du elsker hurtig action eller langsom udforskning og puslespilsløsning, er der noget perfekt, der venter på dig.

Hvad definerer de bedste platformspil?

Fantastiske platformspil går ud over blot at hoppe over huller. De bedste leverer skarpt niveau-design, solide mekanikker og en verden, der føles sjov at bevæge sig igennem. Nogle slår hårdt med hurtig kamp og store udfordringer. Andre tager sig tid med dybe historier eller smarte puslespil. Det vigtigste er, hvordan hver del af spillet forbliver interessant.

Med dette i tankerne rangerer denne liste de 10 bedste Xbox Game Pass-platformspil, som tilbyder forskellige styrker, fra tætte udfordringsbaserede niveauer til langsommere, mere atmosfæriske rejser. Startende med nummer 10, her er de platformspil, der er værd at tjekke ud i 2026.

10. Contrast

Skift mellem 3D- og 2D-skygger for at løse smarte puslespil

Contrast er et platformspil med en idé, jeg absolut elsker. Du spiller som Dawn, som tilfældigvis er den imaginære ven af en lille pige ved navn Didi. Nu går Didi’s familie igennem svære tider, hendes forældre er separeret, og historien handler i bund og grund om, at hun forsøger at samle alt igen. Men her er den interessante del: du oplever alt dette gennem Dawns unikke evne til at smelte sammen med skygger på enhver belyst væg og bevæge sig gennem dem som flade, 2D-platforme. Så du vil gå rundt i en fuldt tredimensionel verden et øjeblik, og i det næste glider du over væggen som en silhuet.

1920’ernes stemning i verden er også værd at nævne her, med kabaretsangere og cirkusartister overalt, og jazz der spiller i baggrunden. Og historiefortællingen anvender en smart tilgang, hvor næsten alle karakterer udover Dawn og Didi fremstår som skygger på væggene. Du vil lytte til samtaler mellem Didi’s forældre, se deres skænderier udfolde sig som skygge-silhuetter, og derefter bruge netop disse skyggeskikkelser som platforme til at klatre højere eller nå nye områder. Contrast er let en af de mest kreative bedste platformspil på Game Pass, du kan få fat i lige nu, hvis du ønsker en kort og tankevækkende oplevelse.

9. Limbo

Led en tavs dreng gennem en mørk, farlig verden med dødelige fælder

Limbo følger en ung dreng, der vågner op midt i en mørk skov på jagt efter sin søster. Der er nul dialog, nul tekst og nul forklaring på noget som helst. Skærmen er næsten gråtonet med tung kornethed og sløring, hvilket skaber en kvælende fornemmelse fra første sekund. Du bevæger dig fra venstre til højre, hopper over huller, trækker kasser og undviger farer. Og alt omkring dig er designet til at dræbe dig på grusomme måder, hvis du fejlvurderer selv en smule. Savklinger, bjørnefælder, kæmpeedderkopper, kollapsende strukturer.

Skaberne hos Playdead beskriver endda spillet som en “trial and death”-oplevelse, så du kan allerede mærke, hvor strafende gameplayet er. Derudover er der nul tutorials. Du lærer ved at dø, se hvad der gik galt, og så gentænke din tilgang ved næste forsøg. Puslespil skifter gradvist fra simpel forhindringsundgåelse i skoven til indviklede fysikbaserede udfordringer med tyngdekraftmanipulation, bevægelige tandhjul og elektrificerede skinner. Her gør det gråtonede udseende meget af arbejdet. Selv drengen er kun en lille sort silhuet med glødende hvide øjne.

8. Little Nightmares

Overlev et skræmmende fartøj som et lille barn i en gul regnjakke

Når vi taler om mørke og ubehagelige platformspil, Little Nightmares går endnu længere ind i dette territorium. Du spiller som Six, et lille barn iført en lys gul regnjakke, og du er fanget inde i et enormt svævende fartøj kaldet Maw. Maw er befolket af groteske, overdimensionerede væsener, som alle er på jagt efter deres næste måltid. Og Six, som er på størrelse med en sko i forhold til disse væsener, må snige sig, klatre og kæmpe sig vej gennem rum efter rum for at finde en udvej. Du kan gribe fat i kantsten, svinge fra hængende genstande, skubbe og trække ting rundt i miljøet og bruge en lille lighter til at se i totalt mørke områder.

Puslespillene er enkle i designet, som at trække en stol gennem et rum for at nå en høj hylde, men konteksten omkring dem giver hvert eneste øjeblik vægt. Du vil snige dig forbi blinde væsener, der udelukkende bruger lyd til at jage dig, og den mindste fejl kan få dig fanget og slugt. Skalaen af verden er også værd at påpege, fordi rummene, møblerne og korridorerne alle er bygget til at få dig til at virke utrolig lille. Døre er massive. Borde tårner over dig. Og den konstante fornemmelse af at være overvældet af dine omgivelser får The Maw til at fremstå som et levende, åndende mareridt, du desperat vil flygte fra.

7. It Takes Two

Spil som to dukker, der forsøger at reparere et brudt ægteskab ved at arbejde sammen

It Takes Two kræver to spillere. Der er ingen solo‑mulighed, ingen AI‑følgesvend, der træder til. Du og en anden person, på sofaen i co‑op eller online, spiller hele oplevelsen sammen. Jeg synes, det er den dristigste designbeslutning her, fordi spillet er så dedikeret til co‑op, at det nægter at gå på kompromis med det. Historien centrerer sig om Cody og May, et ægtepar på randen af skilsmisse. Deres unge datter Rose, som er ked af bruddet, udløser ved et uheld en magisk formular, der forvandler begge forældre til håndlavede dukker. Derfra må de to arbejde sig tilbage til deres menneskelige kroppe, guidet af en irriterende (med vilje) bevidst relations‑rådgivningsbog ved navn Dr. Hakim.

Derefter introducerer hvert eneste kapitel helt nye mekanikker for begge spillere, hvor disse mekanikker ofte varierer afhængigt af, om du spiller som Cody eller May. For eksempel kan Cody spole tiden tilbage, mens May skaber en klon af sig selv for at nå fjerne platforme. De to roller supplerer altid hinanden, hvilket betyder, at konstant kommunikation med din co‑op‑partner er et must. Variationerne her er også vanvittige. Et niveau spiller som en dungeon‑crawler, et andet bliver til en on‑rails‑skytte, og du vil endda støde på konkurrencedygtige mini‑spil spredt over hele verden. Jeg har spillet mange co‑op‑spil gennem årene, og meget få af dem bytter deres mekanikker så aggressivt.

6. Human Fall Flat

Ustødige fysik‑karakterer snubler gennem drømmelandskabs‑puslespil sammen

Human Fall Flat er morsom, fordi karakteren du styrer knap kan gå ligeud. Bob, hovedpersonen, har koordinationen fra en, der lige er vågnet efter en lur i en roterende stol. Og da hver arm styres separat, bliver selv noget så simpelt som at klatre op på en kant til en komisk sketch. Du griber, trækker dig halvvejs op, mister grebet, falder baglæns og ender på en eller anden måde med ansigtet mod en væg. Jeg har brugt mere tid på at grine af fejlene i Human Fall Flat end på de fleste egentlige komediespil, hvilket sandsynligvis er grunden til, at det også blev et kæmpe hit blandt streamere og indholdsskabere.

Ellers, under al slapstick‑humor, er der snedige gåder spredt over svævende drømmelandskabs‑niveauer, hvor hver enkelt har flere løsningsmuligheder. En låst dør foran dig? Grib nogle kasser, stable dem op ad væggen ved siden af, og klatre over. Eller find en bjælke, brug den som rampe. Spillet fortæller dig aldrig, hvad der er det “rigtige” svar. Derudover kan op til otte spillere deltage online, og når du tilføjer så mange klodsede karakterer til ét miljø, følger der absolut kaos. Folk griber hinanden, sender ved et uheld venner ned fra klipper, fejler simple hop på spektakulær vis. Disse ting bliver rutine efter et par sessioner.

5. MOTORSLICE

Parkour gennem en smuldrende megastruktur med en motorsav‑sværd

MOTORSLICE er en action‑platformer om en pige kaldet “P”, som bliver sendt ind i en enorm forladt struktur fyldt med løsslupne bygge‑maskiner. Hendes opgave er at ødelægge alle maskinerne indeni og komme ud. Og hendes foretrukne våben er, ja, en motorsav. Det brasilianske indie‑studie Regular Studio lavede en puzzle‑platformer kaldet Togges før dette, som var farverig og let, så MOTORSLICE som denne rå, hurtige udfordring gennem brutalistiske betonkorridorer virker som et uventet spring for dem. Men det fungerer.

P kan løbe på vægge, glide, krølle sig sammen og udføre luft‑akrobatik for at krydse huller og undvige dødelige fælder spredt over hele megastrukturen. Hendes motorsav fungerer også som et bevægelsesværktøj, så du bruger den til at overbruge umulige afstande mellem platforme, når almindelige hop ikke rækker. Når vi taler om boss‑kampene, klatrer du direkte op på de massive maskiner, som dumpere og kraner, og skærer dem fra hinanden stykke for stykke. Det er en fysisk, tæt på‑kamp tilgang til boss‑kampe. Selvfølgelig bliver bevægelsen stiv til tider, og nogle hop kræver et andet eller tredje forsøg.

4. Planet of Lana II

Pige og pelsede ven løser gåder for at beskytte deres planet

Planet of Lana II starter to år efter det første spil, hvor en ung pige ved navn Lana og hendes lille, katte‑lignende ven Mui reddede deres hjemmeplanet fra en robotinvasion. Mui er en fluffy sort skabning med store, nysgerrige øjne, og båndet mellem dem er seriens hjerte. Denne gang er invasionen slut, men robotterne og deres teknologi er stadig til stede, og forskellige stammer begynder at bruge dem på deres egne måder. Magtkampe, brudt fred, stammer i konflikt. Lana er også ældre her, og historien bliver mørkere, efterhånden som hun graver frem begravede sandheder om sin planet og om sig selv.

I gåderne deler Lana og Mui arbejdet, hvor Lana klarer klatring og hop, mens Mui sniger sig ind i trange steder. Mui kan berolige vilde dyr, rode med maskiner og hjælpe Lana med at snige sig forbi vagter, og efterfølgeren tilføjer endnu flere tricks til dem begge. Derudover er der nu svømning, hvor Lana dykker gennem lyse koralrev og gamle, oversvømmede ruiner. At gemme sig for patruljer er en stor del af spillet, og hvis du bliver opdaget, sendes du tilbage til et nærliggende punkt for en hurtig genstart. Det er et afslappet valg blandt de bedste Game Pass platformspil 2026 har at byde på, og helt sikkert en behagelig smagsrens efter motorsav‑larmen fra MOTORSLICE.

3. Super Meat Boy 3D

Præcisionsplatforming med øjeblikkelige dødsfald, nu i fuld 3D

Super Meat Boy blev ikonisk tilbage i 2010 som en brutalt vanskelig 2D-platformer. Meat Boy, en lille terning af råt kød, skulle redde Bandage Girl fra den skurkagtige Dr. Fetus gennem hundredvis af forhindringsbaner fyldt med savklinger og pigefælder. Kontakt med enhver fare resulterer i øjeblikkelig død og en øjeblikkelig genstart i begyndelsen af banen. Jeg husker, at originalen var en af de oplevelser, hvor du plukker op og smider din controller. Nå, formlen er nu fuldt tredimensionel, og Meat Boy kan hoppe, glide på vægge, løbe på vægge horisontalt og udføre et luftdash for at forlænge sin rækkevidde eller ødelægge visse platforme.

Kameraet er fast, inspireret af hvordan Super Mario 3D World håndterer perspektivet. Du arbejder i bund og grund med de vinkler, spillet vælger for dig. Og det kan være svært, fordi det kræver justering at bedømme dybde i en præcisionsplatformer, hvor alt dræber dig ved et enkelt berøring. Alligevel, når kontrollen falder på plads, er der en glidende flow i at kæde vægløb sammen til dashes over farefulde baner. Måske er min yndlingsdetalje replay-funktionen: efter du har gennemført et niveau, afspilles alle dine forsøg samtidigt på skærmen. Så ser du dusinvis af Meat Boys løbe, mens de mislykkede forsøg dør af sted.

2. SpeedRunners 2

Deltag i løb mod venner på side-scrolling baner mens du saboterer dem uden for skærmen

SpeedRunners 2: King of Speed er en konkurrencedygtig multiplayer-platformer, hvor op til otte spillere online løber gennem 2D side-scrolling baner på samme tid. Gameplayet foregår sådan: alle løber gennem den samme løbende bane, mens de forsøger at holde sig inden for den fælles skærm. Hvis du falder bag skærmens kant, elimineres du, og en ildring lukker gradvist ind på de resterende løbere. Den sidste person stående vinder runden. Den originale SpeedRunners fra midten af 2010’erne opnåede en kultfølge og blev endda udvalgt som esport af Electronic Sports League, hvilket er ret bemærkelsesværdigt for et lille indie-spil. Så efterfølgeren bærer høje forventninger fra et passioneret fællesskab.

Momentum er alt her. Du bygger hastighed ved at glide ned ad bakker, svinge med en gribelænke og ramme boost-puder spredt ud over banerne. Power-ups som ildkugler, fryseræfter, gyldne kroge og nye tilføjelser som bærbare teleportere kaster hvert løb ud i komplet kaos. Og SpeedRunners 2 introducerer en tilstand kaldet “Playground”, hvor reglerne bøjer sig fuldstændigt, med scenarier som at gulvet bliver til lava eller indsamling af mønter over hele kortet. Den understøtter også lokalt multiplayer på konsoller, så sofa-sessioner med venner kan blive ekstremt høje. Venskaber kan lide lidt efter et par runder. Men det er det værd.

1. Denshattack!

Udfør skateboardtricks med et tyngdekraft-ignorerende tog gennem Japan

Denshattack er uden tvivl det mærkeligste koncept på hele denne liste. Du spiller som Emi Araki, en ramen-leveringspige, der støder på en underjordisk sport kaldet “Denshattack“, hvor lokomotivførere konkurrerer ved at udføre tricks med deres tog. Ja, tog. Ollies, kickflips, grinds og luftspins, alt udført med en fuldskala togvogn på skinner. Hvis du nogensinde har spillet et Tony Hawk-spil, er DNA’et straks genkendeligt her, men med skateboardet udskiftet med en tyngdekraft-ignorerende lokomotiv, der racer gennem en livlig japansk dystopi. Jeg kunne ærligt talt ikke tro, hvor godt denne absurde mashup fungerer i praksis.

Tricks udføres med den højre analogstik, hvor hurtige bevægelser og halvcirkler udfører forskellige bevægelser, og at kæde dem sammen bygger en combo-multiplikator, der øger din score. Du vil race gennem baner i otte regioner, fra stille landsbyer til korporationskontrollerede byer, hvor du bekæmper rivaliserende togbander og bizarre bosser som mecha-magi-piger og mekaniske orme undervejs. Tee Lopes, kendt for sit arbejde på Sonic Mania soundtrack, bidrog til musikken her, og J-Pop boss battle-numrene er utrolig fængende. Du kan også tilpasse dit tog. Blandt de bedste Game Pass platforming-spil 2026 har leveret, er Denshattack wildcard-valget, der ikke har konkurrence i sin kategori.

Ofte stillede spørgsmål

Kræver alle disse platformspil et Xbox Game Pass Ultimate-abonnement?

De fleste af spillene på denne liste er tilgængelige på tværs af flere Game Pass-niveauer. Dog Denshattack!, Super Meat Boy 3D, og Planet of Lana IIlandede først på Ultimate- og PC-niveauerne. Ældre udvalgte som Limbo, Contrast, og Human Fall Flathar været en del af kataloget længe nok til, at de typisk også er tilgængelige på Standard.

Hvilke af disse Game Pass-platformspil kan spilles med en anden person?

It Takes Two er fuldstændig bygget omkring to‑spiller‑co‑op, så en partner er nødvendig der. Human Fall Flat understøtter også co‑op med flere spillere på én gang. SpeedRunners 2 understøtter op til otte spillere i konkurrencematcher. Resten af listen er mere solo‑orienteret, men de tre dækker multiplayer‑siden godt.

Er nogle af disse spil velegnede til yngre spillere?

Human Fall Flat er sandsynligvis det sikreste valg for børn, fordi tonen er let og de fysikbaserede gåder er mere fjollede end stressende. Denshattack! har også et lyst, farverigt anime‑inspireret udseende uden tunge temaer. På den anden side Limbo og Little Nightmares II beskæftiger sig med mørkere emner og spændte sekvenser, så de måske er bedre egnet til teenagere eller ældre.

Hvilket spil på denne liste er den bedste indgang for en nybegynder inden for platformspil?

Human Fall Flat er den letteste anbefaling, fordi tempoet er afslappet og fiasko aldrig føles strafende. Planet of Lana II er et andet solidt valg, da gåderne guider spilleren naturligt uden at overvælde dem. Men hvis præcisionsplatformere virker intimiderende, så hold dig helt sikkert væk fra Super Meat Boy 3D i starten, da dette spil kræver hurtige reflekser og en høj tolerance for gentagne dødsfald.

Hvor svære er de sværere spil på denne liste?

Super Meat Boy 3D er uden tvivl det hårdeste valg her, med niveauer designet til at dræbe spilleren igen og igen, indtil timingen klikker. MOTORSLICE har også krævende sektioner, især under boss‑kampe hvor platforming og kamp overlapper. Limbo ligger et sted midt imellem, med gåder der kræver omtanke, men sjældent føles urimelige. Hvis sværhedsgrad er en bekymring, Planet of Lana II og Human Fall Flat tilbyder en meget blidere oplevelse samlet set.

Vil nogen af disse platformspil forlade Game Pass snart?

Day‑one‑lanceringer som Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, og SpeedRunners 2 forbliver normalt på Game Pass i mindst et år efter udgivelsen. Ældre titler som Limbo, Contrast, og Human Fall Flat har været på tjenesten i lang tid, men Microsoft roterer spil ud periodisk uden meget varsel. Det er en god vane at tjekke sektionen “leaving soon” i Game Pass‑appen hver anden uge.

Kræver disse platformspil en internetforbindelse, eller kan de spilles offline?

Så længe spillene er downloadet til konsollen eller PC’en, kan de fleste af dem spilles offline uden problemer. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, og Planet of Lana II er alle single‑player‑oplevelser, der fungerer fint uden forbindelse. SpeedRunners 2 kræver naturligvis onlineadgang til multiplayer‑kampe, og It Takes Two behøver en forbindelse til online‑co‑op. Game Pass kræver lejlighedsvis online‑tjek for at bekræfte abonnementet, men det er et platformkrav snarere end et spil‑specifikt krav.

Amar er en gamingentusiast og freelanceindholdsskribent. Som erfaren gamingindholdsskribent er han altid opdateret på de seneste tendenser i spilindustrien. Når han ikke er optaget af at skrive fængende gamingartikler, kan du finde ham, mens han dominerer den virtuelle verden som en erfaren gamer.