评测
指环王:重返魔多拉_评测(PC)
我不想假装_哥鲁姆没有发生,因为它确实发生了。老实说,在那部“潜行”游戏的废墟中胡乱闯荡之后,我并不是非常兴奋地回到J.R.R.托尔金的中土世界的根源,进行另一轮游戏。话虽如此,我确实对Free Range Games在Daedalic Entertainment令人恶心的爱情信之后提出的这个新的生存-工艺蓝图感到好奇。我当然持怀疑态度,但我被_重返魔多拉_的遥远召唤所吸引。
无论如何,想到要填补格林利,格洛因之子的重任,去魔多拉的深处,似乎是一个完美的机会,不仅可以纠正错误,还可以与我在青少年时期学习和热爱的世界重新燃起一段旧情。在这方面,我非常愿意冒险,尽管这意味着要面对一些_哥鲁姆_的空虚记忆和拙劣的构想。可以说,我有点倾向于亲眼见证,即使这意味着要缓解Daedalic Entertainment留下的那段后_哥鲁姆_的抑郁。但是,它值得我下降吗?好吧,为了回答这个问题,我们需要深入到魔多拉的深处。您愿意加入我吗?那么,让我们直接开始吧。
“美侖”

为了让您了解情况,_指环王:重返魔多拉_是一款第三人称生存-工艺和城市建设游戏,设定在J.R.R.托尔金三部曲之后。作为格林利,您被邀请回到魔多拉的深处——一个曾经繁荣的矮人天堂,但在_魔戒远征_事件之后,落入了兽人和他们的暴君阿索格的魔爪。设定在第四纪,_重返魔多拉_旨在将托尔金世界中未写的篇章带到一个新鲜、充满活力和现代化的载体中,适用于主机和PC。您知道吗?它实际上做得相当出色,考虑到所有因素。
在我们深入探讨之前,我会说这样一件事:从故事方面来说,Free Range Games实际上在将_重返魔多拉_与托尔金的文学根源联系起来方面做得相当出色。为了强调这一点,Free Range Games确实邀请了几位中土世界的专家,其中包括托尔金语言学家和_辛达林入门_的作者大卫·萨洛。结果表明,萨洛和其他特许经营的粉丝共同负责丰富了世界、它的传说、语言和文化。所以,这并不是一个“建造它,他们就会来”的项目。
当然,值得一提的是,虽然一款游戏可以在专家的指导下变得更加强大,但这并不意味着它会变得更好,或者更能吸引整个人口。是的,它有自己的优势,但这是否足以使一个平庸的游戏体验变得更好?问题,问题。
“它仍然只算一个”

那么,具体来说,_重返魔多拉_的游戏性与_魔多阴影_和_哥鲁姆_相比如何?好吧,直截了当地说,_重返魔多拉_是一个完全不同的游戏,和前面提到的游戏相比,它有很大的差异。简单地说,它采用了一种传统的生存-工艺蓝图,并添加了托尔金经典歌曲的所有元素。它是如何做到的?好吧,首先,它利用了托尔金著名作品中的很多参考,来构建世界的某些方面。例如,有些物品会让您想起魔戒远征队伍通过矿山的旅程;一个值得注意的例子是皮平在兽人入侵之前不小心掉下的石头。
值得一提的是,_重返魔多拉_尝试重新燃起一些_指环王_时代的核心记忆,不是通过每个走廊的俏皮复活节彩蛋,而是通过民间歌曲和托尔金启发的老故事和新故事。再次,我不太可能抱怨故事、主题和语言的阵容,因为游戏确实为这个传奇的历史做了某种程度的正义。但是,再次重申,一个令人信服的故事集和矮人歌曲并不一定意味着它被原谅了它的罪行。
似曾相识

不幸的是,它并不需要太长时间就能意识到,除了几个主题场景和角色之外,_重返魔多拉_基本上是一款标准的生存游戏,具有您在同类游戏中期望找到的所有套路和装饰。当然,它是在中土世界,但大多数时候,您会努力回忆这一点,因为您继续重复相同的动作,日复一日。有工艺、搜寻和建设——这三个核心节点构成了大多数生存游戏的主要部分。
目标很简单:深入魔多拉的深处,并从一个破碎的文明中打造一个新的家园。作为格林利,您的任务是拿起可靠的镐子,并解锁通往矿山周围新居的几扇门。为了在游戏中进步,您还需要建造新的基地,制作新的盔甲,并在洞穴中设置灯光路径,以基本上记录世界及其每一个角落。就这样。
值得一提的是,在_重返魔多拉_中,有很多值得享受的东西,尤其是在最初的几个小时内,当您处于托尔金的精彩课堂中,充满了参考和主题术语时。遗憾的是,然而,在几个小时后,新鲜感很快就会消失,初步的怀疑最终会转变为一系列重复的任务,这些任务会持续数十个小时,多多少少。
磨练和开采,磨练和开采
说实话,_重返魔多拉_的战斗可能是现代游戏中最枯燥、最不幸的套路之一。虽然我应该给Free Range Games机会,因为这不是一款以战斗为主的游戏,但我不禁想知道他们本可以带来什么。老实说,这并没有很好地留下印象,因为九次中有八次,我发现自己在用相同的敌人和相同的武器进行相同的战斗,所有这一切都是为了收集相同的资源带回家。这几乎太相同了,如果你明白我的意思的话。
考虑到游戏有些单调和可预测,我确实很喜欢在魔多拉的时间。话虽如此,我本可以在十二个小时或更短的时间内离开最近的出口。但是,天哪,在那些深处花了四十五个小时实在是太多了,老实说,这也超出了我的付费等级。
判决

_指环王:重返魔多拉_是很多事情的总和——对Daedalic Entertainment糟糕的_哥鲁姆_的救赎弧线,是最明显的例子。话虽如此,只因为它重新获得了一些_指环王_的核心价值,并不意味着它是一款好游戏。老实说,考虑到我们甚至将其与_哥鲁姆_进行比较,这并不是一个很高的标准。关键是,_重返魔多拉_在质量和复杂性方面远远优于它,尽管这还不足以使其成为视频游戏改编中的佼佼者。
虽然我可以认为_重返魔多拉_是一款伟大的生存游戏,但我也可以说,作为一款城市建设和战斗游戏,它的表现几乎是中等以下。遗憾的是,Free Range Games明显花了很多时间研究了故事——以至于他们雇佣了一整套中土世界的爱好者来丰富细节并赋予它生命力。但事实是,_重返魔多拉_并不是那么好,主要是因为它的遗忘场景和机制。
当然,最后来说,我会说这样一件事:就_指环王_的改编而言,您可以做得比_重返魔多拉_更糟。虽然它有点枯燥和不成熟,但它也是对托尔金记忆的不错的致敬。因此,仅仅因为这个原因,它很容易忽略缺点,关注积极的方面——即使这意味着要深入到魔多拉的最低层才能找到它们。
总的来说,_指环王:重返魔多拉_是一款具有丰富故事和忠实于原著的游戏,但其游戏性和机制却有些单调和可预测。如果您是_指环王_的粉丝,您可能会喜欢这款游戏,但如果您正在寻找一款具有更复杂和吸引人的游戏性的游戏,您可能需要考虑其他选项。
指环王:重返魔多拉_评测(PC)
不足的巴洛格
在其核心,_指环王:重返魔多拉_是一封充满故事的致敬信,献给J.R.R.托尔金的一些最伟大的成就。然而,由于其游戏机制和蓝图有些平淡,它很难被青睐于其他值得信赖的生存-工艺游戏。











