评测
城市:天际线2评测(PC)
从我在《城市:天际线》中完成了我繁忙的大都市之后,我就一直渴望回到Paradox Interactive的流行城市建设系列的建筑根源。然而,我已经被其他同类IP所占据,以至于我几乎忘记了为2023年的《城市:天际线2》——原版的升级版——收集我的蓝图和工具。可以说,一旦我意识到这一点,我就立即离开了我之前只半成品的世界。巨锤已经准备就绪,不久之后,我就回到了Colossal Order最新版本的驾驶座上。
自从我第一次尝试启动《城市:天际线2》已经过去了几天,可以说我现在对城市建设的细枝末节有了更深的了解。虽然我不是米开朗基罗,但我绝对是有雄心的。事实证明,雄心在建设世界时是一把双刃剑;它足够让你继续前进,但也足够让你知道,无论你如何努力,你永远不会完全满意于你的成果。
那么,《城市:天际线2》值得你花费数小时在一个几乎没有边界的沙盒中吗?如果你正在考虑购买一份Paradox Interactive最新章节的副本,那么请继续阅读。以下是你需要知道的所有信息,以及开发商想要实现的目标。
一个艰巨的任务,勉强完成
在纸面上,它应该是一个全面的成功。值得注意的是,《城市:天际线2》看起来相当不错,尽管它并没有因为需要最好的图形卡或降低期望才能看到如此惊人的视觉效果而获得任何好处。简单地说,优化很糟糕——糟糕到令人难以置信,这意味着甚至最简单的任务或模块也经常伴随着糟糕的加载时间和低于预期的帧率。并且当我说低于预期时,我指的是每秒15帧,或者类似的数字。
在《城市:天际线2》中开始是一样的:你继承了一块巨大的土地,并基本上被给予了变革它成繁忙帝国的钥匙。说起来容易做起来难,尤其是帧率如此之低,以至于甚至最小的草叶也需要几秒钟才能加载。而这还没开始建造网络和高楼大厦呢。可以想象,你需要从零开始建造一个完整的都市——如果草叶都无法加载,那么致力于建造东京市的爱情信怎么办?
当然,有一个选项可以调整设置并挤出更多帧数,以获得更流畅的体验。然而,即使在最低设置下,你也经常难以获得一个没有bug和半成品界面的体验。话虽如此,这并不意味着这些UI相关的问题会持续存在。给它时间,基本上就是这样。
并非所有都是黑暗

“如果你能梦想它,你就能建造它”,这就是口号。好吧,技术上来说,你不能。但是,你可以想出足够的想法来开始这个过程。虽然在当前状态下,你可能很难实现这些梦想,但你可以为一个既经济上可行又财务上合理的未来地标奠定基础。只是,嗯,某些技术问题不会让你更深入地探索,而不被唤醒。
《城市:天际线2》绝对有潜力成为自制的城市建设模拟游戏的最佳选择,很少有游戏能超越第一款游戏中的内容。地形修改已经被重新设计,视觉效果和建筑体验也得到了改进。现在有了一种新的方式来进步和解锁更多功能,那就是通过赚取经验值。由于这个小变化,有更多东西可以努力奋斗,更多的里程碑可以期待实现。可以说,这里有很多重玩价值,并且有很多自定义目标和场景可以让你一次又一次地回来尝试新的蓝图和计划、季节和事件。
当然,吸引更多市民来到你的未来天堂的任务仍然存在,尽管新实施的经验值系统旨在通过完成特定目标来模拟其进度格式,而不是建造足够的定居点和企业来容纳新来者。这不是什么大事,但绝对是Colossal Order方面考虑过的东西。
适合蚂蚁的帝国

从大局来看,盯着一个充满技术问题的大地图并不会让我对《城市:天际线》的未来失去兴趣。当然,它现在充满了性能问题,但这并不意味着它不会在下一次复兴中东山再起——并带来足够的铃铛和哨子来使前一次轰动成为一个完整的成功。目前,我赞成让种子休息的想法,只是为了给它们呼吸的空间,让它们在稍后的时间茁壮成长。
当然,我是从个人经验出发的,所以不要以为《城市:天际线2》对每个人来说都是不可玩的。值得注意的是,即使拥有超过Colossal Order设定的最低要求的组件,也有疑问是否能充分利用游戏的功能。换句话说,还是让它在烤箱里再待一会儿吧,而不是吃半熟的东西,因为说到底,没人喜欢温温的晚餐——《城市:天际线2》也不例外。
不要误会,我对这个项目有很多期待。另外,如果你有足够的设备,那么你可以在一开始就享受数十个,甚至数百个小时的高质量体验。然而,对于大多数人来说,我建议再等几个月。抱歉,Paradox,但我的Windows 98现在因为你而着火了。
判决

让我们承认眼前的大象:优化——它并不像我们希望的那样精细。更遗憾的是,它破坏了一个本来很棒的《城市:天际线》续作和其令人印象深刻的建筑特征和设计。它是一款很好的城市建设游戏,但由于其当前的性能问题和低帧率,很难向任何没有顶级设备的人推荐。换句话说,如果你正在寻找一款可以在标准PC上运行的优质城市建设游戏——忘了吧。残酷的现实是,大多数PC将难以维持足够的帧率来浏览主菜单,更不用说实际的游戏了。
抛开性能问题,《城市:天际线2》绝对是两个版本中更好的一个。当然,它带来了大量可自定义的功能、管理工具和足够的空间来释放你的内在建筑师。另外,它有很高的重玩价值——这是任何平庸游戏都可以跻身更高级别体验的因素。当然,这是假设你可以调整设置以享受无数次重玩。
我不知道,也许《城市:天际线》只是急于发布得太快了,也许它本可以在发布之前再在烤箱里多待几个月。出于这个原因,也许最好暂时将其标记为稍后再看——直到Colossal Order找到使其真正闪耀的配方。或者,团队决定将其压缩为主机版——一个无论其载体如何都能正常工作的端口。
摘要:一个错误的帝国
为了澄清,我并不拥有Windows 98的副本。这并没有什么区别,因为你需要一台由MI5背书的超级计算机来启动《城市:天际线2》。不要误会,它有潜力成为真正美丽和真实的东西,但由于其令人震惊的低帧率和技术限制,它很难在当前状态下推荐它。
城市:天际线2评测(PC)
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Paradox Interactive和Colossal Order的《城市:天际线2》已经登陆PC。让我们来谈谈它。











