精选
Xbox Game Pass 上的 10 款最佳益智游戏 (2026年9月)
Game Pass 在 2026 年已经达到人们通常低估的益智类游戏的强度。该服务拥有低调的狂热精选、合作混乱、令人费解的逻辑房间、物理沙盒、叙事益智冒险,以及看似小巧却会占用你整晚三小时的游戏。对于多年在不同类型之间切换的玩家来说,这里的价值在于这些作品与常见的“清除地图标记、升级装备、重复”循环的迥异。
本列表面向那些希望游戏设计背后真正动脑的玩家。那种在屏幕上出现之前,先在脑中“咔嚓”一下的益智游戏。那种暂停片刻,盯着房间,然后恍然发现答案一直就在眼前的游戏。这正是甜点所在。挫败感有其位置,但这里的最佳作品尊重你的时间,同时仍让大脑承担起思考的重任。
2026 年 Xbox Game Pass 最佳益智游戏列表
此倒计时基于每款游戏在新鲜感消退后仍能保持注意力的程度。巧妙的机制固然重要,节奏、多样性、可读性以及解完一段后继续前进的冲动同样关键。即便拥有精彩的技巧,如果重复过多也会失去动力。这里的挑选之所以脱颖而出,是因为每款游戏都有强有力的理由值得安装、游玩并铭记。
排序也倾向于提供不止单一噱头的游戏。优秀的益智设计应在不浪费夜晚的前提下,产生“再来一次”的感觉。它应奖励观察、时机、记忆、团队合作或空间思考,并在答案落定后仍让人感到满足。基于此,倒计时从第 10 名开始。
10. Donut County
在四周移动一个洞口,吞噬一切直至无物剩余
Donut County 经常被拿来与 Katamari Damacy 比较,我也能理解。两者都是关于吞噬眼前的一切。在这里,你扮演地下的一个洞口,由名为 BK 的浣熊远程控制,你的全部任务就是在小范围内移动并吞噬眼前的一切。先是小石头,然后是灌木、围栏,接着是整辆汽车和建筑。每吞噬一个物体,洞口就会变宽,进而能够吸收更大的物体。浣熊 BK 为了在手机应用中赚取积分,以赢得一架四轴飞行器而进行这些操作。
而当他不小心掉进自己的洞里时,镇上所有居民都被困在 999 英尺深的地下,等待答案。现在,这里的谜题相当温和。你把洞移动到物体下方,它们掉进去,你的洞口随之变大。Trashopedia 是我个人的最爱,记录了 BK 吞噬的所有东西,并配以荒诞的描述,比如把轮胎称作“汽车的手套”。Donut County 在大约两小时后就快速结束,片尾滚动时我还想要更多。但对于在 Game Pass 上轻松、迷人的游戏时光,这个作品正好实现了它的目标。
9. Superhot: Mind Control Delete
本 2026 年 Game Pass 列表中唯一的动作益智之选
Superhot: Mind Control Delete 起初让我措手不及,因为它看起来与原作完全相同。相同的红色敌人、相同的白色场景、相同的玻璃碎裂战斗。然而,玩了几轮后,变化变得明显。原作拥有精心设计的情境,几乎像是需要通过反复试验找出确切移动顺序的谜题房间。Mind Control Delete 把这些全部抛弃。敌人从随机方向生成,房间会旋转,而你的任务是即时适应。因此慢动作战斗保持不变,但玩法彻底改变。此外,在每轮之间,你可以选择被动升级,正因为这些选择,每一次通关的体验都不同。
诚然,与原作相比,这里的剧情非常薄弱。不过,我认为这种取舍是值得的,因为战斗循环更为深度。你可以在 Mind Control Delete 中投入双倍甚至三倍的时间,仍然能发现新的升级和能力组合进行实验。我承认,在较长的游戏时段中可能会出现重复,但在短时间的冲刺中,节奏恰到好处。选择一次游戏,完成几轮,看看在事态崩溃前能走多远。简而言之,Superhot: Mind Control Delete 正是当你有二十分钟空闲时会启动的游戏。
8. Human: Fall Flat
摇摆的角色尝试解开物理谜题,却大多跌跌撞撞
因此,Human: Fall Flat 在各平台累计销量已超过 6000 万份,这对于一款主角几乎无法直线行走的游戏来说相当惊人。你操控名为 Bob 的软体、可自定义角色,在充满基于物理的谜题的梦境关卡中探索。Bob 的手臂映射到各自的触发键,这意味着你需要分别进行抓取、拉动和攀爬。由于一切都运行在物理引擎上,即便是最简单的任务,如爬上平台,也可能滑稽地出错。你可能伸手去抓绳索,结果撞墙,随后从悬崖上摔成布娃娃。然后只需重生再试一次。
每个谜题都有多种解法。需要跨越裂缝吗?你可以用松散的木板搭桥,或堆叠箱子,甚至抓住朋友的腿将其荡过去。在线合作支持最多八名玩家,混乱程度会迅速升级。我曾有过一次会话,花了二十分钟才解决一个本可以在两分钟内完成的谜题,因为有人不断意外地把自己弹射出地图。关卡从城堡到工业区再到雪山不等,且游戏多年来持续添加新关卡,包括社区创作的关卡。对于在 Xbox Game Pass 上轻松、随时上手的益智游戏体验,Human: Fall Flat仍占据特殊位置,因为其喜剧元素本身就是挑战的一部分。
7. Superliminal
物体的大小会随你的观察方式而改变
你一定见过那些俗气的旅游照,某人假装用手指捏住著名地标?Superliminal 的玩法正是如此,只是它是字面意义上的。如果你捡起一枚小小的棋子并举到屏幕上看起来像门口那么高,放下时棋子实际上会变成门口大小。反之亦然。把巨大的物体放在脚边,它会缩小到与你创造的视角相匹配。因此每个房间都围绕角度、距离以及如何重新缩放展开。当你以为已经掌握规则时,环境会开始与你作对。
粉刷的墙壁伪装成走廊。门口通向本不该存在的地点。走廊会循环回自身。Superliminal 不断教会你新事物,然后将其抽走,要求你重新思考。几乎所有谜题都基于你的假设。你走进一个房间,环顾四周,脑中立刻响起“好,我知道该怎么做了”。然而你错了。因为当你伸手去抓箱子时,它会瞬间分解,或者你以为坚固的墙壁其实只是平面绘画。它主动挑战你的预期,随着深入,出现更离奇的不可思议几何和悖论房间。
6. Relooted
策划逃脱路线,夺取被盗文物,并进行跑酷逃离
Relooted 让你扮演一名博物馆窃贼,回收非洲文物。顺便说明,游戏中所有可回收的文物都基于现实中真实存在的文物。你使用无人机勘察建筑,找出守卫和陷阱的位置,然后在逃脱时将队员安排在能提供帮助的地点。一旦抢到文物,倒计时便开始。随后,Nomali 必须沿你事先规划的路线自由奔跑。若规划严密,逃脱顺畅;若仓促行事,局面会迅速崩塌。它本质上是一款谜题游戏,但抢劫的框架让它在当前 Game Pass 上的所有益智作品中脱颖而出。
在每个任务之间,Relooted 会向你介绍刚刚回收的文物。简短的文字说明每件文物的来源、被盗方式以及对失主的意义。我甚至通篇阅读了这些内容,因为历史相当有趣。此外,队员们各自拥有不同的技能,勘察阶段的部署直接影响逃脱时的表现。总体而言,我认为 Relooted 是 Xbox Game Pass 上最佳益智游戏中最具原创性的作品之一。
5. Blue Prince
从零构建豪宅平面图并寻找隐藏房间
我花了太多时间盯着房间卡片,才恍然大悟Blue Prince 的真正玩法。前提是:你继承了一座拥有 45 间房间的豪宅,而整个宅邸每天都会重新洗牌。你的目标是找到第 46 间房间——一个没人能确认是否真的存在的房间。然而,要想前进,你必须像抽牌一样挑选房间。打开一扇门后,会出现三张随机房间卡,你选取其中一张。所选房间随即出现在门后,以五乘九的网格布局呈现。此外,你每天只有 50 步可用,若不慎浪费步数,便会在达成任何有意义的目标前结束当日。
此外,房间的摆放比你想象的更为关键。卧室、衣橱、图书馆、车库、天文台、艺术画廊以及其他数十种房间都可能出现。每个房间的门位于特定方向,如果你用另一间房间的墙封住出口,就相当于切断了深入的通道。Blue Prince 将桌游逻辑与第一人称探索相结合,用一句话概括,它更像是你自行设计的密室逃脱,而非传统的 Xbox Game Pass 益智游戏。更何况,抵达第 46 间房间仅仅是表面工作。信件与隐藏线索中埋藏着大量背景故事。
4. It Takes Two
与伙伴合作解决挑战,期间不断切换机械机制
It Takes Two 始终需要两名玩家,毫无例外。你和你的搭档各自控制一名角色——Cody 和 May,这对正经历感情危机的已婚夫妇被神奇地缩小成玩偶大小。一旦变小,你们便在完全围绕合作设计的关卡中前进,双方在任何时刻拥有不同的工具和能力。我认为《It Takes Two》最出色之处在于它从不让任何机制拖沓过久。
基本上,你会学习一种新能力,用它完成几道谜题,然后转向完全不同的内容。因此,你会在某章节使用磁力机制,下一章节则是时间操控,随后是重力转换,所有内容衔接流畅,因为两名玩家始终保持活跃且必不可少。此外,游戏还提供“好友通行证”功能。你的合作伙伴无需单独购买即可加入游戏。如果你有合适的玩家一起游玩,It Takes Two 轻松跻身 2026 年 Game Pass 最佳益智游戏之列,我甚至认为它是该平台上最强的合作益智体验。玩家之间的沟通推动了一切进程,谜题的设计正围绕你们在游戏中进行的来回对话展开。
3. Valiant Hearts: The Great War
在手绘战场中与忠诚的狗狗一起解开战争谜题
Valiant Hearts 背景设定在第一次世界大战,通过普通人在冲突中的视角讲述故事。你在战争的不同阵营之间切换角色:一名农夫、一名志愿兵、一名医护人员。他们的命运在剧情推进中交织。此外,与你同行的大多数时间是一只名为 Walt 的杜宾犬,它是德国军队的医护犬,帮助所有人,无论其所属阵营。它会从狭小空间取回物品、分散守卫注意力、拉动你无法自行触及的杠杆。值得一提的是,第一次世界大战期间有数千只狗担任类似角色,Walt 的设定基于真实的战争记录。
随后,谜题本身相对轻松。但它们在推动叙事前进方面表现出色且不拖慢节奏。关卡之间,你还能收集士兵身份牌、手写的家书以及古币等物品。此外,创意总监在访谈中提到,他的曾祖父的狗牌成为了其中一种可收集物。因此,个人情感也交织在历史素材中。诚然,谜题难度不足以挑战寻求高难度脑力游戏的玩家。然而,《Valiant Hearts》更倾向于讲述故事而非追求复杂性,我认为这正是它的优势所在。
2. Escape Simulator
在主题房间中寻找隐藏线索并解谜逃脱
Escape Simulator 在营造密室逃脱氛围方面堪称最佳,远超同平台的其他游戏,主要因为房间内的每件物品都可以被拾取、翻转或砸开。进入上锁的空间后,你会主动扫描墙壁、检查画作背后、拉动抽屉,期待有用的东西掉落。当你找到线索时,它通常会与房间另一处的要素相连,从而打开另一层隐藏内容供你进一步探索。
主题房间涵盖了荒诞的范围,如古代墓穴、科幻实验室,每个房间都有其独特的逻辑。除了官方房间,社区通过内置编辑器创建了数千个自定义房间,且其中一些的难度超过了原版游戏本身。我也建议邀请一两位朋友进行合作,因为大声讨论线索并分工合作会为解谜增添全新层次。最后,Escape Simulator 于 2026 年初加入 Xbox Game Pass,并支持跨平台联机,跨平台好友一起游玩毫无障碍。
1. The Talos Principle 2
在光束谜题中思考机器人文明的未来
在 The Talos Principle 2 中,世界设定于遥远的未来,生物人类已不复存在,机器人建立了延续人类文化的文明。你是新一代的成员,诞生于社会正就是否继续扩张或停止以避免重蹈旧错而产生分歧的时刻。几乎在你抵达之际,一个神秘信号将你引向一座布满古老谜题室的岛屿,以及埋藏在其下的巨大事物。在解谜的间隙,你会在其他机器人间漫步交谈,参与关于信仰、恐惧、扩张以及文明应前进还是收缩的哲学辩论。
然而,谜题本身同样值得称道。你将使用光束、连接器、风扇和颜色转换器在广阔的区域中进行解谜。我认为叙事与谜题之间的平衡正是《The Talos Principle 2》成为当前 Game Pass 上最强益智冒险的原因。如果某个房间过于令人沮丧,你可以使用散布在岛屿各处的稀有收藏品跳过它,稍后再以更清晰的思路返回。游戏拥有多种结局,取决于你倾向的哲学立场。很少有益智游戏能让你的观点与拼图的解决同等重要。
FAQs
我可以和没有拥有这些益智游戏的玩家一起玩吗?
可以,It Takes Two 在这方面表现突出。它拥有“好友通行证”功能,合作伙伴无需单独购买即可加入。Escape Simulator 同样支持最多八人的在线合作,并且由于其跨平台多人模式,朋友不必使用相同平台。不过,列表中的大多数其他作品都是单人体验,计划合作游戏时请注意这一点。
这些 Game Pass 益智游戏中有哪款对新手来说过于困难吗?
老实说,它们大多数都很容易上手。Donut County 和 Human: Fall Flat 即使从未玩过益智游戏的玩家也能轻松上手。《Valiant Hearts: The Great War》 同样偏向易玩,谜题主要围绕物品收集和简单的障碍导航。相对而言,《The Talos Principle 2》 与 Blue Prince 随着深入会变得相当具有挑战性。不过,它们都提供跳过或绕过最难关卡的方式,玩家不会陷入死局。
列表中的哪些益智 Game Pass 游戏可以在短时间内完成?
Donut County 是最快的,只需约两小时即可完成,且不会让人觉得冗长。Superliminal 也是相对短的体验,首次通关大约需要三到四小时。Superhot: Mind Control Delete 稍长一些,但单个关卡足够短小,可在休息时随时进行。不过,如果你想投入数十小时的深度体验,Blue Prince 与 The Talos Principle 2 更为合适。
这些游戏最终会从 Game Pass 中下架吗?
会的,游戏会随着时间从 Game Pass 中移除。微软通常会提前约两周公布下架信息,以便玩家做好准备。如果你正玩着比如 The Talos Principle 2 或 Escape Simulator,而它们即将下架,你通常可以以折扣价购买游戏,保留存档并继续游玩。此外,第一方和首日加入 Game Pass 的作品往往比第三方新增内容在平台上的存续时间更长。
孩子们可以玩这些益智游戏吗,还是主要面向成人?
列表中的大多数游戏都适合家庭玩家。Human: Fall Flat 因其基于物理的幽默而适合各年龄段,且合作模式支持多人一起游玩。Donut County 与 Superliminal 均获 E(人人)评级,内容无须担心。《Valiant Hearts: The Great War》 涉及战争主题,但通过手绘艺术和情感视角呈现,而非血腥画面。《The Talos Principle 2》 大量探讨哲学议题,年轻玩家可能对剧情部分兴趣不大,尽管谜题本身仍然易于上手。
如果我从未尝试过益智游戏,应该先从哪款 Game Pass 游戏开始?
我会推荐你先从 Human: Fall Flat 或 Donut County 入手。两者机制简单、基调轻松,不会让人感到压力。《Human: Fall Flat》 尤其宽容,因为没有失败状态,且每个关卡都有多种解法。熟悉后,Superliminal 是自然的下一步,它会在没有教程或大量文字说明的情况下自然教授机制。从此,你便具备足够基础去尝试更深度的作品,如 Blue Prince 或 The Talos Principle 2。











