评测

《赛博朋克2077:幻影自由》评测(PS5、Xbox Series X/S、PC)

Avatar photo
更新于 on
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

虽然赛博朋克2077在各个方面都很糟糕,但赛博朋克2077:幻影自由试图改变这种情况,恢复游戏的本来面目。如果您是赛博朋克的新玩家,您应该知道,仅仅三年前,开发商CD Projekt Red就发布了赛博朋克2077。不用说,这次发布非常糟糕。

从无处不在的漏洞到令人失望的游戏体验,游戏几乎无法玩。考虑到开发商CD Projekt Red在《巫师3》中的工作,看起来他们发布赛博朋克2077的当前状态是不可思议的,令人失望。然而,工作室决定恢复赛博朋克的本来面目。因此,他们回去修改游戏,发布了后续的补丁和更新,以去除游戏的缺陷,改善游戏体验。

然而,这些努力都无法与最近发布的免费赛博朋克20772.0更新和第一个也是唯一的付费扩展赛博朋克2077:幻影自由相比。开发商已经改进了游戏,以呈现赛博朋克的原始设想,顺畅无缝。

但是,他们不仅仅是修复漏洞,还呈现了一个情感的过山车,充满了激动人心的动作,设定在一个既生动又令人着迷的世界中。这个世界是夜城,一个充满未来感和后末日元素的世界。

除了这是一个全新的未来世界和后末日世界外,这也是一个必须玩的游戏,适合任何敢于再次尝试著名开发商CD Projekt Red的玩家。以下是赛博朋克2077:幻影自由超出预期的原因。

有什么不同?

赛博朋克2077:幻影自由

对于一个天才的想法,CD Projekt Red重新引入了赛博朋克2077。他们改进了原始的游戏体验,呈现了一个新的版本,运行顺畅无误。每次探索技能和特性都很激动人心,而不是令人失望。

他们去掉了所有拖慢角色进步的过程,只留下了有效的部分。毫无疑问,简化的技能树很重要,激励您继续前进。记得那些无处不在的玩笑尝试——我想那是一个幽默的尝试?所有这些都消失了,取而代之的是更好的体验。

我的最爱是警察系统。有一个原因可以解释为什么《侠盗猎车手》的警察会让您在圣安地列斯的街道上感到紧张。他们的反应就像现实生活中一样:既不太快,也不太慢。他们不会在您不小心在公共场合使用武器时立即出现。所有这些都很好,赛博朋克2077试图模仿,但很快就被抛弃了。

但是,这是因为警察系统已经完全改进。它很有趣,很真实。所以,所有喜欢警察和强盗的粉丝,请准备好在夜城中与执法者们进行激动人心的对决。

深入探索

赛博朋克2077:幻影自由

所有的新变化,包括2.0更新和开发商多年来的努力,都汇聚成了一种令人激动的体验。从人群到交通,每个组成夜城的部分都很完美,运转顺畅。当然,仍然有一些小的漏洞,但它们几乎不会打断游戏的体验。

但是,我们的兴趣在于扩展包:幻影自由。有了这些改进,游戏体验变得非常值得一玩。以下是原因。

在你与法律的起伏经历中,你会遇到一个隐藏的新区域。它被隔离在夜城的高能量雇佣兵氛围之外。这个地方叫做狗镇,由一个自封的军事集团管理。他们的领导人库尔特·汉森承诺提供更好的生活条件,摆脱夜城的企业领导。然而,他很快忘记了自己的方式,滥用权力,实施了一种新的压迫——可能是最糟糕的那种——为自己谋利。

无法无天的土地

狗镇看起来像它的名字。它是一个破旧的地方,每个角落都展现着各种苦难。也有豪华的地方,但那些地方被特权阶层占据。这里的人们谈论和描述这个地方的方式使它看起来如此庞大和深入。然而,这只是夜城的一个部分,您将在这里花费14个小时探索。

这是幻影自由,您可以随时进入,无论是在主游戏结束后还是任何时候。为什么要来这里?因为狗镇讲述了一个间谍惊悚故事,最佳体验方式是亲身经历。它从简单开始:帮助保护新美国的总统。然后它逐渐展开成曲折,令我惊讶于RPG可以容纳如此复杂的故事情节。

这是一个考验您道德和决策能力的故事。您不会知道何时会面临这种情况。但是,您会感受到它,有时是因为它所包含的瞬间游戏体验。部分故事由于多样化和个性化的角色而变得更加激动人心。基努·里维斯回归,带来了有趣的对话和宝贵的建议,尽管他的台词有些调皮。然后是伊德里斯·艾尔巴:令人难以置信的表演,完美地诠释了他的角色——一个饱经风霜的老牌间谍。他和宋伯德编织了情节,两人之间有着很好的化学反应和紧张感。

肮脏的真相

故事也通过“任务”展开,这些任务是带您深入目标的支线任务。在某些方面,幻影自由可能会超过赛博朋克2077,也许就像巫师3:血与酒一样——至少在角色和故事方面是如此。

有巨大的后果需要考虑,这些后果都与任务本身紧密相关。从技能树改进来看,新增了一个遗物技能,可以在幻影自由的第一个任务中解锁:狗吃狗。它帮助创造了一个新鲜、独立的体验,伴随着新的战利品可以使用。打造一个游戏风格是令人兴奋的,有很多选择需要考虑和重新考虑。无论您是隐秘、刺客还是枪手,都有需要优先考虑的技能。然而,其他技能可能会融入不同的游戏风格,例如一个可以投掷拳头的隐秘玩家。它帮助您真正思考什么适合您,而不是成为一个什么都想尝试的杂家。另外,盔甲现在与网络增强相关,而不是服装。虽然看起来微不足道,但它很好地融入了您的网络增强思维中。

判决

有太多的变化,无法一一列举:一些微妙的,另一些则是迫切需要的。您将看到技能树的变化,一个改进的通缉系统,和网络增强的改进。这些都汇聚成了一种生活质量的升级,改善了赛博朋克的游戏体验。有了2.0更新和幻影自由带来的变化,赛博朋克现在感觉像它应该成为的RPG。

然而,尽管我们对CD Projekt Red修复赛博朋克表示感谢,但没有什么能描述幻影自由带来的令人满意和激动人心的游戏体验。幻影自由考验您的道德和决策能力,以最流畅和最吸引人的方式。它是一个充满情感的过山车,感觉像狗镇本身一样令人着迷。它牵动着心弦,感谢多样化的角色和精心编写的故事情节。同样,结构性的情节也与整体的开放世界设计紧密相连。如果CD Projekt Red想讲述一个新的故事,设定在狗镇、夜城,或者创造一个新的战斗区域,无论是续作还是其他什么,我都很兴奋地想看看工作室会做出什么。

《赛博朋克2077:幻影自由》评测(PS5、Xbox Series X/S、PC)

一个复出故事,也许是最好的一个

我很高兴地说,赛博朋克2077:幻影自由超出了所有的期望。它很吸引人,令人激动,且是著名开发商CD Projekt Red最值得回归的复出故事。

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。