评测
鬼刀者2评测(PS5,Xbox Series X/S和PC)
当谈到续作时,它们可以走三种不同的道路。它们可能会变得更糟糕、相同或优于原作。实现后者最好的方法是保留原作中顺畅运行的机制,去除糟糕的机制,并添加创新性的机制来提升体验。我很高兴地说鬼刀者2理解了这个任务,添加了新的机制到已经卓越的动作平台游戏中——并且还有一些额外的东西。
续作在各个方面都变得更快、更大、更好。挑剔地指出它的缺点几乎是一种荒谬的行为。但不要听我的话,来看看我们的深入鬼刀者2评测,解析你可以期待的所有东西,从好的到坏的和丑陋的(如果有的话)。
狂暴之怒

当你终于击败一个无情的独裁者时,你会意识到工作还远远没有结束。许多竞争者会争夺王位。与此同时,混乱爆发。派系在没有监督的情况下肆意横行。是时候杀戮并逃脱了。
我们从鬼刀者(2020)事件发生的一年后开始讲述故事。达摩塔的暴君、Keymaster已经倒台。多个派系为了填补权力真空而展开战争。由主角杰克(又名GR-74或鬼刀者——一个具有电子增强的金属忍者)来恢复秩序的任务,又一次落在了我们身上,在一个未来主义的赛博朋克反乌托邦世界中。
新玩家无需担心跟不上节奏,因为续作中有一个简洁的总结,让你快速了解情况。主要的反派是一个暴力的人工智能忍者邪教,你需要前往世界各地对付他们。由于新增的车辆战斗,穿越广阔的关卡成了一种绝对的乐趣。
你很快就会被推入激烈的混战中,这场混战不仅发生在达摩塔的墙内,还发生在塔外的广阔荒漠中。鬼刀者2在宽度和深度上都有所增加。内容也充满了令人兴奋的NPC和分支故事情节。
一些敌人回来了。然而,我们遇到了更多的凶险敌人,数量和恐怖程度都有所增加。幸运的是,鬼刀者2在动作方面提高了赌注,拥有比以往任何时候都更巧妙的关卡设计和跑酷动作。
这就是鬼刀者2的美妙之处,即使它的故事情节和关卡设计非常吸引人,但它仍然无法与战斗本身带来的肾上腺素激增相比。即使游戏时间相对较短(10到14小时),重玩也是一件轻而易举的事。
色彩缤纷

达摩塔本身就是一个迷人的地方。它被浸染在霓虹灯中,并带有一丝广告的奇迹,高速穿过它的非线性关卡和复杂的摩托车部分是一种绝对的乐趣。即使你离开城市,进入广阔的沙漠,它的粗犷、岩石般的轮廓和层层叠叠的沙丘也足够多样化,让你粘在屏幕上。
这是一个更深、更广阔的世界,每一分钟你花在这里的时间都感觉是值得的。在你移动的闪电般的速度下,跑酷可以轻松地失败,如果没有做到完美。但是鬼刀者2理解了它的需求,并努力设计一个扭曲的赛博竞技场,它在肮脏的住宅区和工业攀爬之间交替变化。
进入达摩塔的感觉很真实。你立即沉浸在一个超现实的未来主义谜题世界中,每一个动作都包含着过山车般的刺激:跳跃、向左摆动、向前跑酷等等。它使用颜色和光线来塑造和引导你的每一个动作,同时让城市变得生动起来。
唯一剩下的方面是伴随的音效,One More Level也把它做到了完美。您可以享受到一首杀手级的原声带,带有如此迷人的合成波,你不禁会随着节奏点头。在激烈、狂热的时刻,它变成了一种让人心跳加速的电子节拍,然后在您不间断的注意力中恢复到稳定的节奏。
最棒的部分是,当你的剑切过敌人时,金属碰撞到肢体的声音会让你脊背发凉。它包含了一种真实的效果,让你相信自己就是杰克,致命且不可摧毁。然而,战斗并不是适合胆小的人。死亡是不可避免的,但复活几乎是瞬间的——一个足够快速的转变,让你能够迅速报复。
剑舞

尽管故事和关卡设计非常吸引人,但它们仍然无法与战斗本身带来的肾上腺素激增相比。速度是这里的座右铭,无论你是在移动还是切割敌人。你总是在以极快的速度移动。你可以在空中切割敌人,然后轻松地转向下一个敌人。但是,这伴随着一个警告:你也可能在一击中死亡。
不用担心。你的剑的顺滑切割效果非常好。伴随着鬼刀者2的杀手级原声带,是你的杀戮机器忍者,在每一个转折处都能轻松击倒无数敌人。你可以在进步的过程中升级你的主板,塑造出适合你的独特玩法。当你回到战场时,你可以像解谜一样击败敌人。
有些敌人可能会更容易被你的障碍击败。其他敌人可能需要你按顺序攻击他们。没有正确的答案来对付敌人,这为制定更巧妙的计划留下了空间。最好的部分是计时器,它让你可以尝试打破自己的记录。没有一次敌人遭遇是相同的,所以10小时的游戏时间可能会变成数百小时的游戏时间。
此外,车辆战斗具有复杂的部分,需要同时操控敌人和障碍。您可以使用自行车枪或剑将敌人送入深渊。踩下油门的感觉很流畅,非常有趣,拥有闪电般的速度,会让肾上腺素狂欢者渴望更多。Boss战是互动的史诗场景。另外,新的翼装使得空中袭击变得轻而易举。
从战斗竞技场到摩托车部分,再到跑酷挑战,每一个时刻都在玩鬼刀者2时都会变成以前所未有的高能动作。
切割和切碎

鬼刀者2的一击必杀机制提高了普通FPS射击游戏玩家的赌注。更重要的是,它的扩展技能树在进步中发挥着至关重要的作用。每一次升级都可能意味着生死。
我无法想象一个更适合的方式来推动精确度和完美时机。当然,除了拥有一个可以像切割黄油一样切割敌人肉体的砍杀剑系统之外。
至于性能,我们没有任何抱怨。 鬼刀者2运行顺畅,保持稳定的60帧每秒的帧率。
判决

当我们说续作在原作的基础上添加了更多内容时,这并不总是意味着更好的体验。然而,鬼刀者2已经培养了它独特的跑酷动作系统,以满足玩家的需求。因此,当One More Level通过添加大量机制来重现鬼刀者的魔力时,这是一种如释重负的感觉,看着它被完美地实现。
只要你喜欢第一款游戏,鬼刀者2就会带你去月球并返回。续作与原作非常相似,跑酷系统在一个充满赛博朋克风格的世界中回归。然而,续作中有更多的机制。一个多余的翼装和流畅的摩托车战斗引入了空中和车辆动作。
虽然鬼刀者2的各个方面都值得赞扬——详细的关卡设计、引人入胜的故事情节、沉浸式的游戏体验等等——这并不意味着没有任何问题需要解决。骑摩托车时会有一个略微烦人的延迟,这可能会在游戏的狂热节奏中意味着游戏结束。有些关卡设计不一致,略微偏向资深玩家。
然而,你可能遇到的任何问题都比不上鬼刀者2所提供的令人激动的动作。简单地说,它太有趣了,以至于你会忘记任何缺陷。总的来说,我们希望它变得更大、更忙碌、更好,而这正是One More Level带给我们的东西。
摘要:残酷的一击必杀机制遇上赛博朋克世界
一旦你做错了一个动作,就会游戏结束。但是不要担心,鬼刀者2会迅速让你复活,以便你可以快速地报复。游戏在快速节奏中蓬勃发展。 鬼刀者2中的一切都是速度、速度、速度。击败一个敌人只需要一击,但相反的情况也是如此。
手持武士刀,面对从不害怕枪战的敌人,你几乎总是需要移动。生存后,你的下一个想法是,“嘿,假设我可以重温那段艰险、无情的经历,嗯,稍微快一点?我可以死得更多,仅仅是为了看看我是否可以打破自己的记录吗?”只有一个办法可以知道。
鬼刀者2评测(PS5,Xbox Series X/S和PC)
Unforgiving One-Hit Kill Mechanics Meets Cyberpunk World
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