Đánh giá

Đánh Giá Series Watch Dogs (Xbox, PlayStation & PC)

Đã cập nhật on

Watch Dogs là một trong những series đầu tiên đặt bạn đằng sau đôi mắt sáng của một hacker liều lĩnh và làm cho bạn cảm thấy như một pháp sư với quyền truy cập vô hạn vào “cửa sau” – thế giới rộng lớn, nơi các mã code tính toán và tường lửa không thể xâm phạm được coi là các phương trình đơn giản mà bất kỳ ai – thường là một hipster – có thể giải quyết. Tôi, cá nhân, có rất ít kinh nghiệm với kỹ thuật công nghệ, nhưng trong Watch Dogs, tôi là một nhà thiết kế với ngón tay trên nhịp đập của một bộ não cách mạng. Với một nút bấm, tôi có thể thực hiện các rút tiền tự phát từ các máy ATM, gây ra một đàn xe hơi bắt đầu chiến tranh tại một điểm giao thông, hoặc xem xét sâu sắc vào cuộc sống của những người “trong sạch” chỉ muốn đi về nhà sau một ngày dài tại văn phòng. Ồ, trong Watch Dogs tôi có quyền lực. Điều đáng tiếc là tôi không có la bàn đạo đức để đi cùng với nó. Cảm ơn vì đã cung cấp chi tiết về tài khoản kiểm tra của bạn, Susan, một người bán thảm từ Oakland.

Nó không cần nhiều để làm cho tôi cảm thấy mạnh mẽ trong một trò chơi điện tử. Trên thực tế, nếu bạn chỉ cần đưa cho tôi một điện thoại di động và nói với tôi rằng tôi có thể di chuyển các ngọn núi với nó, thì tôi sẽ rất vui khi dành một tá giờ chơi Thượng đế trong khi những công dân bình thường khác đi về các thói quen của họ. Nhưng, Watch Dogs không chỉ là một series về việc hack vào tài khoản ngân hàng của những người vô tội, cũng không phải là về việc chơi đùa với giao thông hoặc đào xới thông tin bí mật từ máy tính của hàng xóm. Tất nhiên, nó cho bạn tùy chọn để làm tất cả những việc này đồng thời – nhưng đó chỉ là bắt đầu của tảng băng. Xem, Watch Dogs là nhiều thứ, nhưng ở cốt lõi, nó là một series hành động-phiêu lưu thế giới mở sử dụng sức mạnh của công nghệ để tạo ra các câu chuyện, các nhân vật và các cuộc chiến của nó.

Để đặt mỗi một trong các mục chính của series Watch Dogs vào cùng một giỏ chỉ đơn giản là không thể, vì mỗi một trong số chúng đều rất khác nhau về chủ đề, gameplay và cốt truyện. Ví dụ, nơi chương đầu tiên dựa trên một cốt truyện dựa trên Chicago khá ảm đạm, phần tiếp theo tập trung vào các hipster bong bóng và một phiên bản San Francisco rất sôi động. Và sau đó có phần thứ ba – một trò chơi mở cửa cho một loạt cơ hội tuyển dụng, cũng như một thiết lập dựa trên London với một kho tàng các tính năng và công cụ công nghệ. Ý tưởng, tuy nhiên, vẫn còn khá quen thuộc, vì bạn có một sợi dây chỉ dẫn cho các tập đoàn khổng lồ với khả năng đánh cắp dữ liệu riêng tư, và một tập hợp các hacker có cùng chí hướng muốn dập tắt một mối đe dọa mạng không ngừng thay đổi. Có một chút gì đó hơn thế, nhưng bạn có thể hiểu ý tưởng. Đó là một điều kinh điển về tốt và xấu với rất nhiều việc hack.

Tất nhiên, nơi phần đầu tiên trong series không thể tạo ra một tia lửa trong bộ phận cốt truyện, phần tiếp theo đã thành công trong việc tinh chỉnh công thức và tạo ra một trong những trò chơi thế giới mở đáng nhớ nhất trong thời đại của nó, với một hộp cát lớn hơn để khám phá, các sự kiện trên thế giới để tham gia, và một dàn nhân vật với các đặc điểm dễ mến. Đó là một thứ gì đó hipster với một lượng lớn các tham chiếu văn hóa đại chúng, nhưng điều đó không thay đổi việc, ít nhất từ góc độ gameplay, nó vẫn có rất nhiều tính năng tuyệt vời. Nó có một nhịp đập, đó là những gì tôi đang cố gắng nói ở đây. Điều đó không có nghĩa là bản gốc không có trái tim; đó là việc chấp nhận rằng, với các tiến bộ kỹ thuật tiên phong được đặt sang một bên, nó không có năng lượng. Aiden Pearce rất nhàm chán, và Ubisoft muốn trải nghiệm cảm giác giống như một bộ phim Bond hơn là một cuộc phiêu lưu nhiệt đới với các yếu tố hack. May mắn thay, Ubisoft sớm nhận ra điều đó và thực hiện các điều chỉnh cần thiết để làm cho nó, tốt, nổi bật. Và bạn biết, đó là điều tốt nhất mà đội có thể làm.

Giữa phần tiếp theo và Legion bạn có một tấn các khía cạnh và ý tưởng tuyệt vời, bao gồm các nhiệm vụ mở với nhiều mục tiêu, các sự kiện trên thế giới, các câu chuyện nhân vật và một hệ thống tiến bộ phi tuyến tính cho phép bạn tự do khám phá, hack và cuối cùng biến cả San Francisco và London thành các sân chơi tùy chỉnh của riêng bạn. Và có rất nhiều niềm vui để có được với những thế giới này, quá, với các anh hùng dễ mến, các nhân vật phản diện thú vị và một nắm các nhiệm vụ cho phép bạn cơ hội để “hack thế giới” và thử nghiệm với các thiết bị, vũ khí và chiến thuật.

Watch Dogs là một chút giống như một loài tắc kè, vì nó chủ động uốn cong để phù hợp với phong cách chơi game của bạn và điều chỉnh trải nghiệm xung quanh sở thích của bạn. Ví dụ, nếu bạn muốn trở thành một người bắt chước 007 nổi tiếng, thì bạn có thể sử dụng các máy bay không người lái và máy ảnh để ngăn chặn kẻ thù và hoàn thành các mục tiêu. Nếu, tuy nhiên, bạn muốn trở thành “người ngốc với một chiếc nỏ” cũng biết cách hack hệ thống khi cần thiết, thì bạn có thể ném sự cẩn thận qua cửa sổ và chọn cách tiếp cận hung hãn. Điểm mấu chốt là, có rất nhiều sự đa dạng ở đây, và không đề cập đến một loạt các công cụ và kỹ thuật hack để giữ bạn nghi ngờ về bước tiếp theo khi bạn lọc qua từng chiến dịch.

Thật không may, tôi không thể tự khen ngợi Legion nhiều như tôi muốn, không phải vì nó thiếu các đặc điểm đặc trưng mà phần thứ hai mang đến, mà vì nó cố gắng quá sức để đẩy ranh giới của sự đổi mới. Ví dụ, trong Legion bạn không có một nhân vật duy nhất; bạn có hàng triệu. Với London ở ngón tay của bạn, bạn có cơ hội tuyển dụng và lấp đầy giày của mọi người bạn gặp. Trên giấy, điều này nghe có vẻ như một ý tưởng tuyệt vời. Tuy nhiên, trong thực tế, nó không khá giống với điểm nóng của hai chương trước. Hóa học giữa các anh hùng trở nên vô nghĩa, và các công dân cắt bìa cứng chiếm vị trí trung tâm như những vỏ bọc không có gì để nói. Đó không phải là một vấn đề lớn, nhưng để gọi Legion là một phần tiếp theo vượt trội chỉ đơn giản là không đúng ở đây.

Tất nhiên, nếu bạn có thể bỏ qua các vấn đề偶発 và thiếu hụt nhịp đập ngoài chương thứ hai, thì bạn không nên gặp khó khăn khi tìm kiếm một trải nghiệm thú vị từ series Watch Dogs có thể hack. Đó không phải là một franchise hoàn hảo, nhưng đó là một franchise dám khác biệt – và điều đó đáng kể.

Verdict

Watch Dogs có thể đã mất một vài lần để “vượt qua khung chính” và ấp ủ một cánh cửa sau vào một thế giới hấp dẫn của sự đổi mới kỹ thuật và những trò chơi thế giới mở, gadget-centric, nhưng điều đó không có nghĩa là Ubisoft đã không có khả năng tạo ra một series hack-and-mash thực sự độc đáo.

Mặc dù tôi sẽ luôn coi phần thứ hai là series tốt nhất, tôi sẽ đứng sau lời nói của mình và nói rằng, trừ một vài khiếm khuyết ở đây và ở kia (và thiếu một nhân cách từ Aiden Pearce, đáng tiếc), mỗi một trong các chương của series Watch Dogs đã thực hiện rất nhiều yếu tố và mảnh ghép độc đáo vào hỗn hợp. Một lần nữa, đó không phải là Magnum Opus của Ubisoft. Điều đó nói lên, đó là, một cách trung thực, một IP xứng đáng chia sẻ không gian với các anh em của nó.

Đánh Giá Series Watch Dogs (Xbox, PlayStation & PC)

Hack The World

Watch Dogs có thể đã mất một vài lần để "vượt qua khung chính" và ấp ủ một cánh cửa sau vào một thế giới hấp dẫn của sự đổi mới kỹ thuật và những trò chơi thế giới mở, gadget-centric, nhưng điều đó không có nghĩa là Ubisoft đã không có khả năng tạo ra một series hack-and-mash thực sự độc đáo.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.