Tốt nhất
Watch Dogs 4: 5 Tính Năng Mà Chúng Ta Đều Muốn
Mặc dù Ubisoft chưa chính thức công bố phần thứ tư của loạt game phiêu lưu hành động nặng về hack, Watch Dogs 4 vẫn còn rất nhiều trong tâm trí chúng ta. Vậy nên, chúng ta đã đặt trái tim vào việc vẽ ra các kịch bản tiềm năng cho nó, nhiều trong số đó chúng ta tin rằng sẽ nâng cao loạt game này. Trên thực tế, chúng ta chỉ là những người hay nói về những điều có thể sẽ không bao giờ xảy ra.
Tất nhiên, nó có thể không được phát hành ngay bây giờ, nhưng chúng ta đều đồng ý rằng Watch Dogs 4 đang trong thẻ. Sau tất cả, với Legion bán được hơn 2 triệu đơn vị trong tuần mở cửa, rõ ràng Ubisoft đã tìm thấy một con bò sữa khá vững chắc, do đó câu hỏi không nằm ở việc liệu nó có xảy ra hay không – mà là khi nào. Và cho đến khi nó xuất hiện, chúng ta chỉ cần thỏa mãn với tưởng tượng. Nói về điều đó, đây là năm điều chúng ta muốn thấy trong phần tiếp theo của hành trình.
5. Bên Ngoài Bắc Mỹ

Chúng ta đã tận hưởng việc lục lọi qua các đường phố có thể hack của Chicago và San Francisco trong Watch Dogs và phần tiếp theo của nó, nhưng một số điểm tương đồng chắc chắn đã giữ cho nó gắn kết lỏng lẻo với các game như Grand Theft Auto. Mặc dù vậy, đó là một mối quan hệ không thể tránh khỏi, vì Rockstar’s poster child là trung tâm của thiết lập Bắc Mỹ. Đó là lý do tại sao, một cách công bằng, Legion là một bất ngờ đáng hoan nghênh, vì nó đã phá vỡ lãnh thổ cổ điển và chọn London để quay.
Giờ đây, hãy nói rằng Ubisoft duy trì động lực đó, thì chúng ta có thể sẽ thấy một số thiết lập gốc đi beyond biên giới Hoa Kỳ. Đối với chúng ta, chúng ta sẽ hài lòng với ý tưởng đến thăm Tokyo, một thành phố tuyệt vời nổi tiếng với trí tuệ nhân tạo tiên tiến. Hãy hình dung điều đó, cũng như một bảng màu các công cụ cho phép người chơi hack mọi thứ, và bạn sẽ có một khái niệm giành giải thưởng, chắc chắn.
4. Nhân Vật Sâu Sắc

Được cấp phép tuyển mộ bất kỳ ai ở London là một khái niệm tuyệt vời cho Legion, nhưng nó đã không thành công do giọng nói chung chung, thiếu tính cách và mất đi sự quyến rũ. Không có nhân vật sâu sắc để dẫn dắt câu chuyện, chúng ta thực sự cảm thấy không có kết nối với những người chúng ta đang chơi, điều đó làm cho toàn bộ trải nghiệm trở nên nhạt nhẽo và buồn tẻ.
Đúng, một bà ngoại ám sát là tuyệt vời. Nhưng sau đó, không có giọng nói để hỗ trợ bà ngoại đó, nó chỉ là một vỏ bọc không có sức sống, và không có đặc điểm thực sự nào phân biệt bà với hàng triệu nhân vật có thể tuyển mộ khác. Với điều đó, chúng ta muốn thấy một nhóm nhỏ với tính cách thực sự trở lại cho các cuộc phiêu lưu tương lai của chúng ta, tương tự như Watch Dogs 2, có lẽ. Chỉ cần, bạn biết đấy, bốn hoặc năm Wrench’s để lấp đầy đội hình. Bây giờ đó là điểm khởi đầu của bạn, đúng không?
3. Tùy Chỉnh, Xin Vui!

Điều là với Ubisoft là, bất kể game bạn chọn, bạn sẽ không bao giờ thực sự biết loại công cụ tùy chỉnh nào bạn sẽ nhận được cho đến khi quá muộn. Lấy Watch Dogs làm ví dụ; điều bạn có thể làm về tùy chỉnh là thay đổi màu của áo khoác duffle của Aiden. Đối với điều đó, chúng ta nghĩ rằng có vô số cửa hàng quần áo rải rác quanh Chicago là một tính năng khá thừa thãi. Watch Dogs 2, mặt khác, đã phát triển từ điều đó và đi trên để cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn hơn.
Điều chúng ta đang nói ở đây là, tốt – chúng ta muốn nhiều hơn thế. Để đi một bước进一步, chúng ta muốn tạo ra nhân vật của riêng mình từ đầu và đi từ đó. Hãy cho chúng ta nhiều cửa hàng quần áo, tiệm xăm, và tiệm cắt tóc -基本 mọi thứ để thêm một số điểm sáng cho một xác chết không di chuyển. Làm điều đó, Ubisoft, và chúng ta sẽ rất vui khi tha thứ và quên Legion không có cảm hứng.
2. Hợp Đồng Hacktivist

Nhớ lại cách Assassin’s Creed đã cho bạn cơ hội gửi các tân binh mới xung quanh thế giới để hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau để nhận điểm kinh nghiệm và điểm thưởng? Đó là loại điều chúng ta đang hình dung cho Watch Dogs 4, chỉ với một đội tinh nhuệ của các hacker Dedsec đang bao vây toàn cầu để giúp giảm thiểu các công ty đối thủ.
Giả sử bạn có thể mang theo một số lượng tuyển mộ nhất định cùng với bạn trong một số nhiệm vụ, thì chắc chắn việc họ được trang bị nhiều kinh nghiệm và cây kỹ năng tốt hơn sẽ hữu ích hơn cho bạn, đúng không? Đó là suy nghĩ của chúng ta, và chúng ta thực sự hy vọng Ubisoft sẽ xem xét điều đó trong giai đoạn phát triển.
1. Hack, Và Nhiều Hack

Nói, điều gì đã xảy ra với các câu đố hack và nhiệm vụ phụ mà chiếm một phần lớn Watch Dogs và Watch Dogs 2? Dường như với chúng ta rằng, sau Legion, loạt game này đã trở nên ít hơn về việc hack thế giới, và nhiều hơn về các nhiệm vụ dựa trên lén lút và các hành động liều lĩnh. Sự thật là, chúng ta đã ngừng cảm thấy như các hacker toàn thời gian khi Marcus biến mất khỏi ánh đèn sân khấu, và chúng ta sẽ làm bất cứ điều gì để có lại điều đó.
Mặc dù các đoạn hack đã khá ngắn trong game đầu tiên, chúng đã cung cấp nền tảng cho nhiều câu đố đầy tham vọng. Thật không may, điều đó sớm bắt đầu trượt dốc khi Legion xuất hiện, và đó là lúc Ubisoft quyết định tập trung vào việc chuyển đổi thể loại và triệu tập các đổi mới điên rồ thay vì giữ gìn những gì loạt game này ban đầu được xây dựng. Vậy nên, hy vọng hack sẽ đóng một vai trò lớn hơn nhiều trong tương lai. Gợi ý, Ubi.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.











