Tốt nhất

10 Trò chơi Metroidvania hay nhất trên PlayStation Plus (Tháng 9 2026)

Avatar photo
Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

Tìm kiếm trò chơi Metroidvania hay nhất trên PlayStation Plus? Các trò Metroidvania mang đến sự kết hợp hoàn hảo giữa hành động, nền tảng và khám phá sâu. Chúng cho phép bạn mở khóa sức mạnh mới, quay lại các con đường ẩn và khám phá khu vực mới khi bạn trở nên mạnh mẽ hơn. Với vô số lựa chọn tuyệt vời trên PS Plus, đây là thời điểm thích hợp để dấn thân vào thể loại hấp dẫn này. Dưới đây là danh sách mười trò Metroidvania thú vị và nổi bật mà bạn có thể chơi ngay bây giờ.

Điều gì định nghĩa trò Metroidvania tốt nhất?

Một trò Metroidvania tốt nên mang lại cảm giác khám phá qua một thế giới liên kết, nơi các lối đi quay lại nhau. Chiến đấu cần hấp dẫn, với kẻ thù và trùm thách thức kỹ năng mà không trở nên bất công. Tiến trình hoạt động tốt nhất khi những khả năng hoặc công cụ mới mở ra các khu vực mới, khuyến khích bạn quay lại các vùng trước với mục đích mới. Phong cách hình ảnh và âm nhạc cũng đóng vai trò quan trọng, tạo không khí phù hợp cho những buổi chơi dài. Xét tất cả các yếu tố này, chúng tôi đã tổng hợp danh sách các trò Metroidvania tốt nhất mà bạn có thể thưởng thức trên PS Plus.

Danh sách 10 Trò Metroidvania Hay Nhất trên PlayStation Plus năm 2026

Mỗi trò trong danh sách này đều mang lại chiến đấu hấp dẫn, nâng cấp thông minh và bản đồ được thiết kế cho việc khám phá sâu.

10. Strider

Xén qua mọi thứ với tốc độ điên rồ như một ninja tương lai

Strider ban đầu nổi tiếng như một tựa arcade cổ điển vào cuối những năm 80, và bản làm lại này giữ nguyên năng lượng đó nhưng gói gọn trong một bản đồ mở, liên kết mà bạn có thể tự do khám phá. Bạn sẽ vào vai Hiryu, một ninja cầm lưỡi dao plasma, và từ đầu đến cuối trọng tâm là di chuyển nhanh và cắt đứt mọi thứ trên đường đi. Robot, binh lính, sinh vật cơ khí khổng lồ, không quan trọng. Hiryu bắt đầu đã mạnh mẽ và ngày càng mạnh hơn, điều này đã trái ngược với cách hầu hết các trò trong thể loại này hoạt động. Thông thường bạn bắt đầu yếu và dần dần phát triển. Ở đây, bạn đã là mối đe dọa ngay từ cú chém đầu tiên.

Tuy nhiên, những gì bạn thiếu ở giai đoạn đầu là khả năng tiếp cận, vì một số lối đi vẫn bị khóa cho đến khi bạn thu thập các khả năng di chuyển mới đồng thời là nâng cấp chiến đấu. Vì vậy việc khám phá vẫn tồn tại, nhưng không làm chậm bạn như mong đợi. Thực tế, các nhà phát triển đã cân bằng từng lớp của trò để đạt được sự hài hòa giữa tốc độ và khám phá, vì Hiryu di chuyển nhanh gấp tám lần so với phiên bản arcade gốc. Bạn có thể leo tường, lật ngược trần nhà và lao nhanh qua các phòng mà không mất nhịp. Chắc chắn, thiết kế bản đồ không sâu như Hollow Knight. Tuy nhiên, đối với một side‑scroller nhanh, hung hãn với DNA Metroidvania, Strider thực hiện tốt nhiệm vụ.

9. Salt and Sacrifice

Săn các pháp sư bị thối nhiễm qua những cảnh quan 2D khắc nghiệt

Salt and Sacrifice kết hợp hai ảnh hưởng rất riêng biệt thành một gói duy nhất. Một mặt là khám phá Metroidvania 2D với móc kéo, nhảy tường và bản đồ liên kết. Mặt khác là chiến đấu dựa trên sức bền theo công thức Souls, nơi mỗi đòn đánh, né và chặn đều tiêu hao stamina, và việc quá tham lam có thể khiến bạn bị giết ngay cả bởi kẻ thù cơ bản nhất. Bạn vào vai một Inquisitor, một tội nhân bị kết án được trao cơ hội một lần chuộc lỗi bằng cách săn các pháp sư phản bội trên nhiều cảnh quan u ám.

Lối chơi tập trung vào việc truy tìm các pháp sư, chiến đấu qua lính của chúng, rồi đối đầu trực tiếp với pháp sư trong một cuộc chiến nhiều pha. Và Salt and Sacrifice đi sâu vào cơ chế săn pháp sư, mỗi trận đấu với pháp sư giống như một sự kiện mini riêng vì các trùm này di chuyển trên bản đồ, sinh ra sinh vật và làm rối loạn môi trường khi chúng di chuyển. Bạn sẽ phải đuổi chúng qua địa hình trước khi trận đấu cuối cùng bắt đầu. Tuy nhiên, một số khu vực tăng độ khó mạnh mẽ, và nhịp độ không luôn cân bằng. Dù sao, nếu bạn thích chiến đấu có tính toán kết hợp với khám phá 2D, tựa này chắc chắn nằm trong danh sách Metroidvania PS Plus năm 2026 của bạn.

8. Celeste

Leo núi, đối mặt với những ác mộng nội tâm qua nền tảng chính xác

Celeste thực chất là một nền tảng chính xác chứ không phải Metroidvania truyền thống. Vậy tại sao nó xuất hiện trong danh sách này? Bởi cách nó cấu trúc các chương, các khả năng bị khóa và các vật phẩm ẩn rải rác trên mỗi màn chia sẻ nhiều điểm chung với thiết kế Metroidvania. Và tôi nghĩ người hâm Metroidvania sẽ cảm thấy thoải mái ở đây. Bạn vào vai Madeline, một cô gái trẻ quyết định leo lên ngọn núi để chứng minh điều gì đó với bản thân. Trong trò này, câu chuyện và độ khó gắn liền với nhau theo cách hiếm thấy ở nơi khác.

Bộ kỹ năng của bạn luôn nhỏ gọn: bạn có thể nhảy, bám tường trong thời gian ngắn và thực hiện một cú đẩy trong không khí. Tuy nhiên, mỗi chương giới thiệu những biến đổi môi trường hoàn toàn thay đổi cách ba thao tác này phối hợp. Gió đẩy bạn sang một bên giữa lúc nhảy. Những tinh thể lơ lửng đặt lại đòn đẩy. Các khối di chuyển đưa bạn qua các hành lang đầy gai nhọn. Bạn sẽ chết hàng trăm lần mỗi chương, nhưng việc hồi sinh ngay lập tức khiến vòng lặp thử‑chết‑thử lại giống như giải một câu đố hơn là va chạm tường.

7. Child of Light

Bay qua một câu chuyện cổ tích màu nước với các trận chiến RPG theo lượt

Tôi sẽ so sánh Child of Light như một câu chuyện ngủ trước khi đi ngủ có thể chơi được. Aurora, nhân vật chính, tỉnh dậy trong một thế giới sơn mài mơ hồ sau khi bị tách rời khỏi cha, và mục tiêu của cô là đưa lại ánh sáng đã bị cướp khỏi bầu trời. Tuy nhiên, điều khiến tôi bất ngờ ngay từ đầu là mọi dòng hội thoại trong trò đều vần điệu. Mỗi cuộc trò chuyện, mỗi lời người kể, mỗi tương tác phụ đều được viết thành thơ như một cuốn sách truyện thiếu nhi. Và nó thực sự hiệu quả vì phong cách hình ảnh phù hợp hoàn hảo, với những nền màu nước mềm mại trông như được vẽ tay lên canvas. Vì vậy, toàn bộ không khí được duy trì xuyên suốt.

Aurora cũng sớm có khả năng bay, và một khi điều đó xảy ra, bạn sẽ tự do lơ lửng qua các môi trường lớp, tìm rương ẩn và khám phá các góc khuất mà bạn có thể đã bỏ lỡ. Các trận chiến chuyển sang màn hình riêng với chế độ chiến đấu theo lượt, và yếu tố thời gian ở đây rất quan trọng. Bạn sẽ thấy một thanh ở dưới cùng hiển thị thời điểm bạn và kẻ thù sẽ hành động, và nếu bạn tấn công khi kẻ thù đang thực hiện hành động, hành động của chúng sẽ bị hủy. Vì vậy, toàn bộ trận đấu xoay quanh việc quản lý ai hành động khi nào, và đồng hành đom đóm của bạn có thể làm chậm kẻ thù hoặc hồi máu cho đội trong khoảng thời gian giữa các lượt.

6. Rain World

Sinh tồn như một sinh vật bé nhỏ ở đáy chuỗi thực phẩm đang tiến hoá

Tôi sẽ nói Rain World có lẽ là lựa chọn không truyền thống nhất trong danh sách này. Vì vậy hãy để tôi vẽ bối cảnh. Bạn là một slugcat, đúng như tên gọi, một sinh vật vụn vụn vừa là ốc sên vừa là mèo, và bạn đã bị tách rời khỏi gia đình. Nhiệm vụ của bạn là tìm lại chúng. Nhưng thế giới bạn đang di chuyển không quan tâm đến nhiệm vụ của bạn. Mọi sinh vật xung quanh đều bận rộn ăn, tránh bị ăn, hoặc tìm nơi trú ẩn trước khi mưa chết người dập tắt mọi thứ trên mặt đất. Và bạn lại nằm ở vị trí rất, rất thấp trong chuỗi thực phẩm. Thằn lằn sẽ săn bạn qua nhiều màn. Kền kền sẽ lao xuống từ trên không. Nhện sẽ bao vây bạn trong những không gian chật hẹp.

Tuy nhiên, những kẻ săn mồi đó cũng đấu tranh với nhau, vì vậy đôi khi mối đe dọa lớn nhất của bạn lại bị một sinh vật còn lớn hơn kéo đi. Thêm nữa, các sinh vật trong Rain World không được lập trình sẵn. Chúng đều hoạt động dựa trên logic hành vi riêng, với tính cách và bản năng sinh tồn riêng, vì vậy chúng liên tục đưa ra quyết định độc lập với bạn. Di chuyển chậm chạp và nặng nề là do thiết kế, vì bạn là một sinh vật bé nhỏ, dễ bị tổn thương. Vũ khí của bạn chỉ có giáo và đá mà bạn nhặt được từ môi trường. Trước mỗi chu kỳ mưa, bạn phải ăn đủ thực phẩm và tìm nơi trú ẩn an toàn để ngủ đông, nếu không bạn sẽ mất mọi thứ.

5. The Rogue Prince of Persia

Những pha parkour qua các giai đoạn thay đổi ngẫu nhiên với kiếm và đá

Prince of Persia là một thương hiệu đã tồn tại hàng thập kỷ, với phong cách di chuyển nhào lộn và các môi trường đầy bẫy trở thành biểu tượng của thể loại hành động nền tảng. Series đã trải qua nhiều lần tái tạo, từ side‑scroller năm 1989 cho tới các tựa 3D gần đây và Metroidvania Lost Crown. The Rogue Prince of Persia nằm ở vị trí trung gian giữa tất cả những thứ đó, kết hợp khả năng chạy trên tường và chiến đấu bằng dao mà series nổi tiếng với vòng lặp roguelite, nơi chết sẽ đưa bạn trở lại đầu. Thực ra, nó gần hơn với roguevania hơn là Metroidvania truyền thống, vì bản đồ thay đổi mỗi lần thử và có chế độ chết vĩnh viễn.

Nhưng cách bạn mở khóa các lối đi mới và mở rộng các tùy chọn theo thời gian vẫn mang hương vị Metroidvania. Ngoài ra, vì các giai đoạn được sắp xếp ngẫu nhiên, bạn sẽ gặp các combo vũ khí và khả năng thụ động khác nhau mỗi lần thử. Động tác ở đây mượt mà, đáp ứng nhanh, với Hoàng tử có thể chạy trên tường dọc, nhảy qua kẻ thù, quăng mình từ các cột, và đá kẻ thù vào các bẫy môi trường như gai nhọn và lưỡi dao quay. Đây là một lựa chọn mạnh mẽ trong danh sách Metroidvania PS Plus tốt nhất năm 2026, đặc biệt nếu bạn muốn một tựa có độ lặp lại cao và nhịp điệu sôi động.

4. Dandara: Trials of Fear Edition

Di chuyển không chịu trọng lực, nhảy từ bề mặt này sang bề mặt khác để khám phá và chiến đấu

Hầu hết các side‑scroller 2D cho phép bạn đi bộ, chạy và nhảy trên các nền tảng theo chiều ngang. Dandara hoàn toàn loại bỏ chuyển động truyền thống. Bạn không thể đi trái hoặc phải, không thể nhảy theo cách thông thường, và trọng lực không ảnh hưởng gì đến cách bạn di chuyển. Bạn di chuyển bằng cách nhắm vào các bề mặt cụ thể—sàn, tường, trần—và tự bắn mình về phía chúng. Khi đáp xuống, bạn dính vào đó cho đến khi nhắm lại và nhảy tiếp. Cơ chế duy nhất này tái định hình toàn bộ trò, từ cách khám phá phòng đến cách tiếp cận kẻ thù và giải đố môi trường.

Thế giới mang tên Salt đầy các nhánh đường và khu vực liên kết, mở khóa bằng các khả năng bạn thu thập dần. Chiến đấu cũng diễn ra trong khung này, bạn nạp năng lượng cho các đạn khi đứng trên bề mặt, rồi nhắm và bắn vào kẻ thù đang di chuyển quanh phòng. Các trận đánh trùm, tôi cho rằng, là nơi chuyển động không trọng lực tỏa sáng, vì việc bật qua tường và trần trong khi né đạn và định hướng bắn tạo ra một thử thách độc đáo. Trong số các trò Metroidvania tốt nhất trên PlayStation Plus, Dandara là mục nhập bất ngờ, vì nó phá vỡ quy tắc về cách các trò này xử lý di chuyển.

3. Monster Boy and the Cursed Kingdom

Chuyển đổi giữa các hình dạng động vật giữa các cú nhảy để giải các câu đố môi trường tầng lớp

Monster Boy kế thừa di sản từ series Wonder Boy, và điểm thu hút lớn ở đây là các biến hình động vật. Bạn vào vai Jin, người bị nguyền thành lợn ngay từ đầu, và từ đó bạn dần mở khóa thêm các hình dạng động vật khi thu thập các orb rải rác trên bản đồ. Vì vậy bạn có một con lợn có thể ngửi ra các lối đi ẩn và thi triển phép thuật, một con rắn có thể chui qua các khe hẹp và bò lên tường, một con ếch có thể dùng lưỡi để treo vào móc, một con sư tử có đòn tấn công mạnh mẽ, và một con rồng có thể bay và thổi lửa. Trò này yêu cầu bạn chuyển đổi giữa các hình dạng này ngay giữa một cú nhảy duy nhất. Bạn có thể nhảy như ếch để bắt móc, rồi ngay lập tức chuyển thành rắn để bám vào tường phía trên.

Thực tế, khi bạn tiến xa hơn trên bản đồ, các chuỗi biến hình càng sáng tạo, đôi khi nối ba hoặc bốn hình dạng liên tiếp để vượt qua một phòng duy nhất. Tuy nhiên, sức mạnh thực sự của trò nằm ở cách thiết kế câu đố gắn liền với mọi hình dạng. Các phòng sẽ có các vòng tròn màu, cần gạt trên trần, nền di chuyển, và các cạm bẫy yêu cầu bạn suy nghĩ xem nên dùng hình dạng nào và khi nào. Chắc chắn, các phần đầu hơi đơn giản khi bạn chỉ có hình dạng lợn. Nhưng khi ba hoặc bốn hình dạng được mở khóa, trò mở rộng đáng kể, và việc quay lại các khu vực cũ với khả năng mới sẽ khám phá ra những thứ bạn đã bỏ lỡ lần đầu.

2. Dead Cells

Chạy qua lâu đài ngẫu nhiên với chế độ chết vĩnh viễn, hàng chục vũ khí và chiến đấu nhanh

Dead Cells nằm ở vị trí kỳ lạ khi xét đến nhãn thể loại. Trong một Metroidvania truyền thống, bạn có một bản đồ cố định, quay lại và mở khóa các lối đi mới bằng các khả năng thu thập dần. Dead Cells mượn phần cuối cùng đó, việc khám phá dựa trên khả năng, nhưng mọi thứ khác lại nghiêng mạnh về phía roguelite. Vì vậy môi trường thay đổi giữa các lần chạy, chết sẽ đưa bạn trở lại đầu, và vũ khí cùng nâng cấp biến mất cùng bạn. Tuy nhiên, các khả năng mở khóa để truy cập các lối đi mới vẫn ở lại vĩnh viễn.

Các nhà phát triển tự đặt tên “RogueVania” cho nó, và tôi nghĩ đó là mô tả trung thực nhất. Độ khó tăng dần qua các cấp thách thức, vì vậy ngay cả khi bạn đã hoàn thành trò một lần, vẫn còn các phiên bản khó hơn với kẻ thù mới và ít “lưới an toàn”. Đó là một vòng lặp gây nghiện. Đối với các trò Metroidvania PS Plus tốt nhất năm 2026, Dead Cells là tựa mà bạn sẽ quay lại lâu dài ngay cả khi bạn nghĩ mình đã thấy hết mọi thứ.

1. Hollow Knight

Khám phá một vương quốc côn trùng ngầm khổng lồ với chiến đấu gọn gàng và bí mật ẩn khắp nơi

Hollow Knight là một Metroidvania truyền thống thuần khiết, và nó là kiểu trò nhắc nhở bạn vì sao thể loại này tồn tại. Bạn vào vai một hiệp sĩ nhỏ, im lặng, xuống sâu vào một vương quốc ngầm đầy côn trùng, tàn tích cổ và nền văn minh đã bị lãng quên. Khi bạn đi sâu hơn, bạn sẽ nhận ra quy mô khổng lồ của nơi này. Có hơn một chục khu vực được khâu nối một cách tự nhiên, nghĩa là bạn thường xuyên bước vào những khu vực không ngờ tới. Tuy nhiên, trò không đưa ra chỉ dẫn hay điểm dừng. Thực tế, bạn thậm chí không biết mình đã đi qua đâu cho đến khi tìm thấy một nhân vật cụ thể ẩn nấp trong mỗi khu vực.

Vì vậy việc khám phá cảm giác có chủ đích chậm rãi và mở rộng. Bạn kiếm được các khả năng di chuyển mới khi tiến lên, như leo tường hoặc lao xuống phá vỡ sàn, và mỗi khả năng mở lại toàn bộ thế giới theo những cách bạn không lường trước. Những ngõ cụt cũ đột nhiên trở thành lối đi mới. Ngoài ra, việc hồi phục yêu cầu bạn đứng yên hơn một giây, điều này trong một trận trùm là một thời gian vô cùng dài. Các cuộc đối đầu với trùm được thiết kế quanh sự đánh đổi này. Cuối cùng, độ khó tăng đáng kể, đặc biệt trong các trận trùm nơi bạn buộc phải học các mẫu tấn công qua lặp lại. Tôi sẽ gọi đây là mục nhập quyết định trong bất kỳ danh sách nào về các trò Metroidvania hay nhất trên PlayStation Plus, và tôi không nghĩ điều này là phóng đại.

FAQs

Bạn có cần bất kỳ kinh nghiệm nào với Metroidvania để thưởng thức những trò này?

Bạn không cần, và một vài tựa trong danh sách này là điểm vào tuyệt vời. Monster Boy and the Cursed Kingdom dễ tiếp cận vì có các điểm lưu thường xuyên, hệ thống du hành nhanh và cấu trúc checkpoint khoan dung. Celeste cũng hỗ trợ các tùy chọn hỗ trợ cho phép bạn điều chỉnh độ khó theo mức thoải mái. Tuy nhiên, các trò như Hollow Knight và Rain World có thể gây choáng ngợp nếu bạn chưa từng chơi thể loại này, vì vậy tôi đề nghị bắt đầu với một tựa nhẹ nhàng hơn và dần lên.

Trong số các trò Metroidvania PS Plus này, trò nào là khó nhất?

Rain World có lẽ là khó nhất trong danh sách vì hệ sinh thái tự vận hành, và sự sinh tồn phụ thuộc vào việc học hỏi các quy tắc một cách khắc nghiệt. Hollow Knight cũng nằm trong top, đặc biệt trong các trận trùm cuối game khi các mẫu tấn công trở nên không ngừng. Dead Cells cũng có thể gây khó khăn ở các cấp độ khó cao, nhưng cấu trúc ngẫu nhiên cho phép bạn luôn thử cách tiếp cận khác trong lần chạy tiếp theo. Nếu bạn muốn trải nghiệm nhẹ nhàng hơn, Child of Light và Monster Boy and the Cursed Kingdom dễ dàng vượt qua hơn.

Thời gian cần để hoàn thành các trò này là bao lâu?

Thời gian thay đổi khá lớn. Strider và Celeste có thể hoàn thành trong khoảng sáu đến tám giờ, rất phù hợp nếu lịch trình của bạn chặt chẽ. Hollow Knight ngược lại, dễ dàng tiêu tốn bốn mươi giờ hoặc hơn nếu bạn muốn khám phá hết mọi thứ. Dead Cells khó định lượng vì mỗi lần chạy ngắn, nhưng vòng lặp mở khóa các lối đi và trang bị mới có thể giữ bạn bận rộn trong nhiều tháng. Salt and Sacrifice và Monster Boy and the Cursed Kingdom nằm ở mức trung bình, khoảng mười lăm đến hai mươi giờ mỗi tựa.

Có bất kỳ trò Metroidvania nào trong danh sách này có chế độ đa người chơi hoặc hợp tác không?

Child of Light có tính năng hợp tác nhẹ, cho phép người chơi thứ hai điều khiển một nhân vật đồng hành trong các trận chiến. Salt and Sacrifice hỗ trợ cả hợp tác cục bộ và trực tuyến, vì vậy bạn có thể đối đầu với các trùm cùng một người bạn. Tuy nhiên, phần lớn các tựa trong danh sách này được thiết kế cho trải nghiệm đơn người. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste và Dandara: Trials of Fear Edition đều là trải nghiệm một người chơi từ đầu đến cuối.

Nếu tôi chỉ có thể chơi một trò trong danh sách này, nên chọn trò nào?

Hollow Knight là lựa chọn dễ dàng. Lượng nội dung gói gọn trong một mức giá khiến nó đáng ngạc nhiên, và chất lượng trong chiến đấu, khám phá và thiết kế thế giới luôn ở mức cao. Nhưng nếu bạn muốn một tựa có độ lặp lại cao và các phiên chơi ngắn hơn, Dead Cells là phù hợp hơn. Và nếu bạn chưa từng chạm tới Metroidvania nào, Monster Boy and the Cursed Kingdom là điểm vào mượt mà nhất trong danh sách này.

Amar là một người đam mê game và là nhà viết nội dung tự do. Với kinh nghiệm viết nội dung về game, anh luôn cập nhật các xu hướng mới nhất trong ngành công nghiệp game. Khi không bận rộn soạn thảo những bài viết game hấp dẫn, bạn có thể thấy anh thống trị thế giới ảo như một game thủ dày dặn kinh nghiệm.