Đánh giá
Đánh Giá Assassin’s Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Loạt trò chơi Assassin’s Creed luôn được biết đến với sự kết hợp giữa tiểu thuyết lịch sử và gameplay hấp dẫn. Phần mới nhất, Assassin’s Creed Shadows, hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một trong những bối cảnh được mong chờ nhất: Nhật Bản phong kiến. Người hâm mộ loạt trò chơi này đã lâu mong đợi một trò chơi được đặt trong thời kỳ lịch sử nổi tiếng này của Nhật Bản, đầy những samurai, ninja, âm mưu chính trị và những trận chiến kinh điển. Ubisoft cuối cùng cũng thực hiện lời hứa này, nhưng liệu trò chơi có sống lên với sự mong đợi? Mặc dù Shadows chắc chắn có những khoảnh khắc của nó, nhưng cuối cùng nó cảm giác như một túi hỗn hợp. Hãy nhảy ngay vào Assassin’s Creed Shadows đánh giá để tìm hiểu thêm.
Câu Chuyện Bị Mất Trong Lịch Sử

Câu chuyện trong Assassin’s Creed Shadows là một trong những khía cạnh thất vọng nhất của trò chơi. Bối cảnh, đặt trong Nhật Bản phong kiến, có một thiết lập lịch sử phức tạp và chứa đầy tiềm năng. Tuy nhiên, việc thực hiện lại thất bại. Yasuke và Naoe, hai nhân vật chính, đều là những nhân vật thú vị trên giấy. Tuy nhiên, sự phát triển của họ trong suốt trò chơi cảm giác nông. Đối thoại giữa hai nhân vật thường cảm giác cứng và bị ép buộc. Tương tự, sự tương tác của họ thiếu độ sâu cảm xúc cần thiết để khiến người chơi thực sự quan tâm đến hành trình của họ.
Hơn nữa, cốt truyện tổng thể thiếu những ставки hấp dẫn và sự tham gia cảm xúc mà Assassin’s Creed games được biết đến. Không giống như các tựa game trước trong loạt, nơi cốt truyện được thúc đẩy bởi động lực cá nhân và xung đột chính trị, Shadows cảm giác như nó chỉ đang đi qua những chuyển động. Nỗ lực của trò chơi để đưa người chơi vào lịch sử và văn hóa phong phú của Nhật Bản không thực sự thành công. Các nhà phát triển có thể đã mượn ý tưởng từ các trò chơi như Ghost of Tsushima, đã thành công trong việc nắm bắt độ sâu cảm xúc và văn hóa của Nhật Bản phong kiến.
Điều gì còn nữa, sự vắng mặt của cốt truyện hiện đại mà đã là chủ đề chính trong Assassin’s Creed series được cảm nhận ở đây. Trong khi một số người chơi có thể đánh giá cao sự tập trung vào việc đắm chìm trong lịch sử, những người hâm mộ lâu năm của loạt trò chơi này, những người thích cuộc xung đột giữa Assassin và Templar, có thể thấy sự thiếu một cốt truyện hiện đại đáng thất vọng. Việc quyết định giảm thiểu cốt truyện hiện đại còn cách ly Shadows khỏi những người tiền nhiệm của nó. Đặc biệt, nó để lại một khoảng trống mà cốt truyện lịch sử không hoàn toàn lấp đầy.
Yasuke vs. Naoe

Một trong những tính năng tốt nhất của Assassin’s Creed Shadows là hệ thống nhân vật đôi, cho phép người chơi điều khiển hai nhân vật khác biệt: Yasuke, một samurai mạnh mẽ, và Naoe, một ninja (shinobi) lén lút. Trên giấy, khái niệm này nghe tuyệt vời. Người chơi có thể thực hiện các nhiệm vụ với bất kỳ nhân vật nào, tùy thuộc vào phong cách chơi của họ. Yasuke, với vũ khí nặng, hoàn hảo cho những người chơi thích chiến đấu mãnh liệt và đối đầu trực diện. Mặt khác, Naoe, với khả năng lén lút như móc, bom khói và ám sát im lặng, phục vụ cho những người thích cách tiếp cận lén lút và chiến thuật.
Sự bao gồm của hệ thống nhân vật đôi này cho phép một mức độ linh hoạt mới mẻ trong cách người chơi tiếp cận mỗi nhiệm vụ. Bạn có thể quyết định是否 lén lút qua lãnh thổ của kẻ thù và loại bỏ mục tiêu im lặng, hoặc bạn có thể lao thẳng vào chiến đấu và sử dụng sức mạnh thô của Yasuke để tiêu diệt kẻ thù. Mức độ lựa chọn này là một bổ sung chào đón, mang lại khả năng chơi lại và đa dạng cho trò chơi.
Tuy nhiên, hệ thống này không hoàn hảo. Cơ chế chuyển đổi nhân vật cảm giác vụng về và không mượt mà như nó nên có. Các trò chơi khác, như Spider-Man hoặc GTA V, chuyển đổi giữa các nhân vật một cách mượt mà trong thời gian thực. Ngược lại, Shadows yêu cầu người chơi phải tạm dừng hành động, mở menu và chuyển đổi giữa Yasuke và Naoe một cách thủ công. Sự gián đoạn này của dòng chảy của gameplay cảm giác cồng kềnh và làm gián đoạn sự đắm chìm.
Hơn nữa, cơ chế chuyển đổi nhân vật giới thiệu một số hạn chế không cần thiết. Mặc dù Yasuke là một samurai mạnh mẽ, anh ta không thể leo lên các tòa nhà. Tất nhiên, điều đó cảm giác kỳ lạ cho một chiến binh có trình độ của anh ta. Naoe, ninja lén lút, cũng bị hạn chế, vì cô ta không thể phá vỡ các rào cản, điều này dường như vô lý khi xem xét kỹ năng của cô. Cuối cùng, những hạn chế này làm giảm tiềm năng của hệ thống nhân vật đôi.
Đẹp Mà Vô Hồn

Về mặt hình ảnh, Assassin’s Creed Shadows là một bữa tiệc cho mắt. Trò chơi được đặt trong Nhật Bản phong kiến, một thời kỳ đầy những phong cảnh tự nhiên tuyệt đẹp, kiến trúc tinh xảo và văn hóa sôi động. Thế giới cảm giác được tạo ra một cách cẩn thận, với rừng cây xanh, làng mạc tấp nập và lâu đài hùng vĩ, tất cả đều được mô tả chi tiết. Ngoài ra, hệ thống thời tiết động và chu kỳ ngày-đêm tăng thêm tính hiện thực, làm cho gameplay trở nên thú vị hơn. Ví dụ, mưa có thể rửa sạch dấu chân. Điều này làm cho việc ẩn nấp trở nên dễ dàng hơn, trong khi tuyết có thể làm chậm chuyển động, ảnh hưởng đến cả lén lút và chiến đấu.
Mặc dù thế giới của Shadows trông tuyệt vời, nó không luôn cảm giác sống động. Một trong những niềm vui lớn nhất của các trò chơi thế giới mở là cảm giác rằng thế giới bạn đang khám phá là động và phản ứng với hành động của bạn. Thật không may, Shadows không hoàn toàn đạt được điều này. Các NPC trong trò chơi, mặc dù nhiều, nhưng thiếu độ sâu. Họ thường cảm giác như tiếng ồn nền hơn là những nhân vật thực sự với câu chuyện, tính cách hoặc tương tác có ý nghĩa. Điều đáng ngạc nhiên, họ đi qua thế giới như thể họ đang trên một tập. Họ chỉ phục vụ như những người phân phát nhiệm vụ hoặc chướng ngại vật môi trường chứ không phải là những phần quan trọng của trải nghiệm.
So với các trò chơi thế giới mở khác, có tính năng một thế giới động và hấp dẫn, Shadows cảm giác khá tĩnh. Sự thiếu tương tác có ý nghĩa với NPC làm cho thế giới cảm giác đẹp nhưng vô hồn. Cuối cùng, có tiềm năng ở đây, nhưng thế giới không cảm giác sống động và phản ứng như nó có thể.
Một Bước Tiến Trong Hướng Đúng

Lén lút luôn là một đặc điểm của loạt trò chơi Assassin’s Creed, và Shadows đã thực hiện những bước tiến đáng kể trong việc cải thiện cơ chế gameplay này. Hệ thống lén lút đã nhận được một sự đại tu lớn. Nó giới thiệu một đồng hồ hiển thị khả năng ẩn nấp của bạn từ kẻ thù. Điều này thêm tính hiện thực và độ sâu chiến lược, vì người chơi phải chú ý đến môi trường xung quanh và mức độ lộ liễu của họ.
Ngoài ra, người chơi có thể điều khiển các nguồn ánh sáng để tạo ra bóng tối, cho phép người chơi ẩn nấp trong bóng tối và di chuyển không bị phát hiện. Cùng với khả năng bò qua không gian hẹp hoặc hòa nhập vào đám đông, nó làm cho gameplay lén lút trở nên thú vị và đa dạng hơn so với các bản trước.
Một cải tiến đáng chú ý khác là AI, đã trở nên thông minh và phản ứng hơn. Vệ binh sẽ điều tra các tiếng ồn và thay đổi môi trường, chẳng hạn như âm thanh của một cánh cửa mở hoặc một chiếc đèn bị dập tắt. Họ sẽ nhận thấy nếu bạn để một cánh cửa mở hoặc làm rơi một thứ gì đó. Sự chú ý đến chi tiết trong hành vi của AI thêm căng thẳng vào các chuỗi lén lút và làm cho chúng trở nên thú vị hơn khi thực hiện tốt.
Tuy nhiên, trong khi những cải tiến đối với hệ thống lén lút được đánh giá cao, vẫn còn một số vấn đề. AI, mặc dù thông minh hơn trước, vẫn có thể cảm giác có thể dự đoán được ở một số thời điểm. Nếu một vệ binh phát hiện người chơi, họ thường sẽ ngừng tìm kiếm người chơi sau một thời gian ngắn, cho phép người chơi trở lại ẩn nấp và tiếp tục nhiệm vụ. Thử thách đôi khi cảm giác quá nhân tạo. Thay vì cảm giác như một thử thách thực sự về kỹ năng, nó trở thành một trò chơi chờ đợi-action RPG game.
Lỗi

Về mặt hình ảnh, Shadows là một trò chơi đẹp. Nó chạy mượt trên phần cứng thế hệ tiếp theo, với các kết cấu chất lượng cao và thời gian tải nhanh. Ánh sáng động, hiệu ứng thời tiết và kiến trúc tuyệt đẹp làm cho thế giới cảm giác chân thực và hấp dẫn. Tuy nhiên, có những lỗi xảy ra đôi khi, làm giảm trải nghiệm. Người chơi báo cáo các vấn đề về đường đi của AI, kết cấu bật lên và giật lag偶爾. Mặc dù những vấn đề này không làm hỏng trò chơi, nhưng chúng làm gián đoạn trải nghiệm được đánh bóng khác. Ubisoft có thể cần phải phát hành bản vá sau khi ra mắt để giải quyết những vấn đề này.
Một trong những điểm nổi bật của Shadows’ là giao diện người dùng được sắp xếp hợp lý. Trò chơi đã giảm đáng kể sự lộn xộn, làm cho người chơi dễ dàng truy cập thông tin quan trọng mà không bị choáng ngợp bởi các chi tiết không cần thiết. Hơn nữa, người chơi có thể tùy chỉnh HUD để phù hợp với sở thích của họ, khuyến khích người chơi khám phá và tự tìm hiểu.
Phán Quyết

Cuối cùng, Assassin’s Creed Shadows mang đến một thế giới tuyệt đẹp, các cơ chế gameplay sáng tạo và một cách tiếp cận mới đối với công thức Assassin’s Creed formula. Hệ thống nhân vật đôi là một ý tưởng tuyệt vời mang lại sự đa dạng và linh hoạt. Đặc biệt, những cải tiến đối với lén lút làm cho trò chơi cảm giác chiến thuật và thú vị hơn. Ngoài ra, thế giới của Nhật Bản phong kiến được hiện thực hóa một cách đẹp. Thời tiết động và tập trung vào chuyển động dọc mang lại cho người chơi một cách tiếp cận duy nhất đối với các nhiệm vụ.
Tuy nhiên, Shadows không đạt được kỳ vọng ở một số lĩnh vực quan trọng. Cơ chế chuyển đổi nhân vật vụng về, cốt truyện thiếu độ sâu cảm xúc, và thế giới cảm giác tĩnh hơn là sống động. Mặc dù trò chơi này có nhiều tiềm năng, nhưng nó không thể tận dụng tối đa bối cảnh lịch sử phong phú. Nếu bạn là một fan của loạt trò chơi Assassin’s Creed , bạn có thể sẽ thích gameplay. Tuy nhiên, nếu bạn hy vọng vào một chương mới tuyệt vời trong loạt trò chơi, Shadows có thể không phải là bản nhập cảnh đột phá mà bạn đang mong đợi.
Đối với những người đã chờ đợi một trò chơi Assassin’s Creed được đặt ở Nhật Bản, Shadows mang lại một trải nghiệm thú vị và hình ảnh ấn tượng. Tuy nhiên, nó không phải là một cuộc cách mạng mà người hâm mộ mong đợi. Nó là một bản nhập cảnh vững chắc trong loạt trò chơi, nhưng nó không đạt đến những tiêu chuẩn mà các trò chơi trước đã đặt ra. Cuối cùng, nó là một trò chơi đẹp với nhiều tiềm năng, nhưng những lỗi kỹ thuật, cốt truyện không hấp dẫn và cơ chế chuyển đổi nhân vật vụng về giữ nó lại.
Đánh Giá Assassin’s Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Một Hành Trình Trộn Lộn Qua Nhật Bản Phong Kiến
Assassin’s Creed Shadows trình bày một thế giới được tạo ra một cách đẹp và cung cấp các cơ chế gameplay thú vị nhưng không thể cung cấp một thế giới hoàn toàn đắm chìm. Người hâm mộ loạt trò chơi có thể tìm thấy niềm vui, nhưng trò chơi không hoàn toàn sống lên với di sản của những người tiền nhiệm.











