Tin tức
Từ UFC Ảo Đến eHockey: Một Phân Khúc Đang Phát Triển Nhanh Chóng
Betby, một nhà cung cấp giải pháp sportsbook B2B nổi tiếng, đã thông báo vào tháng Ba rằng họ sẽ bổ sung sản phẩm mới vào bộ sưu tập thể thao ảo của mình. Chúng ta sẽ sớm thấy các trận đấu MMA ảo, trận khúc côn cầu và các trận đấu Teqball, trong một bước mở rộng mang tính cách mạng trong một trong những xu hướng cá cược thể thao phát triển nhanh nhất thế giới. Đúng vậy, nó là một phân khúc ngách, thực tế, cá cược thể thao ảo là một hình thức cá cược rất ngách mà hầu hết người đặt cược Mỹ và châu Âu coi như một chức năng bổ sung phụ trợ tại sportsbook của họ. Nhưng, số liệu thống kê lại cho thấy điều ngược lại.
Các nghiên cứu về cá cược thể thao ảo đã chỉ ra rằng đây thực sự là một trong những lĩnh vực phát triển nhanh nhất trong ngành, và nó chiếm khoảng 10-20% tổng thị trường cá cược thể thao. Vẫn còn những rào cản mà thể thao ảo cần vượt qua, một trong những rào cản lớn nhất là yếu tố niềm tin – vì những sản phẩm này không sử dụng tính không thể đoán trước của thế giới thực, mà sử dụng RNG để tạo ra nội dung hấp dẫn. Điều mà bạn có thể nói là một máy đánh bạc ngụy trang. Nhưng khi công nghệ tiến bộ, những hiểu lầm về các sản phẩm này đang dần được giải đáp, và với việc bổ sung tiềm năng các trận đấu UFC ảo, nó có thể bơm thêm rất nhiều sự quan tâm vào phân khúc cá cược ngách này.
Betby Bổ Sung UFC Ảo Mới và Hơn Thế
Những tựa game mới này dự kiến sẽ ra mắt sớm, và với tư cách là nhà cung cấp sportsbook hạng nhất, Betby sẽ không thiếu đối tác để ra mắt các sản phẩm cá cược cho người hâm mộ thể thao. Betby sẽ mở rộng dòng thể thao ảo của mình với eHockey, eMMA và eTeqball, củng cố danh tiếng của nhà cung cấp như một studio tiên phong liên tục đẩy ranh giới trong phân khúc ngách này.
Trưởng bộ phận Đổi mới cho biết việc tạo ra nội dung gốc luôn là tầm nhìn cốt lõi của Betby, và những bổ sung mới này nhằm đa dạng hóa danh mục đầu tư của họ. Hiện tại, danh mục thể thao ảo đó bao gồm bóng đá, bóng rổ, đua ngựa, quần vợt, đua chó và cricket. Bóng đá ảo cho đến nay là sản phẩm lớn nhất của họ, với hơn 5.000 trận đấu được mô phỏng mỗi ngày, so với hơn 3.000 trận ở bóng rổ và hơn 1.500 trận cho tất cả các môn thể thao khác.
Định Nghĩa Thể Thao Ảo
Đối với những ai chưa từng trải nghiệm hoặc thậm chí chưa nghe nói về thể thao ảo, về cơ bản đây là các phiên bản mô phỏng bằng máy tính của các trận đấu thể thao hoặc các cuộc đua. Trong quá khứ, chúng thường được phân loại là một thể loại phụ của các sự kiện cá cược eSports, nhưng đừng nhầm lẫn. Chúng không liên quan gì đến cá cược eSports như NBA2K hay FIFA. Đây là các trò chơi thể thao được mô phỏng bởi máy tính, không có sự can thiệp của con người, và được thiết kế để chạy 24/7.
Đồ họa đã tiến bộ rất nhiều kể từ khi những môn thể thao ảo này lần đầu xuất hiện trên thị trường, và giờ đây bạn có thể có các luồng phát độ nét cao, nhiều góc máy và hiệu suất chạy mượt mà có thể xem được từ cả thiết bị để bàn và thiết bị di động.
Sức hút lớn của các phân khúc cá cược này là chúng chạy 24/7, có rất nhiều thị trường cá cược và cơ hội cá cược trực tiếp, và bạn luôn có thể xem các luồng phát trực tiếp trực tiếp từ sportsbook. Chúng cũng không phải là những sự kiện hoàn toàn ngẫu nhiên với các đội thể thao hư cấu và các giải đấu được tạo ra. Bạn có thể xem một trận bóng đá Premier League mô phỏng giữa Liverpool và Chelsea, hoặc theo dõi một trận NBA ảo giữa LA Lakers và Boston Celtics.
Mặc dù có thể có các cơ hội cá cược trước trận đấu, thể thao ảo thiên về mô phỏng trải nghiệm cá cược trực tiếp hơn. Bạn có các thị trường theo phút, cược xiên trực tiếp, cược vào những phút hành động tiếp theo và tỷ lệ cược được tạo ra theo thời gian thực, để phản ánh những gì bạn thấy trong luồng phát.
Tiềm Năng Của Các Môn Thể Thao Ảo Mới
Và giờ đây, có vẻ như khúc côn cầu, MMA và Teqball đều sẽ được đưa vào hỗn hợp. Đối với người hâm mộ khúc côn cầu, sản phẩm sẽ có bốn giải đấu đại diện cho các khu vực của NHL (Atlantic, Metropolitan, Central và Pacific). Các trận đấu sẽ có hơn 15 thị trường cá cược khúc côn cầu để lựa chọn, và Betby dự kiến có hơn 11.000 trận đấu mỗi tháng.
Teqball, môn thể thao kết hợp bóng đá và bóng bàn, là một môn thể thao đang thịnh hành, nhưng lại nằm ngoài dòng chính của các môn thể thao để đặt cược. Bạn thậm chí sẽ không tìm thấy nhiều sportsbook cung cấp thị trường cá cược cho các giải đấu Teqball đời thực, nhưng với sự bổ sung này, bạn có thể không cần phải tìm. Môn thể thao này sẽ bao gồm hơn 20 thị trường cá cược cho Teqball ảo, bắt đầu với cúp TQX Hungary, một giải đấu hỗn hợp đôi.
Nhưng có lẽ nổi bật và triển vọng nhất trong bộ ba là eMMA. Các trận đấu ảo sẽ bao gồm UFC Legends và UFC Women Legends, mô phỏng các trận đấu giữa các võ sĩ huyền thoại. Hai giải đấu này dự kiến sẽ cung cấp hơn 15.000 trận đấu mỗi tháng – vì vậy sẽ có nhiều cơ hội để cược vào UFC giữa các đêm thi đấu – và sẽ có rất nhiều thị trường cá cược UFC để lựa chọn. eMMA sẽ ghép cặp các võ sĩ nổi tiếng trong lịch sử UFC, điều chắc chắn sẽ thu hút người hâm mộ của thể loại này.
Lo Ngại Về Cá Cược Thể Thao Ảo
Ý tưởng đằng sau thể thao ảo không phải là tạo ra thứ gì đó để thay thế cảm giác hồi hộp của việc cá cược vào thể thao đời thực, mà thay vào đó là cung cấp cho người đặt cược một lựa chọn thay thế. Cụ thể, một lựa chọn có thể được tận hưởng vào thời gian xung quanh các trận đấu lớn hoặc trong mùa giải nghỉ. Thay vì chờ đợi một trận đấu bắt đầu, thể thao ảo chạy không ngừng nghỉ, vì vậy luôn có các trận bóng đá, đua ngựa và thậm chí cả các trận đấu cricket để đặt cược.
Nhưng đồng thời, những sản phẩm này không cung cấp cùng mức độ xác thực như các trò chơi đời thực. Chúng chạy trên các thuật toán, được lập trình để đưa ra kết quả được mô phỏng bởi Bộ Tạo Số Ngẫu Nhiên. Giống như các trò chơi bàn RNG, video poker và máy đánh bạc. Những người hâm mộ thể thao không thích thể thao ảo sẽ cho rằng chúng bị gian lận, hoặc chúng giống như chơi máy đánh bạc.
Ngẫu Nhiên So Với Thực Tế
Họ đúng theo một cách nào đó. Các môn thể thao ảo chạy với các chương trình tương tự như kết quả máy đánh bạc được ngẫu nhiên hóa, các lần tung xúc xắc mô phỏng, và các bộ bài được xáo trộn ngẫu nhiên được tái tạo kỹ thuật số. Tuy nhiên, chúng chắc chắn không bị gian lận. Những trò chơi này có thể cung cấp cùng loại tính không thể đoán trước, những bất ngờ lớn hoặc sự đảo ngược, và kết quả đáng ngạc nhiên như thể thao đời thực. Điểm khác biệt duy nhất là chúng sử dụng các chuỗi ngẫu nhiên được xác định bởi mã chuyên nghiệp.
Điều này là đủ để khiến một số người đặt cược thể thao hoàn toàn không quan tâm. Họ nhanh chóng kết luận rằng một trò chơi bị gian lận khi thua – nhưng sẽ không đưa ra những giả định tương tự (với cùng sự quyết đoán) nếu họ thua một cược thể thao vì một cầu thủ làm rơi bóng hoặc trọng tài đưa ra quyết định tồi. Cá cược thể thao cũng có yếu tố dựa trên kỹ năng, nơi bạn cảm thấy như mình có thể sử dụng chuyên môn hoặc nghiên cứu thống kê để giành lợi thế trong các cược của mình.
Sự thật là, phỏng đoán của bạn cũng tốt như bất kỳ ai, và trong khi bạn có thể làm bài tập về nhà để đưa ra quyết định sáng suốt hơn, điều đó sẽ không cứu bạn khỏi phương sai, các tác động bên ngoài, hoặc những chi tiết nhỏ không thể nghiên cứu như mức độ tự tin của cầu thủ hoặc sự ăn ý của đội vào ngày thi đấu.
Thể Thao Ảo So Với Toàn Bộ Thị Trường
Một nghiên cứu tại Grand View Research cho thấy rằng ngành công nghiệp cá cược thể thao ảo đang phát triển. Nó được ước tính là 13,5 tỷ USD vào năm 2022, và các dự báo cho thấy nó có thể vượt quá 47 tỷ USD vào năm 2030. Chỉ để so sánh, quy mô thị trường cá cược thể thao toàn cầu được ước tính là 100,9 tỷ USD vào năm 2024 (khoảng 83,66 tỷ USD vào năm 2022), có nghĩa là thể thao ảo chiếm khoảng 15% toàn bộ ngành công nghiệp.
Môn thể thao ảo phổ biến nhất, với khoảng cách xa, là bóng đá. Đây là môn bạn tìm thấy nhiều nhất tại các sportsbook, và có nhiều giải đấu, trận đấu và phạm vi cá cược toàn diện nhất. Tiếp theo là các môn thể thao ảo đua ngựa và đua chó. Chúng khá phổ biến tại các cửa hàng cá cược bán lẻ, nơi bạn có thể biết chúng với tên gọi Máy Đua Ngựa Lịch Sử, và chúng có thể cung cấp cho bạn đủ loại cược đua ngự