Інтерв’ю
Yuya Kimura, режисер серії Phantasy Star у SEGA — Інтерв’ю серії
Якщо ви пропустили останнє оголошення, Phantasy Star Online 2: New Genesis від SEGA знаходиться на порозі отримання абсолютно нового випуску — оновлення, яке побачить світ у розділі 6, частині 4, разом із величезним вибором нових деталей побудови та обмежених квестів. Щоб відсвяткувати цю майбутню віху, я вирішив звернутися до продюсера New Genesis Юї Кімури, якщо тільки щоб доторкнутися до останніх розробок у вільній ARPG.
Розкажіть нам, як усе почалося для вас як розробника, продюсера та творчої особистості?
Кімура-сан: Я розпочав свою кар’єру в Sonic Team Inc. як частковий дизайнер ігор, головним чином створюючи квести для Phantasy Star Online Episodes I & II, які були в експлуатації на той час. Під час цього часу SEGA все ще була розділена на окремі студії розробки.
Коли команда Sonic приєдналася до штаб-квартири SEGA, я перейшов на повну зайнятість і став залученим до розробки та експлуатації всесвіту Phantasy Star.
Протягом близько шести років після вступу на часткову зайнятість, я мав честь стати першим режисером титулу для північноамериканської версії Phantasy Star Portable. Потім я також служив режисером Phantasy Star Portable 2. Приблизно в той же час я був режисером Phantasy Star Online 2 (PSO2). Насправді я працював над обома титулами одночасно до запуску Portable 2.
Після запуску PSO2 в Японії, я прийняв роль серійного режисера, керуючи загальним напрямком кожного випуску епізоду, платформою та розширенням регіону обслуговування. З моменту запуску PSO2 NEW GENESIS (NGS), я служив серійним продюсером.
З мого розуміння, у вас є здорові відносини з SEGA вже понад два десятиліття. Як це з’єднання сформувалося всі ці роки?
Кімура-сан: Одним з аспектів, який значно сприяє моєму довгому служінню в SEGA, є моя глибока прив’язаність до серії Phantasy Star. Я вважаю її подібною до своєї дитини, і це було рушійною силою протягом моєї кар’єри.
Крім того, я можу впевнено сказати, що SEGA забезпечила середовище, де моя важка робота та результати справедливо оцінюються. Як вже згадувалося раніше, той факт, що я розпочав як частковий працівник і тепер займаю посаду продюсера, є свідченням цього.
Щиро кажучи, у моїй молодості я схильний брати на себе ризики та займатися безрозсудною поведінкою. Оглядаючись назад, я розумію, що я зобов’язаний своєю поточною позицією розумінню та підтримці моїх начальників, старших та колег, які терпіли та направляли мене під час тих часів. Через це я відчуваю глибоку вдячність до SEGA та осіб, які сприяли моєму зростанню. Я прагну відплатити їх доброті якимось чином у майбутньому.
Я також розумію, що ви були на борту судна Phantasy Star з моменту виходу Episodes I & II, які вийшли на GameCube у 2002 році. Як це відчувається, бути так само активним у серії двадцять років по тому?
Кімура-сан: Я відчуваю величезну радість, будучи частиною серії, яка зібрала таку довготривалу любов від безлічі користувачів.
Хоча я приєднався до серії Phantasy Star під час її видатної 35-річної історії, зараз я з гордістю вважаю себе одним з її оригінальних учасників.
У Японії не часто трапляється, щоб успішні художники манги продовжували серіалізацію своєї роботи протягом десятиліть, здобуваючи шанований статус ветерана-художника. Однак я вважаю, що тільки небагато художників мають привілей досягти цього. Подібним чином у сфері розваг, ігри мають таку саму природу. Тому я справді шанований бути все ще залученим до першого титулу, до якого я мав можливість прикоснутися як новачок. Я відчуваю глибоку вдячність усім фанатам, які вірно підтримували серію протягом років.
Переходячи до Phantasy Star Online 2: New Genesis — можете ви розповісти нам про це? Яка історія тут, і як вона відрізняється від попередніх частин серії?
Кімура-сан: Глобальний випуск PSO2 відбувся у 2020 році, спочатку слідуючи за вмістом, випущеним у вже запущеній японській версії. Однак з моменту оновлення NGS у червні 2021 року як японська, так і глобальна версії працюють та оновлюються одночасно.
NGS відбувається через 1000 років після PSO2 та вводить відкриті поля поряд із закритими, що дозволяє до 32 гравцям брати участь у одночасних битвах. Ігровий процес дії був ще більше вдосконалений, щоб відповідати відкритим полям. Крім того, значні досягнення були зроблені у графіці, і ми з гордістю надаємо найвищий рівень свободи та опцій створення персонажа в онлайн-іграх, який є нашою найбільшою силою.
New Genesis готується до випуску розділу 6, частини 4 цього грудня. Що можуть очікувати фани гри у наступному оновленні?
Кімура-сан: У червні 2023 року NGS отримало оновлення версії 2, яке ввело розділ 6 історії, а четверта частина має бути випущена у грудні. З моменту розділу 6 відносини та середовища протагоніста та героїнь Аїни та Манон зазнали змін, що призвело до еволюції динаміки та залишило фанатів цікавими щодо того, що буде відбуватися далі, а частина 4 позначає певний великий переломний момент.
Крім того, ми також випускаємо нові деталі побудови для функції Creative Space, також введеної в NGS вер. 2. Ці нові доповнення будуть демонструвати європейську архітектуру, сподіваючись викликати захоплення серед багатьох наших гравців. Крім того, популярний квест Leciel Exploration буде розширено, пропонуючи нові елементи та нагороди, створюючи очікування серед багатьох гравців.
Є також інший контент на горизонті. Для тих, хто любить розвиток персонажа, буде впроваджена нова система вдосконалення під назвою Tech Arts Customization. Крім того, для тих, хто пристрасно любить створення персонажів, будуть випущені аватари у стилі Різдва та колаборації з Black Lagoon.
New Genesis отримала велику кількість оновлень протягом 2023 року. Якщо ви згодні поділитися, є якісь важливі дати, які ми повинні записати в наш календар на 2024 рік та далі?
Кімура-сан: У грудневому оновленні 2023 року ми оновимо існуючий клас Bouncer. Крім того, починаючи з 2024 року, ми оновимо інші існуючі класи за необхідності. Крім того, ми зараз розробляємо високоочікуваний новий поле, яке з нетерпінням очікують наша спільнота. Більше інформації про це буде опубліковано, як тільки воно буде завершено.
Для тих, хто ще не занурився у світ New Genesis, як би ви описали його? Чи зможуть нові гравці безпосередньо перейти на планету Halpha без будь-яких попередніх знань чи досвіду?
Кімура-сан: NGS працює вже понад два роки, і ми залишаємося прив’язаними до надання сервісу, дружнього до початківців. Ми постійно впроваджуємо заходи та функції підтримки, щоб допомогти новачкам наздогнати найкращих гравців, коли виходить новий контент.
Одним з унікальних аспектів NGS є те, що, незважаючи на те, що це онлайн-ARPG, ви можете грати самі так багато, як вам подобається, і все одно досягати найвищих рівнів, як у випадку з офлайн-ARPG. Навіть якщо ви вирішите не витрачати жодних грошей, ви не зустрінете обмежень контенту чи екстремального сповільнення прогресу гри.
Крім того, ви можете насолодитися природним та спонтанним кооперативним досвідом без необхідності формування команди. До тих пір, поки ви не досягнете найвищого рівня доступного контенту, вас не буде турбувати інші користувачі, які thiếuують знань чи досвіду. Гра також розроблена так, щоб до моменту, коли ви досягнете нашого найбільш складного контенту, ви вже自然но наберете необхідні знання та досвід.
Для тих, хто не зацікавлений у битвах, NGS пропонує інші форми задоволення, такі як налаштування аватара у Character Creation, створення вашого ідеального простору у Creative Space та взаємодія з іншими користувачами за допомогою функцій, унікальних для серії, таких як чат у вигляді бульбашок та емоції.
Є якісь останні слова для наших читачів?
Кімура-сан: Усіх шанованих фанатів серії Phantasy Star та присвячених ARKS, які вирушають у пригоди в NGS, дякую за те, що ви насолоджуєтеся цією серією.
Минулий рік був відзначений 35-річчям серії, і ми раді скоро відсвяткувати 2,5-річчя нашої останньої гри, NGS. З нагоди цього заходу та як знак вдячності усім гравцям NGS, ми раді поділитися інформацією про поточний Супер Генезис Фестиваль, фантастичну кампанію, яка відбудеться під час святкової сезону.
Ця кампанія пропонує безліч переваг не тільки нашим лояльним існуючим гравцям, але й новим та повернувшимся гравцям, які, можливо, зробили перерву у грі. Ми запрошуємо вас скористатися цією можливістю, щоб зануритися у захопливий світ NGS.
Дякую за ваш час, Кімура-сан!
Готові зробити стрибок у планету Halpha перед її майбутнім розділом? Ви можете придбати свою копію Phantasy Star Online 2: New Genesis на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 та PC. Для отримання更多 інформації про New Genesis ви можете звернутися до команди на їхньому офіційному соціальному аккаунті тут.