інтерв'ю
Ubisoft, Arbitrum & Sequence про Captain Laserhawk: The GAME – серія інтерв’ю
Ubisoft, Abirtrum і Sequence об’єднали свої ресурси, щоб сформулювати плани абсолютно нового розширення всесвіту Captain Laserhawk — крок, який, як повідомляється, дозволить спільноті впливати на наратив гри за допомогою «інноваційного управління». Щоб дізнатися більше про майбутнє підприємство Web3, я поспілкувався з трьома великими компаніями, залученими до спільної роботи з розширення улюбленої франшизи.
Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами! Перш ніж ми впинемося в останні розробки в Капітан Лазерхок Всесвіт, розкажіть, будь ласка, трохи про себе? Хто з вами Ви і що привело Вас у світ ігор?
DG (Ubisoft): Абсолютно! Я Дідьє Женева, виконавчий продюсер on Ми з The GAME працюємо в Ubisoft вже кілька років, глибоко залучені до дослідження трансформаційного потенціалу web3, коли йдеться про ігровий досвід. Мене завжди захоплювало те, як нові технології можуть змінити різні галузі, і ігри не стали винятком.
EA (Арбітраж Фонд): моє задоволення! Мене звуть Еліас Абі Дауд, я підтримую маркетинг розвитку ігор для АрбітражЕкосистема, приєднавшись до початкового запуску АрбітражЗаснування в березні 2023 року. Можна сказати, що я народився у світі ігор, змагань і побудови спільноти протягом багатьох років у таких іграх, як World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, та Pokémon назвати декілька. Побачивши вплив Web3 на зростання спільноти, технологічні інновації та автономію користувачів, я зрозумів, що це явний перехід від традиційного ігрового простору, який допоможе проштовхнути його до наступної неминучої глави.
CA (послідовність): звичайно! Мене звати Карл Аспелінг, і я очолюю відділ розвитку бізнесу в Sequence, провідній комплексній платформі розробки, яка бездоганно інтегрує web3 в ігри. Упродовж своєї кар’єри я працював на різних посадах у стратегічному плануванні, операційному управлінні та розвитку бізнесу, сприяючи успіху та зростанню різних технологічних організацій. У поєднанні зі своєю любов’ю до ігор і пристрастю до інноваційних індустрій, що розвиваються, я ціную свою роль у підборі, монетизації та утриманні гравців для проектів, які розвивають ігрову індустрію.
Давайте поговоримо про партнерство між трьома основними сторонами: Ubisoft, Arbitrum і Sequence. Що привело до реалізації цієї співпраці та чого ви прагнете досягти завдяки цьому спільному підприємству?
DG (Ubisoft): Це партнерство між Ubisoft, Арбітраж, а Sequence виникло в результаті спільного бачення революції в ігровому досвіді в екосистемі Web3. Кожен partner приносить унікальну силу, і разом ми прагнемо вирішити деякі критичні виклики, з якими зараз стикається ігровий простір Web3.
Арбітрум Рішення для масштабування є основою цієї співпраці. Як одне з найдосконаліших рішень для масштабування рівня 2 для Ethereum, Арбітраж забезпечує необхідну інфраструктуру для ефективної обробки великого обсягу транзакцій. Ця можливість має вирішальне значення для ігрових середовищ, де швидкість і економічна ефективність мають першочергове значення, особливо враховуючи, що ми сподіваємося залучити мільйони гравців до Web3.
Однак, як ми помітили, контекст Web3 не завжди забезпечував гравцям найпростіший досвід реєстрації. Складність взаємодії блокчейну, налаштувань гаманця та керування транзакціями може бути значною перешкодою для входу, особливо для гравців, які новачки в екосистемі.
Саме тут і вступає в гру передовий технічний стек Sequence. Sequence пропонує комплексний та зручний гаманець і інструментарій для розробників, спеціально розроблений для спрощення взаємодії Web3. Інтегруючи технологію Sequence, ми гарантуємо, що гравці плавно та інтуїтивно зрозуміло входять у світ Web3-ігор, без труднощів, які історично пов'язані з технологією блокчейн.
Для Ubisoft це партнерство відкриває можливість вивчити передові інновації в іграх, використовуючи технологію блокчейн для покращення досвіду гравців. Ми не просто створюємо ігри; ми створюємо екосистеми, де гравці можуть справді володіти своїми ігровими активами, брати участь у нових формах ігрового процесу, які раніше були неможливими, і брати участь у децентралізованій економіці.
Завдяки цьому спільному підприємству ми прагнемо створити масштабований, доступний і приємний ігровий досвід Web3, який встановлює новий стандарт у галузі. Шляхом комбінування Арбітруммасштабованість, безпроблемна адаптація Sequence та багата ігрова спадщина Ubisoft, ми впевнені, що можемо надати неперевершений ігровий досвід, який залучить і утримає гравців з будь-яким професійним становищем.
EA (Арбітраж Фонд): звичайно давайте прямо в це. The Арбітраж Фонд мав існуючі відносини з Sequence, поділяючи пристрасть до покращення впровадження ігор Web3 як через розробників, так і через гравців. Було дивно бачити, як Ubisoft приєднується до групи з a однодумці вдячність за простір, доповнюючи одне одного за допомогою технологій, ігрового дизайну та створення спільноти.
Ми прагнемо співпрацювати з Sequence, щоб підтримати Ubisoft на шляху до Арбітраж екосистема. Окрім використання неймовірних технологій, які пропонує Арбітраж Масштабування рішення та бездоганний інструментарій розробника Sequence, ми сприятимемо їхньому орієнтованому на гравців підходу до управління через численні активації спільноти на заходах як онлайн, так і особисто.
Ми очікуємо, що це партнерство значно вплине на тривалий термінзапровадження ігор Web3 і допомогти подолати бар’єри, з якими ми зараз стикаємося в цьому просторі, оскільки він швидко зростає. Капітан Лазерний яструб GAME — ідеальна воронка для подолання розриву між усіма типами геймерів, незалежно від їхнього інтересу чи вільного володіння технологією блокчейн та її неминучого впливу на ігри.
CA (послідовність): Партнерство між ними Послідовність, Ubisoft та Арбітраж керується спільним баченням і філософією, орієнтованою на гравця, щоб просувати індустрію ігор web3 як колектив. Об’єднуючи наші сили та амбіції, ми не просто прагнемо впроваджувати інновації — ми прагнемо рухати голку та формувати майбутнє ігор.
Будучи піонерами у просторі web3, Sequence мала честь співпрацювати з Ubisoft над кількома новаторськими проектами, зокрема Champions Tactics на HomeVerse, an L2 на Oasys ланцюг. Тепер ми раді розширити наше партнерство з Ubisoft, щоб розширити всесвіт Captain Лазерний яструб: ремікс Blood Dragon, створений Ubisoft для Netflix.
У цій співпраці Арбітрум роль є ключовою. Як провідне рішення для масштабування Ethereum Layer-2, Арбітраж пропонує надшвидкі та недорогі транзакції на основі технології Optimistic Rollup. Ця синергія дозволяє нам надати Ubisoft критично важливу інфраструктуру, необхідну для обробки великого обсягу транзакцій, властивих ігровому середовищу.
Ця співпраця особливо важлива, оскільки Sequence прагне залучити мільйони гравців до web3, де швидкість і економічна ефективність є важливими для утримання та формування позитивних настроїв у громадськості. За допомогою левериджів Арбітрум передові рішення масштабованості, Sequence має унікальну позицію, щоб забезпечити безперебійний, безпечний і економічно ефективний ігровий досвід у глобальному масштабі — покращуючи охоплення, вплив і задоволення від Captain Лазерний яструб: ГРА
Як прихильники відкритих екосистем, ми щиро підтримуємо амбітні зусилля Ubisoft із Captain Лазерний яструб: The GAME, і ми вдячні за співпрацю з деякими з найяскравіших умів в іграх і web3, щоб забезпечити успішний запуск і довголіття цієї ініціативи. Наше рішення дає змогу Ubisoft легко та впевнено приймати кожного гравця в ГРУ.
З Вбудований гаманець Sequence, Ubisoft може створювати, запускати та керувати безперебійними інтерфейсами, які здаються гравцям знайомими, віддзеркалюючи існуючі ігрові облікові записи, зберігаючи при цьому складність основних технологій поза увагою та пам’яттю. Sequence пропонує ідеальне поєднання безпеки, безперебійних транзакцій і безперервного ігрового процесу — гарантовано для найбільш захоплюючого, корисного та веселого досвіду гравця.
За допомогою потужних інструментів розробки web3 від Sequence ми забезпечуємо критично важливу блокчейн-інфраструктуру, необхідну для підвищення рівня Captain. Лазерний яструб перейдіть на новий рівень завдяки майбутньому запуску The GAME
Будь ласка, розкажіть нам трохи більше про майбутнє доповнення до Ubisoft Капітан Лазерхок? Що ми можемо знайти в цьому останньому розділі?
DG (Ubisoft): Капітан Лазерний яструб: ГРА розширює всесвіт Капітана Лазерний яструб: серія реміксів Blood Dragon — створена Ubisoft для Netflix і містить знакових персонажів з IP-адрес Ubisoft.
ГРА — це трансмедійна ігрова пригода, де спільнота розвиває розповідь за допомогою інноваційного управління.
Гравці увійдіть у роль громадянина антиутопічного світу Едему – тоталітарного наступника США. Долаючи виклики на різних каналах у грі та за її межами, гравці можуть підвищити свій рейтинг громадянина та збільшити свою силу для формування оповіді.
Під час розгортання історії вся спільнота матиме можливість впливати на сюжет і брати участь у прийнятті ключових рішень.
Ми справді хочемо покращити досвід гравців від пропонування можливостей глибокого управління, які дають їм можливість мати реальне слово в розробці та еволюції ігор, до створення контенту, створеного користувачами (UGC), який дозволяє гравцям творчо вносити свій внесок у ігрові світи, які вони люблять, завдяки Web3 і тому, як він може змінити ігровий досвід.
Занурюючись у новітні розробки Арени, першої активації в екосистемі GAME, саме ці принципи — розширення можливостей, креативність та взаємозв'язок — керують нашим підходом. Ми розширюємо межі можливого в іграх, і я радий бути на передовій цієї подорожі, залучаючи гравців до цієї подорожі.
Captain Laserhawk – ГРА повертається додому на Arbitrum!
Заснований на серіалі Netflix Captain Laserhawk – A Blood Dragon Remix, гравці рушать у світ кіберпанку Eden і борються за формування @EdenOnline_exe! pic.twitter.com/szLSHpGdoH
— Arbitrum (💙,🧡) (@arbitrum) Серпень 6, 2024
Ми будемо вдячні за кілька коротких порад щодо того, як впоратися з грою, якщо це нормально? У вас є якісь поради для тих, хто хоче отримати копію?
DG (Ubisoft): Для цього я попросив Йогора відповісти.
Єгор: Привіт! Йгор, провідний дизайнер гри. Капітан Лазерний яструб ГРА все ще перебуває на ранніх стадіях, але вже є способи стати кращим гравцем і збільшити свої шанси на високі позиції в матчах!
В першу чергу, освоїти ази. Хоча керування грою досить просто, оволодіння рухом, стрільбою та стрільбою має вирішальне значення. Спробуйте відчути час і час відновлення, і переконайтеся, що ви розумієте, як це впливає на ваші шанси вижити!
По-друге, пам’ятайте про те, що на різних аренах різні інгредієнти. Дізнайтеся, як скористатися дзеркальними стінами, телепортами та як уникнути таких пасток отрута газ. Те саме стосується різні бонуси: їх збирання та правильне використання окупається.
Не в останню чергу, не забувайте веселитися! Не забирай і ГРУ серйозно, але Робіть перерви, якщо хочете. Ми хочемо, щоб ви були з нами надовго, тому не робіть цього. прогар!
Про те, як захопити a копія; наразі написи на закрите бета-тестування закриті, але найближчим часом у нас можуть бути нові виклики та нові випуски. Слідкуйте за нашими каналами зв'язку:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
І це все! До зустрічі на аренах!
Отже, як складається четверта чверть для команди? Чи плануєте ви на якісь інші проекти, окрім нещодавно створеної співпраці? Якщо так, будь ласка, розкажіть нам трохи більше про те, над чим ви працюєте або над чим прагнете досягти?
DG (Ubisoft): Четвертий квартал стане неймовірно динамічним і ключовим для нашої команди. Наша основна увага приділяється успішному запуску та безперебійній роботі нашої новоствореної співпраці, гарантуючи, що все, починаючи з технічних Інфраструктура для адаптації гравців є безперебійною. Враховуючи масштаб того, що ми створюємо, це критичний період, коли вся закладена нами основа дає результат.
Крім того, ми також раді представити новий та інноваційний ігровий режим. Хоча я поки що не можу розкрити забагато деталей, можу сказати, що цей режим розроблений, щоб розширити межі залучення та інтерактивності гравців. Він використовує унікальні можливості технологій Web3 та штучного інтелекту, пропонуючи гравцям свіжий та захопливий досвід, що базується на основних сильних сторонах нашого існуючого ігрового всесвіту.
Підсумовуючи рік, наша мета — не лише виконати обіцянки нашого поточного проекту, але й закласти основу для наступної хвилі інновацій, які продовжуватимуть розвивати ігровий ландшафт. Це захоплюючий час для нашої команди, і ми повністю віддані тому, щоб максимально використати його.
Готові до остаточного протистояння? Ті, хто стоїть за створенням і керуванням нашою ареною, організовують Твіттер-простір, який неможливо пропустити!
🗓️ Приєднуйтесь до нас цього четверга о 6:XNUMX (CET) – встановіть своє нагадування тут: https://t.co/ggmdoiGig6
Дізнайтеся про нашу майбутню пригоду з…
— Captain Laserhawk Universe (@EdenOnline_exe) Серпень 7, 2024
Чи є спосіб для нас бути в курсі всіх останніх подій? Чи можемо ми ділитися з нашими читачами будь-якими соціальними каналами, потоками чи живими подіями?
DG (Ubisoft): Не пропустіть! Слідкуйте за офіційним капітаном Лазерний яструб канали:
Чи бажаєте ви додати ще щось до банку, перш ніж ми закриємо книгу?
DG (Ubisoft): Перш ніж завершити, я хотів би наголосити, наскільки ми з нетерпінням чекаємо майбутнього та як ми використовуємо технологію Web3, щоб по-справжньому покращити ігровий досвід. Ми не просто експериментуємо з цими технологіями; ми повністю інтегруємо їх, щоб запропонувати гравцям щось справді трансформаційне. Користувацький контент (UGC) та управління гравцями – це не просто модні слова для нас, вони є основою того, що ми створюємо.
Ми надаємо гравцям інструменти для формування улюблених ігор, участі в динамічних цифрових економіках та насолоди рівнем власності та впливу, який ніколи раніше не був можливим. Йдеться не лише про створення чудової гри; йдеться про створення динамічної екосистеми, керованої гравцями, яка розвивається та зростає з часом.
Я вважаю, що ми лише дряпаємо поверхню того, що можливо, і я дуже радий побачити, куди нас приведе ця подорож. Ми прагнемо розширювати межі та продовжувати інновації, гарантуючи, що наша спільнота завжди буде в авангарді найкращого, що може запропонувати Web3. Дякуємо, що приєдналися до нас у цій захоплюючій пригоді!
CA (послідовність): Sequence — це провідна комплексна платформа розробки для інтеграції web3 в ігри. Монетизуйте, розвивайте й утримуйте гравців за допомогою відзначеної нагородами технології Sequence. Проста в інтеграції платформа Sequence вирішує складні проблеми блокчейну, щоб розробники могли зосередитися на творчому виконанні та створенні неймовірних вражень для гравців: від предметів колекціонування та власних винагород до повністю мережевих ігор. Sequence, якому довіряють сотні ігор, тисячі розробників і підтримує мільйони користувачів, підтримується Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon тощо. Щоб дізнатися більше, відвідайте: https://sequence.xyz/
Дуже дякую за ваш час, хлопці!
Для отримання додаткової інформації про Ubisoft Капітан Лазерхок, обов’язково зв’яжіться з командою на їх офіційному соціальному каналі тут. Крім того, ви можете відвідати як Arbitrum, так і Sequence через їхні відповідні соціальні маркери тут.