Легенди
Команда MIT з блекджеком: перемога над казино за допомогою математики
Команда MIT з блекджеком є однією з найбільших команд карткових контерів і стратегів блекджеку в історії. Їхні експлуатації були повторені в популярній культурі численними разами, найбільш помітно в фільмі 2008 року “21”. Команда лічила карти і перемагала казино по всьому світу понад 2 десятиліття, заробивши оціночні 50 мільйонів доларів.
Не думайте про них як про команду А з блекджеку, оскільки учасники команди часто змінювалися, і щонайменше 80 людей вважаються частиною організації. Складена з випускників і студентів Гарвардського університету, команда MIT з блекджеком використовувала точне лічення карт і базові стратегії для подолання казино. Метою було не тільки перемогти, але й прикрити свої сліди. Використовуючи достатньо часу і програшів разом з перемогами, команда могла підтримувати свою покращену гру протягом років без виявлення.
Як вони це зробили?
Формування команди MIT з блекджеком
Історія команди MIT починається з Ал Франческо, “Батька блекджеку“. Франческо винайшов ідею гри в блекджек у складі команди, таким чином максимізуючи потенціал лічення карт. Він почав у початку 1970-х років з вербування контерів карт і подорожей по США. Ідеєю було розміщення цих професіоналів біля різних столів для блекджеку і терпеливого лічення карт. Коли один із спостерігачів бачив можливість, де математичні шанси не сприяли казино, вони сигналізували гравцеві прийти до столу.
Тоді гравець робив великі ставки, щоб повністю скористатися перевагою, поки математична перевага не була втрачена або колоди не були перемішані. Гравець, обраний для гри, завжди обертався, таким чином допомагаючи команді Франческо уникнути виявлення і заборони. На піку вони мали 22 учасники та трьох “гравців”. Але все розпалося у 1977 році, коли один із гравців, Кен Устон, опублікував книгу “Великий гравець”, викриваючи тактику команди.
Команда Франческо розпалася, але їхні експлуатації надихнули команду MIT з блекджеком. Все почалося, коли Білл Каплан, випускник Гарварду з досвідом гри, створив організацію студентів Гарварду. Він допоміг створити дисципліну, організував команду та створив професійну команду з блекджеку. Це було набагато складніше, ніж команда Франческо, навіть з використанням інвестиційного фінансування та оглядів діяльності. Група Каплана не була просто командою студентів, які грають у блекджек. Це була бізнес-модель, яка забезпечувала зарплату гравцям та приймала інвестиції від інвесторів.

Експлуатації та відомі учасники
Базуючись у Бостоні, група подорожувала по світу, від Америки до Багамських островів та Європи. Вони використовували псевдоними, планували маршрути та аналізували свої цілі, щоб уникнути виявлення. Починаючи професійну діяльність у 1980 році, команда мала інвестиційний внесок у розмірі 89 000 доларів. Оригінальний склад мав десять гравців, включаючи Дж.П. Массара, “Джонатана”, “Гусака” та “Біга Дейва”. Багато їхніх справжніх імен залишаються невідомими до сьогодні, оскільки багато учасників команди MIT з блекджеком все ще хочуть зберегти свою анонімність.
Вони, як кажуть, подвоїли 89 000 доларів за десять тижнів. В середньому вони заробляли близько 170 доларів на годину за столом. Інвестори отримали понад 250% на свої початкові інвестиції в перший рік.
Каплан скоро став відомим операторам казино і мав великі труднощі з приховуванням своєї особистості. До 1984 року йому довелося повернутися до своєї звичайної роботи та припинити участь у іграх. Діяльність була потім проведена його асоціатами, Массаром, а також Чаном і Біллом Рубіном. Хоча Каплан зберігав керівну роль у русі команди та стратегіях блекджеку.
Під час 1990-х років команда досягла свого справжнього піку, зростаючи до понад 80 учасників і атакуючи найбільші казино країни. Вони, як кажуть, взяли понад 400 000 доларів за один вікенд, згідно з звітами слідчого з безпеки. Але точний прибуток і заробіток залишаються невідомими. Ми можемо сприймати лише припущення та розповіді. Група终于 розпалася у 2000 році, після проведення діяльності з 1979 року та заробітку оціночних 50 мільйонів доларів.
Стратегії, які вони використовували
Навіть найкращі математики та контери карт врешті-решт потрапляють під удар казино і повинні закрити свою діяльність. Це надзвичайно складно виявити контера карт, що може підтвердити будь-який піт-бос або член служби безпеки. Казино не забороняють лічення карт, але вони мають право викинути будь-кого з казино або навіть заборонити їм. Це вказано в умовах – і це те, з чим ви погоджуєтеся, як тільки вступаєте до казино.
Відповідно, дотримування базової стратегії недостатньо самостійно. Команда MIT з блекджеком була так успішною і протягом так довгого часу, оскільки вони знали це. І вони пішли на великі зусилля, щоб уникнути виявлення персоналу служби безпеки казино. Крім того, вони не тільки використовували базові стратегії блекджеку. У них була команда математичних експертів і стратегів гри, які використовували різні методи для визначення моментів, коли математичні шанси змінилися на користь гравця та проти казино.
Лічення карт і базова стратегія
Команда MIT використовувала систему лічення карт Hi-Lo, одну з найпростіших методів лічення карт. Це включало використання поточної кількості та відстеження справжньої кількості – значення, яке визначає, хто має перевагу, і в якій мірі. Під час гри вони лічили, скільки карт вищої та нижчої вартості були використані. Якщо залишилося більше 10-ок і інших карт високої вартості в колоді, перевага в блекджеку змінилася на користь гравців.
Тоді вони могли збільшити розмір ставки. Відповідно, як тільки колода була перемішана, перевага зникла, і вони могли покинути стол або зменшити ставку. Не дуже очевидним або прямим способом – просто природним способом, щоб уникнути підозр. Базова стратегія блекджеку повинна була бути для гравців майже другою природою. Вони повинні були знати, коли бити, стояти, здаватися і подвоювати, без жодної помилки.

Відстежування тузів і просунуте перемішування
Деякі учасники мали більш спеціалізовані ролі в команді MIT. їм доводилося відстежувати тузи та намагатися визначити, де тузи були в колоді після перемішування. Це звучить майже неможливо, але з великою практикою та досвідом ви можете стати досить гострим у знаходженні тузів. Цим учасникам доводилося спостерігати за дилером, який перемішував колоди, і шукати, де вони розрізали карти, і рухи перемішування. Чим більш точним було їхнє передбачення, тим кращим шансом мали гравці на капіталізацію блекджеків або здачу – залежно від того, де туз опиниться.
Вивчення методів перемішування не тільки допомагає у знаходженні тузів. Команда MIT могла також оцінити, наскільки добре дилер міг виконувати свою роботу, і шукати можливість використати дилерів з слабшими методами перемішування. Це вимагає інтенсивної концентрації та візуальних навичок, але з правильним рівнем навичок експерти з відстежування тузів і перемішування команди MIT могли досить швидко знайти хорошу можливість.
Приховування своїх слідів
Команда MIT не завжди перемагала, коли грали в блекджек. Пізнавши небезпеку виявлення служби безпеки казино, команда також мала програвати іноді. Так, ви можете все ще програвати, навіть якщо математика вказує на вашу користь, але вони також мали іноді відвернути казино від своїх слідів і свідомо грати в ігри з високим казино-еджем.
Іншою частиною приховування своїх слідів було визначення точних моментів, коли гравець міг прийти і зробити велику перемогу. Ці гравці маскувалися під високих ролерів і приходили до столу, щоб зробити ставку. Після декількох раундів вони покидали з великою сумою грошей – здавалося б, це був випадок хорошої варіанції або “початкового щастя“. Але підготовчі роботи могли тривати годинами, з спостерігачами та аналітиками, які терпеливо чекали ідеальної можливості заробити.
Чи може стратегія все ще працювати сьогодні?
Жоден з методів, використаних командою MIT, не був конкретно незаконним або надто складним для будь-якого гравця в блекджек. Вони не використовували високотехнологічне програмне забезпечення для лічення карт або будь-які інші пристрої, які могли б привести до заборони з казино. Їхні методи ґрунтувалися на ліченні карт і базових стратегіях. І, звичайно, їм доводилося залишатися в тіні та уникати підозр. Але всі ці техніки все ще можуть бути використані сьогодні, хоча вам доведеться бути дуже обережним.
Колись казино-безпека не була такою розвиненою, як сьогодні. Так, у них був Око в небі і багато персоналу для моніторингу гравців. Але у них не було інструментів, заснованих на штучному інтелекті, програмного забезпечення для розпізнавання облич і рішень, заснованих на даних, для визначення потенційних контерів карт. Навіть якщо ви уникнули виявлення розпізнаванням облич і використали деякі програші в своїй грі, це майже неможливо перемогти машину, яка виявляє лічення карт і програмне забезпечення проти шахрайства. Ці рішення роблять прогнози та симуляції нашої гри і можуть досить точно визначити, чи контрує гравець карти.
Але знову ж таки, це не точна наука. Це залежить від дуже конкретних деталей. Таких, як розмір вашої ставки, час зміни вашої ставки та те, як ви реагуєте на витягнуті карти. В кінцевому підсумку це можливо використовувати всі ті самі методи, які використовувала команда MIT.

Розгляд стратегій блекджеку та проблеми
Однією з найбільших небезпек стратегій блекджеку є те, що деякі гравці неправильно розуміють, як вони працюють. Ці стратегії не призначені для того, щоб ви завжди перемагали, або знайти сценарій, в якому перемога гарантована. Зовсім ні. Вони призначені для визначення обставин, які дають вам вищу математичну можливість перемогти.
Ви ніколи не йдете на повну ставку в стратегії блекджеку, навіть якщо справжня кількість говорить на вашу користь. Принцип полягає в тому, щоб грати за столом, поки перевага на вашій стороні, і грати з великими ставками. Теоретично ви повинні заробляти більше грошей і можете покинути стол, коли карти будуть перемішані. Або коли справжня кількість вирівнюється або змінюється на користь казино.
Але спосіб, у який блекджек зображується в популярній культурі, створює в деяких гравців враження, що стратегія завжди приведе до перемоги. Це створює помилки гравців, надмірну впевненість і самовпевненість гравців. Ви ніколи не повинні припускати, що навіть якщо шанси на вашій стороні, ви гарантовано переможете. Варіанса все ще може вступити в гру, і казино все ще може перемогти, навіть якщо шанси проти нього.
Іграйте обережно і не віддавайтеся чи емоціонально після програшів. Що стосується здійснення стратегії перемоги над казино, це не неможливо. Ви можете покращити свої навички і стати майстром знаходження перемішування або визначення тузів. Вашим найбільшим перешкодою є технологія виявлення лічення карт і програмне забезпечення проти шахрайства.