Інтерв’ю

The Behemoth говорить про BEHEMOTH – Серія інтерв’ю

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Castle Crashers розробник The Behemoth щойно випустив свою останню “додж н’ флап” аркадну екстраваганзу, BEHEMOTH, на Steam – проєкт, який, як повідомляється, служить свідченням двадцяти першого року існування студії.

Цікаво дізнатися більше про останню частину команди, вирішив звернутися до одного з маркетингових “курчат” в The Behemoth, Аманди.

Дякуємо за те, що знайшли час у своєму зайнятому графіку, щоб поговорити з нами сьогодні. Перед тим, як ми почнемо розмову про BEHEMOTH, не проти, якщо ми запитаємо вас трохи про себе і студію? Як усе почалося для вас, і що привело вас до The Behemoth?

Привіт, і дякуємо за те, що знайшли час, щоб написати про The Behemoth! Я Аманда, одна з двох маркетингових і спільнотних курчат на команді. Я була одержима іграми з дитинства і маю деякий досвід у маркетингу. Я ніколи не думала, що зможу увійти до ігрової індустрії, оскільки я з Середнього Заходу, але вирішила подати заявку на цю посаду в Сан-Дієго кілька років тому. З тих пір, як мене прийняли, я працювала з командою над випуском Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD і BEHEMOTH!

Ми відчуваємо нотки Flappy Bird зустрічаються з We Love Katamari у вашій майбутній боковій прокрутці “додж н’ флап” грі, BEHEMOTH. Чи ми у правильному напрямку, або зовсім пропустили ціль? У будь-якому випадку, ми хотіли б дізнатися більше про це. Спочатку, є концепція птаха-зустрічається-із-буловою кулею. Будь ласка, розкажіть нам більше про те, як ця ідея виникла?

The Behemoth виповнився 21 рік, і BEHEMOTH є свідченням і святкування цього рубежу! Ми працювали над багатьма іншими проєктами, але мали ідею створити це для спільноти, яка вижила і махала крилом разом з нами ці 21 рік – ми не могли б зробити це без них! Наша студія також сильно під впливом аркадних ігор, і ми привозимо домашні аркадні автомати для всіх наших ігор на конвенції, таких як PAX East. Ми хотіли створити новий одиночний виклик для шоу, тому все склалося у правильний час для BEHEMOTH.

Давайте поговоримо про світ, у якому відбувається BEHEMOTH. Що ми можемо очікувати виявити в цьому яскравому і, як здається, руйнівному всесвіті?

Курча все ще намагається дізнатися більше про цей паралельний всесвіт, куди вони були викинуті… Там так багато курчат, які падають з неба, дивно великих фруктів, які літають повз, і кольорових небесних пейзажів, які можна відкрити! Але це справді світ? Здається, це багато неба…

Ми дуже хочемо дізнатися кілька порад і трюків. Чи є у вас якісь поради для тих, хто хоче розвинути свою зграю і підвищити свій рахунок?

Чим більше курчат ви врятуете, тим вищий ваш рахунок! Триматися якомога більше курчат якомога раніше – це страшно, оскільки ви будете мати багато чого втрачати, але це найкращий спосіб отримати високий рахунок. Ви також можете розбити деякі яйця, щоб вивести курчат, які коштують більше очок, ніж ті, які падають з неба. Без додаткового контексту, селера буде вашим найкращим другом. Ми любимо селеру І конфетні кукурудзи!

The Behemoth Roadmap поток пролив світло на фантастичну колекцію проєктів і оновлень. Чи не проти дати нам короткий огляд того, що ви розкрили під час літнього заходу?

Ми використали анімований трейлер, щоб допомогти оголосити нашу дорожню карту The Behemoth спільноті! Відео слідує за курчею, яка застряла в заторі, і хаосом, який виникає, все це при показі того, над чим ми працювали останнім часом. Ми розкрили заплановані оновлення для всіх наших тайтлів, включаючи Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, порт для PlayStation для Alien Hominid HD і Alien Hominid Invasion, Pit People’s Оновлення 8, і оновлення якості життя для BattleBlock Theater (яке готується до виходу гри на сучасних консолях). Наприкінці анімації курча, яке застряло в заторі, викинуто в небо, розкриваючи підказку про Гру 6, тепер названу BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

Ми також хочемо дізнатися більше про майбутнє DLC для Castle Crashers. Будь ласка, розкажіть нам про Painter Boss Paradise.

Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC принесе можливості Steam Workshop до гри вперше, а також абсолютно нового офіційного персонажа, Paint Junior! Буде також нова “свіжа фарба” для всіх офіційних персонажів, і гравці зможуть перемикати DLC ввімкнено чи вимкнено, якщо вони віддають перевагу старим дизайнам лицарів. Ми також використовуємо цей час, щоб виправити деякі старі помилки і налаштувати деякі функції, щоб зробити Castle Crashers більш приємним досвідом для всіх!

Між BEHEMOTH і Painter Boss Paradise DLC для Castle Crashers здається, що є багато чого слід стежити. Чи не проти, якщо ми запитаємо, де ми можемо знайти більше інформації про майбутні проєкти?

Ми використовуємо всі основні соціальні медіа-платформи, але підписка на наш YouTube-канал і наш емейл-розсилку є, ймовірно, найкращими місцями, щоб залишатися на зв’язку.

Чи є щось, що ви хотіли б додати нашим читачам?

Б-бак?

Дякуємо за ваш час, Аманда!

 

Ви можете знайти більше інформації про BEHEMOTH і Castle Crashers The Behemoth на X. Ви також можете додати останній до вашого списку бажань на Steam для додаткових оновлень і передстартової інформації тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.