Огляди
Огляд серії Wolfenstein (Xbox, PlayStation та PC)
Wolfenstein — це не типова серія шутерів від першої особи; вона смілива і безкомпромісна — поцілунок у обличчя конвенційним FPS-франшизам. Вона не оминає спільну програму військової розповіді, ні не намагається «іграти безпечно» з знайомими тропами або традиційними темами. Натомість, вона сміливо відрізняється — щоб зайнятися пропагандою і кровопролиттям, епічними битвами і кінематографічною драмою. Це все ще представник війни, як і це похмура нагадування про час, який, чесно кажучи, ми скоро хочемо забути. Однак, це також темний кінь, який віддає перевагу великим ідеям і бійцівським боям, які, в свою чергу, перекладаються у кровожерливі експедиції, що відкидають часові події і розгромлюють глорійні кульмінації і надзвичайно задовільні сегменти зубастого насильства і бомбастичних битв у стилі Майкла Бея. Це, в короткому, там, де Wolfenstein знаходить своє місце на військовому маніфесті: в оці передової, розірваної між епічними битвами і оркестрованим хаосом. І ви знаєте, що? Ні одна інша серія у світі не відображає це так добре.
Де багато військових франшиз часто не мали належної історії, Wolfenstein завжди вдавалося доставляти захопливі кінематографічні моменти і органічні персонажі, кінематографічні відірвані сцени і відмінні аудіовізуальні ефекти, а також справжню роботу голосу і багато несподівано пам’ятних діалогів. Це не на рівні «Безславних виродків», я зізнаюсь, хоча воно було цілком здатне відобразити б’юче серце світу, спустошеного нацистською пропагандою і її величезним впливом на нації. Що ще важливіше, воно освітлило недоліки бути малим шестернею на великому колесі, так би мовити. Воно не любило ставити союзників у зручні позиції, і воно часто показувало через свої системи бою «один проти десятків» і нелогічні битви. Це не незнайома концепція, однак коли мова йде про світ згідно з Wolfenstein, воно здається природним.

До того, як франшиза взяла оборот у сторону кінематографічного всесвіту, Wolfenstein була потужною коридорною шутером від першої особи, яка бігла паралельно з такими, як DOOM і Exhumed. Тоді рavenous бой і безпосереднє кровопролиття не були так поширені, однак це було завдяки серіям, таким як Wolfenstein, що жанр став силою, з якою потрібно рахуватися. Чи була це найкраща свого роду? Це не було далеко від першої, однак це було одне з тих, що мало величезний вплив на свою еволюцію. Що стосується того, що прийшло після — мережі якісних кампаній з усіма характерними елементами стійкої військової франшизи — ну, це не потребує великої кількості, щоб оцінити значення її минулих успіхів, чесно кажучи.
Хоча кампанії не були найм’ясистішими військовими сагами на блоку, кожен сегмент у серії мав, досить несподівано, привнесено багато великих деталей на поле гри, з ниточними дистанційними боями, ближніми сутичками, інтенсивними битвами і пам’ятними босами, які всі розгортають кожну частину. Додайте той факт, що кожна глава також взяла повну вигоду з грандіозного саундреку і кровопролиття тематичних візуальних ефектів, і у вас є досить цікава серія на руках.

Це не часто трапляється, що ви створюєте незабутні спогади з персонажами у військовому сценарії, однак завдяки Wolfenstein і хімії між героями і лиходіями, супутниками і НПС, це досить легко створити органічні відносини зі світом і його величезною тканиною споріднених духів. Якби не кінематографічні чари і кінематографічні відірвані сцени, мабуть, багато з цих малих деталей могли б пройти повз. Для Wolfenstein ж органічна розповідь і правдоподібна хімія — це дві спільні теми, які воно здається природно вкладається. Це не велике досягнення для більшості сучасних жанрів, однак воно видається надзвичайно впливаючим у очах військової драми.
Оскільки воно має вплив на світ шутерів від першої особи, Wolfenstein має потенціал розгорнути ще десяток кампаній, можливо, не з улюбленим Б.Дж. Блазковіцем (дякую, Youngblood), а з новим складом персонажів, раніше введених у справу. Що стосується того, чи може воно підняти свої найкращі досягнення у майбутніх ітераціях, це інше питання. Що стосується того, що воно варте, однак, це безпечно сказати, що Wolfenstein явно має місце для маневру у будь-якому напрямку, який йому подобається.
Вердикт

Wolfenstein не є типовим шутером від першої особи з гламурним покриттям; це кроваво-кулаковий кінематографічний сага, який не проти включення всіх жорстоких деталей військової вендети в дещо сатиричну епоху. Це, звичайно, нелогічно абсурдно навіть у найкращі часи — однак це несподівано хороша річ, оскільки це додає трохи додаткової привабливості до інакше нудної і передбачуваної досвіду. І я буду першим, хто визнає, що, хоча постнацистська розповідь була безрозсудно розгорнута тисячу разів за останні десятиліття, це Wolfenstein, яке додає свій еліксир життя до існуючої формули, щоб зробити її відчувати більш нестабільною і унікальною. Це все ще старомодний поворот на війну — однак з великою кількістю додаткових кінематографічних прикрас і голих кулаків битв, які, безумовно, залишать вас з царапинами і синцями за ще одну поїздку у хаос.
Це малоймовірно, що ви не чули про Wolfenstein, однак для аргументів варто взяти можливість зануритися у нього, не тільки за його дикого карту саги і кінематографічного досвіду, а й за його болісно складний бой і левове серце гри, його потужні арки персонажів і його надзвичайно задовільні кульмінації. Іншими словами, якщо це клон Call of Duty, який вас приваблює, то вам краще відмовитися від надій на те, що ви коли-небудь будете насолоджуватися тим, що Wolfenstein має запропонувати, оскільки це не ваша звичайна військова гра; це зовсім іншого рівня. Казати, що це краща франшиза, просто не буде правдою. Однак це варто відзначити, що це не та сама історія, яку ви, можливо, чули раніше. Візьміть все з зерном солі. У кінці дня ви не знайдете кращої кінематографічної військової драми, ніж Wolfenstein.
Огляд серії Wolfenstein (Xbox, PlayStation та PC)
Кроваво і красиво
Wolfenstein не є типовим шутером від першої особи з гламурним покриттям; це кроваво-кулаковий кінематографічний сага, який не проти включення всіх жорстоких деталей військової вендети в дещо сатиричну епоху. Це, звичайно, нелогічно абсурдно навіть у найкращі часи — однак це несподівано хороша річ, оскільки це додає трохи додаткової привабливості до інакше нудної і передбачуваної досвіду.









