Огляди

Огляд True Virus (Xbox One та Xbox Series X|S)

Оновлено on

Є щось дуже тривожне в концепції прогулянки коридорами покинутого психіатричного відділення в пошуках сувенірів, пов’язаних з темними, жорстокими та зловісними подіями. Це, більш або менш, те, що розробники Farmind Studios і 100 GAMES представляють у своїй останній point-and-click survival-хорор грі True Virus. Чи витягне вона всі правильні токсини та тропи, щоб створити нагороджувану та запам’ятовувану суміш, чи додає солі до вже надзвичайно насиченої формули?

Щоб поставити вас у картину, True Virus – це традиційна point-and-click хорор гра, яка використовує Flash-центричний художній стиль – стиль, який, якщо бути чесним, міг би зробити будь-кого з теплими спогадами про бібліотеку анімаційних короткометражок Newgrounds рум’яним червоним. Говорячи про те, як сильно вона спирається на корені фактору ностальгії, 100 GAMES’ новостворена інді-гра певно приносить “це” – і ще трохи. Але чи робить її сирова сила відновлення старих спогадів її справжньою хорошою грою, чи це все, що вона має запропонувати?

Після того, як я провів кілька годин, блукаючи по коридорах цього неслухняного поселення та вибиваючи кістки з усіх його залишених головоломок і підказок, я можу безпечно сказати, що, щодо відповіді на вищезазначене питання, я можу лише викинути кілька заключних слів для своєї напівготової докторської дисертації. Хочете прочитати повний звіт? Тоді давайте перейдемо до епіцентру пандемії.

Добрий ранок, пацієнте

Спальня пацієнта в True Virus

True Virus розгортає кров’ю залиту доріжку для звичайного point-and-click трилера – лякаючої серії епізодичних історій, які тяжіють до порожніх кімнат і приміщень старої психіатричної установи. Прикутий до ліжка та з мало пам’яттю про минуле, ви прокидаєтеся після насильницької ситуації, відчайдушно шукаючи відповіді, та з двома питаннями на увазі: хто це дівчина, що стоїть у вікні, та чому ви можете бачити її тільки тоді, коли гасите світло?

Ваша кінцева мета в True Virus – це розслідування походження катастрофічної хвороби та вивчення того, як пристосуватися до зіпсованого світу, де речі часто стукають у ніч, а колишні пацієнти вільно бродять по кожному кутку. З лише маленькою сумкою, щоб нести мінімально необхідне, вам потрібно покинути “безпеку” вашого ліжка та вирушити на пошуки джерела порушень. Чи, принаймні, це те, чого вас навчають під час попередніх фаз пошуку знань.

У типовому point-and-click стилі, більша частина гри полягає в взаємодії з предметами в кімнаті та пошуку способів їх поєднати, щоб розблокувати додаткові території та головоломки. Наприклад, перша глава бачить вас, що шукаєте спосіб вирватися з вашої кімнати – завдання, яке включає в себе просування шматка паперу під дверним прорізом та отримання ключа, який випадково сидить на іншому боці. З мінімальною допомогою, щоб направити вас на вашому шляху, однак, ви скоро виявите, що відносно рано спроба та помилка, насправді, є мастилом, яке рухає колеса гри; ви спробуєте, і ви спробуєте знову, аж поки ви не зможете нарешті знайти найкращий шлях вперед.

Місце для ще трохи

Дитяча спальня в True Virus

Атмосферно, True Virus справді тягне на всі правильні серцеві струни, що, для мене особисто, робить медіocre хорор гру тобто ще більш привабливою. Що більше, кожна кімната в грі має свій власний тему та вибір лякаючої естетики, я часто знаходив, що, незважаючи на досить малий масштаб світу, кожна зона виглядала унікальною та, понад усе, цікавою для дослідження. Це, звичайно, аж поки я не провів занадто багато часу в будь-якій кімнаті, після чого музика часто обрізалася, і мені доводилося або виходити та знову входити, або погоджуватися з тишею та, знаєте, просто продовжувати.

Що стосується головоломок, True Virus має достатньо частин, щоб створити мережу, яка не є зовсім первинною. Подумайте Silent Hill, повний з усіма дивно розташованими прикрасами та незвичайними головоломками, і ви матимете приблизне уявлення про те, чого прагне досягти більша частина True Virus. Це часто доручає вам знайти один предмет, а потім визначити, як або де він пасує до іншого набору. Це часто плутано, щоб сказати ít, що означало, що я насправді провів велику кількість часу, клікаючи на кожний квадратний дюйм кожної кімнати, аж поки я не активував наступний сюжетний біт, який би привів мене до наступної сцени.

Чи можете ви повторити це, будь ласка?

Шеф-кухар у True Virus

True Virus не містить жодного діалогу, а натомість спирається на свою здатність створити зонтик лякаючих звукових ефектів, щоб підвищити атмосферу та емоцію. Це також усіяне текстовими коробками та написами, які, якщо бути чесним, ніколи не спромоглися мене переконати, що вони хоч трохи переконливі чи глибокі. На жаль, я виявив, що через те, що діалог на екрані був трохи млявий та плоский, я не міг ніколи дійсно турбуватися про мою персонажа, не кажучи вже про його ситуацію, в якій він опинився ув’язненим. І, на жаль, той самий одноманітний зв’язок зберігався на всьому протязі історії, аж до самого кінця, аж поки я не відкрив останню кімнату та не зняв замок з останньої частини пазла.

Що стосується розвитку персонажа, безмовний протагоніст, яким ви граєте, ніколи справді не ламає четверту стіну між світом та споживачем. Радше, зв’язок складається з визнання частини викиданих дерев’яних діалогів, які рідко переконливі чи привабливі, що, на жаль, заглушує загальне занурення та, таким чином, псує інакше справжньо лякаючий світ, керований історією.

Вердикт

Екстер'єр психіатричної лікарні в True Virus

Незважаючи на свою трохи застарілі Flash- подібний художній стиль та трохи переоформлений сюжет, True Virus – це, якщо бути чесним, тривожно, щоб сказати ít. Це беззусильно атмосферно у всіх правильних місцях та доставляє справжнє відчуття страху, яке, якщо бути чесним, ви часто будете боротися з тим, щоб знайти в багатьох інді-іграх. І хоча я не можу точно співати похвали пісні, я можу сказати, що, щодо розв’язування головоломок та стрибків страху, True Virus був дійсно чимось, про що я міг написати додому – якщо тільки в малих віршах.

True Virus не є ідеальною грою жодним чином, але вона надає достатнього стимулів, щоб тримати вас у грі протягом короткого періоду часу. І це, для мене, робить її варто вибрати – навіть якщо це означає маневрування навколо усіх поганих діалогів та аудіовізуальних технічностей по дорозі. Пункт у тому, що в жодному місці вона не встановлює стандарт для модернізованого страху, але вона певно втілює багато з тих елементів, які роблять видатні інді-ігри прихованими перлами, які вони є. Чи робить це True Virus піонером у галузі? Ні. Але воно певно віддає данину їй у своєму особливому способі – навіть з її явними недоліками та механічними недоліками.

Відповідаючи на питання, чи варто грати у True Virus? Так, так це є, хоча тільки якщо ви намагаєтеся вибити з бочки point-and-click пригоду, яка вб’є кілька годин вашого часу. Однак, якщо ви шукаєте абсолютний психологічний страх, то вам, можливо, варто написати лікарський лист та викликати лікарню.

Огляд True Virus (Xbox One та Xbox Series X|S)

Вибиваючи з бочки

True Virus' здатність створювати ностальгію через корені свого класичного художнього стилю та point-and-click гри певно робить її кошмаром, за яким варто залишатися. Однак, через її погане письмо та періодичні технічні недоліки, це робить її досить складно рекомендувати кому-небудь з надмірно високими стандартами.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.