Огляди

Огляд Sky: Children of the Light (PC)

Оновлено on
Two characters holding one another (Sky: Children of the Light)

Коли я вперше почув про те, що творці Journey готують MMO, я не міг не відчувати себе привабленим до цієї концепції. Не потрібно було багато часу, щоб ще раз поглянути на Journey – я завжди любив цю дивну, безголосну експедицію, навіть коли вона часто не давала жодного контексту, ні про що. Але Sky: Children of the Light було щось інше, і не минуло багато часу, після того як я оновив свої знання про Journey, як я вирішив зосередитися на підйомі нового апексу. Точно, я не знав, чого очікувати, але я знав, що якщо thatgamecompany мала щось спільне з цим, то це буде щось гідне дослідження.

Sky: Children of the Light – це MMO-пригодницька гра, яка запрошує кількох гравців створити незабутні спогади під час проходження через ідилічний утопічний світ. Подібно до Journey, гра пропонує великий вибір середовищ, через які можна пройти, і багато платформних сегментів, які, хоча й не надто складні, забезпечують добру можливість для творчої розповіді та емоційної глибини. Знову ж таки, це повністю безголосна гра – це одна з тих тем, які стали характерними для її творців, і саме тому це працює: це без шуму, і не потребує вибухових ефектів, щоб створити свою розповідь.

Для запису, Sky: Children of the Light не є абсолютно новою грою, а радше реінкарнацією гри, яка вийшла у 2019 році. Все ще цікаво? Тоді давайте продовжимо.

Небо – це межа

Два персонажі тримаються за руки (Sky: Children of the Light)

Sky: Children of the Light – це все про одне: відновлення духовної області, розділеної на дві частини. Тут ви знайдете серію духів – душ, які лежать сплячі на поверхні однієї з декількох регіонів, які були залишені самі по собі після давнього катаклізму. Окрім того, що ви є їхніми духовними охоронцями – роллю, яка включає в себе відкриття містичних істин і реліквій – вам також потрібно бути готовими вийти за межі свого власного дому і вирішити ряд підлеглих питань, чи то логічних, чи то екологічних, чи то чисто культурних. Досить сказати, що, як на MMO, тут є багато чого зробити, і втричі більше чого свідчити, якщо ви один з тих, хто не залишає жодного каменя на камені.

Не дивно, що Sky: Children of the Light не обирає традиційний підхід з веденням за руку; навпаки, це повертається до своїх коренів, закладених у Journey – безконтекстній культовій класиці, де гравці мали тільки одну роботу: ковзати, стрибати і літати над численними перешкодами до далекого маяка. Коротко кажучи, Sky: Children of the Light – це більш амбітійна версія цього, тільки з додатковими функціями, головоломками і ландшафтами, через які можна пройти. Не потрібно казати, що як Journey, так і Sky – це спокійні та зібрані експлуатаційні ігри, жоден з елементів яких не є надто складним; якщо тільки ви не робите звичку губитися або повертатися назад. І навіть тоді я знайшов, що губитися було половinou задоволення; неправильний поворот означав, що є ще щось, через що можна пройти.

Картинка говорить тисячами слів

Два персонажі типу Journey оглядають сніговий пагорб (Sky: Children of the Light)

Одним з найкращих речей про Journey було те, що воно змусило вас вирушити у невідому пригоду разом з іншим судном – персонажем, який, хоча й був абсолютно неясним на той час, виявився іншим гравцем з іншого боку світу. На щастя, багато цього залишилося у Children of the Light, оскільки ви працюєте над спільною метою разом з іншими безголосними оболонками, і у вас є всі ті ж інструменти. Це духовна зв’язок, яку ви ділите з вашими однолітками, дивно, робить пригоду ще більш приємною; ви не знаєте, хто вони, або навіть як вони наткнулися на ваш шлях – але це все частина подорожі, і відсутність діалогу робить це ще більш інтригуючим.

Не обманюйтеся, є моменти, коли ви можете вийти на зв’язок з іншими, якщо не голосно, то фізично, чи то для спільної зусилля, чи для того, щоб похлопати когось по спині за подолання якоїсь простої форми особистого рубежу. І чесно кажучи, це було саме там, де я знайшов себе найбільш: у обіймах різних незнайомців – спрямованих на якийсь паломництво через великі шматки землі, які, на мою думку, володіли якимись секретами, які я міг розблокувати тільки завдяки силі численних командних вправ. Це не завжди було так, звичайно, але я завжди був готовий об’єднатися з іншим німим, щоб допомогти зробити прогрес у завданнях, незалежно від їх складності чи складу.

Диво, яке варто побачити

Група персонажів збирається біля табору (Sky: Children of the Light)

Говорячи про великі шматки землі, Children of the Light має сім різних варіантів ландшафту, включаючи плаваючи острови, побудовані на переплетених хмарах, пахучі дощові ліси з кори та трави, і загадкові пустелі золота та білого, всі з яких мають безліч головоломок, які потрібно розв’язати, і прихованих дверей, які потрібно відкрити. Знову ж таки, вам не потрібно друг, щоб подолати багато з цих викликів, хоча я знайшов, що додаткова пара рук, яка допомогла б моїм зусиллям, була б вартою того, щоб мати її поруч, якщо тільки для того, щоб дати мені ексклюзивний доступ до деяких з більш рідкісних проходів і коридорів.

На щастя, багато ігрового процесу не потребує багато зусиль; це просто питання ковзання через якийсь ландшафт або тримання свічки, щоб активувати двері або прихований перемикач. Єдиний мінус у всьому цьому, звичайно, полягає в тому, що немає жодних маркерів, до яких потрібно стремитися; радше, це відкритий ландшафт, який просто дає вам інструменти, щоб створити свої власні пригоди. І це нормально, справді, тому що в жодному разі я не відчував, що хочу досягти вершини; я насолоджувався подорожжю – навіть за рахунок чужої цікавості. Якщо це означало тримати руки з іншим гравцем, тільки щоб він міг вирушити у свою власну подорож, я був більш ніж готовий допомогти і супроводжувати його в дорозі.

Той факт, що Children of the Light також має захоплюючий художній стиль і музичний саундтрек, є ще однією причиною, щоб полюбити його, чесно. Знову ж таки, це важко назвати це чимось іншим, ніж Journey 2.0, але враховуючи, наскільки всесвітньо відома була та гра, я був більш ніж готовий пережити емуляцію, якщо тільки для того, щоб знову пережити кілька основних спогадів.

Вердикт

Персонаж катиться на сноуборді вниз по схилу (Sky: Children of the Light)

Це не велика сюрприз, що thatgamecompany змогла знову створити ще одну нагороджену продукцію, враховуючи, що ця команда, зокрема, є майстрами свого ремесла. Навіть якщо це більш повна версія Journey – твердження, з яким, я впевнений, багато інших погодяться – Sky: Children of the Light все ж таки вдається вдосконалити формулу і подвоїти кілька своїх основних функцій, ефективно роблячи її самостійною силою, з якою потрібно рахуватися. Коротко кажучи, люди там явно знають, що вони роблять, і я не збираюсь кидати камені у те, що виглядає як непробивна фортеця.

Якщо вам потрібен чистий і харизматичний художній стиль, то чесно, вам не потрібно копати глибше, ніж чудові і з легкістю мальовничі кордони Sky: Children of the Light. Або, якщо ви шукаєте можливість зануритися у співпрацюючий проєкт, який є одночасно захоплюючим і цілісним, то знову ж таки, вам варто розглянути можливість переселитися і посадити коріння десь у межах кварталу від нагородженого MMO thatgamecompany. Але, ех, не очікуйте витягувати кров з будь-якої форми бойової судини; це не така подорож – і, хлопці, я так рад, що це так.

Це очевидно, і тому я готовий дати Sky: Children of the Light повні оцінки. Навіть для сольного авантюриста тут є величезна кількість чого полюбити, і ще більше чого здивуватися, якщо ви готові загубитися на кілька годин у обіймах кількох незнайомців. Чи це Journey 2.0? Так. Але, коли все сказано і зроблено, це не повинно зупиняти вас від того, щоб отримати цю гру.

Огляд Sky: Children of the Light (PC)

Ще одна скобка

thatgamecompany знову продемонструвала свою здатність створювати значимі і тривалі досвіди з ще одною скобкою у світі ігор. Це захоплююча MMO, ясно як день, і свідчення творчої сили, яка обертається навколо розумів її творців.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.