Огляди
Огляд Beat Slayer (PC)
Якщо б Hades і Disco Elysium якимось випадковим збігом приклеїлися до ритмічних вузлів Metal: Hellsinger і сформулювали електронний рогалік-хак-енд-слеш, то ймовірно, Beat Slayer був би кінцевим продуктом. Як виявилося, нова творіння ByteRockers’ Games є сумішшю цих трьох, з кожним шаром, який торкається щедрого басейну стилізованих компонентів, які сильно нахилені до Hi-Fi Rush-типу блупrintу. Єдина велика різниця тут полягає в тому, що вона не вибирає антрем, що складається з потрясающих паเวอร-металічних гімнів, а радше, цукровий електро-сетліст – один з яких точно змусить ваші пальці згорнути і вени на шиї пульсувати, коли ви б’єте живі дні з… ну, всього, що має пульс, або його відсутність.
Я буду чесним, я не великий фанат жанрів, які Beat Slayer сполучає до своїх волокон – але це не така велика проблема, оскільки це не музика, яка спочатку змусила мене пройти через ритмічні коридори гри, а кулінарний бій, який, хоча і не компетентно спроектований, так само був завжди задоволенням, навіть під час сегментів, які вимагали повторення трьох або чотирьох тактів тричі, щоб зробити прогрес. Але це була частина навчальної кривої, і чесно кажучи, я б брехав, якщо сказав, що не насолоджувався тим, що був комунальним іграшком для всіх, поки я не згладив зморшки і не відшліфував края своїх смакових навичок.
Так, що саме робить Beat Slayer, я не знаю, популярним? Чи варто воно часу та зусиль? Чи інша питання буде, чи варто воно відкладати такі ігри, як Hi-Fi Rush і Hades? Давайте поговоримо про це.
Я Знаю Тебе, і Я Змушу Тебе Послухати Мою Мікстейп

Beat Slayer кидає вас у дистопічний район двадцятого століття Берліна – місто, охоплене війною та турбулентністю і постійно під контролем тиранічного роботизованого імперії. Як Міа, героїня з сокирою, без зайвих слів, з серцем з каменю, вам потрібно відправитися у похід, щоб знайти вашого давно втраченого брата, який утримується у полоні за стіною далекої фортеці. По дорозі вам потрібно буде розкопати секрети метрополісу, який постійно охоплений безкінечним конфліктом і дистопічними мріями – подвиг, який просто так сталося, що включає битви з ордами роботизованих ворогів і, завдяки грі тематичної шаблону, хакінг до ритму біту.
Як і будь-яка гра, яка використовує генеричний ритмічний стиль гри і серію інструментів для вибуху вузлів, Beat Slayer просить тільки одне: синхронізуйте свої атаки з бітом; чим більш точна ваша реакція, тим краще будуть ваші атаки, тим самим надаючи вам додаткові сили для виконання фатальних потоків і перевантажених рухів. Ця система – яку ми далі будемо називати Tanzenreich – не така вже й складна; це так просто, як отримання достатньої кількості очок за виконання ряду ідеальних ударів, а потім розблокування додаткової палітри інструментів, які дозволяють вам використовувати ще сильніші атаки. Це просто, легко орієнтуватися, і дивно звикательно – три речі, які роблять загальний досвід у три рази більш приємним, звичайно.
Ви Помилитесь… Спектакулярно

Я не кажу, що Beat Slayer – це складна гра чи щось інше, але той факт, що вона вимагає певного рівня навичок, щоб бути能够 поєднати достатню кількість бітів, щоб подолати певних ворогів, іноді робить речі трохи складнішими. Її бої з босами, наприклад, вимагають майже ідеальних серій, щоб завершити – завдання, яке включає виконання певної кількості ударів, а також утримання від смертельних травм. На жаль, якщо ви дійсно впадете в бій, то вам потрібно буде повернути годинник і, ну, почати з нуля. І це дійсно розчаровує – але що таке життя без декількох викликів?
Добра новина полягає в тому, що, незважаючи на величезний обсяг кривих, які кампанія кидає вам протягом вашого проходження по вулицях Берліна, допомога ніколи не далеко; насправді, кожна смерть вчить вас цінному уроку і служить основою для пізнішої спроби, яку ви можете або не можете успішно виконати. Завдяки компаньйонам, які займають вашу базу, також можна взяти багато додаткових курсів і прийняти для майбутніх занурень. Говорячи інакше, щоб зробити серйозний вплив на історію – вам потрібно бути готовим кинути рукав від часу до часу, якщо тільки щоб вивчити з помилок і стати більш впевненим у своїй здатності чинити хаос серед ворогів, які стоять перед вами. Знову Hades спливає на думку; ви помрете, але заради вищого блага.
Для мене я знайшов, що, навіть коли я дійсно впадав у роботизовані руки якоїсь величезної конструкції, я все одно робив прогрес – хоча це не часто просочувалося через сумнівно несправедливі зауваження моїх компаньйонів. Незважаючи на це, я завжди був на правильному шляху.
На Біте

Одна з найкращих особливостей Beat Slayer – це його обраний стиль мистецтва; це Hi-Fi Rush зустрічає Borderlands, хоча, можливо, з декількома запозиченими текстурами з таких ігор, як Persona і, для доброї міри, Sunset Overdrive. Окрім його чіткої та зрозумілої оболонки і цукрових візуальних ефектів, Beat Slayer також користується чистим, хоча і зловісно-жорстоким стилем гри, який, хоча і не механічно складний, виконує свою роботу на високому рівні з моменту, коли ви садите коріння в його світ, до моменту, коли ви покидаєте його зовнішні кордони. Додайте той факт, що він не компенсує свою відсутність технічної складності, вводячи масу приголомшливих систем інтерфейсу, і ви отримуєте численні причини покласти всі свої яйця в одну корзину.
Коли все сказано і зроблено, Beat Slayer не робить останньої спроби охопити активи, яких він просто не потребує; він знає, що він є, і робить жанр справедливістю, шліфуючи один шар і не, наприклад, задушуючи його зайвими темами, які не служать жодній меті в загальній інфраструктурі блупrintу. Досить сказати, що це є, незважаючи на свою простоту і буквальне проектування, відносно безболісна ода мистецтву ритмічних шутерів – і це достатньо, щоб виправдати швидке введення в будь-який кишеньковий фанатський кишеньковий фанат.
Вердикт

Якщо ви покинули околиці Hi-Fi Rush з невгасимим бажанням більше ритмічного хаосу, то вам не потрібно шукати далі, ніж балістичні кордони Берліна, щоб отримати свій наступний набір ударів. Тут є хороша частина кісток, яку можна вибрати, і не забудьте крихкий естетика і кулінарну атмосферу, яка легка для очей, і так само підсилюється утворенням якісних звуків і різноманітних бітів. Так, її сюжетна лінія трохи, ну, мех – але одна забута розповідь не обов’язково впливає на загальну якість ігрових аспектів, про які є багато чого сказати, як виявилося.
Хоча це не найтриваліша гра на ринзі, вона достатньо довга, щоб тримати вас розбиванням черепів і вишуканням нових способів накопичення нескінченних хвиль безглуздого знищення в темі, яку вона так чітко фаворить. Крім того, вона не коштує фортуну, щоб її придбати; вона зараз стоїть на Steam-магазині за трохи менше $20 – що є абсолютною крадіжкою, враховуючи кількість контенту, який вона створює безпосередньо з коробки і представляє на кров’ї плазі.
Щоб коротко сказати, якщо ви дійсно зацікавлені в тому, щоб закрити пробіл, який був залишений Hi-Fi Rush і його командою гідних суперників, то вам було б правильним спрямувати свою енергію на те, щоб подолати хаос, який Beat Slayer створює вантажними кораблями. Знову, це не найоб’ємніша гра з бітем ап, тому спробуйте не входити з очікуванням відкриття довгого походу з великою кількістю речей, які потрібно виправити. Це, якщо коротко сказати, коротка доріжка, проте така, яка все одно залишить вас риканням за антремом, без сумніву.
Огляд Beat Slayer (PC)
Не Чіпай Ту кнопку
Beat Slayer говорить об'ємно про ритмічно-орієнтований жанр бітем ап і його здатність компенсувати мінімальні сюжетні точки за допомогою серцеб'ючого саундтреку, який має потенціал зробити навіть найбільш закритих фанатів закликати за антремом.