Connect with us

Огляди

Огляд Sintopia (PC)

Updated on
Sintopia Key Art

Я буду з вами чесний. Я би значно радше чекати в черзі на Nemesis Inferno в Alton Towers протягом восьми годин, ніж мав би жонглювати душами в найтемнішій глибині Пекла протягом двадцяти хвилин. Спочатку я думав, що можу опертися на старі звички та прийняти роль Адміністратора, а потім, не давши цьому другої думки, імпishly жонглювати жезлом, як суддя, присяжний та кат у Підсвіті. Я думав, якщо я можу слідувати шляху, подібному до того, який я перейшов у таких іграх, як Two Point або Galacticare, я не мав би жодних заперечень проти морального компасу. Я міг би реєструвати грішних мешканців, і я міг би направляти їх далі з мінімумом зусиль. Але Sintopia не хотіла, щоб усе було так легко для мене. Вона хотіла, щоб я страждав, і вона хотіла нав’язати мені весь гнів світу, поки я боязко пересував би папери.

Я думав, що це буде легка робота. Чорт, я думав, що це буде так просто, як спорудження кількох реабілітаційних закладів, найм кількох імпів для відмивання коштів та прощення тих, хто потребує нового віри. Але це не було так, і Sintopia була докучливо швидкою вказувати на гірку реальність адміністративних процедур. Це не було тільки про управління гріхом та навчання правильного від неправильного; це було про те, як навчитися виживати у світі, де все горить на виду. Сотні душ пройдуть через коридори Пекла, але в мене ніколи не було б місця, щоб розмістити їх, не кажучи вже про те, щоб надати їм лікування. Імпі билися б, щоб підтримувати папери в порядку, а Боги, майже якби вони хотіли копнути мене, коли я був би на своєму низькому рівні, часто нагадували б мені, що нічого не стане краще. Пекло було на максимумі місткості, і я просто мав би терпіти це.

Будинки, що будуються в Пеклі

Якщо все це здається вам повним головоломом, то я можу тільки порадити вам реабілітуватися в іншому колі, оскільки Sintopia не є лагідною богами-санбокс-ігрою, яку ви хочете. О, це смішно, і це так само дивно, як і санбокс-ігри приходять. Але це також масивний біль в шиї. Дивіться, хоча концепція проста – підтримувати Пекло та обслуговувати грішних Хумус (людей, по суті) перед тим, як направити їх далі з новим відчуттям мети, акт жонглювання словом, коли воно руйнується під вашими ногами, є так само простим, як розв’язання 18х18 кубика Рубіка, який не має кольорів, тільки різні відтінки червоного та чорного.

Позаду його чорної та кров’яної червоної оболонки лежить відмінна гра Бога – цікава світова гра, яка є одночасно розважальною та смішно складною. Ідея, як і традиційна гра управління або загальна автоматизована гра, полягає в тому, щоб оркеструвати залізну систему, яка дозволяє грішним особам проходити через ваш конвеєр та рухатися до наступної фази їхнього сумнівного шляху. Але є одна річ: коли ви спалюєте душі, ви розблокуєте більше проблем. Після десяти, можливо двадцяти хвилин, більше людей потрапляють до ваших лап, і більше перешкод заважають вам підтримувати добре налаштовану машину для бізнес-моделі. Світ горить, і це залежить від вас, щоб якимось чином зібрати все це, без інфраструктури, щоб розмістити, і без колег, щоб обробити ваші потреби.

Sintopia Overworld

Щоб сказати, що тут є багато чого потрібно жонглювати одночасно, було б недооцінкою, справді. Є туторіали, правда, і є кампанія, яка проводить вас через кроки, коли ви вчитеся займати місце молодого адміністратора в підземному світі Пекла. Крім того, у вас є багато великих функцій, через які можна просіювати, з деякими творчими будівельними блоками та добре обґрунтованою голосовою доріжкою, щоб тримати вас компанію, поки ви вчитеся осягати основи. На жаль, це займає менше десяти хвилин, щоб втратити з виду цих підтримуючих каменів і корисних нот, оскільки досвід швидко починає відчуватися менш як період випробування, а більше як боротьба вгору з ніде не видно вершини.

Щоб дати належне, де належне, Sintopia має деякі досить хороші кістки. Візуально, вона пасує до теми досить добре, з чистою, сатанинською атмосферою, яка має всі вогняні, імпішні елементи знайомого, хоча й кліше, світу Пекла. Крім того, вона приймає деякі блискучі голосові актори, на місці персонажів та солідний вибір налаштовуваних компонентів. Єдина недолік всього цього полягає в тому, що, докучливо, це займає досить багато часу, щоб оцінити позитиви у світі, який змушує вас звичайною справою годувати вас негативами. Що більше, оскільки гра впхує багато на екран, вона також може відчуватися досить перевантаженою навіть під час тихих моментів. Справді, тут є багато чого потрібно вивчити, і ще більше м’ячів для вас, щоб жонглювати, коли час рухається вперед. Але тоді, це все частина веселощів, чи не так? Це могло бути гірше. Це могло бути Frostpunk.

Нехай буде сказано, що якщо ви можете обернути свою голову навколо факту, що ви, по суті, засуджені до провалу прямо з початку, тоді ви знайдете чудову гру Бога тут, яка сама по собі є видом для болючих очей у наш час. Це може бути щось з горою битви, яка ставить більше викликів, ніж рішень, але давайте будемо чесними, жонглювання справами Пекла ніколи не мало бути пікніком.

Вердикт

Хумус збирається в залі очікування

Sintopia купається у вогнях безжалісного та безпощадного суспільства, в якому балансування адміністративних справ є так само великим покаранням, як і акт прощення тих, хто призначений страждати від наслідків своїх грішних дій. Це не є заспокійливою справою; це біль у спині, який ви будете одночасно любити та ненавидіти за всі неправильні причини. Але якщо ви можете подивитися поза його вогняними берегами та навчитися терпіти удари (їх багато, щоб бути чесним), тоді ви повинні бути в змозі насолодитися всіма сімома колами та майже кожним витівкою та імпішним схемою, які приходять з ним.

Незважаючи на те, що це дійсно досить складна гра, загальна структура все ще велика тут. З деякими великими кампаніями, заснованими на віхах, та санбокс-функціями, голосовими роботами та комічними інфузіями, Sintopia явно робить унікальний досвід, який є так само веселим, як і болісним. Гойдалки та каруселі, справді.

Огляд Sintopia (PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.