Огляди

Огляд Hellboy: Web of Wyrd (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Hellboy Web of Wyrd

Незважаючи на те, що франшиза здається непроникною архіпелагом медіа та лору, не так багато відеоігрових адаптацій, які віддають данину Dark Horse Comics’ Hellboy. Наприклад, востаннє ми бачили демона в 2008 році в грі Hellboy: The Science of Evil – екшн-грі, яка була вільно заснована на фільмі 2004 року Гільєрмо дель Торо Гомеса. Але це було п’ятнадцять років тому, тому можна сказати, що остання ітерація Upstream Arcade, під назвою Hellboy: Web of Wyrd, була видовищем для болючих очей, і це було б лише недооцінкою. І це сказано м’яко.

Якщо ви пропустили її появу на початку тижня, Hellboy: Web of Wyrd – це екшн-пригодницька гра, яка містить оригінальну історію від творця Майка Міньйоли та Dark Horse Comics. Викладаючи вірний любовний лист до пекельної комікс-серії, остання серія містить нову мережу історій, що включають B.P.R.D, щоб розгадати, а також нову мережу ворогів і НПС, щоб як хроніклювати, так і вивчати. Коротко кажучи, це все, чого шанувальники франшизи хотіли протягом кращої частини п’ятнадцяти років – прямо.

Провівши останні дванадцять годин, розбираючи The Butterfly House усіх її діалогів і матеріалу The Wyrd, я можу майже сформулювати остаточний вердикт щодо останньої гри Upstream Arcade. Хочете приєднатися до нас у нашому поступовому спуску в глибини пекельного світу? Тоді давайте почнемо наш поступовий спуск.

Ласкаво просимо до B.P.R.D

Hellboy: Web of Wyrd переносить вас у центр The Butterfly House, житлового комплексу, який служить прикриттям для набагато темнішої сцени – портал, через який звірства з міжзвітного світу, відомого як The Wyrd, просачуються через його петлі. Як демон з пістолетом, вам доведеться взяти на себе відповідальність за те, щоб проникнути глибоко в The Wyrd і його п’ять процедурно згенерованих біомів, і, у стилі roguelike, очистити кути чистими за допомогою грубої сили та поведінкових конфліктів.

Окрім The Wyrd – царства, в якому відбувається більша частина дії, є також The Butterfly House, громадський хаб, в якому НПС схильні бездіяльності всередині нього та пропонують випадкові розмови. На жаль, жодна з цих розмов, крім кількох переконливих рядків Ленсом Реддіком, не тече особливо добре, що залишає досить нудну та незручну шкаралупу діалогового вікна, яке доводиться не тільки терпіти, але й болісно витримувати заради додання контексту до ситуації.

Хороша новина полягає в тому, що якщо ви досить добре засвоїли традиційний формат roguelike, і знаєте всі тонкощі лору Hellboy, то ви, безумовно, відчуєте себе як вдома тут з самого початку. Погана новина полягає в тому, що ті, хто ніколи не чув про B.P.R.D (це Бюро з дослідження та захисту від паранормальних явищ, щоб бути ясним), швидше за все, потрутять голови та поставлять під сумнів майже все, що Web of Wyrd викидає. Це не надто надає вам великої передісторії, це те, що я кажу – тому якщо ім’я Dark Horse Comics вам трохи незнайоме, то вам може бути складно зануритися в поточну лору.

Від А до Б, до А…до Б

Прогрес у Hellboy: Web of Wyrd складається з того, що ви фактично пробігаєте ті самі п’ять ділянок тричі, причому перший раз присвячений серії коридорів та кінцевому боссу, а пізніші етапи використовуються як розширені версії тих самих біомів, тільки з додатковим простором для роботи. Між цими етапами ви можете ефективно використовувати свої накопичені активи, щоб отримати нові апгрейди, що дає вам більше вогневої міці для роботи в пізніших експедиціях у The Wyrd. Просто, правда?

Як я довідався досить рано в грі, бойові дії більш-менш однакові протягом кожного проходу, з тією різницею, що вороги та боси, яких вам доводиться просіяти. Окрім того, це здебільшого питання використання ваших молотящих кулаків або хитрого пістолета – двох інструментів, які можуть подолати щит і полосу здоров’я противника за кілька секунд. До цього кінця це здебільшого питання натискання однієї та тієї ж кнопки кілька разів, а потім активації спеціального фінішера, щоб знищити ціль. Нічого особливо надзвичайного там, якщо вважати все.

Говорячи про бойові дії, Web of Wyrd не надто складна для проходження. Насправді більшість ворогів, яких ви зустрічаєте, можна перемогти в одному ударі, що, звичайно, не залишає багато місця для уяви. Що більше, оскільки Hellboy не приймає багато ушкоджень від атак, це означає, що ви можете пройти через етапи без страху перед смертю. І навіть тоді смерть є лише незначною незручністю, оскільки програш у бою відкине вас назад до The Butterfly House, після чого ви можете підвищити свої можливості та знову спробувати.

Вірний джерелу

Візуально Web of Wyrd майже на одному рівні з комікс-стилем Dark Horse Comics, що робить його ще більш приємним для тих, хто виріс з серією та зберіг стиль, створений Майком Міньйолою майже тридцять років тому. Так, це трохи нерівне в деяких місцях, і часто стає жертвою своєї власної амбіції з зниженими кадровими частотами та іншим, але в більшості випадків це досить близьке до оригінального дизайну. До цього я кажу – добре зроблено, Upstream Arcade.

Окрім візуальної частини та загальної естетики світу, в якому відбувається Web of Wyrd, є також звуковий ряд – павутиння, яке складається з кліше POP! BANG! POW! ефектів та драматичного, але однаково тематично-відповідального хеві-металевого саундтреку. Там також є Ленс Реддік, який виконує переконливу, хоча й досить відмінну від оригінальної, роль Рона Перлмана. У поєднанні з вірним присутнім джерелом візуальної частини Web of Wyrd відмічає величезну кількість коробок, що, досить дратує, робить удар від досить монотонного дизайну гри тим більшим.

Якщо все сказано і зроблено, це насправді брак вмісту або напрямку робить Web of Wyrd розчаруванням, яким воно є. Так, візуальна частина та голосові таланти великі, але жоден з цих елементів не достатньо хороший, щоб зробити середню гру тим більш прийнятною. Всього ви можете побачити все, що є, і зробити все, що є, за близько чотири години, плюс-мінус. І оскільки є тільки п’ять біомів для проходження, всі з яких потрібно проходити кілька разів, немає багато повторної цінності. Хіба що ви шанувальник повторень.

Вердикт

Незважаючи на свої найкращі зусилля, щоб захопити грубість пекельного локації Dark Horse Comics та бомбастичні бойові дії, Web of Wyrd несе невдачу в багатьох інших областях, особливо коли йдеться про створення переконливої історії та павутиння персонажів, щоб зробити досвід здається навіть віддалено вартим. З одного боку, візуальна частина достатньо вірна, щоб дати шанувальникам франшизи щось, про що можна написати додому; але що стосується ігрового процесу, то це явно голий – до тієї міри, що це більше тягар, ніж справжня прогулянка через рух.

Якщо говорити про голосові таланти, то складно критикувати останню гру. З вдячністю Ленсу Реддіку, який очолює акторський склад – ікону самому по собі – Web of Wyrd має свою частку справжніх зв’язків, а також багато з тих же камерадських та слапстік-однолінерів, яких ми очікуємо від демона. До цього я не можу справді дорікнути. Це просто прикро, що такий талант знайшов себе в одному генному пулі з відносно середнім ігровим досвідом.

Ітак, щоб відповісти на питання: Чи варто придбати Hellboy: Web of Wyrd? Ну, щоб сказати коротко – так, хоча тільки якщо ви вважаєте себе шанувальником франшизи, інакше вам може бути складно зрозуміти світ, в якому відбувається остання історія. Через те, що немає жодної згадки про важливість місії героя, а попередня лора прихована за тридцять років коміксів, новачкам може бути складно знайти опору в Web of Wyrd. Свінг і круги, справді.

Огляд Hellboy: Web of Wyrd (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 та PC)

Just Keep Spinning

Hellboy: Web of Wyrd володіє тією ж ядром естетики, що й джерело, але часто не доставляє переконливої історії чи іммерсивного бойового досвіду. Це не жахлива гра, але Upstream Arcade могла б відмічати ще кілька коробок, якщо б тільки вона вклала рівну кількість серця та душі у вираження своїх ігрових особливостей.

Jord виконує обов’язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.