Огляди
Огляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, та PC)
Colossal Cave відчувається так само старим, як і час. Можливо, тому, що вперше вийшла, коли комп’ютери були ще тільки в зародку. Починаючи з 1976 року, пройшло лише кілька десятиліть, перш ніж Роберта Вільямс подумала: “Гей, Colossal Cave могла б користатися ремейком.” Є багато читачів, які можуть не пам’ятати першу гру. Все, що вам потрібно знати, це те, що вона викликала великий резонанс у геймінговій індустрії. Гра 1976 року Colossal Cave наважилася ввести взаємодію гравця з іграми, концепцію, яка сьогодні здається звичайною річчю.
Зрозуміло, Colossal Cave спочатку використовувала тільки текст, щоб ілюструвати концепції та приймати команди від гравців. На щастя, ремейк 2023 року Colossal Cave тут, щоб змінити ситуацію. Він намагається використати всю сферу сучасних технологій і спробувати повернути ретро-ігри до життя. Цікаво, чи нова гра досягне того, чого вона хоче? Підтримайте мене в цьому “доброму, поганому та потворному” (якщо таке є) Colossal Cave огляд, ласка?
Що таке Colossal Cave?
Ви можливо вже знаєте класичну текстову пригодницьку гру 1976 року з такою ж назвою. Або, можливо, ремейк 1980-х років, який все ще викликає резонанс у геймінгу. Але якщо ви не знаєте, 2023 року Colossal Cave – це ще одна спроба відродити однойменну Colossal Cave з її лабіринтами та печерами, які служать перешкодами на вашому шляху. Разом з фізичними бар’єрами, Colossal Cave має ворогів, таких як тролі, ведмеді, змії, гноми (сім, звичайно) та пірати, які хочуть вас вбити.
Щоб допомогти вам у вашій місії, текстові головоломки з’являються, натякаючи на те, який предмет ви можете зібрати або де знайти скарби, які ви повинні повернути до будинку на початку гри. Загалом, це гра, яка поєднує відкриття, головоломки, та випадковість у одну повну пригоду.
Старе виходить…

Спроба переробити стару класичну гру може піти будь-яким чином. З одного боку, геймери виросли з старого. Так багато років пройшло, що кожен рік підняв геймінг на нові висоти. Так, ви можете згадувати старі часи, але досить сумнівно, чи хтось хоче провести більше ніж кілька годин на текстовій пригодницькій грі 1976 року.
На щастя, Colossal Cave вводить сучасну графіку до ремейку. Тепер це цікаво; графіка-пригодницька гра – це “це” зараз. Colossal Cave тепер повністю тривимірна гра. Текст з раніше тепер перетворився на щось, що ви можете побачити (замість того, щоб уявляти).
Однак не обманюйте себе, що графіка сама по собі вирішить проблему. Особливо коли зараз є багато ігор з вражаючою графікою, ви буквально відчуваєте, що ви перенесені у світ, відмінний від вашого власного. І в цьому відношенні Colossal Cave не дотягує. Графіка, хоча й тривимірна, просто не відчувається на рівні того, чого здатна сучасна геймінг-апаратура. Це посередньо, а низький бюджет, виділений на ремейк, очевидно, розбухає з швів.
Мінімум

Все стає гірше. Єдина зміна, яку отримує ремейк, – це перетворення оригінального тексту на графіку. Всі інші аспекти оригінальної гри залишаються абсолютно такими ж.
У ретроспективі оригінальна текстова пригодницька гра була так приваблива та творча. Тому, можливо, має сенс все ще хотіти мати її прочитаною точно так само опціональним розповідником. Однак ремейк 2023 року Colossal Cave тепер здається надмірно залежним від успіху оригіналу.
З єдиною великою різницею, яка полягає у перетворенні тексту на графіку, це досить розчаровує, коли нове середовище відчувається важким для навігації. Воно відчувається так, як ніби вам потрібно покладатися на розповідь, щоб знайти певні об’єкти або хоча б отримати натяк, де вони можуть бути.
В іншому випадку використання тільки візуальних ефектів не приведе вас нікуди. Візуальні ефекти не корисні, деталі фону неточні, а загальне середовище нікуди не годиться.
Слово за словом, гра за грою

У оригіналі такі аспекти гри, як миттєва смерть та лабіринти, які нікуди не ведуть, були звичайними. Це можна очікувати, особливо якщо старий геймінг був відомий цим. Але часи змінилися.
Якщо це не гра типу Souls, у якій навіть ігри типу Souls мають спосіб виходу з лабіринтів та складних боїв з босами, елементи, такі як миттєва смерть та лабіринти, які нікуди не ведуть, повинні бути лише річчю минулого. На жаль, Colossal Cave не виправляє деяких з цих старих, застарілих аспектів гри.
Ви знайдете гномів, які вистрибують з землі без попередження та вбивають вас. Або розчаровуючі лабіринти, які, дивно, були вказані фанатами до того, як ремейк був зроблений.
Якщо це працює, то це працює

Я не закликаю до того, щоб ремейки розбирали своїх попередників та створювали щось абсолютно нове. Гей, якщо це працює, то це працює. Це особливо вірно для оригінальної головоломки, яка швидко піднялася до слави як ключовий вплив на головоломкові ігри, які ми знаємо сьогодні.
Найбільшою мірою Colossal Cave освоїла мистецтво словесної гри. Це не просто інструктивний посібник про те, куди йти та що робити. Замість цього гра вводить емоції та думку у процес розв’язування головоломок, тим самим тримаючи вас у грі протягом усієї гри. Гарний аспект оригіналу – це випадковість та обман, прикладом чого є розчаровуюча миттєва смерть, яка жодним чином не ваша вина, але й так.
Хоча не забудьте, Colossal Cave рецепт якої походить з досвіду, який вже пройшов. Це нічого нового. Нічого, чого ми ще не бачили. Як наслідок, Colossal Cave стає своїм найгіршим ворогом, з ремейком, який бореться за своє місце у 2023 році.
Глибоко вниз ми йдемо

Я відчуваю, що якщо б було щось більше, над чим можна було б подумати у новій грі, то було б легше пробачити погану графіку. Але є ще більше копійної гри, яка може бути ще гіршим, ніж низька графіка. З іншого боку, Роберта Вільямс зробила Colossal Cave 3D з наміром задовольнити певну аудиторію геймерів.
Так, якщо ви цікавитесь минулим, ви будете раді дізнатися, що Colossal Cave виглядає, відчувається та грає так само старо. Це саме те, як можна дізнатися, які пригодницькі ігри з головоломками. Це може бути весело для деяких гравців, щоб глибоко зануритися у доісторичні походження пригодницьких ігор з головоломками. Ви навіть переживете старі елементи гри, такі як потрапляння у місце, звідки немає виходу, без жодного пояснення, як звідти вибратися. У кінцевому підсумку те, що працює, – це просто пробувати та пробувати знову.
Плюс ви можете знайти задоволення у дослідженні кар’єри Роберти Вільямс,既然 вона була відомим розробником, який робив ігри, такі як Sierra On-Line у 80-х роках.
Вердикт

Це не секрет, що Colossal Cave – це видатна гра. Просто тому, що вона походить з класичної текстової пригодницької гри, Colossal Cave стає гідною грою, яку варто переглянути. Однак дебати про ретро-ігри проти сучасних ігор часто закінчуються одним способом, тобто ретро-ігри – це великий претендент, правда, але тільки зосереджений на своєму часі.
Так багато років пройшло з тих пір, і технології досягли таких великих висот, що важко сидіти через гру, яка не повністю використовує можливості апаратури сьогодні. У цьому відношенні Colossal Cave залишається великим ремейком тільки на основі успіху свого попередника.
Розповідь дуже приваблива та творча. Вона містить не тільки випадковість, але й обман. Багато поворотів та зворотів з’являються, як буквально, так і фігурально. Загалом, це глибока пригодницька гра з головоломками, яка виходить за рамки простої інструктивної гри.
Однак, хоча Colossal Cave інновації гри працюють на її користь, це також причина її недосягнення. Випадково згенеровані лабіринти – це спеція веселощів. Але це також означає, що ви потрапите у кілька лабіринтів, які нікуди не ведуть. Плюс гноми, які вистрибують з випадкових місць та кидають у вас ніж, означають миттєву смерть та агресивну гру, яка може бути несправедливою для деяких.
Це складно. Деякі люди знайдуть це чарівним, що нова гра посилається на одну з перших та найуспішніших текстових пригодницьких ігор усіх часів. Це точно цікаво побачити, як колись повністю текстову розповідь тепер повністю відтворена у 3D-печерах навколо вас. Однак графіка нікуди не годиться сучасним стандартам.
Коли порівнюєш оригінал з ремейком, зусилля, вкладені у розробку будь-якої з них, просто не дорівнюють. Так, як окремий вступ, чи Colossal Cave дійсно порівнюється з будь-яким з сучасних найкращих пригодницьких релізів? Ні, навіть не близько. Але як спосіб згадати про минуле? Так, дуже.
Виписка: Класична пригодницька гра, переосмислена з 1970-х років
Я розбиваєму лід і йду прямо до того, що Colossal Cave не зовсім те, чого ви можете очікувати у 2023 році. Радше, це класична пригодницька гра, переосмислена з класичної текстової пригодницької гри 1976 року. Це була мета розробника – викликати ностальгію понад усе. Так, графіка буде виглядати застарілою. Гра буде відчуватися точно так само, як і у 1976 році Colossal Cave. Навіть деякі проблеми, з якими ви могли зіштовхнутися, такі як миттєва смерть та лабіринти, які нікуди не ведуть, з’являться у ремейку. Це не означає, що ремейк абсолютно марний, ні. Colossal Cave 3D служить ностальгічним нагадуванням про те, як далеко пішли пригодницькі ігри з головоломками. І причина, чому ремейк виглядає, відчувається та грає старо, полягає в тому, що це саме те, чого хотів розробник.
Огляд Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, та PC)
A Classic Adventure, Re-Imagined from the 1970s
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?